Fターム[5B080AA13]の内容
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3次元ポリゴン表示装置
【課題】 機器の処理能力に応じて見た目の画質(ビジュアルクオリティ)を一定として最適ポリゴン数を算出する3次元ポリゴン表示装置を提供する。
【解決手段】 ポリゴン描画能力検知部10により利用機器の描画能力を検知し、1フレームの割当可能なポリゴン総数Napを求める。ビジュアルクオリティ決定部20により1ポリゴンあたりが表わす画面上の平均面積Spをビジュアルクオリティとして算出し、最適ポリゴン数算出部30はSpを一定として3次元キャラクタのディスプレイ面への投影サイズから割り当てられる最適ポリゴン数Npを算出する。ポリゴン数調整部40は3次元キャラクタの階層化ポリゴンの階層レベルを下げ、ポリゴン数をNp以上でポリゴンリダクション可能な最低ポリゴン数とする。3次元キャラクタが移動してZ値が変化するとSpが一定となるようにNpを更新する。
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