説明

投票予想公開システム及び方法ならびにコンピュータプログラム

【課題】インターネット上で公営競技の予想を公開するサイトにおいて、予想者の客観的な信頼性を画像で表示する。
【解決手段】予想者の端末装置100aは、投票装置200へ投票券の購入要求を送信する。ホスト装置400は、投票装置200から購入要求を受けて投票券の発行を指示し、投票内容を保持しておく。さらに、投票内容は投票装置200から投票予想公開装置500にも通知され、当該予想者の予想として公開される。ホスト装置400は、1日の公営競技の終了後、投票内容、競技結果を成績DB600に書き込む。投票予想公開装置500は、成績DB600内の情報を参照して、各会員が購入した投票券の的中状況を判断すると、その的中状況に応じてアイテムを付与する。閲覧者は、投票予想公開装置500から送信され、端末装置100bに表示される予想者のアバターに付加されているアイテムの画像により、当該予想者の予想の信頼性を判断する。

【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【0001】
本発明は、公営競技等への投票予想を公開するための投票予想公開システム及び方法ならびにコンピュータプログラムに関する。
【背景技術】
【0002】
従来、競馬や競艇、競輪、オートレースなどの公営競技等の投票券を購入する場合、購入者は、新聞、雑誌などに掲載されている予想や、知人や特定の人の予想を参考にして投票内容を決定することが多い。このような予想は、インターネット上でも公開されており、また、インターネットによる投票券の購入も行なわれている。
【0003】
一方、近年、インターネットを利用した会員制のコミュニティサイトが普及していきている。このようなコミュニティサイトでは、アバターと呼ばれる自分の分身を表すキャラクターの画像が利用されている。アバターには、人間や動物などのキャラクターの画像が用いられることが多く、このアバターにアクセサリ、小物、背景などのアイテムの画像を付加して表示させることも可能である。アバターは、あたかもユーザの分身がネットワーク上に存在するような感覚をもたらすのみならず、アバターとして選択されたキャラクターやそのキャラクターのアイテムなどから、そのユーザのセンスを直感的に感じ取ることもできる。また、特許文献1には、ユーザが他のユーザのアバターに対して、アイテムをプレゼントすることが記載されており、特許文献2には、表示されるアバターが経時的に変化することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0004】
【特許文献1】特開2007−328702号公報
【特許文献2】特開2004−334318号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
投票券の購入者は、なるべく的中率の高い予想者の予想を参考にして投票内容を決定したいと考えている。しかし、予想者の的中率が高いか低いかの客観的な指標を得ることは難しく、それは、公営競技の予想に関するコミュニティサイトにおいて予想の情報を得る場合であっても同様である。そこで、信頼できる予想であるか否かが一見してわかりやすいように、当該予想者の信頼性を表示してほしいという要望がある。しかし、特許文献1及び2の技術は、予想の客観的な信頼性に基づいてアバターやアイテムを表示させることはできない。
【0006】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、インターネット上で公営競技の予想を公開するサイトにおいて、予想者の客観的な信頼性を画像で表示することによって、当該サイトの閲覧者が予想者の信頼性を視覚的に認識して、その予想を参考とすることができる投票予想公開システム及び方法ならびにコンピュータプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【0007】
上記課題を解決するため、本発明は、競技の予想者及び当該予想者による予想の閲覧者の端末装置と、競技の投票券の販売を行なう投票装置と、投票の管理を行なうホスト装置と、投票予想を公開する投票予想公開装置と、データベース装置と、各装置間を接続するネットワークとを有する投票予想公開システムであって、予想者の前記端末装置は、予想者のユーザ識別情報と、購入する投票券の投票対象及び投票金額を示す投票内容を前記投票装置に送信する購入要求部を備え、閲覧者の前記端末装置は、予想者を特定する情報を前記予想公開装置に送信し、送信した当該情報に対応して、前記予想者の予想、アバター及びアイテムを表示するための画面データを受信し、受信した当該画面データを自身の備える表示装置に表示させる閲覧要求部を備え、前記投票装置は、予想者の前記端末装置から受信した予想者のユーザ識別情報及び投票内容を前記ホスト装置へ送信する投票受付部と、前記投票受付部が受信した前記ユーザ識別情報及び前記投票内容を前記投票予想公開装置へ通知する通知部と、を備え、前記ホスト装置は、ユーザ識別情報と終了したレースの投票内容とを対応付けた投票データ、及び、的中した投票対象を前記データベース装置へ書き込む結果出力部を備え、前記予想公開装置は、ユーザ識別情報と予想の投票内容とを対応付けた予想データ、及び、ユーザ識別情報とアバター及び当該アバターに付加して表示するアイテムの画像データとを対応付けた表示関連データを記憶する記憶部と、前記投票装置から受信した前記ユーザ識別情報及び前記投票内容を設定した予想データを前記記憶部に書き込む購入情報受信部と、ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データ、及び、当該投票データ内の投票対象が的中した投票対象であるかに基づいて得られる的中状況に応じて付与するアイテムを決定し、決定したアイテムの画像データを当該ユーザ識別情報が設定されている表示関連データに書き込む付与部と、閲覧者の前記端末装置から予想者を特定する情報を受信し、受信した当該情報によって特定される表示関連データからアバター及びアイテムの画像データを読み出し、さらに、特定したユーザページデータと同一のユーザ識別情報が設定されている予想データを前記記憶部から読み出し、読み出した画像データで示されるアバター及びアイテムの画像を表示するとともに、読み出した予想データ内の投票対象を予想として表示するための画面データを生成して閲覧者の前記端末装置へ返送する画面データ送信部とを備える、ことを特徴とする投票予想公開システムである。
【0008】
また、本発明は、上述する投票予想公開システムであって、前記付与部は、ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データ、及び、当該投票データ内の投票対象が的中した投票対象であるかに基づいて、的中率が所定より高いか、1回以上的中したか、または、連続的中であるかの条件を満たすか否かを判断し、満たした条件に対応したアイテムの付与を決定することを特徴とする。
【0009】
また、本発明は、上述する投票予想公開システムであって、前記データベース装置は、さらに、レース開催時の天気、レースのグレード、競技者、高額配当であるか否かのいずれか1以上を示す付加情報を投票対象と対応付けて記憶し、前記付与部は、ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データと、当該投票データ内の投票対象に対応した付加情報と、当該投票データ内の投票対象が的中した投票対象であるかとに基づいて、所定の天気における的中率が所定より高いか、所定のグレードにおける的中率が所定より高いか、所定の競技者についての的中率が予定より高いか、または、高額配当が的中したかの条件を満たすか否かを判断し、満たした条件に対応したアイテムの付与を決定する、ことを特徴とする。
【0010】
また、本発明は、上述する投票予想公開システムであって、前記データベース装置は、的中した投票対象の払戻率を記憶し、前記付与部は、ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データ内の購入金額と、当該投票データ内の的中した投票対象の払戻率とから払戻金額を算出し、前記購入金額の合計に対する前記払戻金額の割合である回収率が所定より高い場合に、高回収率に対応したアイテムの付与を決定する、ことを特徴とする。
【0011】
また、本発明は、上述する投票予想公開システムであって、前記閲覧者の端末装置は、購入要求及び投票金額を前記予想公開装置に送信する購入要求部をさらに備え、前記予想公開装置は、前記閲覧者の端末装置から購入要求及び投票金額を受信した場合に、前記画面データ送信部が読み出した投票内容及び前記閲覧者の端末装置から受信した投票金額を前記投票装置に通知するとともに、前記予想者のユーザ識別情報を設定した予想者種別と、当該投票内容とを対応付けて前記記憶部に書き込む購入受付部と、前記データベース装置から読み出した的中した投票対象に対応付けて前記記憶部に記憶されている予想者種別を読み出し、各ユーザ識別情報が読み出した予想者種別として設定されている数をカウントして当該各ユーザ識別情報に付与するポイント数を決定し、前記データベース装置に当該各ユーザ識別情報と対応付けて記憶されているポイント数を、当該各ユーザ識別情報について決定したポイント数を加算したポイント数に更新する履歴更新部とをさらに備え、前記付与部は、ユーザ識別情報毎に、当該ユーザ識別情報に対応づけて前記データベース装置に記憶されているポイントが所定より高い場合に、カリスマであることを示すアイテムの付与を決定する、ことを特徴とする。
【0012】
また、本発明は、上述する投票予想公開システムであって、前記付与部は、前記ユーザ識別情報に対応して前記データベース装置に記憶されている投票データに基づき、投票券の購入回数が所定以上であると判断した場合に、前記アイテムの付与を決定することを特徴とする。
【0013】
また、本発明は、上述する投票予想公開システムであって、前記閲覧要求部は、検索条件を前記投票予想公開装置に送信し、前記予想公開装置は、前記閲覧者の端末装置から受信した検索条件に対応したアイテムの画像データが設定されている前記表示関連データを特定し、特定した表示関連データから読み出したユーザを特定する情報のリストを返送する検索部をさらに備える、ことを特徴とする。
【0014】
また、本発明は、競技の予想者及び当該予想者による予想の閲覧者の端末装置と、競技の投票券の販売を行なう投票装置と、投票の管理を行なうホスト装置と、投票予想を公開する投票予想公開装置と、データベース装置と、各装置間を接続するネットワークとを有する投票予想公開システムに用いられる投票予想公開方法であって、予想者の前記端末装置が、予想者のユーザ識別情報と、購入する投票券の投票対象及び投票金額を示す投票内容を前記投票装置に送信する購入要求過程と、前記投票装置において、投票受付部が、予想者の前記端末装置から受信した予想者のユーザ識別情報及び投票内容を前記ホスト装置へ送信する投票受付過程と、前記通知部が、前記投票受付部が受信した前記ユーザ識別情報及び前記投票内容を前記投票予想公開装置へ通知する通知過程と、前記ホスト装置が、前記データベース装置に、ユーザ識別情報と終了したレースの投票内容とを対応付けた投票データ、及び、的中した投票対象を書き込む結果出力過程と、前記予想公開装置において、購入情報受信部が、ユーザ識別情報と予想の投票内容とを対応付けた予想データ、及び、ユーザ識別情報とアバター及び当該アバターに付加して表示するアイテムの画像データとを対応付けた表示関連データを記憶する記憶部に、前記投票装置から受信した前記ユーザ識別情報及び前記投票内容を設定した予想データを書き込む購入情報受信過程と、付与部が、ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データ、及び、当該投票データ内の投票対象が的中した投票対象であるかに基づいて得られる的中状況に応じて付与するアイテムを決定し、決定したアイテムの画像データを当該ユーザ識別情報が設定されている表示関連データに書き込む付与過程と、画面データ送信部が、閲覧者の前記端末装置から予想者を特定する情報を受信し、受信した当該情報によって特定される表示関連データからアバター及びアイテムの画像データを読み出し、さらに、特定したユーザページデータと同一のユーザ識別情報が設定されている予想データを前記記憶部から読み出し、読み出した画像データで示されるアバター及びアイテムの画像を表示するとともに、読み出した予想データ内の投票対象を予想として表示するための画面データを生成して閲覧者の前記端末装置へ返送する画面データ送信過程と、閲覧者の前記端末装置が、予想者を特定する情報を前記予想公開装置に送信し、送信した当該情報に対応して、前記予想者の予想、アバター及びアイテムを表示するための画面データを受信し、受信した当該画面データを自身の備える表示装置に表示させる閲覧要求過程と、を有することを特徴とする投票予想公開方法である。
【0015】
また、本発明は、競技の予想者及び当該予想者による予想の閲覧者の端末装置と、競技の投票券の販売を行なう投票装置と、投票の管理を行なうホスト装置と、投票予想を公開する投票予想公開装置と、前記ホスト装置によって書き込まれた、ユーザ識別情報と終了したレースの投票内容とを対応付けた投票データ、及び、的中した投票対象を記憶するデータベース装置と、各装置間を接続するネットワークとを有する投票予想公開システムの前記予想公開装置として用いられるコンピュータを、ユーザ識別情報と予想の投票内容とを対応付けた予想データ、及び、ユーザ識別情報とアバター及び当該アバターに付加して表示するアイテムの画像データとを対応付けた表示関連データを記憶する記憶部、前記投票装置から、前記予想者の端末装置が送信した前記ユーザ識別情報及び前記投票内容を受信し、予想データとして前記記憶部に書き込む購入情報受信部、ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データ、及び、当該投票データ内の投票対象が的中した投票対象であるかに基づいて得られる的中状況に応じて付与するアイテムを決定し、決定したアイテムの画像データを当該ユーザ識別情報が設定されている表示関連データに書き込む付与部、閲覧者の前記端末装置から予想者を特定する情報を受信し、受信した当該情報によって特定される表示関連データからアバター及びアイテムの画像データを読み出し、さらに、特定したユーザページデータと同一のユーザ識別情報が設定されている予想データを前記記憶部から読み出し、読み出した画像データで示されるアバター及びアイテムの画像を表示するとともに、読み出した予想データ内の投票対象を予想として表示するための画面データを生成して閲覧者の前記端末装置へ返送する画面データ送信部、として機能させることを特徴とするコンピュータプログラムである。
【発明の効果】
【0016】
本発明によれば、インターネット上で公営競技等の投票予想を公開している予想者のサイトにおいて、過去の的中実績に基づく客観的な信頼性を、当該予想者のアバターに付加されて表示されているアイテムの画像によって視覚的に示すことができる。よって、予想の閲覧者は、信頼できる予想者であるかを一見して認識することが可能となる。また、過去の投票における全体的な、あるいは、ある条件下での的中率の高さを、予想者のアイテムの種類から視覚的に容易に認識することもできる。一方、予想者にとっても、アイテムにより、自分の実績を誇示することができ、満足感が得られる。加えて、閲覧者は、信頼できる予想者の投票予想と同じ投票対象についての投票券を購入することができる。
上記により、公営競技のコミュニティサイトが活性化し、結果として公営競技の売上向上にも繋がる。
【図面の簡単な説明】
【0017】
【図1】本発明の一実施形態による投票予想公開システムの概要を示す図である。
【図2】同実施形態による投票予想公開システムのブロック図である。
【図3】同実施形態による会員データのデータ構成例を示す図である。
【図4】同実施形態による購入データのデータ構成例を示す図である。
【図5】同実施形態による投票データのデータ構成例を示す図である。
【図6】同実施形態による表示関連データのデータ構成例を示す図である。
【図7】同実施形態による履歴データのデータ構成例を示す図である。
【図8】同実施形態によるランキングデータのデータ構成例を示す図である。
【図9】同実施形態による払戻情報のデータ構成を示す図である。
【図10】同実施形態による競技関連情報のデータ構成を示す図である。
【図11】同実施形態による投票予想公開システムにおける予想者の投票券購入処理のシーケンス図である。
【図12】同実施形態による投票予想公開システムにおける場外投票所端末からの投票券購入処理のシーケンス図である。
【図13】同実施形態による投票予想公開システムにおける履歴及びランキング更新処理のシーケンス図である。
【図14】同実施形態による投票予想公開システムにおけるアバターまたはアイテム付与処理の処理フローを示す。
【図15】同実施形態による投票予想公開システムにおけるアバターまたはアイテム付与処理の処理フローを示す。
【図16】同実施形態による投票予想公開システムにおける閲覧者の予想閲覧及び投票券購入処理のシーケンス図である。
【図17】同実施形態による投票予想公開システムにおける閲覧者の予想閲覧及び投票券購入処理のシーケンス図である。
【図18】同実施形態による投票予想公開システムにおける検索結果表示画面の画面イメージを示す図である。
【図19】同実施形態による投票予想公開システムにおけるユーザ予想表示ページの画面出力イメージを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0018】
以下、図面を参照して本発明の実施形態の例について説明する。
【0019】
[1.全体構成及び動作概要]
図1は、本発明の一実施形態による投票予想公開システムの概要を示す図である。本投票予想公開システムは、例えば、競馬、競艇、競輪、オートレース等の公営競技についての予想の公開及びこの公開された予想に基づく投票券の購入に用いられるが、以下では、公営競技として競馬を例にして説明する。
【0020】
同図において、公営競技のコミュニティサイトの会員であり、自分の予想をこのコミュニティサイトの他の会員に公表するユーザ(以下、「予想者」と記載)は、当該予想者の端末装置100(以下、予想者の端末装置100を「端末装置100a」と記載する)から、投票装置200が提供する投票券購入サイトにアクセスし、投票券の購入要求を送信する(ステップS1)。ホスト装置400は、投票装置200から購入要求を受け、投票券の発行を指示し、投票内容を保持しておく(ステップS2)。さらに、投票内容は投票装置200から投票予想公開装置500にも通知され(ステップS3)、当該予想者の予想としてコミュニティサイトに公開される。
【0021】
ホスト装置400は、1日の公営競技の終了後、当日のレースについての投票内容、競技の結果、及び、競技に関連する情報をバッチ処理により成績データベース600(以下、データベースを「DB」と記載)に書き込む(ステップS4)。投票予想公開装置500は、成績DB600に保持されている情報を参照して(ステップS5)、各会員が購入した投票券の的中状況を判断すると、その的中状況に応じて、コミュニティサイトに表示させる当該会員のアバターや当該アバターに付加して表示するアイテムを決定し、付与する(ステップS6)。
【0022】
上記のコミュニティサイトの会員であり、他の予想者の予想を閲覧するユーザ(以下、「閲覧者」と記載)は、当該閲覧者の端末装置100(以下、閲覧者の端末装置100を「端末装置100b」と記載する)から、投票予想公開装置500の提供するコミュニティサイトにアクセスし、各予想者の投票予想が提供されているページを検索し、閲覧する(ステップS7)。閲覧者は、予想者のアバターや当該アバターに付加されているアイテムの画像により予想者の信頼性を判断し、予想者のページに公開されている予想と同じ投票対象の投票券を購入する(ステップS8、9)。
【0023】
[2.装置構成]
図2は、本発明の一実施形態による投票予想公開システムの構成を示すブロック図であり、本発明と関係する機能ブロックのみ抽出して示してある。同図において、投票予想公開システムは、ユーザの端末装置100と、投票業務委託者の投票装置200と、銀行の金融装置300と、公営競技主催者のホスト装置400と、投票業務委託者またはコミュニティサイト提供企業の投票予想公開装置500及び成績DB600と、場外投票所に設置された場外投票所端末700とを備える。端末装置100と、投票装置200及び投票予想公開装置500とは、インターネットなどの公衆網であるネットワーク801により接続される。投票装置200と金融装置300とは、金融機関のオンラインネットワークなどのセキュアなネットワーク802により、投票装置200、ホスト装置400、投票予想公開装置500、成績DB600及び場外投票所端末700は、企業間のセキュアなネットワーク803により接続される。同図において、端末装置100、場外投票所端末700は1つのみを図示しているが、複数台が存在する。
【0024】
ユーザの端末装置100は、例えば、パーソナルコンピュータや携帯電話などのコンピュータ端末であり、通信部110、入力部120、表示部130、及び、処理部140を備える。通信部110は、ネットワーク801を介して情報を送受信する。入力部120は、キーボードやマウス、ボタンなどであり、利用者の操作による情報の入力を受ける。表示部130は、LCD(Liquid Crystal Display)などのディスプレイである。処理部140は、通信部110に指示することにより、入力部120により入力された情報をネットワーク801を介して送信したり、ネットワーク801を介して通信部110が受信した情報を表示部130へ出力したりする。処理部140は、投票要求部141、閲覧要求部142、購入要求部143を備える。投票要求部141は、入力部120により入力された投票内容を設定した投票券購入要求を投票装置200に送信する。閲覧要求部142は、予想者の予想の閲覧を投票予想公開装置500に要求する。購入要求部143は、閲覧した予想に基づく投票券の購入を投票予想公開装置500に要求する。
【0025】
投票装置200は、1または複数のサーバで構成することができ、通信部210、記憶部220、及び、処理部230を備える。通信部210は、ネットワーク801、802及び803を介して情報を送受信する。記憶部220は、会員データ、購入データ及び投票データを記憶する。会員データは、各会員の会員番号や氏名、銀行口座などの情報を示す。購入データは、会員が投票券の購入に利用可能な金額や、購入済みの金額、払戻金額等を示す。投票データは、会員が購入した投票内容を示し、レースの開催日、開催場、レース番号、賭式、馬番号あるいは枠番号を示す投票対象と、当該投票対象への投票金額との情報からなる。
【0026】
処理部230は、投票受付部231、与信処理部232、通知部233、投票結果判定部234は、及び、取引指示部235を備える。投票受付部231は、端末装置100または場外投票所端末700から投票券購入要求を受信し、投票券の発券可否をホスト装置400に問い合わせる。また、投票受付部231は、販売した投票券の投票データを記憶部220に書き込む。与信処理部232は、会員の銀行口座に残金があるかを金融装置300へ問い合わせる。通知部233は、販売した投票券の投票データを投票予想公開装置500へ通知する。投票結果判定部234は、的中した投票対象とその払戻率を示す払戻情報をホスト装置400から受信し、記憶部220に記憶されている投票データを参照して的中投票券への払戻金額を算出すると、購入データを更新する。取引指示部235は、記憶部220に記憶されている購入データに基づいて、投票券の購入金額の引落し、あるいは、的中投票券への払戻しのための振込を金融装置300へ指示する。
【0027】
銀行の金融装置300は、例えば、1または複数のサーバで構成することができ、通信部310、通知部320、取引処理部330、及び、記憶部340を備える。通信部310は、ネットワーク802を介してデータを送受信する。通知部320は、投票装置200からの問い合わせを受け、ユーザの口座に残高があるか否かを通知する。取引処理部330は、引落しや振込み等の金融取引のトランザクション処理を実行する。記憶部340は、各口座の残高や取引等の情報を記憶する。
【0028】
ホスト装置400は、1または複数のサーバで構成することができ、通信部410、記憶部420、及び、処理部430を備える。通信部410は、ネットワーク803を介して情報を送受信する。記憶部420は、販売された投票券の投票内容を示す投票データを記憶する。
【0029】
処理部430は、発券確認部431、払戻通知部432、及び、結果出力部433を備える。発券確認部431は、投票装置200から投票券購入要求を受信して投票券の発行可否を通知するとともに、発行可であった場合に、投票券購入要求に基づいて生成した投票データを記憶部420に書き込む。払戻通知部432は、払戻情報を投票装置200へ通知する。結果出力部433は、記憶部420に記憶していた投票データと、払戻情報、競技関連情報を成績DB600へ書き込む。競技関連情報とは、開催されたレースの日付、競技場、グレード種別、天気、当該レースに参加した競走馬または騎手の名前などの情報を示す。なお、競馬のグレード種別には、グレードレースとして、G(グレード)I、GII、GIIIがあり、非グレードレースとして平場レースがある。同様に、各公営競技ごとに、グレードレースとして、グランプリレース、SGなどがあり、非グレードレースとして一般レースなどがある。
【0030】
成績DB600は、例えば、1または複数のデータベースサーバにより構成することができ、投票データ、払戻情報、競技関連情報、履歴データ、ランキングデータなどの各種情報を記憶する。履歴データは、各ユーザの所定期間分の投票実績を示す。ランキングデータは、的中率や払戻率の割合が多い順のユーザ、公開している予想に基づいて的中投票券を購入した他の会員の数が多い順のユーザを示す。
【0031】
投票予想公開装置500は、1または複数のサーバで構成することができ、通信部510、記憶部520、及び、処理部530を備える。通信部510は、ネットワーク801及び802を介して情報を送受信する。
記憶部520は、テンプレートデータ、表示関連データ、予想データなどの各種情報を記憶する。テンプレートデータとは、コミュニティサイトの各会員のページに共通して使用され、アバターや予想内容、ユーザ名等の表示位置や大きさ等を規定するデータである。表示関連データは、コミュニティサイトにおける各ユーザのページの表示に関するデータを示し、会員番号に対応付けて、予想を公表してよいか否かの情報、当該会員のアバターの画像データ、アイテムの画像データを含む。予想データは、投票データと、投票がユーザ自身の予想に基づくか、あるいは、他のユーザの予想に基づくかの情報からなる。
【0032】
処理部530は、購入情報受信部531、履歴更新部532、付与部533、検索部534、画面データ送信部535、及び、購入受付部536を備える。購入情報受信部531は、投票装置から投票データを受信し、ユーザの予想に基づくか、他のユーザの予想に基づくかの情報を付加して予想データとして記憶部520に書き込む。履歴更新部532は、成績DB600を参照し、投票データ、払戻情報、競技関連情報に基づいて履歴データ及びランキングデータを更新する。付与部533は、更新した履歴データ、ランキングデータに基づいて、各会員に付与するアバターやアイテムを決定し、決定したアバターやアイテムの画像データを表示関連データに書き込む。検索部534は、端末装置100から検索条件を受信し、受信した検索条件に対応するアバターやアイテムの画像データが表示関連データに含まれているか否かによって、当該検索条件に合致する会員を検出し、その検出結果を返送する。画面データ送信部535は、端末装置100から表示対象の予想者のページのアドレスを受信し、記憶部520から読み出したテンプレートデータに、予想者の表示関連データから読み出したアバター及びアイテムの画像データ、予想者の予想データで示される投票対象を組み込んで生成した画面データを返送する。購入受付部536は、閲覧者の端末装置100から予想者の予想と同じ投票対象の投票券を購入するための購入要求を受信し、投票装置200へ購入要求を送信する。
【0033】
場外投票所端末700は、通信部710、入力部720、発券部730及び制御部740を備える。通信部710は、ネットワーク802を介して情報を送受信する。入力部720は、キーやボタン、タッチパネルなどであり、利用者の操作による情報の入力を受ける。発券部730は、投票券を発券する。制御部740は、各部を制御する。
【0034】
なお、投票装置200、ホスト装置400、投票予想公開装置500及び成績DB600のうち任意の2以上を同じ装置により実現することでもよい。
【0035】
[3.データ構成]
次に、各装置に記憶されるデータの例について説明する。
図3は、投票装置200の記憶部220に記憶される会員データのデータ構成例を示す図である。同図において、会員データは、会員番号、氏名、銀行口座、投票の上限額等の情報を含むレコードからなる。投票の上限額は、1日に会員が購入することのできる金額を示す。銀行口座は、投票券の購入代金の引落しや払戻しに利用する口座であり、銀行名、支店、口座の種類、口座番号などの情報を示し、複数の口座を登録することが可能である。
【0036】
図4は、投票装置200の記憶部220に記憶される購入データのデータ構成例を示す図である。同図において、購入データは、会員番号及び日付と、当該日付における投票の上限額、投票券の購入金額、払戻金額及び利用可能金額とを対応付けた情報を示す。なお、利用可能金額は、その日の上限額から購入金額を減算し、払戻金額を加算した金額である。
【0037】
図5は、投票装置200の記憶部220、ホスト装置400の記憶部420及び成績DB600に記憶される投票データのデータ構成例を示す図である。同図において、投票データは、会員番号、投票番号、投票内容、投票日時を対応付けた情報を示す。投票内容は、開催日、開催場、レース番号、賭式(単勝式、二連勝単式、三連勝複式など)及び馬番号(競輪であれば選手番号、競艇であればボート番号、オートレースであれば車番号)あるいは枠番号を示す投票対象と、当該投票対象への投票金額などの情報からなる。開催日、開催場及びレース番号は、レースを特定するためのレース識別情報として使用される。
【0038】
図6は、投票予想公開装置500の記憶部520に記憶される表示関連データのデータ構成例を示す図である。同図において、表示関連データは、ユーザの会員番号、当該ユーザのページのURL(Universal Resource Locator)、ニックネーム、予想の公開可否、アバターの画像データ、アイテムの画像データ、ユーザが友人としての選択した他の会員のニックネーム及び当該他の会員のページのURLなどの情報を含む。
【0039】
図7は、成績DB600に記憶される履歴データのデータ構成例を示す図である。同図において、履歴データは、ユーザの会員番号、総購入金額、総払戻金額、総購入レース数、総的中レース数の情報と、投票データ、当該投票データに対応した予想者種別、払戻金額、グレード種別、騎手及び競走馬の名前、天気、高額配当であるか否かなどの情報とが含まれる。なお、予想者種別とは、投票対象がユーザ自身の予想に基づくか、あるいは、コミュニティサイトに掲示されている予想者の予想に基づくかを示すものであり、ユーザ自身の予想に基づく場合、本人を示す情報あるいはNULLが設定され、予想者の予想に基づく場合はその予想者の会員番号が設定される。なお、投票データに対応した払戻金額に0より大きな金額が設定されている場合、当該投票データにより示される投票が的中したことを示す。
【0040】
図8は、成績DB600に記憶されるランキングデータのデータ構成例を示す図である。同図において、ランキングデータは、的中率ランキング、回収率ランキング、カリスマポイントランキングを示す。的中率ランキングは、総購入レース数に対する総的中レース数の割合が多い順の会員番号とその割合(的中率)を示す。回収率ランキングは、総購入金額に対する総払戻金額の割合が多い順の会員番号とその割合(回収率)を示す。カリスマポイントランキングとは、カリスマポイントが多い順の会員番号とそのカリスマポイント数を示す。カリスマポイントとは、予想者の投票内容に基づいて同じ投票対象の投票券を他の会員が購入し、かつ、その投票券が的中した場合に予想者に付与されるポイントであり、同じ投票内容の投票券を購入した会員1人につき1ポイントが与えられる。
【0041】
図9は、投票装置200の記憶部220、ホスト装置400の記憶部420及び成績DB600に記憶される払戻情報のデータ構成を示す図である。同図において、払戻情報は、的中した投票対象と、払戻率とを対応付けた情報を示す。
【0042】
図10は、ホスト装置400の記憶部420及び成績DB600に記憶される競技関連情報のデータ構成を示す図である。同図において、競技結果情報は、競技の開催日、開催場及びレース番号からなるレース識別情報と、グレード種別、天気、馬番号及び枠番号に対応した競走馬及び騎手の名前のリスト、万馬券などの高額配当であるか否かを対応付けた情報を示す。
【0043】
[4. 投票予想公開システムの処理手順]
次に、本実施の形態による投票予想公開システムの処理について説明する。
【0044】
[4.1 ユーザ本人の予想に基づく投票]
ここでは、コミュニティサイトの会員である予想者が、自分の予想に基づいて投票対象を決定し、投票券の購入を行なう場合の処理について説明する。なお、閲覧者が、自分の予想に基づいて投票対象を決定し、投票券の購入を行なう場合も同様であり、その場合、端末装置100aを端末装置100bと読み替えればよい。
【0045】
[4.1.1 端末装置からの投票]
図11は、予想者が、自身の端末装置100aから投票装置200にアクセスし、自身の予想によって投票券を購入する場合のシーケンス図である。1日のうちの上限金額は予め会員データに登録されているが、同じ日であれば、的中した投票券によって払戻された金額をその日の次の投票券の購入に使用することができる。
【0046】
ユーザは、端末装置100aの入力部120により、公営競技コミュニティサイトのトップページのURLへのアクセス指示を入力する。端末装置100aからトップページへのアクセス要求を受信した投票予想公開装置500あるいは図示しないウェブサーバは、トップページの画像データを返送する。続いて、ユーザは、表示部130に表示されているトップページの会員番号入力フィールドに、入力部120により自分の会員番号を入力するとともに、投票券購入サイトへのアクセス指示を入力する(ステップS11)。これにより、端末装置100aの投票要求部141は、投票券購入サイトのURLにより特定される投票装置200へ会員番号を通知する(ステップS12)。投票装置200の投票受付部231は、投票内容を入力するフィールドと、購入ボタンをと表示するための投票画面の画面データを端末装置100aに返送する(ステップS13)。
【0047】
端末装置100aの投票要求部141は、表示部130に投票装置200から受信した画面データを表示させる。ユーザは、端末装置100aの入力部120により、投票画面に投票内容を入力し、購入ボタンを押下する(ステップS14)。端末装置100aの投票要求部141は、投票内容を設定した投票券購入要求を投票装置200へ送信する(ステップS15)。
【0048】
投票装置200の投票受付部231が端末装置100aから投票券購入要求を受信すると(ステップS15)、与信処理部232は、記憶部220に、ステップS12において受信した会員番号と本日の日付が設定された購入データが記憶されているか否かを判断する(ステップS16)。購入データ記憶されていない場合(ステップS16:NO)、与信処理部232は、会員番号が設定されている会員データのレコードから会員の氏名及び銀行口座ならびに上限額を読み出し(ステップS17)、読み出した氏名及び銀行口座を設定した残高問合せを、銀行口座で示される銀行の金融装置300へ送信する(ステップS18)。
【0049】
金融装置300の通知部320は、投票装置200から残高問合せを受信すると、各口座の残高を記憶している記憶部340を参照し、受信した口座情報及び氏名に対応した口座の残高が0であるか否かを判断する。通知部320は、判断結果に従って、残高なしまたは残高ありを示す残高問合結果を投票装置200へ返送する(ステップS19)。
【0050】
投票装置200の与信処理部232は、受信した残高問合結果が残高なしを示しており、かつ、まだ残高問合せを行っていないユーザの口座があれば、その口座について上述と同様の問合せを行なう。全ての口座について残高なしを示す残高問合結果を受信した場合(ステップS20:NO)、投票装置200の投票受付部231は、購入不可を端末装置100aに通知する(ステップS21)。
【0051】
投票装置200の与信処理部232が、残高ありを示す残高問合結果を受信した場合(ステップS20:YES)、会員番号、上限額、上限額を設定した利用可能金額、及び、本日の日付を設定した購入データを記憶部220に書き込む。なお、金融装置300から残高の情報を受信し、受信した残高と会員データから読み出した上限額のうち少ないほうを購入データの上限額及び利用可能金額に設定してもよい。
【0052】
ステップS20において残高ありを示す残高問合結果を受信した場合(ステップS20:YES)、または、ステップS16において購入データが記憶されている場合(ステップS16:YES)、投票装置200の投票受付部231は、端末装置100aから受信した投票内容に設定されている投票金額の合計が購入データに設定されている利用可能金額以内であるかを判断する(ステップS22)。投票金額が利用可能金額を超えている場合には(ステップS22:NO)、購入不可を端末装置100aに通知する(ステップS21)。
【0053】
一方、投票金額が利用可能金額以内であるときには(ステップS22:YES)、販売を許可して購入を受付け、ホスト装置400に受信した投票券購入要求と会員番号を通知する(ステップS23)。ホスト装置400の発券確認部431は、投票券購入要求を受信すると、当該投票内容に設定されているレースの投票券販売の締め切り時間が過ぎていないか、当該レースが中止になっていないか、投票された馬番号が出走取り消しになっていないかなどにより販売可能であるかを判定する。販売可能であると判断した場合、発券確認部431は、投票番号を付与し、付与した投票番号と、受信した会員番号及び投票内容と、投票日時とを対応付けて生成した投票データを記憶部420に書き込むとともに(ステップS24)、投票番号を設定した発券応答を投票装置200に返送する(ステップS25)。
【0054】
投票装置200の投票受付部231は、発券応答を受信すると、購入データの購入金額を、端末装置100aから受信した投票内容で示される投票金額の合計を加算した金額に書き換えるとともに、当該購入データの利用可能金額を、投票金額の合計を減算した金額に書き換える。さらに、投票受付部231は、会員番号、投票番号、投票内容、投票日時の情報を設定した投票データを生成して記憶部220に書き込む(ステップS26)。投票受付部231は、受信した投票内容での投票を受付けた旨と投票番号を端末装置100aへ通知し、表示させる(ステップS27)。続いて、投票装置200の通知部233は、生成した投票データを投票予想公開装置500へ通知する(ステップS28)。投票予想公開装置500の購入情報受信部531は、受信した投票データと、ユーザ自身の予想である旨を示す予想者種別とからなる予想データを記憶部520に書き込む(ステップS29)。
【0055】
[4.1.2 場外投票所端末からの投票]
図12は、コミュニティサイトの会員であるユーザが、場外投票所端末700によって投票券を購入する場合のシーケンス図である。
ユーザは、場外投票所端末700の入力部720により自身の会員番号及び投票内容を入力し、投票金額分の貨幣を投入する(ステップS31)。場外投票所端末700は、例えば、ユーザの携帯電話に表示される会員番号の2次元バーコードを読み込んだり、赤外線通信などにより受信したりすることでもよい。また、投票内容はマークシートにより読み込んでもよい。場外投票所端末700の制御部740は、投票内容を設定した投票券購入要求と会員番号を投票装置200に送信する(ステップS32)。
【0056】
投票装置200の投票受付部231は、図11のステップS23〜S25と同様の処理を行なう。つまり、投票装置200の投票受付部231は、受信した投票券購入要求と会員番号をホスト装置400に通知し(ステップS33)、ホスト装置400の発券確認部431は、受信した投票内容に設定されているレースの投票券が販売可能であるかを判定する。販売可能であると判断した場合、ホスト装置400の発券確認部431は、投票番号を付与し、付与した投票番号と、受信した会員番号及び投票内容と、投票日時とを対応付けて生成した投票データを記憶部420に書き込むとともに(ステップS34)、投票番号を設定した発券応答を投票装置200に返送する(ステップS35)。
【0057】
投票装置200の投票受付部231は、会員番号、投票番号、投票内容、投票日時の情報を設定した投票データを生成して記憶部220に書き込み(ステップS36)、投票を受付けた旨と投票番号を場外投票所端末700へ通知する(ステップS37)。場外投票所端末700は、入力された投票内容の投票券を発券する(ステップS38)。また、投票装置200の通知部233は、生成した投票データを投票予想公開装置500へ通知する(ステップS39)。投票予想公開装置500の購入情報受信部531は、受信した投票データと、投票者自身の予想である旨を示す予想者種別とを設定した予想データを記憶部520に書き込む(ステップS40)。
【0058】
上記により、場外投票所端末700によって投票券を購入した場合であっても、コミュニティサイトにより予想を公開することができる。
なお、場外投票所端末700は、会員番号と、投票内容を設定した投票券購入要求を直接ホスト装置400に送信することでもよい。この場合、投票予想公開装置500は投票データを受信できないため、予想を表示させることはできないが、購入実績は成績DB600に反映されることになる。
【0059】
なお、ホスト装置400は、電話投票など、上記以外の方法による投票についても、その投票内容を全て受信し、記憶部420に記憶している。ホスト装置400は、この全投票内容に基づいてオッズ(払戻率)を算出する。
【0060】
[4.2 払戻処理]
各レースの終了後、ホスト装置400に払戻情報が入力されると、払戻通知部432は入力された払戻情報を記憶部420に記憶するとともに、投票装置200へ通知する。あるいは、ホスト装置400に開催日、開催場、レース番号と、着順の馬番号とを入力することにより、払戻通知部432において払戻を行なう投票対象を特定し、さらに、記憶部420の投票データを参照して、この特定した投票対象についての払戻率を算出して払戻情報を生成し、投票装置200へ通知することでもよい。
【0061】
投票装置200の投票結果判定部234は、受信した払戻情報内の投票対象と、記憶部220に記憶されている投票データ内の投票対象とを照合して、払戻対象となる投票データを特定する。投票結果判定部234は、特定した投票データそれぞれについて、投票データ内の投票対象に対応した投票金額と、払戻情報内の当該投票対象に対応した払戻率とを乗算した払戻金額を算出する。投票結果判定部234は、特定した投票データそれぞれについて、当該投票データと同じ会員番号が設定されている購入データを特定し、特定した購入データの払戻金額及び利用可能金額を、当該投票データに基づいて算出された払戻金額を加算した金額に書き換える。
【0062】
上記処理は、1日のレースが終了するまで、レースが終了する度に行なわれる。また、レースが終了するまでの間に、投票券の購入も随時行なわれる。
【0063】
そして、1日のレースが終了した後に、投票装置200は、的中投票券を購入した会員に対する投票券購入金額の引落処理及び払戻処理を行なう。開催期間が終了すると、投票装置200の取引指示部235は、記憶部220から本日の日付が設定されている購入データを読み出し、各購入データについて以下の処理を行なう。
取引指示部235は、購入データから会員番号を読み出すと、記憶部220に記憶されている会員データから、読み出した会員番号が設定されているレコードを特定し、この特定したレコードから口座情報を読み出す。取引指示部235は、購入データに設定されている購入金額と払戻金額を比較し、購入金額の方が多い場合、振込元に会員データから読み出した口座情報を、振込先に投票業務委託者の口座情報を、振込金額に購入金額から払戻金額を減算した金額を設定した振込指示を生成し、金融装置300へ送信する。一方、購入金額より払戻金額の方が多い場合、振込元に投票業務委託者の口座情報を、振込先に会員データから読み出した口座情報を、振込金額に払戻金額から購入金額を減算した金額を設定した振込指示を生成し、金融装置300へ送信する。金融装置300の取引処理部330は、投票装置200から受信した振込指示に従って振込処理を実行し、記憶部340に記憶されている振込元及び振込先の口座についての取引及び残高の情報を更新する。
【0064】
[4.3 データ更新処理]
[4.3.1 履歴及びランキングの更新]
図13は、投票予想公開装置500における履歴及びランキング更新処理のシーケンス図である。
1日のレースが終了した後に、ホスト装置400の結果出力部433は、バッチ処理等により、開催日に本日の日付が設定されている投票データ、払戻情報及び競技関連情報を記憶部420から読み出して、成績DB600に書き込む。競技関連情報は、予め、図示しない入力手段により入力するか、記録媒体により読み込んで記憶しておく。あるいは、ネットワークを介して接続されるコンピュータ端末から受信することでもよい。成績DB600への書き込み終了後、投票予想公開装置500は、全ての会員番号について順に注目し(ステップS51)、以下の処理を行なう。
【0065】
履歴更新部532は、現在処理対象としている会員番号(以下、「注目会員番号」と記載)により成績DB600に記憶されている履歴データを特定し、この特定した履歴データ(以下、「注目履歴データ」と記載)から所定の期間、例えば、開催日に現在より2年以上経過した日付が設定されている投票データと、その投票データに対応した予想者、払戻金額、グレード種別、騎手及び競走馬の名前、天気の情報を削除する(ステップS52)。
【0066】
履歴更新部532は、成績DB600から読み込んだ投票データの中に、前回の更新以降日時以降に書き込まれた、注目会員番号が設定されている投票データがある場合、その投票データを注目履歴データに追加して書き込む(ステップS53)。ここでは、本日(または前日)の日付が開催日として設定されていることにより、前回の更新以降日時以降に書き込まれた投票データであると判断することができる。履歴更新部532は、記憶部520に、注目会員番号と、追加して書き込んだ投票データとが設定されている予想データがある場合、当該予想データに投票データと対応付けて設定されている予想者種別を、注目履歴データ内の当該投票データに対応づけて書き込む(ステップS54)。
なお、投票装置200において購入処理された投票券についてのみ履歴を更新する場合は、成績DB600から投票データを読み込む代わりに、注目会員番号と、前回履歴データ更新を行った以降の日付とが設定されている予想データを記憶部520から読み出して注目履歴データに書き込むことにより、ステップS53及びS54の処理を行なうことでもよい。
【0067】
履歴更新部532は、ステップS53において注目履歴データに書き込んだ投票データ内の投票対象と、払戻情報内の投票対象とを照合して、注目履歴データ内の払戻対象となる投票データ特定する。履歴更新部532は、特定した投票データそれぞれについて、投票データ内の投票対象に対応した投票金額と、払戻情報内の当該投票対象に対応した払戻率とを乗算した払戻金額を算出すると、注目履歴データ内に当該投票データと対応づけて払戻金額を書き込む(ステップS55)。
【0068】
次に履歴更新部532は、ステップS53において注目履歴データに書き込まれた投票データそれぞれについて、以下のように関連情報を書き込む(ステップS56)。つまり、履歴更新部532は、注目履歴データに書き込まれた投票データ内の開催日、開催場、レース番号に対応したグレード及び天気を競技関連情報から取得し、注目履歴データ内の当該投票データに対応付けて書き込む。さらに、履歴更新部532は、注目履歴データに書き込まれた投票データ内の開催日、開催場、レース番号、馬番号または枠番号に対応した競走馬、騎手の名前、高額配当であるか否かの情報を競技関連情報から取得し、注目履歴データ内の当該投票データに対応付けて書き込む。なお、高額配当であるか否かは、投票データと同じ投票対象が設定されている払戻情報内の払戻率が、所定より高いか否かにより判断して設定してもよい。
【0069】
続いて、履歴更新部532は、注目履歴データに登録されている投票金額、払戻金額をそれぞれ合計した金額により当該注目履歴データの総購入金額、総払戻金額を更新する(ステップS57)。さらに、履歴更新部532は、注目履歴データに登録されているレース識別情報(または投票データ)の数、払戻金額が対応付けられているレース識別情報(または投票データ)の数によって当該注目履歴データの総購入レース数、総的中レース数を更新する(ステップS58)。
【0070】
履歴更新部532は、まだ注目していない会員番号がある場合(ステップS59:NO)、次に注目すべき会員番号を特定して(ステップS51)、ステップS52〜ステップS58までの処理を繰り返す。
【0071】
全ての会員番号について上記処理を行ない、履歴データの更新を終えると(ステップS59:YES)、履歴更新部532は、ランキングデータを更新する(ステップS60)。履歴更新部532は、各履歴データについて以下の処理を行なう。
具体的には、履歴更新部532は、全履歴データそれぞれについて、会員番号と総購入金額、総払戻金額、総購入レース数、総的中レース数を読み出す。履歴更新部532は、全購入レース数に対する的中レース数の割合、総購入金額に対する払戻金額の割合を算出し、会員番号と対応づけて成績DB600に記憶されているランキングデータの的中率ランキング、回収率ランキングに書き込む。そして、全ての履歴データについて処理を終了すると、ランキングデータの的中率ランキング、回収率ランキングそれぞれについて、割合の高い順にソートする。
【0072】
続いて、履歴更新部532は、全ユーザの履歴データから、的中した投票データに対応付けてられている予想者種別で示される会員番号を読み出すと、会員番号別に予想者種別として登録されている数をカリスマポイントとして集計する。履歴更新部532は、カリスマポイントの高い順に、会員番号と当該会員番号のカリスマポイントとを対応付けて、成績DB600に記憶されているランキングデータのカリスマポイントランキングに書き込む。
上記のように、履歴データ、及び、ランキングデータの更新処理が終了した後、付与部533は、アバターまたはアイテムの付与処理を行なう(ステップS61)。
【0073】
[4.3.2 アバターまたはアイテムの付与]
図14及び図15は、図13のステップS61における付与部533によるアバターまたはアイテムの付与処理の処理フローを示す。
図14において、投票予想公開装置500の付与部533は、全ての会員番号について順に注目し(ステップS71)、以下の処理を行なう。
【0074】
まず、付与部533は、注目会員番号が設定されている成績DB600内の履歴データ(以下、「注目履歴データ」と記載)と、記憶部520内の表示関連データ(以下、「注目表示関連データ」と記載)とを特定する。以下、履歴データ内において0より大きい金額の払戻金額と対応づけて設定されている投票データを的中投票データと記載する。
【0075】
まず、付与部533は、注目表示関連データに登録されているアイテム画像データを削除する(ステップS72)。
続いて、付与部533は、注目履歴データに万馬券、百万馬券などの高額配当である情報が対応付けられている的中投票データが登録されているか否かを判断する(ステップS73)。登録されている場合(ステップS73:YES)、付与部533は、くす玉や小判などの高額配当を示すアイテムの画像を表示するための高額配当アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS74)。
【0076】
付与部533は、注目履歴データに的中投票データが1以上登録されているか否かを判断する(ステップS75)。登録されている場合(ステップS75:YES)、付与部533は、初的中を示すアイテムの画像を表示するための初的中アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS76)。
【0077】
付与部533は、注目履歴データにGIやグランプリレースを示すグレード種別が設定されている的中投票データが登録されているか否かを判断する(ステップS77)。登録されている場合(ステップS77:YES)、付与部533は、王冠などのGIやグランプリレースの的中を示すアイテムの画像を表示するためのグレードレースアイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS78)。
【0078】
付与部533は、注目履歴データに3回など所定の回数連続して的中投票データが登録されているか否かを判断する(ステップS79)。登録されている場合(ステップS79:YES)、付与部533は、連続的中数分の星など連勝を示すアイテムの画像を表示するための連勝アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS80)。
【0079】
付与部533は、注目履歴データの総購入金額が10万円などの所定の金額以上を示すか否かを判断する(ステップS81)。総購入金額が所定の金額以上である場合(ステップS81:YES)、付与部533は、高額購入ユーザを示すアイテムの画像を表示するための高額購入者アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS82)。
【0080】
付与部533は、注目表示関連データに友達として選択した他の会員の数が100人など所定数以上であるかを判断する(ステップS83)。友達として選択した他の会員の数が所定数以上である場合(ステップS83:YES)、付与部533は、電話など友達が多いユーザであることを示すアイテムを表示するための友達アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS84)。
【0081】
付与部533は、ランキングデータのカリスマポイントランキングを参照し、注目会員番号が所定順位以上であることを示すデータが登録されているか否か、あるいは、注目会員番号のカリスマポイントが所定ポイント数以上であるか否かを判断する(ステップS85)。カリスマポイントランキングが所定順位以上である場合、あるいは、カリスマポイントが所定ポイント数以上である場合に(ステップS85:YES)、付与部533は、カリスマユーザを示すアイテムの画像を表示するためのカリスマアイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS86)。なお、順位が高い、あるいは、カリスマポイントが高いほど、より多くの人が背後から見つめているような背景のアイテムにするなど、順位、あるいは、カリスマポイント数に応じてカリスマアイテム画像データを変えることでもよい。
【0082】
続いて、図15において、付与部533は、注目履歴データの総購入レース数が10回などの所定数以上であるか否かを判断する(ステップS87)。総購入レース数が所定数未満である場合(ステップS87:NO)、まだ注目していない会員番号があれば(ステップS88:NO)、図14に戻り、次の会員番号に注目して(ステップS71)、ステップS72からの処理を再び行ない、全ての会員番号について注目したならば(ステップS88:YES)、処理を終了する。
【0083】
総購入レース数が所定数以上である場合(ステップS87:YES)、付与部533は、ランキングデータの的中率ランキングを参照して、注目会員番号が所定順位以上であることを示すデータが登録されているか否か、あるいは、的中率が所定の割合以上であるか否かを判断する(ステップS89)。的中率のランキングが所定順位以上である場合、あるいは、的中率が所定の割合以上である場合に(ステップS89:YES)、付与部533は、的の中心に矢が当たっているアイテムなどの画像を表示するための高的中率アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS90)。なお、順位が高い、あるいは、的中率が高いほど矢が多くあたっているようなアイテム画像の高的中率アイテム画像データを書き込むことでもよい。
【0084】
続いて付与部533は、ランキングデータの回収率ランキングを参照して、注目会員番号が所定順位以上であることを示すデータが登録されているか否か、あるいは、回収率が所定の割合以上であるか否かを判断する(ステップS91)。回収率のランキングが所定順位以上である場合、あるいは、回収率が所定の割合以上である場合に(ステップS91:YES)、付与部533は、高回収率アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS92)。なお、回収率の順位に応じて、順位が1位あるいは回収率が1000%以上であれば金メダル、順位が2位あるいは回収率が200%以上であれば銀メダルのアイテムの画像など、順位や回収率に応じて高回収率アイテム画像データを変化させることでもよい。
【0085】
続いて付与部533は、注目履歴データから所定の騎手の名前に対応付けられた投票データを特定し、特定した投票データの数と、特定した投票データのうち的中投票データの数をカウントする。付与部533は、投票データの数に対する的中投票データの数の割合を算出し、算出した割合が所定の閾値を超えているか否かを判断する(ステップS93)。算出した割合が閾値以上である場合(ステップS93:YES)、付与部533は、例えば、当該選手のトレードマークとなっている装飾品や、色付きの服、ゴーグルのアイテムなど、騎手に対応したアイテムの画像を表示するための騎手アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS94)。
【0086】
続いて付与部533は、注目履歴データから所定の競走馬の名前に対応付けられた投票データを特定し、特定した投票データの数と、特定した投票データのうち的中投票データの数をカウントする。付与部533は、投票データの数に対する的中投票データの数の割合を算出し、算出した割合が所定の閾値を超えているか否かを判断する(ステップS95)。算出した割合が閾値以上である場合(ステップS95:YES)、付与部533は、例えば、鞭やメンコのアイテムなど、競走馬に対応したアイテムの画像を表示するための競走馬アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS96)。
【0087】
続いて付与部533は、注目履歴データから三連勝単式、三連勝複式などの所定の賭式が設定された投票データを特定し、特定した投票データの数と、特定した投票データのうち的中投票データの数をカウントする。付与部533は、投票データの数に対する的中投票データの数の割合を算出し、算出した割合が所定の閾値を超えているか否かを判断する(ステップS97)。算出した割合が閾値以上である場合(ステップS97:YES)、付与部533は、ひげ、杖、パイプなどの賭式に対応したアイテムの画像を表示するための賭式アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS98)。
【0088】
続いて付与部533は、注目履歴データから各開催場が設定された投票データを特定し、各開催場について、特定した投票データの数と、特定した投票データのうち的中投票データの数をカウントする。付与部533は、各開催場について、投票データの数に対する的中投票データの数の割合を算出し、算出した割合が所定の閾値を超えているか否かを判断する(ステップS99)。算出した割合が閾値以上の開催場がある場合(ステップS99:YES)、付与部533は、その開催場がある地域の名物や代表的な建造物の背景など、開催場に対応したアイテムの画像を表示するための開催場アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS100)。
【0089】
続いて付与部533は、注目履歴データからGI、GII、GIII、障害などの各グレード種別に対応した投票データを特定し、各グレード種別について、特定した投票データの数と、特定した投票データのうち的中投票データの数をカウントする。付与部533は、各グレード種別について、投票データの数に対する的中投票データの数の割合を算出し、算出した割合が所定の閾値を超えているか否かを判断する(ステップS101)。算出した割合が閾値以上のグレード種別がある場合(ステップS101:YES)、付与部533は、そのグレード種別に対応したアイテムの画像を表示するためのグレード種別アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS102)。
【0090】
続いて付与部533は、注目履歴データから雨、雪などの天気に対応した投票データを特定し、特定した投票データの数と、特定した投票データのうち的中投票データの数をカウントする。付与部533は、所定の天気について、投票データの数に対する的中投票データの数の割合を算出し、算出した割合が所定の閾値を超えているか否かを判断する(ステップS103)。算出した割合が閾値以上である場合(ステップS103:YES)、付与部533は、雨であれば傘、雪であれば雪だるまなど、天気に対応したアイテムの画像を表示するための天気アイテム画像データを注目表示関連データに書き込む(ステップS104)。
【0091】
付与部533は、まだ注目していない会員番号があれば(ステップS88:NO)、図14に戻り、次の会員番号に注目して(ステップS71)、ステップS72からの処理を再び行ない、全ての会員番号に注目したならば(ステップS88:YES)、処理を終了する。
【0092】
なお、上記においては、所定の条件を満たした場合に、その条件に応じたアイテム画像データを付与しているが、アバターを付与することでもよい。具体的には、各アバターのキャラクターについて、大きさの異なるアバター画像を記憶部520に記憶しておき、上述した所定のアイテム付与条件に合致した場合に、付与部533は、注目表示関連データに登録されているアバター画像データを、同じキャラクターのより大きなキャラクターのアバター画像データに置き換える。また、特別なキャラクターのアバター画像に置き換えることでもよい。
【0093】
[4.5 予想者の予想に基づく投票券購入]
ここでは、コミュニティサイトの会員である閲覧者が、予想者の予想に基づいて投票対象を決定し、投票券の購入を行なう場合の処理について説明する。なお、予想者が閲覧者となる場合もある。つまり、予想者が、他の予想者の予想に基づいて投票対象を決定し、投票券の購入を行なう場合も同様の処理であり、その場合、端末装置100bを端末装置100aと読み替えればよい。
【0094】
図16及び図17は、閲覧者が、自身の端末装置100bから投票予想公開装置500にアクセスし、予想者の予想によって投票を行なう場合のシーケンス図である。
図16において、閲覧者は、端末装置100bの入力部120により、公営競技コミュニティサイトのトップページのURLへのアクセス指示を入力する。端末装置100bからトップページへのアクセス要求を受信した投票予想公開装置500あるいは図示しないウェブサーバは、トップページの画像データを返送する。
【0095】
続いて、閲覧者は、端末装置100bの表示部130に表示されているトップページの会員番号入力フィールドに、入力部120により自分の会員番号を入力するとともに、公営競技コミュニティサイトへのアクセス指示を入力する(ステップS111)。これにより、端末装置100bの閲覧要求部142は、公営競技コミュニティサイトのURLにより特定される投票予想公開装置500へ会員番号を通知する(ステップS112)。投票予想公開装置500の検索部534は、検索条件を入力するための検索条件入力画面の画面データを端末装置100bへ返送する(ステップS113)。端末装置100bの閲覧要求部142は、受信した画面データを表示部130に表示させる。
【0096】
閲覧者は、端末装置100bの入力部120により、検索条件入力画面に検索条件を入力する(ステップS114)。例えば、高額配当、GI、連勝、カリスマ、的中率、払戻率については対応するチェックボックスをチェックすることにより、賭式、グレード種別、開催場、天気、騎手名、競走馬名についてはプルダウンメニューや文字入力により検索条件を入力する。端末装置100bの閲覧要求部142は、入力部120により入力された検索条件を投票予想公開装置500へ送信する(ステップS115)。
【0097】
投票予想公開装置500の検索部534は、記憶部520を検索して、受信した検索条件それぞれに対応するアイテム画像データまたはアバター画像データ全てが登録されており、かつ、予想の公開可が設定されている予想者の表示関連データを特定する(ステップS116)。つまり、検索条件が高額配当であれば高額配当アイテム画像データ、GIであればグレードレースアイテム画像データ、連勝であれば連勝アイテム画像データ、カリスマであればカリスマアイテム画像データ、的中率であれば高的中率アイテム画像データ、回収率であれば高回収率アイテム画像データ、騎手であれば当該騎手に対応した騎手アイテム画像データ、競走馬であれば当該競走馬に対応した競走馬アイテム画像データ、賭式であれば当該賭式に対応した賭式アイテム画像データ、開催場であれば当該開催場に対応した開催場アイテム画像データ、グレード種別であれば当該グレード種別に対応したグレード種別アイテム画像データ、天気であれば当該天気に対応した天気アイテム画像データを対応するアイテム画像データとする。
【0098】
検索部534は、特定した表示関連データそれぞれから各ユーザのニックネーム、URL、アバター画像データ及びアイテム画像データを読み出すと、ユーザ毎にURLがリンクされたニックネームと、アバター画像データ及びアイテム画像データを組み合わせた画像とを一覧として表示する検索結果表示画面の画面データを生成し、端末装置100bに返送する(ステップS117)。このとき、例えば、検索結果表示画面において、表示関連データにより多くのアイテム画像データが含まれているユーザを優先して表示させたり、的中率、回収率が高いユーザを優先して表示させたりしてもよい。
【0099】
端末装置100bの閲覧要求部142は、表示部130に投票予想公開装置500から受信した画面データを表示させる。閲覧者は、検索結果表示画面のアバター画像に表示されているアバターや、そのアバターのアイテム数やアイテムの内容を確認することによって、予想者の信頼度を判断する。そして、閲覧者は、端末装置100bの入力部120により、信頼できると判断した予想者のニックネームを選択すると(ステップS118)、閲覧要求部142は選択されたニックネームにリンクされているURLを設定した表示要求を投票予想公開装置500へ送信する(ステップS119)。
【0100】
投票予想公開装置500の画面データ送信部535は、記憶部520からテンプレートデータと、受信したURLが記述されている表示関連データを読み出す。さらに、画面データ送信部535は、読み出した表示関連データに設定されている会員番号により記憶部520に記憶されている予想データを特定し、特定した予想データからまだ開催されていないレースのレース識別情報が設定されている投票データを読み出す。あるいは、開催日が本日以降の投票データを読み出すことでもよい。画面データ送信部535は、テンプレートデータのアバター表示位置に、表示関連データから読み出したアバター画像データ及びアイテム画像データを組み合わせた画像を表示し、テンプレートデータの予想表示位置に読み出した予想データの投票対象(または投票内容)を予想として表示するとともに、当該投票対象を選択するためのチェックボックスと、購入ボタンとを表示するためのユーザ予想表示ページの画面データを生成し(ステップS120)、端末装置100bへ送信する(ステップS121)。端末装置100bの閲覧要求部142は、表示部130に投票予想公開装置500から受信した画面データを表示させる。
【0101】
図17において、閲覧者は、ユーザ予想表示ページに表示されているアバターや、そのアバターのアイテム数やアイテムの内容を再び見て、予想者の信頼度を再認識するとともに、予想として表示されている投票対象を確認する。閲覧者は、予想者と同じ投票内容の投票券を購入することを決めた場合、端末装置100bの入力部120により、購入する投票対象に対応したチェックボックスをチェックし、購入ボタンを押す(ステップS122)。購入要求部143は選択された投票対象と、購入要求を投票予想公開装置500へ送信する(ステップS123)。
【0102】
投票予想公開装置500の購入受付部536は、受信した投票対象の投票金額を入力するための画面データを端末装置100bに送信し(ステップS124)、閲覧者は端末装置100bの入力部120により投票金額を入力して送信ボタンを押す(ステップS125)。端末装置100bの購入要求部143は、投票金額を投票予想公開装置500へ通知する(ステップS126)。投票予想公開装置500の購入受付部536は、端末装置100bから受信した投票対象及びその投票金額からなる投票内容を設定した投票券購入要求と、閲覧者の会員番号を投票装置200へ送信する(ステップS127)。
【0103】
投票装置200、金融装置300及びホスト装置400は図11のステップS16〜S26の処理を実行する(ステップS128)。投票装置200の投票受付部231は、受信した投票内容での投票を受付けた旨と投票番号を投票予想公開装置500へ通知する(ステップS129)。投票予想公開装置500の購入受付部536は、受信した投票内容での投票を受付けた旨と投票番号を端末装置100bへ通知し、表示させる(ステップS130)。さらに、図11のステップS28と同様に、投票装置200の通知部233は、生成した投票データを投票予想公開装置500へ通知する(ステップS131)。投票予想公開装置500の購入情報受信部531は、投票予想公開装置500から受信した投票データと、予想者の会員番号を設定した予想者種別からなる予想データを記憶部520に書き込む(ステップS132)。なお、予想者の会員番号は、ステップS120において読み出した表示関連データから読み出す。
【0104】
図18は、検索結果表示画面の画面イメージを示す図である。
同図においては、検索結果として、各予想者のURLがリンクされた当該予想者のニックネームUser1、User2、User3、User4、User5、User6と、各予想者について、当該予想者の表示関連データから読み出したアバター画像データ及びアイテム画像データを組み合わせた画像とを表示させている。
【0105】
図19は、ユーザ予想表示ページの画面出力イメージを示す図である。
同図において、ユーザ予想表示ページは、表示関連データに設定されているアバター画像データに基づく大きなサイズの猫のアバターと、カリスマアイテム画像データに基づく多くの人が背後から見つめている背景画像、高的中率画像データに基づく的の画像、グレードレースアイテム画像データに基づく王冠、雨に対応した天気アイテム画像データに基づく傘の画像、騎手アイテム画像データに基づくゴーグルが表示されている。さらに、ユーザ予想表示ページには、予想者が購入済の投票券の投票対象を示す予想の一覧が、チェックボックスと対応付けられて表示されており、予想一覧の下には購入ボタンが表示されている。
【0106】
[5. 効果]
上述した実施形態によれば、インターネット上で公営競技等の投票予想を公開している予想者のサイトにおいて、実績に基づく客観的な信頼性を、当該予想者のアバターあるいはそのアバターのアイテムなどの画像によって視覚的に示すことができる。よって、投票券の閲覧者は、信頼できる予想者であるかを一見して認識することが可能となる。また、過去の投票における的中率あるいは回収率の高さや、特定のレース、例えば、どのようなグレードのレースや、賭式、競技場、天気について、また、競馬であれば騎手や競走馬、競艇、競輪、オートレースであれば競技者についての予想に強いかを、予想者のアバターやアイテムの種類から視覚的に容易に認識することもできる。一方、予想者にとっても、予想の的中率や回収率が高いことを示すアバターやアイテム、あるいは、万馬券の的中等によって与えられるようなレアなアバターやアイテムにより、自分の実績を誇示することができ、満足感が得られる。加えて、閲覧者は、信頼できる予想者の投票予想と同じ投票対象についての投票券を購入することができる。
上記により、公営競技のコミュニティサイトが活性化し、結果として公営競技の売上向上にも繋がる。
【0107】
[6. その他]
なお、上述の端末装置100、投票装置200、金融装置300、ホスト装置400、投票予想公開装置500、成績DB600、場外投票所端末700は、内部にコンピュータシステムを有している。そして、端末装置100の処理部140、投票装置200の処理部230、金融装置300の通知部320及び取引処理部330、ホスト装置400の処理部430、投票予想公開装置500の処理部530、及び、場外投票所端末700の制御部740の動作の過程は、プログラムの形式でコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されており、このプログラムをコンピュータシステムが読み出して実行することによって、上記処理が行われる。ここでいうコンピュータシステムとは、CPU及び各種メモリやOS、周辺機器等のハードウェアを含むものである。
【0108】
また、「コンピュータシステム」は、WWWシステムを利用している場合であれば、ホームページ提供環境(あるいは表示環境)も含むものとする。
また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ROM、CD−ROM等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムを送信する場合の通信線のように、短時間の間、動的にプログラムを保持するもの、その場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリのように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良く、さらに前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるものであっても良い。
【0109】
なお、本発明は、上記において説明した実施形態に限定されるものではなく、その主旨を逸脱しない範囲において種々変更可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【符号の説明】
【0110】
100、100a、100b…端末装置
110…通信部
120…入力部
130…表示部
140…処理部
141…投票要求部
142…閲覧要求部
143…購入要求部
200…投票装置
210…通信部
220…記憶部
230…処理部
231…投票受付部
232…与信処理部
233…通知部
234…投票結果判定部
235…取引指示部
300…金融装置
310…通信部
320…通知部
330…取引処理部
340…記憶部
400…ホスト装置
410…通信部
420…記憶部
430…処理部
431…発券確認部
432…払戻通知部
433…結果出力部
500…投票予想公開装置
510…通信部
520…記憶部
530…処理部
531…購入情報受信部
532…履歴更新部
533…付与部
534…検索部
535…画面データ送信部
536…購入受付部
600…成績DB
700…場外投票所端末
710…通信部
720…入力部
730…発券部
740…制御部
801、802、803…ネットワーク

【特許請求の範囲】
【請求項1】
競技の予想者及び当該予想者による予想の閲覧者の端末装置と、競技の投票券の販売を行なう投票装置と、投票の管理を行なうホスト装置と、投票予想を公開する投票予想公開装置と、データベース装置と、各装置間を接続するネットワークとを有する投票予想公開システムであって、
予想者の前記端末装置は、
予想者のユーザ識別情報と、購入する投票券の投票対象及び投票金額を示す投票内容を前記投票装置に送信する購入要求部を備え、
閲覧者の前記端末装置は、
予想者を特定する情報を前記予想公開装置に送信し、送信した当該情報に対応して、前記予想者の予想、アバター及びアイテムを表示するための画面データを受信し、受信した当該画面データを自身の備える表示装置に表示させる閲覧要求部を備え、
前記投票装置は、
予想者の前記端末装置から受信した予想者のユーザ識別情報及び投票内容を前記ホスト装置へ送信する投票受付部と、
前記投票受付部が受信した前記ユーザ識別情報及び前記投票内容を前記投票予想公開装置へ通知する通知部と、
を備え、
前記ホスト装置は、ユーザ識別情報と終了したレースの投票内容とを対応付けた投票データ、及び、的中した投票対象を前記データベース装置へ書き込む結果出力部を備え、
前記予想公開装置は、
ユーザ識別情報と予想の投票内容とを対応付けた予想データ、及び、ユーザ識別情報とアバター及び当該アバターに付加して表示するアイテムの画像データとを対応付けた表示関連データを記憶する記憶部と、
前記投票装置から受信した前記ユーザ識別情報及び前記投票内容を設定した予想データを前記記憶部に書き込む購入情報受信部と、
ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データ、及び、当該投票データ内の投票対象が的中した投票対象であるかに基づいて得られる的中状況に応じて付与するアイテムを決定し、決定したアイテムの画像データを当該ユーザ識別情報が設定されている表示関連データに書き込む付与部と、
閲覧者の前記端末装置から予想者を特定する情報を受信し、受信した当該情報によって特定される表示関連データからアバター及びアイテムの画像データを読み出し、さらに、特定したユーザページデータと同一のユーザ識別情報が設定されている予想データを前記記憶部から読み出し、読み出した画像データで示されるアバター及びアイテムの画像を表示するとともに、読み出した予想データ内の投票対象を予想として表示するための画面データを生成して閲覧者の前記端末装置へ返送する画面データ送信部とを備える、
ことを特徴とする投票予想公開システム。
【請求項2】
前記付与部は、ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データ、及び、当該投票データ内の投票対象が的中した投票対象であるかに基づいて、的中率が所定より高いか、1回以上的中したか、または、連続的中であるかの条件を満たすか否かを判断し、満たした条件に対応したアイテムの付与を決定することを特徴とする請求項1の投票予想公開システム。
【請求項3】
前記データベース装置は、さらに、レース開催時の天気、レースのグレード、競技者、高額配当であるか否かのいずれか1以上を示す付加情報を投票対象と対応付けて記憶し、
前記付与部は、ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データと、当該投票データ内の投票対象に対応した付加情報と、当該投票データ内の投票対象が的中した投票対象であるかとに基づいて、所定の天気における的中率が所定より高いか、所定のグレードにおける的中率が所定より高いか、所定の競技者についての的中率が予定より高いか、または、高額配当が的中したかの条件を満たすか否かを判断し、満たした条件に対応したアイテムの付与を決定する、
ことを特徴とする請求項1に記載の投票予想公開システム。
【請求項4】
前記データベース装置は、的中した投票対象の払戻率を記憶し、
前記付与部は、ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データ内の購入金額と、当該投票データ内の的中した投票対象の払戻率とから払戻金額を算出し、前記購入金額の合計に対する前記払戻金額の割合である回収率が所定より高い場合に、高回収率に対応したアイテムの付与を決定する、
ことを特徴とする請求項1に記載の投票予想公開システム。
【請求項5】
前記閲覧者の端末装置は、
購入要求及び投票金額を前記予想公開装置に送信する購入要求部をさらに備え、
前記予想公開装置は、
前記閲覧者の端末装置から購入要求及び投票金額を受信した場合に、前記画面データ送信部が読み出した投票内容及び前記閲覧者の端末装置から受信した投票金額を前記投票装置に通知するとともに、前記予想者のユーザ識別情報を設定した予想者種別と、当該投票内容とを対応付けて前記記憶部に書き込む購入受付部と、
前記データベース装置から読み出した的中した投票対象に対応付けて前記記憶部に記憶されている予想者種別を読み出し、各ユーザ識別情報が読み出した予想者種別として設定されている数をカウントして当該各ユーザ識別情報に付与するポイント数を決定し、前記データベース装置に当該各ユーザ識別情報と対応付けて記憶されているポイント数を、当該各ユーザ識別情報について決定したポイント数を加算したポイント数に更新する履歴更新部とをさらに備え、
前記付与部は、ユーザ識別情報毎に、当該ユーザ識別情報に対応づけて前記データベース装置に記憶されているポイントが所定より高い場合に、カリスマであることを示すアイテムの付与を決定する、
ことを特徴とする請求項1に記載の投票予想公開システム。
【請求項6】
前記付与部は、前記ユーザ識別情報に対応して前記データベース装置に記憶されている投票データに基づき、投票券の購入回数が所定以上であると判断した場合に、前記アイテムの付与を決定することを特徴とする請求項1から5のいずれかの項に記載の投票予想公開システム。
【請求項7】
前記閲覧要求部は、検索条件を前記投票予想公開装置に送信し、
前記予想公開装置は、
前記閲覧者の端末装置から受信した検索条件に対応したアイテムの画像データが設定されている前記表示関連データを特定し、特定した表示関連データから読み出したユーザを特定する情報のリストを返送する検索部をさらに備える、
ことを特徴とする請求項1から6のいずれかの項に記載の投票予想公開システム。
【請求項8】
競技の予想者及び当該予想者による予想の閲覧者の端末装置と、競技の投票券の販売を行なう投票装置と、投票の管理を行なうホスト装置と、投票予想を公開する投票予想公開装置と、データベース装置と、各装置間を接続するネットワークとを有する投票予想公開システムに用いられる投票予想公開方法であって、
予想者の前記端末装置が、予想者のユーザ識別情報と、購入する投票券の投票対象及び投票金額を示す投票内容を前記投票装置に送信する購入要求過程と、
前記投票装置において、
投票受付部が、予想者の前記端末装置から受信した予想者のユーザ識別情報及び投票内容を前記ホスト装置へ送信する投票受付過程と、
前記通知部が、前記投票受付部が受信した前記ユーザ識別情報及び前記投票内容を前記投票予想公開装置へ通知する通知過程と、
前記ホスト装置が、前記データベース装置に、ユーザ識別情報と終了したレースの投票内容とを対応付けた投票データ、及び、的中した投票対象を書き込む結果出力過程と、
前記予想公開装置において、
購入情報受信部が、ユーザ識別情報と予想の投票内容とを対応付けた予想データ、及び、ユーザ識別情報とアバター及び当該アバターに付加して表示するアイテムの画像データとを対応付けた表示関連データを記憶する記憶部に、前記投票装置から受信した前記ユーザ識別情報及び前記投票内容を設定した予想データを書き込む購入情報受信過程と、
付与部が、ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データ、及び、当該投票データ内の投票対象が的中した投票対象であるかに基づいて得られる的中状況に応じて付与するアイテムを決定し、決定したアイテムの画像データを当該ユーザ識別情報が設定されている表示関連データに書き込む付与過程と、
画面データ送信部が、閲覧者の前記端末装置から予想者を特定する情報を受信し、受信した当該情報によって特定される表示関連データからアバター及びアイテムの画像データを読み出し、さらに、特定したユーザページデータと同一のユーザ識別情報が設定されている予想データを前記記憶部から読み出し、読み出した画像データで示されるアバター及びアイテムの画像を表示するとともに、読み出した予想データ内の投票対象を予想として表示するための画面データを生成して閲覧者の前記端末装置へ返送する画面データ送信過程と、
閲覧者の前記端末装置が、予想者を特定する情報を前記予想公開装置に送信し、送信した当該情報に対応して、前記予想者の予想、アバター及びアイテムを表示するための画面データを受信し、受信した当該画面データを自身の備える表示装置に表示させる閲覧要求過程と、
を有することを特徴とする投票予想公開方法。
【請求項9】
競技の予想者及び当該予想者による予想の閲覧者の端末装置と、競技の投票券の販売を行なう投票装置と、投票の管理を行なうホスト装置と、投票予想を公開する投票予想公開装置と、前記ホスト装置によって書き込まれた、ユーザ識別情報と終了したレースの投票内容とを対応付けた投票データ、及び、的中した投票対象を記憶するデータベース装置と、各装置間を接続するネットワークとを有する投票予想公開システムの前記予想公開装置として用いられるコンピュータを、
ユーザ識別情報と予想の投票内容とを対応付けた予想データ、及び、ユーザ識別情報とアバター及び当該アバターに付加して表示するアイテムの画像データとを対応付けた表示関連データを記憶する記憶部、
前記投票装置から、前記予想者の端末装置が送信した前記ユーザ識別情報及び前記投票内容を受信し、予想データとして前記記憶部に書き込む購入情報受信部、
ユーザ識別情報毎に、前記データベース装置に当該ユーザ識別情報に対応して記憶されている投票データ、及び、当該投票データ内の投票対象が的中した投票対象であるかに基づいて得られる的中状況に応じて付与するアイテムを決定し、決定したアイテムの画像データを当該ユーザ識別情報が設定されている表示関連データに書き込む付与部、
閲覧者の前記端末装置から予想者を特定する情報を受信し、受信した当該情報によって特定される表示関連データからアバター及びアイテムの画像データを読み出し、さらに、特定したユーザページデータと同一のユーザ識別情報が設定されている予想データを前記記憶部から読み出し、読み出した画像データで示されるアバター及びアイテムの画像を表示するとともに、読み出した予想データ内の投票対象を予想として表示するための画面データを生成して閲覧者の前記端末装置へ返送する画面データ送信部、
として機能させることを特徴とするコンピュータプログラム。

【図1】
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【図2】
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【図3】
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【図4】
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【図5】
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【図6】
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【図7】
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【図8】
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【図9】
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【図10】
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【図11】
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【図12】
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【図13】
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【図14】
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【図15】
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【図16】
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【図17】
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【図18】
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【図19】
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【公開番号】特開2010−160612(P2010−160612A)
【公開日】平成22年7月22日(2010.7.22)
【国際特許分類】
【出願番号】特願2009−1596(P2009−1596)
【出願日】平成21年1月7日(2009.1.7)
【出願人】(000102728)株式会社エヌ・ティ・ティ・データ (438)