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Fターム[3E038KA04]の内容

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【課題】公営競技の既存ネットワークが別々のシステムを構成しており相互にネットワーク接続されていなかった。そのため、投票データ等がバラバラに管理されており相互に利用できず、利用者だけでなく施行者側にとっても不便であった。
【解決手段】異業種公営競技相互端末利用場外センタに設けたホスト2と、異業種公営競技既存ネットワークにそれぞれ通信回線を介して接続した複数のマルチ投票端末1を有し、異業種公営競技相互端末利用を可能にした異業種公営競技相互端末利用システムであって、マルチ投票端末1には投票カードデータ処理手段と、発券要求処理手段と、投票券発行手段とを少なくとも備え、ホスト2は発券要求の業種を確認し業種別に処理を分岐する処理分岐手段と、発券要求内容をチェックして各業種別の処理部へ指示し各種集計表を更新する発券処理手段と、発券応答手段とを少なくとも備えている。 (もっと読む)


【目的】本発明は、発券された競技の券の的中金額を払い戻す払戻システムに関し、利用者は主催者の発券機で券を購入し、いずれの主催者の払戻機でいずれの主催者の競技の的中券でも払戻しでき、従来の他の主催者の券の払戻しが不可という利用者の不便、不満を解消することことを目的とする。
【構成】 主催者毎の発券機で発券された券の当該主催者用のデータを共通フォーマットのデータに変換する手段と、変換された共通フォーマットのデータを登録する手段と、いずれかの主催者の払戻機で払戻請求されたデータについて、登録されたデータと照合してOKのときに払戻し許可すると共に払戻したときに当該払戻したデータに払戻し済みを設定する手段とを備え、払戻機は前記払戻し許可の通知があったときに利用者に払い戻す。 (もっと読む)


賭けを提供及び管理する方法が提供される。レースイベントの1以上のレース参加者が決定される。レースイベント内の各中間ポイントに対して、当該中間ポイントにおけるレース参加者の1以上の予想されるポジションが決定される。複数の賭けコンポーネントから構成される賭けが生成される。賭けコンポーネントの1以上は、レース参加者と中間ポイントの少なくとも1つに対して決定されたレース参加者の予想されるポジションとによって規定される。各中間ポイントに対して、当該中間ポイントにおけるレース参加者の実際のポジションを特定する中間レース結果が決定される。少なくとも1つの賭けコンポーネントの結果が、レース参加者、少なくとも1つの中間ポイントに対して決定されたレース参加者の予想されるポジション、及び少なくとも1つの中間ポイントに対する受け付けた中間レース結果に少なくとも部分的に基づき決定される。 (もっと読む)


本開示は、第1賭け施設に係り、ネットワークに通信可能に接続され、第1賭け施設によって主催された複数の賭けイベントに対する賭けオッズを格納するよう動作可能なメモリを有する賭けシステムを提供する。当該システムはさらに、メモリに接続され、ネットワークを介し第1賭け施設によって主催される賭けイベントの少なくとも1つから構成されるあるイベントに対する第1の賭けを受け付けるよう動作可能なプロセッサを有する。第1の賭けを受け付けた後に所定の時間内に第2の賭けが受け付けされる場合、プロセッサは、第1の賭けと第2の賭けの両方に基づき、当該イベントに対する賭けオッズを再計算する。第1の賭けを受け付けた後に所定の時間内に第2の賭けが受け付けされない場合、プロセッサは、第1の賭けに基づき当該イベントに対する賭けオッズを再計算する。 (もっと読む)


機能強化されたパリミューチュエル方式の賭博およびギャンブルに従事するための方法およびシステム。一実施例では、競馬またはドッグレース、スポーツ競技、または宝くじなど基礎になる事象の同じ賭けプールにおいてさまざまな種類の賭けをオファーし、処理することができ、またこれらのさまざまな種類の賭けのプレミアムおよび支払いは、それぞれの種類の賭けに対する基本的な賭けの同等の組み合わせを構成し、同等の組み合わせの中の基本的な賭けのそれぞれのデマンドベースの評価を実行することにより、同じ賭けプール内で決定することができる。他の実施例では、賭けをする者は、基礎になる事象の選択された結果に対し限界オッズがある賭けプールで賭けをすることができる。限界オッズのある賭けは、基礎になる事象の選択された結果に対する最終オッズが限界オッズ以上でない限り、全部または一部履行されない。 (もっと読む)


【課題】 本発明は、投票管理方法及び投票管理システムに関し、例えば競輪、競馬、競艇等のレース投票券システムに適用して、従来方法による利用者、運営する側の双方における種々の不都合を解決することができるようにする。
【解決手段】 電子マネーを記録したICカードを投票券に使用する。 (もっと読む)


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