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Fターム[2C082DB02]の内容

スロットマシン、カードゲーム、盤上ゲーム (313,946) | 不正対策 (6,050) | 遊技機内での不正箇所 (2,726) | 遊技媒体通路 (659)

Fターム[2C082DB02]に分類される特許

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【課題】特別遊技状態を獲得したということのみならず、所定の遊技性を付与することによって、遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供する。
【解決手段】回胴式の遊技機1に設けられた3つのリール11,12,13とは別に補助表示部49が設けられている。補助表示部49はリール11,12,13の停止時に所定の図柄の組合せが成立し得ることを前もって報知するものである。また、同じ特別遊技状態でもその遊技性を多様化するため、特別遊技状態中の遊技回数をその都度増減させるようにしている。 (もっと読む)


【課題】払出球とフリッカとの干渉等に起因するエラー処理の誤発動を防止して、円滑な遊技進行を確保するとともに、遊技機の稼働率低下を防止する。
【解決手段】遊技球の検出信号に基づいて個別払出個数に対応する最終遊技球であるかを払出通路別に判定し、個別払出個数への未到達時に検出信号の入力間隔が所定の時間を経過したかを払出通路別に判定し、最終遊技球及び時間経過の検知に基づいてゲート手段を遊技球通過禁止状態に移行させ、最終遊技球の検知に応じたゲート手段の作動時に不監視時間を払出通路別に計測し、時間経過の検知に応じては計測せず、各払出通路における不監視期間外の検出信号の入力に応じてカウント信号を出力し、遊技球払出指示で開始されて払出個数と同回数のカウント信号の出力で終了する払出期間中を示す払出中信号を出力して、払出中信号の未入力時のカウント信号の入力に応じてエラー制御を行う。 (もっと読む)


【課題】抽選で再遊技役高確率状態を解除する条件に遊技性のある内容を含ませる。
【解決手段】当たり役と再遊技役とを少なくとも含む役の中から1の役を抽選する役抽選手段410と、当選した役に基づいて複数のリール40L、40C、40Rの停止制御を行うリール制御手段440と、役抽選手段410により当たり役に当選したときに停止制御の結果を参照し、当たり役に対応した図柄が停止した場合、遊技者に有利となる当たり遊技制御手段450と、役抽選手段410により再遊技役に当選したときに、遊技媒体なしで遊技を再実施する再遊技制御手段460と、所定の開始要件を達成したときに役抽選手段410により再遊技役が高確率状態に変更後所定の解除要件で解除する再遊技選択高状態制御手段470と、を含み、解除条件に、役抽選手段410により所定の役に当選し、かつ該役に対応した図柄が停止したときに再遊技選択高状態を解除することが含まれる。 (もっと読む)


【課題】発光素子を搭載した不正器具を用いてメダルの投入を誤検出させる不正行為を効果的に抑止することができるスロットマシンを提供すること。
【解決手段】不正器具をメダル投入口4から挿入する際には、第1〜3投入センサ31a〜cにより不正器具の挿入が検出されないように、発光素子を発光させた状態で挿入する必要があるが、第1〜3投入センサ31a〜cの投光部の発光、非発光を制御し、非発光の状態にあるセンサの受光部が受光した場合に異常と判定するようになっている。 (もっと読む)


【課題】再遊技高確率状態に制御される契機を興趣の高いものとすることができるスロットマシンを提供すること。
【解決手段】通常遊技状態において「BAR−BAR−BAR」の組合せがリール2L、2C、2Rの表示結果として導出されたことを契機にリプレイ入賞以外の発生が許容される確率は変動せず、リプレイ入賞の発生が許容される確率が高まるリプレイタイムに制御する。 (もっと読む)


【課題】 射倖性の抑制を担保しつつ稼働率の低下を防ぐ。
【解決手段】 左、中及び右の3つのリールで構成される可変表示装置に導出された図柄の表示態様により入賞が発生する。リールが回転開始した後に所定条件が成立してからリール停止タイマが所定時間を計時するまでに停止ボタンが操作されると、当該停止ボタンに対応したリールについて通常モードでの停止制御処理が行われる。ここでは、いずれかの役の当選フラグが設定されていると、当選フラグの設定された役の表示態様を構成する図柄が選択可能であればこれを選択して、対応するリールの回転を停止させる。リール停止タイマが所定時間を計時すると、自動停止モードにセットされて未だ回転中のリールについて停止制御処理が行われる。ここでは、いずれの役の当選フラグが設定されているかに関わらず、必ずいずれの役の表示態様も構成しない図柄を選択して、順次リールの回転を停止させる。 (もっと読む)


【課題】球受け皿に貯留された遊技球を取り込む取込装置を取り外し可能に設けた遊技機において、取込装置を取付位置に確実に配置する。
【解決手段】遊技機は、遊技球を貯留する上皿を備えた上皿ユニット15を有しており、さらに上皿に貯留された遊技球を取り込む取込ユニット16を有している。そして、取込ユニット16により所定数の遊技球が取り込まれることが遊技の開始条件となっている。これら上皿ユニット15及び取込ユニット16は遊技機前面部を構成するドアブロック4に取り付けられている。この場合に、取込ユニット16はドアブロック4に対して着脱可能となっており、ドアブロック4には取込ユニット16に係合される操作バー213が設けられている。そして、ドアブロック4の後方側に配置される払出ブロックは、操作バー213が定置された位置にある場合に固定可能となる。 (もっと読む)


【課題】玉箱等からの遊技球の補給に際しその遊技球補給の煩雑さ解消し得る構成の遊技機を提供すること。
【解決手段】遊技機1は、遊技に際して所定数の遊技球を必要とし、所定条件が成立した場合には複数の遊技球、場合によっては大量の遊技球が払い出される。上皿18には遊技球が貯留され、その貯留球が上皿18の最下流部分より順次投入されて遊技に使用される。遊技機1には、遊技機本体の内部側に位置し上皿18に対しての遊技球の排出を可能とする内部側貯留部が設けられており、上皿18から内部側貯留部へ遊技球を誘導するための誘導通路が設けられている。 (もっと読む)


【課題】 メダル投入に関する不正行為を防止することが可能な遊技台を提供すること。
【解決手段】 投入されるメダルが通過する通路に配設され、メダルの通過を検出する光センサを備えた遊技台において、前記光センサの発光部を所定の条件で発光させる駆動手段と、前記所定の条件と、前記光センサの受光部の出力と、に基づいて、不正行為の有無を判定する不正行為判定手段と、を備えたことを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】遊技球取扱装置を備えた遊技機において、複雑な構成を付加することなく、遊技球取扱装置に設けられた球検知装置に対する不正を抑制することができる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技機1は、遊技に際して所定数の遊技球を必要とし、所定条件が成立した場合には複数の遊技球、場合によっては大量の遊技球が払い出される。上皿18には遊技球が貯留され、その貯留球が上皿18の最下流部分より順次受け入れられて遊技に使用される。このとき、マックスベットスイッチ109の操作に伴い取込装置による遊技球の受入が行われるとともに、該遊技球の受入後においてスタートレバー101の始動操作に伴いリール71〜73の回転が開始される。この場合に、取込装置には球検知のためのセンサユニットが配設されており、取込装置のハウジングからのセンサユニットの取り外し方向のスライド移動の障害となる位置にソレノイドが配設されている。 (もっと読む)


【課題】BB遊技の終了条件をメダルの払出し枚数とした場合に、効率良くBB遊技を行うことができるようにする。
【解決手段】BBを含む役の抽選を行う役抽選手段61と、通常遊技中に役抽選手段61でBBに当選し、BBが入賞したときは、通常遊技からBB遊技に移行させて、BB遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段68とを備える。BB遊技では、役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達するまで継続する特定遊技状態を設け、特別遊技制御手段68は、BB遊技に移行した後、最初の遊技の開始前にその最初の遊技から遊技状態を特定遊技状態に設定し、特定遊技状態の終了条件を満たしたときは特定遊技状態を終了するとともに、次遊技の開始前に遊技状態を再度特定遊技状態に設定するように制御する。 (もっと読む)


【課題】 発光素子を搭載した不正器具を用いてメダルの投入を誤検出させる不正行為を抑止できるスロットマシンを提供すること。
【解決手段】 メダル投入口から投入されたメダルを内部に取り込むための取込経路302を挟んで対向する位置に一対の投光部37と受光部38からなり、投光部37から受光部38への光の遮断を検知することで取込経路302を流下するメダルを検出する投入メダルセンサを備え、取込経路302のメダル投入口から投入メダルセンサまでの間の少なくとも一部の経路幅をメダルの厚みよりもわずかに幅広に形成するとともに、取込経路302の流下方向に沿って複数の投入メダルセンサ31a、31cを設け、該投入メダルセンサ31a、31cのうち一方の投入メダルセンサ31aの投光部37と受光部38の向きを、他方の投入メダルセンサ31cの投光部37と受光部38の向きと逆に配置する。 (もっと読む)


【課題】 抽選で再遊技役が当選する確率を高くした状態を解除する条件に変化を持たせ、遊技性のある内容を含ませ、遊技者の遊技に対する関心や新鮮味を長く継続させるスロットマシンを提供する。
【解決手段】 役抽選手段と、リール制御手段と、当たり遊技制御手段と、再遊技制御手段と、開始要件に達したときに、再遊技役が当選する確率がより高い値に設定された再遊技選択高状態に変更し、解除要件に達したときに解除する再遊技選択高状態制御手段と、
画像表示手段と、を含み、解除要件に、所定の役に当選し対応した図柄が停止したことが含まれ、所定の役に当選したときに、リールの停止操作によって、対応した図柄を停止させる停止制御及び対応した図柄を停止させない停止制御が可能であり、再遊技選択高状態において、遊技者が対応した図柄を停止させないための情報を含む演出画像を所定の表示回数だけ表示することが可能であり、主遊技と異なる副遊技の結果に基づいて表示回数を定めるスロットマシンを提供する。 (もっと読む)


【課題】球受け皿に貯留された遊技球を取り込む取込装置を取り外し可能に設けた遊技機において、取込装置の固定を確実なものとすることができる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技機は、遊技球を貯留する上皿を備えた上皿ユニット15、及び上皿に貯留された遊技球を取り込む取込ユニット16を有している。そして、取込ユニット16により所定数の遊技球が取り込まれることが遊技の開始条件となっている。これら上皿ユニット15及び取込ユニット16は遊技機前面部を構成するドアブロック4に取り付けられている。この場合に、取込ユニット16はドアブロック4に対してビス149により固定されおり、ドアブロック4にはビス149により定置される操作バー213が設けられている。そして、ドアブロック4の背面側に配置される払出ブロックは、操作バー213が定置された位置にある場合にドアブロック4に対して固定可能となる。 (もっと読む)


【課題】遊技媒体の受け入れを検出する検出手段を複数設けた遊技機において、遊技媒体の受け入れを素早く行いつつ、各検出手段における遊技媒体の検出を正確に行うことができる遊技機を提供すること。
【解決手段】遊技機は、取込装置303により予め定められた数の遊技球が取り込まれることで遊技の開始が許容される。取込装置303には遊技球の取り込みに際して遊技球が通過する入口通路307及び取込通路315を備えている。また、取込通路315の通過が許容された遊技球を検出するカウントセンサ375,376を備えている。各カウントセンサ375,376は取込装置303のハウジング311,312に形成された透孔377a,377b,378a,378bを介して発光及び受光を行う。この場合に、上流側透孔377a,377bにおける流れ方向の寸法を下流側透孔378a,378bよりも大きくした。 (もっと読む)


【課題】複数の遊技球の投入及びその検出を迅速に行なうことができる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技球を一列状に複数個待機させることが可能な待機部44と、待機部44内の遊技球を投入口47を介して列方向と交差する向きに投入する遊技球投入機構23とを備え、遊技球投入機構23は、待機部44内の連続する所定個数の遊技球を略同時に投入可能な投入部を直列状に複数備え、投入口47を開閉する開閉部材46と、これを開閉駆動する駆動手段65とが各投入部に対応して設けられ、開閉部材46が開状態となったとき、各投入部に対応する遊技球が自重により投入口47側に略同時に流下するように構成したものである。 (もっと読む)


【課題】 メダル投入に関する不正行為を防止することが可能な遊技台を提供すること。
【解決手段】 メダル投入数検出用のセンサとは別に不正行為検出用のセンサをメダルの通路に配設し、メダル投入数検出用のセンサの検出結果に基づくメダルの投入数と、不正行為検出用のセンサの検出結果に基づくメダルの投入数と、の差を算出し、算出された差が、所定の範囲外である場合に、エラー処理を行う。 (もっと読む)


【課題】扉体の背面側に設けられる部品・装置類のメンテナンスや交換等の作業性向上を図る。
【解決手段】遊技機において、ドアブロック4は前扉体11と内枠12とを有しており、前扉体11には視認窓21が設けられている。また、内枠12には、リブ106の先端部から後方に延びるようにして上下一対の軸金具110,111が所定間隔を隔てて取り付けられている。この軸金具110,111は、面替えブロック6や払出ブロック7を回動可能に支持するための金具部材である。 (もっと読む)


【課題】遊技球を取り込む取込通路を備えた遊技機において、取込通路の遊技球の通過を検出する球検出手段に遊技球を誤検出させるべく取込通路内に不正用冶具を挿入しようとする行為を抑制することができる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技機は受皿ブロックを備えており、受皿ブロックには、上皿151及び取込ユニット153などが設けられている。上皿151に貯留された遊技球は、取込ユニット153に流下する。そして、各遊技回の開始に際しては、取込ユニット153を構成する取込装置により所定数の遊技球が取り込まれる。この場合に、上皿151の球出口を構成する開口部が外部に露出されないようにカバー部材175が設けられている。当該カバー部材175は透明性材料により形成されている。 (もっと読む)


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