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Fターム[5E501EB06]の内容

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【課題】携帯端末の筐体をユーザが保持する際のアイコン等の表示物の視認性を確保しつつ、誤動作の発生を適切に防止することが可能な携帯端末を提供する。
【解決手段】携帯端末は、筐体に配置されたタッチパネルを備え、前記タッチパネル上の縁近傍における1以上の各特定位置を除外して、接触操作により実行される既定の処理が対応付けられた1以上の各特定表示物を当該タッチパネル上に表示させると共に、当該タッチパネル上の各特定位置に、前記筐体を保持するユーザが自己の指を置くべき位置を示す画像を表示させる。 (もっと読む)


【課題】誤動作を防止することの可能なタッチパネルを備える携帯端末を提供する。
【解決手段】上接触検知部と、前記接触検知部への入力に伴う接触領域の位置と大きさを検出する検出部と、前記検出部により検出された接触領域の大きさが、第1基準以上、第2基準未満である場合には、検出された接触領域に含まれる位置に予め割り当てられている処理を実行し、接触領域の大きさが第3基準以上、前記第1基準未満である場合には、前記処理を実行せず、接触領域の大きさが前記第3基準未満の場合には、前記処理を実行するよう制御する制御部とを備えることを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】対象物の座標情報を検出し、キャリブレーション処理を行って、座標情報に対応付けられたコマンドやデータの入力等の操作指示を与えることができる光学式検出システム、電子機器及びプログラム等を提供すること。
【解決手段】光学式検出システムは、照射光LTが対象物OBにより反射することによる反射光LRの受光結果に基づいて、対象物OBの座標情報を検出する座標情報検出部110と、座標情報の検出についてのキャリブレーション処理を行うキャリブレーション部120とを含む。座標情報検出部110は、対象物OBが検出されるエリアである検出エリアRDETがX−Y平面に沿った対象面に対して設定される場合に、少なくともZ方向での座標情報であるZ座標情報を検出する。キャリブレーション部120は、Z座標情報についてのキャリブレーション処理を行う。 (もっと読む)


【課題】従来と比して一段と操作性を向上させる。
【解決手段】制御部4が、時間的に連続するデータの内容を時間軸に沿って表すデータ画像を表示部3に表示させ、操作部2を介して当該データ画像を当該時間軸に対して垂直に切るジェスチャ操作が行われると、当該ジェスチャ操作により切られた位置に応じた当該時間軸上の位置で当該データを分割するようにした。 (もっと読む)


【課題】 管理者権限を持つユーザがデータ処理装置の記憶装置にアクセスする場合に、全ユーザのフォルダやファイルが表示されてしまうと、操作対象のフォルダ等が見つけづらくなる。
【解決手段】 ユーザの管理者権限の有無と、アクセス元がローカルかネットワークか判断して、ローカルからのアクセスの場合には、管理者権限を持っていたとしても全ユーザのフォルダを表示しない。管理者権限を持つユーザが、ネットワークからアクセスしたときのみ全ユーザのフォルダを表示する。 (もっと読む)


【課題】従来技術では、予め表示物データを映像データに含めておかなければならない。映像データに表示物データを含めると、放送局(送信端末)から受信端末に送られるデータ量が増大するという問題がある。また、従来技術では、生放送のようにリアルタイムに放送される映像データについては、予め表示物データを映像データに含める機会はなく、従来の技術だけでは、ユーザが希望する表示物の詳細情報を表示させることができない。
【解決手段】ユーザが映像中の表示物をタッチパネル等で指示した場合に、当該指示に対応する指示座標情報及び指示タイミング情報を検索サーバに送信し、当該検索サーバから対応する表示物のデータを取得して画面に表示することにより、映像データを配信する際の配信データ量を増大させることもなく、映像中の所望の表示物に関する詳細な情報を画面に表示させることができる。 (もっと読む)


【課題】マルチタッチ操作による、映像再生処理における早送り・巻き戻しの操作性を向上させる。
【解決手段】位置検出部115は、表示画面上の2点のタッチ位置を検出し、比率取得部116は、検出したタッチ位置の2点間距離に基づいて回転角度と時間との比率を取得する。回転角度取得部117は、2点のタッチ位置の相対位置の変化により得られる回転角度を取得する。再生時刻決定部113は、回転角度と比率に基づいて、基準時間から変異させるべき時間を特定することにより、前記基準時間に相当する映像データを早送りあるいは巻き戻しした後の再生時刻を決定し、再生処理部114は、決定した再生時刻に相当する映像データを再生する。 (もっと読む)


【課題】 スクリーン上に表示されていた他の画像と合成された画像を表す画像データを取得する。
【解決手段】 第1画像データが表す画像を投影し、前記投影された画像における一部の領域を指定する手段と、指定領域の撮影指示を受け付ける手段と、撮影指示に応じて、指定領域に対する投影方法を他領域と異ならせると共に、指定領域に配置された物体を撮影することにより、第2画像データを生成する手段と、第1画像データと第2画像データから合成画像データを生成する手段とを備え、撮影指示が指定領域内にオブジェクト画像が表示された状態で行われ、オブジェクト画像が撮影された物体の有意画像の部分と重なっている場合には、オブジェクト画像の配置位置を制御することにより、オブジェクト画像と有意画像とが重ならない画像を表す合成画像データを生成する。 (もっと読む)


【課題】効率的に同一クラスタのタグの纏まりを表現することのできるデータ表示装置を提供すること。
【解決手段】複数のクラスタに分類されたデータを表示するデータ表示装置100であって、クラスタを1つずつ選択して該クラスタに属するデータをジグザグ状に連なった列に配列する際に、クラスタ間のデータを連続させて配列するデータ生成手段2と、配列されたデータを所定のテキスト表示領域上に表示するデータ表示制御手段3と、を備える。 (もっと読む)


【課題】所望の医療情報を、より直感的な操作で、より容易に取得可能にする。
【解決手段】取得条件入力用ユーザインターフェース32が、被検体外観画像(人体アイコン45)の表示中に、ジェスチャの入力を受け付け、取得条件特定部35が、ジェスチャ種別解析部33によって判別されたそのジェスチャの種別、および、ジェスチャ部位解析部34によって特定されたそのジェスチャに対応する被検体の部位に基づいて、そのジェスチャに対応する医療情報を取得するための医療情報取得条件を特定し、医療情報取得部36が、特定された医療情報取得条件を満たす医療情報を、複数件の医療情報を記憶する医療情報データベース53から選択的に取得し、医療情報表示制御部36が、取得された医療情報を表示手段に表示させる。 (もっと読む)


【課題】電子書籍コンテンツに含まれる文字列を引用したコメントの入力を容易にすること。
【解決手段】書物のスキャンなどによる文字画像を含む電子書籍コンテンツについて、漫画のセリフ部分などユーザの興味ある箇所について領域の指定を受け付け、その領域について文字認識した文字列をコメント入力欄に挿入することにより、ユーザは、画面上の文字を改めて一文字ずつ入力することなくその箇所を囲むなど指定するだけで、電子書籍コンテンツに含まれる文字列を引用したコメントの入力を容易に行うことができる。 (もっと読む)


【課題】ユーザの地図操作やストリートビュー操作に対応するストリートビューを自動出力できるストリートビュー自動出力装置を提供する。
【解決手段】地図に対する2以上の操作である操作列を含む条件である1以上の操作条件を有する1以上の条件情報を格納し得る条件情報格納部と、地図を出力する地図出力部と、地図に対する2以上の操作である操作列を受け付ける受付部と、受付部が受け付けた操作列が1以上のいずれかの操作条件に合致するか否かを判断する判断部と、判断部が、操作条件に合致するとの判断を行った場合、合致する操作条件に対応するストリートビューを取得するストリートビュー取得部と、ストリートビューを出力するストリートビュー自動出力部とを具備するストリートビュー自動出力装置により、ユーザの地図操作やストリートビュー操作に対応するストリートビューを自動出力できる。 (もっと読む)


【課題】好適な画像の表示を効率的に実行することができる画像表示システム、及び画像表示システムに含まれる携帯型情報処理装置のためのコンピュータプログラムを提供することを目的とする。
【解決手段】携帯型情報処理装置10とヘッドマウントディスプレイ(HMD)50とが通信する画像表示システム1である。携帯型情報処理装置10は、通信部22と表示部20と操作部24とを備える。携帯型情報処理装置10では、HMD50との通信状態が判断され、操作部24によって入力された特定の指令に従い、表示部20に表示中の画像の少なくとも一部領域が選択され、両装置が通信できる場合、一部領域である部分画像を示す部分画像データが、通信部22からHMD50に送信される。HMD50は、通信部70と画像表示部68とを備える。HMD50では、通信部70で受信された部分画像データによって示される部分画像が、画像表示部68で表示される。 (もっと読む)


【課題】所望のページに迅速に到達することが容易である電子表示端末および電子表示プログラムを提供する。
【解決手段】電子表示用入力データをページ単位の中間言語データに変換する解析処理手段122と、中間言語データをバンド単位で分割して、ビットマップデータに変換する描画処理手段124と、ビットマップデータをバンド単位で表示手段172に表示させる表示制御手段170と、ページ単位における最初に表示させたい位置のバンド番号の指定値を検出する入力検出手段114と、前記バンド番号の指定値に対応する中間言語データを優先的にビットマップデータに変換し、表示手段172に表示させるための入力検出処理手段126と、を有する。 (もっと読む)


【課題】 表示装置によって表示される全体画像の構成を変更する際の操作をより行いやすくすることが可能な端末装置等を提供すること。
【解決手段】 PC200が、画像情報に基づく個別画像を含み、表示装置によって表示される全体画像の構成を変更するための構成変更画像を生成する端末側画像生成部230と、構成の変更に関する操作を示す操作情報が入力される入力部260を含み、構成変更画像が、全体画像における個別画像の配置を示し、かつ、複数の表示対象領域に区分された個別画像配置領域と、前記端末装置ごとのアイコンを含むアイコン配置領域を含み、入力部260が、操作情報として、ドラッグアンドドロップ操作以外の操作による操作情報が入力され、端末側画像生成部230が、当該操作情報に基づき、当該操作情報で示されるアイコンに対応したマーク画像を表示対象領域に配置した構成変更画像を生成する。 (もっと読む)


【課題】ユーザの関与を伴いつつ絵画調画像への変換を行う。
【解決手段】ユーザが画面上の加工用画像にタッチしたと判断したならば、タッチ(N)エリアを確保して(ステップSE4)、加工用画像のタッチされたエリアに含まれる画素の座標を、タッチ(N)エリアにストアする(ステップSE5)。以降の新たなタッチエリアに含まれる画素の座標も、タッチ(N)エリアにストアする(ステップSE8)。したがって、タッチデータ記憶部には、1回分のタッチのエリアを示すデータが記憶される。しかる後に、変換処理を実行する(ステップSE10)。したがって、1回のタッチが終了する毎に加工用画像のタッチされた領域における画調が変化し、ユーザはキャンバスに向かって絵を描いているような感覚を味わうことができる。 (もっと読む)


【課題】複数の画面のうち、任意の画面にウィンドウを表示するための操作にかかる負担を軽減できる情報処理装置を実現する。
【解決手段】ウィンドウ生成操作検出部302は、ウィンドウを生成するための操作を検出する。画面候補表示部303Aは、画面配置情報306に基づいて、ウィンドウを表示し得る複数の画面の各々を表す複数のオブジェクトを表示する。選択操作検出部303Bは、複数のオブジェクトの中から、ウィンドウを表示したい画面に対応するオブジェクトを選択する操作を検出する。選択画面決定部303Cは、画面選択操作に基づいて、ウィンドウを表示する画面を決定する。ウィンドウ生成部304は、ウィンドウ生成操作に対応するウィンドウを生成する。ウィンドウ表示部305は、生成されたウィンドウを、選択画面決定部303Cによって決定された画面に表示する。 (もっと読む)


【課題】制御装置を監視および制御するための表示装置であって、異常発生時の画面データを少ないデータ量で保存することが可能な表示装置を提供すること。
【解決手段】機器制御を行う制御装置に接続され、前記制御装置のHMI機器として機能する表示装置であって、前記制御機器のデータを取得して画面上に表示する表示手段と、前記表示手段に表示されている画面の任意の領域を指定するための領域指定手段と、前記領域指定手段によって指定された領域の画面データを切り出す画面データ切り出し手段と、前記画面データ切り出し手段によって切り出された指定領域画面データをメモリに格納する指定領域画面データ格納手段とを備える。 (もっと読む)


【課題】タッチパネルと固定操作部との両方を搭載した端末を操作する場合にユーザが端末を持った片手の1本の指を動かすだけで操作対象の全てのボタン等を操作可能な操作性の良い携帯端末装置を提供する。
【解決手段】可動部を有する筐体11、12を備え、操作対象部位を表す可視情報を表示可能な表示部17と、この表示面上でユーザの指等の接触位置を検出するタッチセンサ13とを備えた携帯端末装置であって、前記筐体の形状の変化を検出する形状検出部と、前記タッチセンサの検出位置と前記表示部上に表示される各可視情報の操作対象部位とを互いに関連付けて管理する入力操作管理部と、前記表示部に表示する操作対象の各可視情報について、少なくとも表示位置を前記形状検出部が検出した前記筐体の形状変化に応じて自動的に変更する表示制御部とを設けた。 (もっと読む)


【課題】フリックジェスチャが生じたか否かを判定するシステムおよび方法を説明する。
【解決手段】フリックジェスチャは、容易に検出することができる単純なジェスチャであり、他のアプリケーションまたは他のジェスチャへの干渉が最小であることを特徴とする。 (もっと読む)


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