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Fターム[2C088BC71]の内容

弾球遊技機(パチンコ等) (187,966) | 各種処理 (37,322) | メダル処理 (586)

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メダル検出 (102)
メダル計量排出 (159)
送出 (156)
整流 (30)

Fターム[2C088BC71]に分類される特許

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【課題】隣接する遊技機に遊技メダルを一括投入可能であるとともに、扉を一切開けることなく内部の払い出し装置にメダル補給が可能なメダル貸出機を提供する。
【解決手段】モード変更手段35によりメダル貸出機2が補給モードに移行した場合には、排出開閉部材81を開いて排出用開口49を開放するとともに、補給開閉部材91を開いて内部通路25の入り口を開放し、前記排出用開口49から排出される遊技メダルを外部に排出させることなく前記内部通路25に誘導し、かつメダル揚送機構70を作動させて補給貯留部24に貯留される遊技メダルを払い出し装置23に揚送する。 (もっと読む)


【課題】大当たり等の遊技の進行の影響を受けずに、安定してメダルの貸し出しを行うことができる等の遊技機のメダル払出手段を提供する。
【解決手段】遊技機1内にメダル貸し出し専用のメダル貸出装置23とメダル配当専用のメダル配当装置22とからなるメダル払出手段を設ける。メダル貸出装置23を上流側に配置してメダルを優先的に貯留することで、下流側のメダル配当装置22によるメダルの払い出しの影響を受けないようにする。これにより、メダルが不足せず安定して貸し出しを行うことができる。 (もっと読む)


【課題】取り扱う遊技媒体が異なる遊技機に同一の台間機を配設可能にする場合に、貯玉/貯メダル対応を円滑かつ効率良く行うことを課題とする。
【解決手段】T/C10において設定された貯玉対応又は貯メダル対応を示す設定情報56aを設定情報テーブル14aに登録するとともに、その設定情報56aを各カード処理ユニット50に通知しておき、各カード処理ユニット50は、この設定情報56aに基づいて貯玉対応又は貯メダル対応のいずれと機能すべきであるかを判定する。 (もっと読む)


【課題】第1の目的は、限られた空間において、ICコインの収容量を増大することのできるICコイン処理装置を提供することにある。
第2の目的は、発行できるICコインの保留量を多くすることによって、遊戯機の稼動率が向上し遊戯店の売上向上に寄与できるようになるICコイン処理装置を提供することにある。
【解決手段】投入口51、投入口に投入されたICコインの記憶情報を読み取るリードライター装置12および該リードライター装置から受け入れたICコイン15を前記リードライター装置へ戻す搬送部70を備えるICコイン処理装置において、前記搬送部はICコインをバラで保留するボウル13と、
ICコインを一個ずつ送り出す前記ボウルの底部に配置された回転ディスク14と、該回転ディスクから送り出されたICコインを列にして案内する案内路23とを含むことを特徴とするICコイン処理装置である。 (もっと読む)


【課題】CR遊技機および現金用遊技機の両方に対応できる遊技媒体貸出装置を、遊技機の機種に応じた遊技媒体貸出装置として確実に動作させる。
【解決手段】遊技機用接続コネクタ21aを介してメダル貸出機20がCR遊技機10aと接続ケーブル11により接続された場合には、遊技者のメダル貸出操作によりCR遊技機10aのメダル払出機構部からメダルを払い出させるCR機用動作モードでメダル貸出機20が動作し、現金用遊技機20bに対応させる場合には、現金機運用ケーブル40で紙幣識別機30の接続ケーブル31とメダル貸出機20の紙幣識別機用接続コネクタ21bとを中継すると共に現金機運用設定アダプタ50を遊技機用接続コネクタ21aに装着することで、遊技者のメダル貸出操作によりメダルホッパ22を駆動させてメダル払出ノズル23から遊技メダルを排出する現金機用動作モードでメダル貸出機20が動作する。 (もっと読む)


【課題】遊技媒体の貸出禁止状態で貸出要求がされてエラーが発生したとき、エラー状態の期間を短縮させ、早期に遊技媒体の貸出可能状態に復帰することができるパチスロ機を提供する。
【解決手段】貸出禁止状態(期間(ホ))において現金の投入による貸出要求(ヘ)がされると、CRユニット50は貸出し中信号(ロー状態の(タ))をパチスロ機側に送信する。パチスロ機側は、貸出禁止状態(ホ)であることを報知する遊技機READY信号(レ)をCRユニットに送信する。CRユニットは、遊技機READY信号がハイ状態に変化したことを認識し、エラー状態が発生したと判別して貸出し要求信号をハイ状態に維持すると共に、CRユニットのエラー表示信号を約10秒間、ハイ状態(ソ)に制御する。これにより約10秒で、コインを貸出しすることが不可能なエラー期間を解除することができる。 (もっと読む)


【課題】 メダルの正確な払い出しを行うことができる遊技媒体貸出装置
【解決手段】 メダル貸機1は、ホッパー駆動モータ62aや、搬送ベルトモータ31などでは、始動時などに突入電力が生じノイズが発生する。このようなノイズが発生すると、メダル貸機1を構成する各部2〜6間を通信する通信信号その他にノイズが重畳する。そのため、このメダル貸機1は、電源部8にノイズ除去装置80を備え、さらに、S320で真券と判定されてから真券確認信号(OKRTN信号)を出力するまで80msタイムラグを設け、真券と判定されたら直ちにOKRTN信号を出力されるのではなく、ノイズの影響が薄まるまで待ってOKRTN信号を出力するなど処理を実行している。このようにすれば、前述した通信信号等にノイズが重畳しないので、メダル貸機1において、メダルの正確な払い出しを行うことができる。 (もっと読む)


【課題】ダブルホッパー型のメダル計数装置から排出される遊技媒体を効率よく分配して排出口から排出可能とする遊技媒体計数機を提供する。
【解決手段】遊技媒体が投入されるホッパーユニット2aを1の筐体11に複数並設させる。各ホッパーユニット2aは、同時に投入された遊技媒体がホッパーユニット2a間からこぼれないように接続されており、各ホッパーユニット2aに対応して計数機構23を備え、各計数機構23がホッパーユニット2aに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構23の計数を別個または同一に取扱い可能である。そして、各ホッパーユニット2a下流には、それぞれ個別に計数した遊技媒体を排出する排出口16を設け、遊技媒体を種類毎に個別に排出可能に構成する。 (もっと読む)


【課題】偽造のカード媒体等を使った遊技媒体の不正な貸し出しを牽制し、またかかる不正行為の発見を容易にする等して、被害の拡大を最小限に抑えることができる等の回胴式遊技機を提供する。
【解決手段】CR貸出ユニット(50)を装備し、挿入されているカード媒体が記憶する価値の範囲内でメダルの貸し出しを行うスロットマシン(1)であって、貸出スイッチ(15a)が操作されメダルの貸し出し動作中において光又は音を伴う演出を行う。これより、短時間に繰り返してメダルが貸し出される等の不自然な操作行為を周囲に報知して、偽造のカード媒体等を使った不正行為による被害を最小限に抑える。 (もっと読む)


【課題】コストの増大を抑制しつつ、頻繁に非自店メダルを持ち込む常習者を特定すること。
【解決手段】メダル計数機100は、計数するメダルの中に所定数以上の非自店メダルが含まれている場合、カメラによって計数者の顔画像を取得し、ホールコンピュータ300へ送信して過去にも非自店メダルの計数を行っているか否かを照合する。そして、計数者が非自店メダル計数の常習者である場合は、レシート発行機200は、通常とは異なる特殊なレシートを発行する。ホールコンピュータ300は、メダル計数機100において所定数以上の非自店メダルが計数された場合に、計数者の顔画像を記憶しておくとともに、過去に同一人物によって非自店メダルが計数されているか否かを判定する。 (もっと読む)


【課題】複数並設したホッパーのうち、遊技媒体を投入して計数可能なホッパー以外には遊技媒体が投入されないように閉塞すると共に、ホッパー間に遊技媒体がこぼれることなく計数可能なホッパーに遊技媒体が投入できる遊技媒体計数機の提供。
【解決手段】遊技媒体が投入されるホッパー2を1の筐体に複数並設させるか、または1のホッパー2を有する筐体11をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパー2は同時に投入された遊技媒体がホッパー間21hからこぼれないように接続されており、各ホッパー2に対応して計数機構23を備え、各計数機構23がホッパー2に投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構23の計数を別個または同一に取扱い可能な遊技媒体計数機1であって、各ホッパー2の上部を塞ぐ開閉手段3、6をホッパー2毎に配設可能に構成する。 (もっと読む)


【課題】電子マネーによる事前決済で遊技媒体の貸出を受けることができる遊技媒体貸出システムを提供すること。
【解決手段】遊技媒体貸出システム1Aでは、管理装置10において、所望の支払い金額を入力装置12で入力して確定する。すると、「ICカードを読取部にタッチさせて下さい。」の文章が液晶ディスプレイ11に表示されるとともにLED15の点灯色が赤色から黄緑色に変更され、これらにより、遊技者に対し、リーダ/ライタ13の読取部14にICカード2をセットすることを促す。そして、リーダ/ライタ13の読取部14にICカード2がセットされると、ICカード2の決済が行われる。その決済が完了すると、管理装置10からコインサンド100に貸出命令が通信され、コインサンド100において、その貸出命令に基づき、所望の支払い金額分に相当する量のメダルが貸し出される。 (もっと読む)


【課題】電力消費や部品消耗を抑えることができるとともに、ベルトの回転開始を早くすることができて、メダルがベルト上の一箇所に集中することを回避してメダル詰まりの原因を解消することができるようにしたメダル貸出機を提供する。
【解決手段】駆動制御手段(280)は、紙幣検知信号の入力後、ベルト移送部(200)のベルト(53)による移送を開始し、メダル貸し出し部(25)からの貸し出しが終了した後、特定時間が経過するとベルト移送部(200)の移送を停止させることを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】情報媒体処理装置を備えた遊技媒体貸出機もしくは遊技媒体精算機において、個別の機器の汎用性を著しく高めて現地における装置構成の変更を容易にする。また、制御の情報漏洩に係る被害を防止する。
【解決手段】制御部25と、この制御部25の制御に係る情報を記憶する記憶部26とを備え、情報媒体処理装置10は、特定情報が書き込まれたマスター情報媒体2を受け入れて、このマスター情報媒体2の特定情報を読み込み部において読み取るものであり、記憶部26は、この読み込み部において読み取られた特定情報を記憶するものであり、制御部25は、この記憶部26に記憶された特定情報に基づいて制御を行う。 (もっと読む)


【課題】
メダル清浄部による清浄後のメダルを貯蔵タンクに貯蔵し、該貯蔵タンクから払い出されるメダルを貯留、収納するメダル収納容器を複数併設した状態で収納可能なメダル清浄装置において、左右方向に傾斜を有した収納部にセットされたメダル収納容器は自重による滑動で確実に所定位置にセットされ、振分機にて振り分けられたメダルが収納部に飛散することがないメダル清浄装置を提供する。
【解決手段】
メダル清浄部によって清浄されたメダルを貯蔵する貯蔵タンクと、前記貯蔵タンクから払出されるメダルを貯留、収納するメダル収納容器を備えたメダル清浄装置であって、前記メダル収納容器は、高低を持って併設状態で収納され、下方に位置するメダル収納容器を取り出すことにより、上方に位置するメダル収納容器が滑動し、前記下方位置にセットされるようにした。 (もっと読む)


【課題】
利用者を認証するために個人認証用カメラにより撮像して取得した利用者の顔画像を利用者認証の他にも利用したサービスを提供する遊技用機器を提供する。
【解決手段】
遊技客の顔画像により遊技客を認証する認証手段を備えた遊技用機器において、遊技客の顔画像を撮像する撮像手段と、遊技客が遊技により獲得した価値を特定する特定手段と、特定手段で特定した価値が所定の条件を満たす場合に、撮像手段で撮像した遊技客の顔画像を含む情報を出力する出力手段とを具備する。 (もっと読む)


【課題】単体で動作する、高額紙幣対応台間メダル貸し機を提供する。
【解決手段】デポジット『預かり金』機能により、頻繁な入金動作を不要にする。 (もっと読む)


【課題】利用者が遊技媒体毎に投入口を誤るおそれをなくし、投入した遊技媒体毎に振り分けてそれぞれの数量を計数することができる遊技媒体計数装置を提供する。
【解決手段】互いに形状の異なる第1遊技媒体と第2遊技媒体の両方を同時に投入可能とする投入口と、前記投入口に投入した第1遊技媒体と第2遊技媒体とを区別して振り分ける振り分け部と、前記振り分け部により振り分けられた第1遊技媒体を計数する第1遊技媒体計数手段と、前記振り分け部により振り分けられた第2遊技媒体を計数する第2遊技媒体計数手段とを備える。 (もっと読む)


【課題】遊技機における被払い出し物収容箱の盗難を容易に防止できるようにする。
【解決手段】被払い出し物収容箱120を監視する監視モードと被払い出し物収容箱120を監視しない非監視モードとを切り換える切換手段(操作部50)と、被払い出し物収容箱120が載置される棚110に対して設けられ被払い出し物収容箱120について検知するセンサ20と、切換手段(操作部50)によって監視モードとされている際においてセンサ20の検知結果に基づいて棚110に載置された被払い出し物収容箱120が変位したと判断された際に警報を発する警報発生手段(スピーカ30,警報ランプ32)と、切換手段(操作部50)によって監視モードとされている際において遊技機を遊技不能状態とする遊技制限手段(コイン流路切換装置)とを有する。 (もっと読む)


【課題】他店の遊技場で貸し出された遊技媒体か否かを容易に判別することが可能となる遊技媒体貸出装置を提供すること。
【解決手段】紙幣投入口5に紙幣を投入すると、制御ユニット30は、ホッパーモータ15を駆動して、払出ユニット14によりメダルの貸し出しを行う。この際、リーダ/ライタ20によってメダル排出口16から払い出されるメダルに埋設されたICタグから情報を読み出して、ICタグに何も情報が書き込まれていなかった場合は、自店に固有の遊技場識別情報を当該ICタグに書き込む。 (もっと読む)


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