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Fターム[2C082CD31]の内容

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Fターム[2C082CD31]に分類される特許

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【課題】遊技媒体の投入を迅速に行って、遊技をスムースに進行できる遊技機を提供すること。
【解決手段】遊技の開始に当たり、投入すべき遊技球を、投入個数振分処理(S813)により3台の投入装置521a〜521cに対して1ずつ振り分け、その投入装置521a〜521cで投入する遊技球の数をほぼ均等にすることができる。よって、3台の投入装置521a〜521cを同時に使用して投入を開始できるので、その投入を短時間で終了し、その後の遊技をスムーズに進行することができる。また、遊技球の投入に必要な最大の待ち時間(タイムアウト時間)が設定され、そのタイムアウト時間が経過したタイミングで遊技球の通過異常を検出し、投入実行処理(S816)を終了するので、最後まで遊技球の通過異常を検出することができる。 (もっと読む)


【課題】リールや回路基板をよりコンパクトに配置する。
【解決手段】リール25L,25C,25Rを収納するリールケース91の開口部の反対側(背面側)の上部に形成された下り傾斜面91aにサブ−リール中継基板50aを取り付け、下部に形成された上り傾斜面91bにメイン−リール中継基板40aを取り付ける。サブ−リール中継基板50aは、リールユニット90の上方に配置されたサブ制御基板と各リール25との電気信号を中継し、メイン−リール中継基板40aは、リールユニット90の下方に配置されたメイン制御基板と各リール25との電気信号を中継する。このように各基板を配置することにより、円筒状の各リール25の背面側の上下部に生じるスペースを有効に活用することができる。この結果、各リール25や各基板をよりコンパクトに配置することができる。 (もっと読む)


【課題】従来の遊技機では、内部抽選によって大当たり入賞が発生したことは遊技者に報知されるが、ランプが単に点灯することだけによって報知されており、何ら遊技上の面白味はない。
【解決手段】各停止ボタン16〜18の各操作に連動し、各回転リール3〜5を照明する各バックランプ57a〜57cが入賞態様の種類に応じた異なるパターンで点灯制御されることにより、入賞態様が遊技者に報知される。例えば、各回転リール3〜5の各バックランプ57a〜57cが各停止ボタン16〜18の操作に連動して3個同時にそれぞれ「消灯−消灯−消灯」することにより、内部抽選によって大当たり入賞の「BB」当選フラグが立っている可能性があることが遊技者に報知される。 (もっと読む)


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