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国際特許分類[A63F5/04]の内容

生活必需品 (1,310,238) | スポーツ;ゲーム;娯楽 (86,983) | カードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;他に分類されないゲーム (69,981) | ルーレット・ゲーム (15,909) | ディスクルーレット;ダイアルルーレット;指回し小こま;さいころ表示をするこま (15,810)

国際特許分類[A63F5/04]に分類される特許

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【課題】複雑な機構的構成を必要とせず、効率的に、貯留メダルに付着した塵や装置内部の埃を除去する。
【解決手段】回転板30を支持する支持板11に塵落とし穴18を設け、回転リール6Aが全て回転停止しておりかつ駆動モータ50が駆動停止中に、スタート操作又は精算操作がされないまま一定時間が経過した場合には、駆動モータ50を予め設定された駆動態様に基づいて一定期間駆動させる。一定期間の駆動が終了する前に、遊技開始操作又は精算操作がされた場合には、予め設定された駆動態様での駆動モータの駆動を中止させる。駆動モータ50が予め設定された駆動態様で駆動している間は、回転板30が回転してもメダルを払い出さないように形成されている。 (もっと読む)


【課題】表示箇所の形成位置の異なる複数種類の表示パネルに対して適用可能な表示体ベースを備えたパネルユニットを有する遊技機を提供すること。
【解決手段】光を一方面R側から他方面F側に透過可能な表示箇所74、76、78が所定位置に形成された表示パネル22と、該表示パネル22の他方面F側から表示箇所74、76、78を通して視認可能に配置された表示体90を有し且つ該表示パネル22を一方面R側から支持する表示体ベース80と、を有するパネルユニット60を備えた遊技機1において、表示体ベース80に、表示体90の取付け位置を変更可能とするように、表示体90を取付けるための表示体取付け候補位置86を複数備えた表示体取付け可能領域(82、84、86)を具備した。 (もっと読む)


【課題】異なる機種ごとに要求される表示情報に合わせて表示部の形態を容易に変更できる遊技機を提供すること。
【解決手段】表示箇所(72、74、76)が所定位置に形成された表示パネル22と、該表示パネル22の表示箇所を介して該表示パネル22後方から表示を行う表示部(O1、O2、C)と、を備えた遊技機1において、表示部(O1、O2、C)を、表示体90及び/又は該表示体90を複数個組み合わせて構成される表示体組体を組み合わせて構成する。これにより、表示部(O1、O2、C)を構成する表示体90や表示体組体を分割して小型化したり、表示部に別の表示体を追加して大型化したりして、異なる複数種類の表示パネル(22、22′)の表示箇所の大きさに合わせて、表示部の形態を変更することができる。 (もっと読む)


【課題】停止操作の報知とテンパイ報知によって、遊技者を混乱させないようにする。
【解決手段】有効ライン上を図柄が通過するようにそれぞれが回転方向に回転を開始する複数のリールそれぞれが回転を開始した後、1つのリールを残してその他のリールが回転を停止した状態が、回転を続ける回転リールが停止して該回転リールの、前記有効ライン上に停止表示された図柄が、特定の図柄と一致することによって所定の図柄の組み合わせが該有効ライン上に揃うテンパイ状態であることを示すテンパイ報知を実行するテンパイ報知手段とを備え、該テンパイ報知手段は、リールの回転を個別に停止させる停止操作手段の操作条件に関する報知が行われている場合は前記テンパイ報知を実行しない。 (もっと読む)


【課題】有利な状態において遊技の興趣を向上させるとともに射幸性が高まりすぎてしまう不都合の発生を防止することができるスロットマシンを提供することである。
【解決手段】ナビストックを有する状態において、ナビ演出を実行するATと、次回ATを制御可能にするまでの潜伏期間とに移行可能なスロットマシンであって、ATに移行されている場合であって操作手順に応じて入賞ライン数が異なるようにリール制御が行なわれるメロン当選時に、より多い入賞ラインに当該メロンを入賞させるための操作手順を報知するためのナビ演出を実行し、獲得したナビストックを消費する間においてすでに移行された潜伏期間に基づき、すでに5回以上連続して比較的短い潜伏期間に移行されており特殊条件が成立しているとき(SA02でNO)には、特殊条件が成立していないときと比べて、決定され得る潜伏期間の期待値である平均ゲーム数が多くなるように決定する(SA03、SA07)。 (もっと読む)


【課題】AT抽選契機に遊技者を注目させるとともに射幸性が高まりすぎることを防止することができるスロットマシンを提供することである。
【解決手段】AT抽選条件成立を契機としてAT抽選を行ない、当該AT抽選でナビストックを獲得するとナビ演出を実行するATに移行可能なスロットマシンであって、ATに移行されている場合であって操作手順に応じて入賞ライン数が異なるようにリール制御が行なわれるメロン当選時に、より多い入賞ラインに当該メロンを入賞させるための操作手順を報知するためのナビ演出を実行し、レギュラーボーナスが開始されてから終了するまでの特定の遊技期間において、当該レギュラーボーナス終了時に成立し得るAT抽選条件(第8のAT抽選条件)が1回成立することにより獲得し得る最大となるナビストック数(「7」)の方が、より多い回数成立し得るAT抽選条件(第7のAT抽選条件)が1回成立することにより獲得し得る最大となるナビストック数(「3」)よりも大きい。 (もっと読む)


【課題】リールをより大きく見せること。
【解決手段】複数種類の図柄が施され、回転駆動される複数のリールを備えた遊技台において、前記リールが、前記複数種類の図柄が施されたリール帯と、前記リール帯を環状に支持する環状体と、を備え、前記環状体が、前記リール帯の縁部が貼着される貼着部と、該縁部が貼着されずに露出する露出部と、を有する外周面を有し、少なくとも、前記リール帯の縁部の表面と、前記環状体の、外部から視認可能な側面と、前記露出部と、を白色としたことを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】遊技者が高い関心を示す特殊演出を効果的に実施可能であって、更に、遊技者が示した演出に対する高い関心を長く継続させることができ、延いては、遊技者の遊技に対する関心を高め持続させることができるスロットマシンを提供する。
【解決手段】役抽選手段と、リール制御手段と、入賞処理制御手段と、遊技機の操作手段の機能を一時停止状態にするまたはリールを通常と異なる態様で回転若しくは停止させる特殊演出を実施する特殊演出実施手段と、所定の要件を達成したとき、特殊演出を実施可能な複数の遊技に渡る期間である特殊演出実施期間を定める特殊演出状態制御手段と、を備えたロットマシンを提供する。 (もっと読む)


【課題】遊技者が高い関心を示し、かつ遊技状態の変化に適切に対応できる演出を効果的に実施可能であって、遊技者の演出に対する関心を高め、延いては遊技者の遊技に対する関心を高めることができるスロットマシンを提供する。
【解決手段】役抽選手段と、リール制御手段と、入賞処理制御手段と、当たり遊技制御手段と、遊技機の操作手段の機能を一時停止状態にするまたはリールを通常と異なる態様で回転若しくは停止させる特殊演出を実施する特殊演出実施手段と、所定の要件を達成したとき、特殊演出を実施可能な特殊演出状態を設定する特殊演出状態制御手段と、を備え、特殊演出状態の遊技において、役抽選で当たり役に当選にしたとき、特殊演出状態制御手段により、特殊演出状態を内部中の遊技状態に対応した内部中特殊演出状態に変更するスロットマシンを提供する。 (もっと読む)


【課題】遊技開始時において、遊技者に演出を十分に堪能させることができるとともに、遊技の進行の遅延を十分に抑制可能なスロットマシンを提供する。
【解決手段】遊技者のスタートスイッチの操作に基づく所定の制御処理を実施後、停止スイッチの操作に基づき停止制御を行ない、更に次のスタートスイッチの操作が行われた場合には、操作手段の機能を一時停止状態にするまたはリールを通常と異なる態様で回転若しくは停止させる特殊演出を実施する特殊演出実施手段と、所定の要件を達成したとき、特殊演出を実施可能な特殊演出状態制御手段とを備え、第1の特殊演出状態と、特殊演出の実施時間が第1の特殊演出状態より短い第2の特殊演出状態とがあり、所定の最短遊技時間を経過前にスタートスイッチが操作された場合には、第1の特殊演出状態を選択し、所定の最短遊技時間を経過後にスタートスイッチが操作された場合には、第2の特殊演出状態を選択する。 (もっと読む)


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