遊技機
【課題】当該変動前から一貫した先読み演出を実行することができる技術を提供する。
【解決手段】抽選要素記憶手段により抽選要素が先行して記憶されている状態で、新たに特定の抽選要素が記憶された場合、先行して記憶された抽選要素を消費して行われる内部抽選に対応して行われる先行の図柄の変動表示又は停止表示に際して、演出表示体の表示態様を初期の段階から進んだ第1段階に変化させる先行の段階表示演出を実行させる制御を行う先行段階表示演出実行制御手段と、特定の抽選要素を消費して行われる内部抽選に対応して行われる特定の図柄の変動表示又は停止表示に際して、演出表示体の表示態様を第1段階からさらに進んだ第2段階に変化させる特定の段階表示演出を実行させる制御を行う特定段階表示演出実行制御手段とを備える。
【解決手段】抽選要素記憶手段により抽選要素が先行して記憶されている状態で、新たに特定の抽選要素が記憶された場合、先行して記憶された抽選要素を消費して行われる内部抽選に対応して行われる先行の図柄の変動表示又は停止表示に際して、演出表示体の表示態様を初期の段階から進んだ第1段階に変化させる先行の段階表示演出を実行させる制御を行う先行段階表示演出実行制御手段と、特定の抽選要素を消費して行われる内部抽選に対応して行われる特定の図柄の変動表示又は停止表示に際して、演出表示体の表示態様を第1段階からさらに進んだ第2段階に変化させる特定の段階表示演出を実行させる制御を行う特定段階表示演出実行制御手段とを備える。
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【特許請求の範囲】
【請求項1】
遊技中に抽選契機が発生すると、遊技者の利益に関わる内部抽選に必要な抽選要素を取得する抽選要素取得手段と、
前記抽選要素取得手段により取得された前記抽選要素を、その取得順に所定の上限数まで記憶する抽選要素記憶手段と、
前記抽選要素記憶手段により記憶されている抽選要素を消費して前記内部抽選を実行する内部抽選実行手段と、
前記内部抽選が実行されると、所定の変動時間にわたって図柄を変動表示させた後に、前記内部抽選の結果を表す態様で前記図柄を停止表示させる図柄表示手段と、
少なくとも前記変動時間内に前記図柄表示手段による図柄の変動表示に対応させて所定の演出図柄を変動表示させる変動表示演出を実行した後、前記図柄表示手段による図柄の停止表示に対応させて前記演出図柄を停止表示させる停止表示演出を実行する図柄演出実行手段と、
互いに識別性の異なる複数段階の表示態様への切り替えが可能な演出表示体を有し、前記図柄演出実行手段による前記変動表示演出又は前記停止表示演出の少なくとも一方が実行されている際に、複数段階のいずれかの表示態様を用いて前記演出表示体による段階表示演出を実行する段階表示演出実行手段と、
前記抽選要素記憶手段により前記抽選要素が先行して記憶されている状態で、前記抽選要素記憶手段により新たに特定の前記抽選要素が記憶された場合、前記先行して記憶された前記抽選要素を消費して行われる前記内部抽選に対応して前記図柄表示手段により行われる先行の前記図柄の変動表示又は停止表示に際して、前記演出表示体の表示態様を初期の段階から進んだ第1段階に変化させる先行の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行う先行段階表示演出実行制御手段と、
前記特定の抽選要素を消費して行われる前記内部抽選に対応して前記図柄表示手段により行われる特定の前記図柄の変動表示又は停止表示に際して、前記演出表示体の表示態様を前記第1段階からさらに進んだ第2段階に変化させる特定の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段により実行させる制御を行う特定段階表示演出実行制御手段と
を備えた遊技機。
【請求項2】
請求項1に記載の遊技機において、
前記抽選要素記憶手段により前記抽選要素が新たに記憶された場合、前記内部抽選実行手段により消費される前にその新たな前記抽選要素を用いて少なくとも前記内部抽選の結果を事前に判定する先判定手段をさらに備え、
前記先行段階表示演出実行制御手段は、
前記抽選要素記憶手段により前記抽選要素が先行して記憶されている状態で、前記抽選要素記憶手段により新たに前記特定の抽選要素が記憶されており、かつ、前記先行して記憶された前記抽選要素についての前記先判定手段による事前の判定結果が非当選である場合、前記先行の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行い、
前記特定段階表示演出実行制御手段は、
前記特定の抽選要素についての前記先判定手段による事前の判定結果が非当選であるか否かに関わらず、前記特定の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項3】
請求項1又は2に記載の遊技機において、
前記図柄表示手段による前記図柄の変動表示について、予め複数通りに規定された変動パターンの中からいずれかを選択的に決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンが所定のリーチ発生条件を満たす場合、前記図柄演出実行手段による前記変動表示演出の実行中にリーチ演出を実行するリーチ演出実行手段と、
前記段階表示演出実行手段により前記先行の段階表示演出が実行されており、かつ、前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンが所定のリーチ発生条件を満たす場合、前記リーチ演出実行手段に特定のリーチ演出を実行させる制御を行う特定リーチ演出実行制御手段と
を備え、
前記特定段階表示演出実行制御手段は、
前記リーチ演出実行手段により前記特定のリーチ演出が実行される前に、前記演出表示体の表示態様の段階を少なくとも1つ進めた段階に変化させる段階表示演出を前記段階表示演出実行手段により少なくとも1回実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項4】
請求項3に記載の遊技機において、
前記リーチ演出実行手段により前記特定のリーチ演出が実行される際に、前記演出表示体の近傍に備えられた可動自在の可動役物を模した画像による画像表示演出を実行する役物画像表示演出実行手段とを備えることを特徴とする遊技機。
【請求項5】
請求項3又は4に記載の遊技機において、
前記特定段階表示演出実行制御手段は、
前記リーチ演出実行手段により前記特定のリーチ演出が実行されている間に、前記演出表示体の表示態様の段階を少なくとも1つ進めた段階に変化させる段階表示演出を前記段階表示演出実行手段により実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項6】
請求項1から5のいずれかに記載の遊技機において、
前記先行段階表示演出実行制御手段は、
前記図柄表示手段により前記先行の図柄の変動表示が開始された直後に、前記演出表示体の表示態様を前記初期の段階から進んだ前記第1段階に変化させる前記先行の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行い、
前記特定段階表示演出実行制御手段は、
前記図柄表示手段により前記特定の図柄の変動表示が開始された直後に、前記演出表示体の表示態様を前記第1段階からさらに進んだ前記第2段階に変化させる前記特定の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段により実行させる制御を行いうことを特徴とする遊技機。
【請求項7】
請求項1から6のいずれかに記載の遊技機において、
前記先行段階表示演出実行制御手段は、
前記抽選要素記憶手段により前記先行して記憶されている前記抽選要素が複数存在している状態で、前記抽選要素記憶手段により新たに特定の前記抽選要素が記憶された場合、前記先行の前記図柄の変動表示が実行される毎に、前記演出表示体の表示態様の段階を少なくとも1つ進めた段階に変化させる前記段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項8】
請求項1から7のいずれかに記載の遊技機において、
前記段階表示演出実行手段は、
前記演出表示体を複数有し、
前記先行段階表示演出実行制御手段は、
前記複数の演出表示体から少なくとも1つの前記演出表示体を選択し、選択した前記演出表示体の表示態様を初期の段階から進んだ第1段階に変化させる先行の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行い、
前記特定段階表示演出実行制御手段は、
前記複数の演出表示体から少なくとも1つの前記演出表示体を選択し、選択した前記表示演出体の表示態様の段階を少なくとも1つ進めた段階に変化させる前記段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項1】
遊技中に抽選契機が発生すると、遊技者の利益に関わる内部抽選に必要な抽選要素を取得する抽選要素取得手段と、
前記抽選要素取得手段により取得された前記抽選要素を、その取得順に所定の上限数まで記憶する抽選要素記憶手段と、
前記抽選要素記憶手段により記憶されている抽選要素を消費して前記内部抽選を実行する内部抽選実行手段と、
前記内部抽選が実行されると、所定の変動時間にわたって図柄を変動表示させた後に、前記内部抽選の結果を表す態様で前記図柄を停止表示させる図柄表示手段と、
少なくとも前記変動時間内に前記図柄表示手段による図柄の変動表示に対応させて所定の演出図柄を変動表示させる変動表示演出を実行した後、前記図柄表示手段による図柄の停止表示に対応させて前記演出図柄を停止表示させる停止表示演出を実行する図柄演出実行手段と、
互いに識別性の異なる複数段階の表示態様への切り替えが可能な演出表示体を有し、前記図柄演出実行手段による前記変動表示演出又は前記停止表示演出の少なくとも一方が実行されている際に、複数段階のいずれかの表示態様を用いて前記演出表示体による段階表示演出を実行する段階表示演出実行手段と、
前記抽選要素記憶手段により前記抽選要素が先行して記憶されている状態で、前記抽選要素記憶手段により新たに特定の前記抽選要素が記憶された場合、前記先行して記憶された前記抽選要素を消費して行われる前記内部抽選に対応して前記図柄表示手段により行われる先行の前記図柄の変動表示又は停止表示に際して、前記演出表示体の表示態様を初期の段階から進んだ第1段階に変化させる先行の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行う先行段階表示演出実行制御手段と、
前記特定の抽選要素を消費して行われる前記内部抽選に対応して前記図柄表示手段により行われる特定の前記図柄の変動表示又は停止表示に際して、前記演出表示体の表示態様を前記第1段階からさらに進んだ第2段階に変化させる特定の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段により実行させる制御を行う特定段階表示演出実行制御手段と
を備えた遊技機。
【請求項2】
請求項1に記載の遊技機において、
前記抽選要素記憶手段により前記抽選要素が新たに記憶された場合、前記内部抽選実行手段により消費される前にその新たな前記抽選要素を用いて少なくとも前記内部抽選の結果を事前に判定する先判定手段をさらに備え、
前記先行段階表示演出実行制御手段は、
前記抽選要素記憶手段により前記抽選要素が先行して記憶されている状態で、前記抽選要素記憶手段により新たに前記特定の抽選要素が記憶されており、かつ、前記先行して記憶された前記抽選要素についての前記先判定手段による事前の判定結果が非当選である場合、前記先行の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行い、
前記特定段階表示演出実行制御手段は、
前記特定の抽選要素についての前記先判定手段による事前の判定結果が非当選であるか否かに関わらず、前記特定の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項3】
請求項1又は2に記載の遊技機において、
前記図柄表示手段による前記図柄の変動表示について、予め複数通りに規定された変動パターンの中からいずれかを選択的に決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンが所定のリーチ発生条件を満たす場合、前記図柄演出実行手段による前記変動表示演出の実行中にリーチ演出を実行するリーチ演出実行手段と、
前記段階表示演出実行手段により前記先行の段階表示演出が実行されており、かつ、前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンが所定のリーチ発生条件を満たす場合、前記リーチ演出実行手段に特定のリーチ演出を実行させる制御を行う特定リーチ演出実行制御手段と
を備え、
前記特定段階表示演出実行制御手段は、
前記リーチ演出実行手段により前記特定のリーチ演出が実行される前に、前記演出表示体の表示態様の段階を少なくとも1つ進めた段階に変化させる段階表示演出を前記段階表示演出実行手段により少なくとも1回実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項4】
請求項3に記載の遊技機において、
前記リーチ演出実行手段により前記特定のリーチ演出が実行される際に、前記演出表示体の近傍に備えられた可動自在の可動役物を模した画像による画像表示演出を実行する役物画像表示演出実行手段とを備えることを特徴とする遊技機。
【請求項5】
請求項3又は4に記載の遊技機において、
前記特定段階表示演出実行制御手段は、
前記リーチ演出実行手段により前記特定のリーチ演出が実行されている間に、前記演出表示体の表示態様の段階を少なくとも1つ進めた段階に変化させる段階表示演出を前記段階表示演出実行手段により実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項6】
請求項1から5のいずれかに記載の遊技機において、
前記先行段階表示演出実行制御手段は、
前記図柄表示手段により前記先行の図柄の変動表示が開始された直後に、前記演出表示体の表示態様を前記初期の段階から進んだ前記第1段階に変化させる前記先行の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行い、
前記特定段階表示演出実行制御手段は、
前記図柄表示手段により前記特定の図柄の変動表示が開始された直後に、前記演出表示体の表示態様を前記第1段階からさらに進んだ前記第2段階に変化させる前記特定の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段により実行させる制御を行いうことを特徴とする遊技機。
【請求項7】
請求項1から6のいずれかに記載の遊技機において、
前記先行段階表示演出実行制御手段は、
前記抽選要素記憶手段により前記先行して記憶されている前記抽選要素が複数存在している状態で、前記抽選要素記憶手段により新たに特定の前記抽選要素が記憶された場合、前記先行の前記図柄の変動表示が実行される毎に、前記演出表示体の表示態様の段階を少なくとも1つ進めた段階に変化させる前記段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項8】
請求項1から7のいずれかに記載の遊技機において、
前記段階表示演出実行手段は、
前記演出表示体を複数有し、
前記先行段階表示演出実行制御手段は、
前記複数の演出表示体から少なくとも1つの前記演出表示体を選択し、選択した前記演出表示体の表示態様を初期の段階から進んだ第1段階に変化させる先行の段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行い、
前記特定段階表示演出実行制御手段は、
前記複数の演出表示体から少なくとも1つの前記演出表示体を選択し、選択した前記表示演出体の表示態様の段階を少なくとも1つ進めた段階に変化させる前記段階表示演出を前記段階表示演出実行手段に実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。
【図1】
【図2】
【図3】
【図4】
【図5】
【図6】
【図7】
【図8】
【図9】
【図10】
【図11】
【図12】
【図13】
【図14】
【図15】
【図16】
【図17】
【図18】
【図19】
【図20】
【図21】
【図22】
【図23】
【図24】
【図25】
【図26】
【図27】
【図28】
【図29】
【図30】
【図31】
【図32】
【図33】
【図34】
【図35】
【図36】
【図37】
【図38】
【図39】
【図40】
【図41】
【図42】
【図43】
【図44】
【図45】
【図46】
【図47】
【図48】
【図49】
【図50】
【図51】
【図52】
【図53】
【図54】
【図55】
【図56】
【図57】
【図58】
【図59】
【図60】
【図61】
【図62】
【図63】
【図64】
【図65】
【図66】
【図67】
【図68】
【図69】
【図70】
【図71】
【図72】
【図73】
【図74】
【図75】
【図76】
【図2】
【図3】
【図4】
【図5】
【図6】
【図7】
【図8】
【図9】
【図10】
【図11】
【図12】
【図13】
【図14】
【図15】
【図16】
【図17】
【図18】
【図19】
【図20】
【図21】
【図22】
【図23】
【図24】
【図25】
【図26】
【図27】
【図28】
【図29】
【図30】
【図31】
【図32】
【図33】
【図34】
【図35】
【図36】
【図37】
【図38】
【図39】
【図40】
【図41】
【図42】
【図43】
【図44】
【図45】
【図46】
【図47】
【図48】
【図49】
【図50】
【図51】
【図52】
【図53】
【図54】
【図55】
【図56】
【図57】
【図58】
【図59】
【図60】
【図61】
【図62】
【図63】
【図64】
【図65】
【図66】
【図67】
【図68】
【図69】
【図70】
【図71】
【図72】
【図73】
【図74】
【図75】
【図76】
【公開番号】特開2013−102958(P2013−102958A)
【公開日】平成25年5月30日(2013.5.30)
【国際特許分類】
【出願番号】特願2011−248760(P2011−248760)
【出願日】平成23年11月14日(2011.11.14)
【出願人】(000154679)株式会社平和 (1,976)
【Fターム(参考)】
【公開日】平成25年5月30日(2013.5.30)
【国際特許分類】
【出願日】平成23年11月14日(2011.11.14)
【出願人】(000154679)株式会社平和 (1,976)
【Fターム(参考)】
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