説明

株式会社大一商会により出願された特許

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【課題】遊戯者に操作手段における能動的な操作を可能にし、遊戯者に操作実感を与えることで、遊技への参加意欲を高め、遊戯者の遊技への興趣心を向上させることのできる遊技機を提供する。
【解決手段】遊戯者にとって有利な状態といえる「所定の遊技状態」において、遊戯者が、ジョグダイヤルを構成する操作ユニット400において回転操作を行うと、これを、「即時かつ直接的に」回転装飾体3410などの遊技盤上の装飾体又は液晶表示装置上に表示されるキャラクタ等の表示物の回転動作に反映する処理を実行する。「即時かつ直接的」とは、遊戯者が、例えば、操作ユニット400のダイヤル操作部401を回転操作した場合、このダイヤル操作部401における回転方向及び回転量が、遅延なくリアルタイムでそのまま回転装飾体3401の回転方向及び回転量として反映されることをいう。 (もっと読む)


【課題】一見して認識可能な構成部材を用いることなく遊技者の意表を突いた演出を行うことにより、想定外の驚きを遊技者に与えることのできる遊技機を提供する。
【解決手段】演出抽選の結果に基づいて、表示画面上に形成された二次元の仮想空間とは異なる別次元の仮想空間を遊技者に対向配置された表示画面よりも奥方向の位置に形成し、形成した別次元の仮想空間と、既存の二次元の仮想空間とを連結することにより、別次元の仮想空間を突如表層化させるように演出することを特徴とする遊技機。 (もっと読む)


【課題】同一機種であっても釘調整によって遊技機ごとの個性差を出しやすくするとともに遊技球による遊技機本来の遊技の興趣性を向上させた遊技機を提供する。
【解決手段】先読み予告演出手段5000は、左右のゲートに設けられたセンサからの検出信号を監視し、遊技球のゲート通過状況によって、その後に実行される先読み予告演出処理を正夢予告手段5070又は気まぐれ予告手段5080に振り分ける。正夢予告手段5070は抽選結果と一致した情報を先読み予告演出により報知する。気まぐれ予告手段5080はランダムに選定した情報を先読み予告演出により報知する。各ゲートへの遊技球の入り易さはゲートの入口近傍の釘調整により調整できるので、釘調整の如何によって、個々の遊技機を、正夢予告演出が実行され易い遊技機(正直遊技機)や、気まぐれ予告演出が実行され易い遊技機(気まぐれ遊技機)にすることができる。 (もっと読む)


【課題】単一の表示画面上により表現可能な表現の幅を超えて演出を行うことにより、遊技者に十分な臨場感を与え、かつ、遊技上の世界に感情移入させることのできる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技者からみて奥側の表示画面から手前側の表示画面に向けて、装飾図柄を物理的かつ視覚的に移動するように表示するとともに、装飾図柄が奥側から手前側に移動してくる過程を遊技者に明確に視認させる履歴画像を表示して臨場感を演出することを特徴とする遊技機。 (もっと読む)


【課題】始動口に遊技球が入賞するまでの過程において、興趣の低下を抑制することが可能な遊技機の提供。
【解決手段】遊技領域に配置された第一始動口2101と、第一始動口2101の上方に配置され、遊技球が通過可能であるとともに、通過することで第一始動口2101に入賞する可能性が高くなるように設定されたチャンス口2211と、遊技領域の遊技球を引込むことが可能な開位置、及び遊技領域の遊技球を引込むことが不可能な閉位置の間で移動可能に支持されるとともに、引込んだ遊技球をチャンス口2211に導く羽根2213(遊技球引込部材)と、羽根2213を常時往復運動させる駆動手段2215とを備える。また、羽根2213の上側に、受入阻止部材2227と、通過口2230を有する蓋状規制部材2231を備える。 (もっと読む)


【課題】自分の好みに合った遊技を気兼ねなく行うことのできる遊技機を提供する。
【解決手段】スロットマシン1によれば、特定箇所に対しての遊技者による接触行為を契機にボーナス確定状態である旨を遊技者に確信させるボーナス特別演出が行われる。また、遊技者に有利なRTゲームに移行しているときに、特定箇所に対しての遊技者による接触行為を契機に有利なRTゲームへの移行が行われた旨を確信させる確定表示が行われる。また、遊技者に不利なRTゲームが終了したときに、特定箇所に対しての遊技者による接触行為を契機に不利なRTゲームが終了した旨を確信させる確定表示が行われる。 (もっと読む)


【課題】自分の好みに合った遊技を気兼ねなく行うことのできる遊技機を提供する。
【解決手段】スロットマシン1によれば、ボーナスの当選役が当選されたことを契機にボーナス特別演出が行われる旨決定される第1決定処理が行われる。また、ボーナスの当選役が当選されたことに基づいてボーナス確定状態に移行制御されているときには、特定箇所に対しての遊技者による支援行為を契機にボーナス特別演出が行われる旨決定される第2決定処理が行われる。この点、スロットマシン1では、上記第1決定処理の実行を先送りすることによって、第1決定処理と第2決定処理とのうちの第2決定処理によってのみボーナス特別演出が行われる旨決定可能とされる期間を創出する。 (もっと読む)


【課題】可動式役物を用いたダイナミックな演出を多彩な態様で実行可能にして、興趣の低下を抑制することができる遊技機を提供することを目的とする。
【解決手段】遊技領域20を有する遊技演出ユニット4には、所定の演出画像を表示可能な演出表示装置115と所定の態様で駆動可能な発光装飾体1720とが、透明樹脂製の遊技パネル409の背後に設けられる。そして、当落判定処理の判定結果に基づいて、特別図柄の変動表示の態様を示す変動パターンおよび演出態様に関する変動タイプが決定され、当該変動パターンまたは変動タイプが特定の演出指令を含むものであるとき、演出表示装置115と発光装飾体1720とが連動して遊技演出ユニット4の盤面の略全域にわたる特定の盤面演出が実行される。 (もっと読む)


【課題】自分の好みに合った遊技を楽しんで行うことのできる遊技機を提供する。
【解決手段】スロットマシン1によれば、ベル2の当選役が当選されたことを契機に第2RT特別演出が行われる旨決定される第1決定処理が行われる。また、ベル2の当選役が当選された後、特定箇所に対しての遊技者による支援行為があったときも第2RT特別演出が行われる旨決定される第2決定処理が行われる。この点、スロットマシン1では、上記第1決定処理の実行を先送りすることによって、第1決定処理と第2決定処理とのうちの第2決定処理によってのみ第2RT特別演出が行われる旨決定可能とされる期間を創出する。 (もっと読む)


【課題】遊技者の参加意欲を高めることが可能な斬新な演出手法を用いることで、遊技興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供する。
【解決手段】リーチを形成するか否かまでの通常変動時間では、検知方法として物体検知手段2530を用いることにより、遊技者が祈りの動作を行っているか否かを判断している。そして、祈りの動作を行ったと判断した遊技者には、当り時の通常のリーチ演出が設定された変動パターンを決定しているにも関わらず、当り時のみに実行が可能なプレミアのリーチ演出を実行するようにしている。このように、プレミアのリーチ演出が実行されると、出現することが稀であり、通常のリーチ演出よりも早い段階で抽選結果が大当りとなることが確定することから、遊技者の祈りが通じたかのような印象を与えることができる。 (もっと読む)


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