説明

エックスシックスディー リミテッドにより出願された特許

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【課題】3次元(3D)シャッタ眼鏡を作動させる方法を課題とする。
【解決手段】その解決手段は、デフォルト動作プロトコルを規定するステップと、表示デバイスから信号が受信されたかを決定するステップと、前記受信された信号が前記デフォルト動作プロトコルを用いるか否かを決定するステップと、前記受信された信号が前記デフォルト動作プロトコルを用いる場合、前記デフォルト動作プロトコルを用いて前記3Dシャッタ眼鏡を作動させるステップとを含む。 (もっと読む)


【課題】観察者に3次元(3D)のように見えるビデオ画像を表示するための画像処理システム/方法を提供する。
【解決手段】表示装置から2次元(2D)作動モードまたは3D作動モードで前記3D眼鏡を作動させるためのコマンド信号が受信されたかどうかを検出するステップと、2D作動モードで前記3D眼鏡を作動させるための前記コマンド信号が受信された場合に、前記左シャッタおよび前記右シャッタの両方を開くステップと、3D作動モードで前記3D眼鏡を作動させるための前記コマンド信号が受信された場合に、前記左シャッタおよび前記右シャッタを交互に開閉するステップとを含む、左シャッタおよび右シャッタを有する3次元(3D)眼鏡を作動させる方法。 (もっと読む)


【課題】3次元ビデオ画像を提供する。
【解決手段】3次元ビデオ画像を提供するシステムであって、
第1の液晶シャッタを有する第1のレンズと第2の液晶シャッタを有する第2のレンズとを備える眼鏡と、
第1と第2の液晶シャッタを交互に開く制御回路と、
制御回路に作動可能に結合した同期装置であって、
眼鏡のユーザに提示する画像に対応する同期信号を検知する信号受信器と、
送信された同期信号の関数として画像が提示される一定の時間期間中に第1の液晶シャッタと第2の液晶シャッタを開くよう適合した制御回路とを含む同期装置とを備え、
第1と第2の液晶シャッタの少なくとも一方のコントラスト比は約200から約400の範囲である、システム。 (もっと読む)


【課題】左シャッタおよび右シャッタを有する3D眼鏡の作動を表示装置と同期させる。
【解決手段】左シャッタおよび右シャッタを有する3D眼鏡の作動を表示装置と同期させる方法であって、先ず、前記3D眼鏡に同期情報を送ることにより、前記3D眼鏡の作動と前記表示装置の作動とを同期させるステップと、前記3D眼鏡に同期情報を送ることにより、前記3D眼鏡の作動と前記表示装置の作動とを定期的に同期させるステップと、を含み、前記同期情報が、表示フレームの平均長さに関する情報、前記左シャッタを開く際の時間遅延に関する情報、前記左シャッタを閉める際の時間遅延に関する情報、前記右シャッタを開く際の時間遅延に関する情報、および前記右シャッタを閉める際の時間遅延に関する情報、のうち1つ以上を含む方法。 (もっと読む)


【課題】3次元画像の外観を有するビデオのビューイングのためのビューイングシステムを提供する。
【解決手段】左ビューイングシャッタおよび右ビューイングシャッタを有する、左画像および右画像のビューイングのための3D眼鏡に、左ビューイングシャッタおよび右ビューイングシャッタに操作可能に結合され、左ビューイングシャッタおよび右ビューイングシャッタの動作を制御するコントローラと、コントローラに操作可能に結合され、前記3D眼鏡の動作と表示装置とを同期させるための複数のプロトコルに関する情報を含むメモリとを含ませる。 (もっと読む)


【課題】3次元画像の外観を有するビデオのビューイングのためのビューイングシステムを提供する。
【解決手段】左右のシャッタを有する3Dシャッタ眼鏡を用いた、バックライトを有するLCDディスプレイを用いた3D画像のビューイング方法/システムにおいて、
LCDディスプレイ上に左右の画像を表示するステップと、
LCDディスプレイ上での左画像の表示時に左シャッタがオープンとなり右シャッタがクローズとなりかつLCDディスプレイ上での右画像の表示時に左シャッタがクローズとなり右シャッタがオープンとなるように、3D眼鏡の作動と、LCDディスプレイの作動とを同期させるステップと、
隣接する左右の画像の表示間の遷移時において、LCDディスプレイのバックライトをオフにするステップと、を実行する。 (もっと読む)


【課題】観察者にとって3次元のように見えるビデオ画像を表示する方法を提供する。
【解決手段】信号センサと、CPUと、シャッタコントローラと、バッテリと、バッテリセンサとは、3D眼鏡のフレーム内部に搭載され、支持されている。左右のシャッタを有する3D眼鏡の作動と、表示装置とを同期させる方法であって、先ず3D眼鏡の動作と表示装置の動作とを同期させるステップと、3D眼鏡の動作と表示装置の動作とを定期的に再同期させるステップと、を含む。 (もっと読む)


【課題】3次元画像のように見えるビデオのビューイングのためのビューイングシステムを提供する。
【解決手段】第1の液晶シャッタおよび第2の液晶シャッタを含む一対の3次元ビューイング眼鏡を提供する手段と、1ミリ秒未満内に前記第1の液晶シャッタを開く手段と、前記第1の液晶シャッタを最大光透過のポイントにおいて第1の期間にわたって保持する手段と、前記第1の液晶シャッタを閉めた後、前記第2の液晶シャッタを1ミリ秒未満内に開く手段と、前記第2の液晶シャッタを最大光透過のポイントにおいて第2の期間にわたって保持する手段であって、前記第1の期間は、観察者の第1の眼に対する画像の提示に対応し、前記第2の期間は、観察者の第2の眼に対する画像の提示に対応する、手段と、前記眼鏡が所定の期間にわたってパワーオンされた後、前記第1の液晶シャッタおよび第2の液晶シャッタを開け閉めする手段とを含む。 (もっと読む)


【課題】三次元画像を見るための眼鏡を収納するカートに関するものである。
【解決手段】三次元映画を見る前に、三次元眼鏡は引き出し28、30、32、および34内に格納することができ、三次元映画を見た後に、三次元眼鏡は左箱部62および右箱部64の中に投入され得る。典型的な実施形態においては、左箱部62および右箱部64は、三次元眼鏡100への損傷を最小限にするための緩衝材層を備える。また、引き出し28、30、32、および34は、三次元眼鏡への損傷を最小限にするための緩衝材層を備える。 (もっと読む)


【課題】3D眼鏡の性能を改良すること
【解決手段】第1および第2液晶シャッターを有する一対の液晶シャッターを含む3D眼鏡において、1ミリ秒未満で最大光透過量のポイントまで前記第1液晶シャッターを開にし、第1時間の間、最大光透過量のポイントに前記第1液晶シャッターを保持するよう、キャッチ電圧を印加し、次に前記第1液晶シャッターを閉じ、1ミリ秒未満で最大光透過量のポイントまで前記第2液晶シャッターを開にし、第2時間の間、最大光透過量のポイントに前記第2液晶シャッターを保持するよう、キャッチ電圧を印加し、次に前記第2液晶シャッターを閉じる。 (もっと読む)


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