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Fターム[5E501FA01]の内容

デジタル計算機のユーザインターフェイス (127,284) | 出力アクション (27,631) | 表示要素 (15,910)

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電子装置のディスプレイ上でのコンテンツの表示を管理する技術は、ディスプレイまでのユーザの距離に基づくものである。距離は、ユーザの顔を検出し、顔の特徴の間の関係に基づいて距離パラメータを規定するために、ビデオデータを解析することにより推定される。表示されるコンテンツは、当該情報に基づいて、例えば表示されるコンテンツのサイズ、表示されるコンテンツのレイアウト又は表示されるコンテンツを構成する可視要素の数を変更することにより、表示されるコンテンツの閲覧を容易にするように調整される。
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【課題】 本発明は、通信ネットワークにおいて直接的又は間接的データ出力/ファイル出力を行うための方法、並びに関連コンピュータプログラムプロダクツ及び関連コンピュータ読取り可能な記憶媒体を提供するもので、これらはインターネット、イントラネット又は他の記憶媒体から端末装置を介してコンテンツ(情報の中身)をディスプレイ及び/又は印刷するのに特に適している。
【解決手段】 出力しようとするデータ/ファイル(コンテンツ)にアクセスするのに少なくとも必要な情報を端末装置からデータ処理ユニットへ送信し、前記データ処理ユニットをコンピュータプログラムにより制御し、それぞれの記憶位置にて出力しようとする前記データ/ファイルを開き、前記データ/ファイルを発行するためのプリントジョブを開始させ、プリントジョブから得られるプリントファイルをハイパーテキストページ、特にHTML又はWMLサイト中に埋め込み、及び/又は出力しようとする前記データ/ファイルを事前特定可能なフォーマットに変換されるようになっている。このハイパーテキストページ、プリントファイル又はコンテンツが通信ネットワークにおいてリコールのために提供され、この提供されたデータ/ファイルをアクセスするのに必要な情報が端末装置へ送信される。次いで、この端末装置により、通信ネットワークからコンテンツが自動的にリコールされ、送出される。若しくは、コンテンツが手動リコールにより要求され、送出される。 (もっと読む)


本発明の一態様は、例えばインターネットの一部としての、競技成績システムもしくはサービス、および/またはソーシャル・ネットワーク・システムもしくはサービス内でデータを視覚化するアバタまたはアバタ環境である。アバタはさらに、データまたはその他の入力に応答して、その外観、動画、またはその他の視覚的もしくは聴覚的特色を発展または変更し得る。特に、一態様のアバタは、競技またはスポーツの成績データに応答し、その視覚化を提供することができる。一つまたは複数の局面によれば、アバタは、他のネットワークサイト上に配置され、競技成績データに基づいて更新され得る。アバタは、ユーザが達成した目標に対して賞品を授与され得る。賞品または贈与物はさらに、衣料品、ギフトカードなどの非アバタ関連のアイテムを含み得る。 (もっと読む)


【課題】カーソルによってオブジェクトを選択する際、軌跡バッファに蓄積したカーソル位置座標が成すカーソル軌跡を用いることで、迅速かつ正確なオブジェクト選択を目的とする。
【解決手段】表示画面部14上におけるカーソル位置座標を蓄積する軌跡バッファ部30を設け、軌跡バッファ部30に蓄積されるカーソル位置座標から、カーソル軌跡の交差を交差判定部31において判定し、交点制御部32において交点座標を算出し、算出された座標上に存在するオブジェクトを選択することを特徴とする。これにより、ユーザーは、表示画面部14上にカーソルを用いてカーソル軌跡を描画することで、操作対象のオブジェクトとカーソルを静止状態で重ねなくとも、操作対象のオブジェクトを選択することができ、正確かつ迅速にオブジェクトの選択が可能となる効果が達成できる。 (もっと読む)


【課題】画像のシフトによる違和感を視聴者に抱かせることが抑制できるとともに、表示パネルの焼き付けを抑制することができる表示装置を提供する。
【解決手段】制御部2は、撮像画像処理部7から視聴者の顔位置が右方向に移動した旨の通知が入力されると、表示制御部4に対して、表示パネル10における画像の表示位置を一時的に右方向にシフトすることを指示する。反対に、撮像画像処理部7から視聴者の顔位置が左方向に移動した旨の通知が入力されると、表示制御部4に対して、表示パネル10における画像の表示位置を一時的に左方向にシフトすることを指示する。表示制御部4が、この制御部2からの指示にしたがって、表示パネル10における画像の表示位置が、制御部2から指示された位置になるように、画像入力部3から入力された画像データに対する画像データ変換処理を行う。 (もっと読む)


【課題】ユーザが互いの生体リズム情報を参考にしながら仮想空間上でのコミュニケーションをより円滑に効率的に行うことを可能にする技術の提供。
【解決手段】使用者の生体リズム情報を管理する管理手段と、生体リズム情報を使用者に対応するオブジェクトと関連付けて表示する表示制御手段と、を含む情報処理装置を提供する。この情報処理装置において、オブジェクトは仮想空間内に存在し、表示手段は、使用者が前記仮想空間上に入場している間、生体リズム情報とオブジェクトとを関連付けて表示することを特徴とする。 (もっと読む)


複数のソフトウェアベースの予め定義されたテンプレートを介して、広告主または他のユーザーが高級な広告を作成することができるようにするための方法およびシステムが開示される。テンプレートは、広告の外観、フロー、対話性、および他の特徴を構成するために、ユーザーによってカスタマイズされ得る。本システムは、ユーザーがテンプレートと対話し、それらを構成することができ、したがって、広告の外観、フロー、対話性、移行、タイマーなどをユーザーが制御できるようにするユーザーインターフェイスをさらに提供する。これらのパラメータを制御することに加えて、テンプレートによって、ユーザーは、1つまたは複数のコンテンツファイルまたはアセットを広告と関連付けることもできる。したがって、広告主は、映像または他のコンテンツを広告に容易に組み込むことができる。
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【課題】 データを取得することが可能な態様で表示すること。
【解決手段】 MFPは、プロジェクタと接続可能であり、プロジェクタ200で表示するためのデータの指定を受け付ける表示指示受信部(S08)、表示指定の受付に応じて、データが記憶されている位置を示す位置情報の画像とデータの画像とを合成した合成画像を生成する合成部(S10)と、合成画像をプロジェクタに表示させるデータ表示制御部(S11)と、を備える。 (もっと読む)


【課題】操作性に優れたGUIを提供することができるようにする。
【解決手段】GUIリモコン50は、表示装置の画面に表示され、ボタン(実際にはボタンを示すオブジェクト)51は、HDDレコーダの電源をONまたはOFFするためのボタンとされる。ボタン52は、記録されているコンテンツを再生するためのボタンとされ、ボタン53は、コンテンツの再生を停止するためのボタンとされる。領域55のボタンA乃至ボタンDは、それぞれ機能、用途などが予め決められておらず、ユーザがボタンA乃至ボタンDの機能、用途などを定義することが可能となるようになされている。例えば、ボタンAは、HDDレコーダの電源をONまたはOFFするためのボタン、ボタンBは、記録されているコンテンツを再生するためのボタン、・・・のように、ボタンA乃至ボタンDの機能、用途などを定義することが可能である。 (もっと読む)


【課題】 複数のブラウザを備えた携帯端末において、煩わしいキー操作なしにブラウザの制御を可能とするものである。
【解決手段】 第1ブラウザ及び第2ブラウザと長方形の表示部とを備えた携帯端末において、前記第1ブラウザは携帯端末用ブラウザであり、前記第2ブラウザはパソコン用ブラウザであり、前記ブラウザを起動する際に前記表示部の向きを検知する検知手段と、検知手段の検知結果に基づいて一方のブラウザを選択する選択手段と、選択されたブラウザを起動させる制御手段とを備える。 (もっと読む)


【課題】ウェブページへの入力情報の送信を効率化する。
【解決手段】ユーザは、ウェブページ閲覧装置に複数のウェブページを指定する。ウェブページ閲覧装置は、指定された複数のウェブページをウェブサーバより受信し、それらを結合した形で表示する。ユーザは一覧ウェブページを切り替えながら入力領域へ入力し、入力完了後、一括送信指示をする。ウェブページ閲覧装置は、一括送信指示受け付け後、指定された送信先に入力情報を送信する。 (もっと読む)


【課題】表示アプリケーションが表示している画面イメージを他のアプリケーションにより取得されることを防止することができるようにする。
【解決手段】クライアントマシン11とアプリケーション監視サーバ12とがネットワークにより接続されている。アプリケーション監視サーバ12は、クライアントマシン上で起動されている表示アプリケーション21と、画面キャプチャソフト22とを監視する。表示アプリケーション21は、画面キャプチャーソフト22から画面イメージの取得を禁止したいコンテンツを表示する場合、アドインとして組み込まれた追加モジュール24が、自身の識別子をアプリケーション監視するサーバ12に登録する。画面キャプチャーソフト22が表示アプリケーション21で表示している画面イメージを取得しようとしたとき、アプリケーション監視サーバ12は、登録された識別子により、画面イメージの取得処理を禁止する。 (もっと読む)


【課題】 操作者の的確性を判定することを可能とする応答時間判定装置、プログラム、システム、および、応答時間判定方法を提供する。
【解決手段】 表示制御信号に基づいて入力記号を表示し、操作者による入力操作に基づいて操作検出信号を出力する複数の入力操作手段115と、特定の状態を検出すると、1以上の期待入力記号を含む入力記号を選定する選定手段111と、1以上の期待入力記号を含む入力記号をいずれの前記入力操作手段115に表示させるかを選択する選択手段112と、選定された1以上の期待入力記号を含む入力記号に対応する表示制御信号を、選択された入力操作手段115に出力する表示制御手段113と、操作検出信号の入力に基づいて、操作者による期待入力記号の入力操作が、判定時間以内に実行されたか否かを監視する時間監視手段114とを有する。 (もっと読む)


【課題】 操作者に入力作業を要求することなく、簡単な構成で、視差を補正して視差の軽減された表示を行なうことのできる表示装置を提供する。
【解決手段】 表示装置1は、表示位置補正手段として機能する情報処理装置14を備える。情報処理装置14は、座標入力手段12に入力される座標と、位置検出手段13によって検出される操作者の位置と、座標入力手段と表示手段の表示面との間の入力距離と、操作者と表示手段の表示面との間の操作距離とに基づいて、画像の表示位置を補正するための位置補正量を求め、前記位置補正量に基づいて、画像の表示位置を補正する。 (もっと読む)


【課題】所定のキー操作を数回行うことなく、文字入力アプリケーションを起動して文字の入力を実行することが出来る文字入力装置、携帯電子機器及び文字入力方法を提供することを目的とする。
【解決手段】文字入力装置が、各種操作指示を受け付ける操作部と、各種アプリケーションを表示する表示部と、前記表示部が文字入力アプリケーションを表示していない状態において、前記操作部が文字入力の操作指示を受けると、文字入力アプリケーションを前記表示部に表示させると共に前記表示部の文字入力アプリケーションに入力文字を表示させる制御部を備える。 (もっと読む)


【課題】ユーザが視覚的、かつ、直感的に行うべき操作を理解でき、容易に対応する操作画面あるいは入力画面を表示させて操作を行う。
【解決手段】仮想3次元空間に各種情報が表示された所定の表示面を有し平面形状とされた複数の表示オブジェクトをカテゴリ毎に所定の空間域に配置し、一のメイン表示オブジェクト51Aおよび当該メイン表示オブジェクト51A以外のサブ表示オブジェクト51Bに区分され、メイン表示オブジェクト51Aは、俯瞰方向にその表示面が直交あるいは交差するように回転され、かつ、俯瞰方向の変化に追従して俯瞰方向あるいは俯瞰方向近傍に位置するように仮想3次元空間内で移動されて表示装置に表示され、サブ表示オブジェクト51Bは、俯瞰方向にその表示面が直交あるいは交差するように前記仮想3次元空間内で回転されて表示装置16の表示画面に表示されるように制御する。 (もっと読む)


【課題】使用者が情報を容易に認識でき、表示情報を作成する処理が複雑ではない情報表示装置を提供する。
【解決手段】表示画面に情報を表示する表示枠について規定されているテンプレートを選択する。選択されたテンプレートに規定されている表示枠を未使用の状態とする。処理対象の表示要求であって、いまだ処理が行われていない表示要求のなかで、最も優先度の高い表示要求を選択する。選択された表示要求が使用する表示枠を選択する表示枠選択手段において選択した表示枠に、前記表示要求に対応する情報を表示する。 (もっと読む)


【課題】ユーザが所望するタスクに対するユーザ操作を簡便に行うことを目的とする。
【解決手段】端末装置に記憶された、ユーザ操作に係るユーザ操作情報を取得するユーザ操作情報取得手段と、前記ユーザ操作情報取得手段において取得されたユーザ操作情報に基づいて、表示装置に対して前記ユーザ操作に応じて実行されたタスクに係る入力画面及び前記入力画面の入力部位に入力された入力値を表示する表示制御手段と、を有することを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】 ユーザーが行う操作の目的に対応した表示を行うことで、操作性・視認性を向上したマルチウィンドウシステムの提供を目的とする。
【解決手段】 表示画面に表示された複数のウィンドウに対する操作を受け付ける受付手段(イベント判定手段202)と、
受付手段によって受け付けた操作の対象であるイベント発生ウィンドウ508と操作内容であるイベント509とに応じてウィンドウハンドル510を判定する判定手段(イベント判定手段202)と、
判定手段によって判定されたウィンドウハンドルがメインウィンドウである場合、メインウィンドウ以外のウィンドウを非表示とするよう制御する表示制御手段(ウィンドウ管理手段203)とを有する。 (もっと読む)


【課題】 表示器に表示させる画面を編集し、複数の選択肢について表示あり/なしを設定可能な選択操作部を画面に配置する場合に、簡単な操作で、自然な表示の画面を編集できるようにする。
【解決手段】 GUI画面に配置する、複数の選択肢を有する選択操作部の状態を規定する種類属性と、選択操作部が有する選択肢それぞれの表示有無を示す表示属性とを記憶しておき、ユーザの操作に応じてその表示属性の値を変更すると共に、その変更を行う場合に、表示属性を変更する選択肢を有する選択操作部についての種類属性を、その選択操作部が有する各選択肢のうち表示属性の値が表示ありである選択肢の数に応じた値に変更するようにした(S21,S26)。この際、選択操作部が機能OFFを示す選択肢であって表示属性の値が表示なしである選択肢を有するか否かも考慮するとよい(S22,S23,S27,S28)。 (もっと読む)


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