説明

アップル インコーポレイテッドにより出願された特許

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周辺バス上の電源を認識し、および/または、電源から周辺バスを介して利用可能な電力を判定する改良された技術が開示される。通常、周辺バスは、ホスト装置と電子装置の間に接続されたケーブルによってサポートされる。この場合、ホスト装置は、電源(例えば電源アダプタまたはバッテリパック)であり、ケーブルは、電源から電子装置への電力供給に使用される。それ故、電源の利用可能な電力を理解することで、電子装置は、安定に確実に動作するように、その電力利用を管理することができる。電子装置は、例えばポータブルコンピュータ装置である。ポータブルコンピュータ装置の例には、ポータブルデジタルアシスタント(PDA)およびポータブルメディアプレーヤが含まれる。
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マルチメディアプレーヤーおよび近傍の受信機間でデータを送る通信システムが開示される。記載される実施形態において、マルチメディアプレーヤーは、マルチメディアデータファイルを処理するよう構成されるマルチメディアデータファイルプロセッサユニット、および前記マルチメディアデータファイルプロセッサユニットに結合された、前記処理されたマルチメディアデータファイルの選択された部分を同時に送信するよう構成されるデータ送信ユニットを含む。このシステムはまた、前記処理されたマルチメディアデータファイルの前記送信された選択された部分を受け取ることができる近傍の受信機ユニットを含む。
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【課題】描画アプリケーションによって特定されたそのままの描画環境を再生し、その能力を低下させることなく、より少ないディスクアクセスとディスク空間を用いてグラフィックイメージを生成する方法を提供する。
【解決手段】メモリシステムを有するコンピュータにおいて、グラフィックスプリミティブのセットを用いてグラフィックイメージを生成する方法は、グラフィックスプリミティブを含む前回のコマンドの受信時からグラフィックスプリミティブを含む現在のコマンドの受信時までの、複数のステート要素の少なくとも一つが変化する各時点において、変化したステート要素のみに関してその内容をメモリシステムにセーブし、複数のステート要素の各々に関して、最も最近にセーブされたステート要素の内容を指すレファレンスを含むグラフィックスステートオブジェクトを、現在のコマンドに対応するグラフィックスプリミティブのためのグラフィックス環境のステートとしてメモリシステムにセーブする。 (もっと読む)


本発明の一部の実施形態は、いくつかのイメージ(例えば、ビデオシーケンスのいくつかのフレーム)を符号化するマルチパス符号化方法を提供する。本方法は、それらのイメージを符号化する符号化操作(図1、110)を繰り返し実行する。符号化操作は、本方法がイメージに関する量子化パラメータを計算するために使用する名目量子化パラメータに基づく(132)。符号化操作の数回の異なる繰り返し中、本方法は、いくつかの異なる名目量子化パラメータ(125)を使用する。本方法は、終了の基準に達すると(例えば、本方法が、許容できるイメージの符号化を特定する)、その繰り返しを停止する(140)。
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抗タンパーコードを生成するシステム及び方法が、ここに記載されている。一実施形態において、本方法は、第1のオブジェクトコードブロックを受け取ることを備えている。本方法はまた、第1のオブジェクトコードブロックを第2のコードブロックに翻訳することを備えており、この翻訳は、抗タンパー技術を第1のオブジェクトコードブロック又は第2のオブジェクトコードブロックに適用することを含んでいる。本方法はまた、第2のオブジェクトコードブロックを実行することを備えている。 (もっと読む)


本発明の実施形態は、2つの符号化チェーンに基づいてデータを符号化する符号化システムを提供する。第1符号化チェーンは、それ自身で復号可能な符号化ビデオデータを生成し、ビデオ編集アプリケーションにおいて実時間での再生や表示の機能をサポートするのに十分なサイズである縮小サイズのソースビデオシーケンスを得る。第2符号化チェーンは、残りのデータの符号化データを生成し、第1符号化チェーンの符号化ビデオデータとともに復号することでフルサイズ表示のソースビデオシーケンスを得る。第1符号化チェーンの出力はファイル構造のメモリに保存され、第2チェーンの出力とは独立にアクセス可能であるので、実時間での復号と再生が可能になる。
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コンピュータとビデオクライアントとの間におけるインタフェース経由でのデータフレームの伝送のためのデータストリームフォーマットであって、データストリームは、順次に伝送された複数のデータフレームであり、各データフレームは、フレームヘッダ、フレームヘッダの後に続くビデオデータ、及びビデオデータの後に続くオーディオデータを含む。
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【課題】ネットワークを隔ててメディアにアクセスする方法およびシステムを提供する。
【解決手段】本発明は、一般にメディアがネットワークを隔てて提供されることを可能にする。クライアントはメディア情報をサーバから要求し、それによりクライアントはサーバのデータベースローカル代理を作りえる。クライアントはそれからメディア情報をローカルに管理する。クライアントが所望のメディアを選択するとき、それはネットワークを隔てての選択を要求する。サーバはそれから選択されたメディアを送達する。 (もっと読む)


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