説明

京楽産業.株式会社により出願された特許

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【課題】遊技者の期待感を高める演出上の効果を十分に発揮できる遊技機を提供する。
【解決手段】演出制御手段は、遊技状態が非特定遊技状態に設定されたときに、遊技状態不確定演出にて演出態様の制御を行う。この遊技状態不確定演出は、所定回数、継続するものであるが、遊技状態が特定遊技状態に設定される際には、上記所定回数に未到達であっても途中で遊技状態不確定演出の制御を終了する。一方、遊技状態が低確率遊技状態または高確率遊技状態のいずれかに関わらず、非特定遊技状態に再度設定される際には、上記所定回数に到達するまで遊技状態不確定演出の制御を継続した後、低確率遊技状態である場合には、低確率確定演出にて演出態様を制御する、ように構成した。 (もっと読む)


【課題】遊技者に有利な遊技状態のときに遊技者が狙って遊技を行う遊技領域において球詰まりが発生するのを防止することができる遊技機を提供する。
【解決手段】
遊技球が転動する遊技領域を有する遊技盤と、遊技領域の略中央に配置されたセンター部材5と、入賞口に遊技球が入賞し難い閉状態から入賞し易い開状態に変化可能な可動片16aを備え、可動片16aがセンター部材5の側面に配置された第1大入賞装置16と、センター部材5の一方の側面であって第1大入賞装置16の可動片16aの上方に配置された入球口30と、を備えている。この場合、第1大入賞装置16を狙って発射された遊技球の一部を、入球口30を介して遊技盤1の後方側に誘導して入球口30の下流側へ流下する遊技球を間引くようにした。 (もっと読む)


【課題】遊技演出を多様化して、遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供する。
【解決手段】演出ボタンが押下された操作入力タイミング(S1714)、開放された操作開放タイミング(S1718)を演出ボタン検出スイッチが検知し、検知された操作入力タイミング、操作開放タイミングに基づいて演出画像の表示制御を行うので、遊技者の操作タイミングによって演出に変化をつけることができ、遊技者の参加意識を高めるとともに、遊技演出を多様化することができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。 (もっと読む)


【課題】成型後に加熱を伴う二次加工を含む演出部材の製造における組み立ての不具合を抑制する。
【解決手段】遊技演出を行う頭部ユニットを有するパチンコ遊技機であって、頭部ユニットは、頭部ユニットを構成する部材の取付けの基礎となる基礎部材71と、成型後に加熱を伴う二次加工が施された際に生じる反り量が、基礎部材71の成型後の反り量と比較して大きい樹脂部材によって形成され、基礎部材71に取り付けられて装飾を行う中央装飾部材722と、中央装飾部材722とは別体に形成され、成型後に加熱を伴う二次加工が施された際に生じる反り量が、基礎部材71の加工後の反り量と比較して大きい樹脂部材によって形成され、基礎部材71に取り付けられることで中央装飾部材722と一体となって装飾を行う左側装飾部材721(右側装飾部材723)とを備えている。 (もっと読む)


【課題】特典遊技の有無に関わらず、第2特別図柄を変動させる権利を効率よく消化できるパチンコ遊技機を提供する。
【解決手段】通常遊技中は、記憶されている遊技球の全入球個数に応じて、第1特別図柄と第2特別図柄を変動表示させる変動パターンを決定する。一方、時短遊技中は、記憶されている第1始動口に入球した遊技球の入球個数に応じて、第1特別図柄を変動表示する変動パターンを決定すると共に、記憶されている第2始動口に入球した遊技球の入球個数に応じて、第2特別図柄を変動表示する変動パターンを決定するようにした。 (もっと読む)


【課題】保留球を確保することによって一連の関連演出を確実に行う遊技機を提供する。
【解決手段】特定の演出内容の演出が行われた後の、複数回の図柄の変動表示にわたって、相互に関連性を有する一連の関連演出が行われる。関連演出が行われるときには、保留個数に関わらず変動時間を決定する。 (もっと読む)


【課題】不正行為(特に、釣り糸ゴト)を防止し得る新規の特徴を有する遊技機の提供。
【解決手段】遊技盤に支軸を介して取り付けられて当該支軸を中心に回転可能であり、かつ、糸状物を捉える捕捉用部材を有する回転構造体を備える、パチンコ遊技機。一実施形態において、このパチンコ遊技機は、遊技盤に支軸を介して取り付けられて当該支軸を中心に回転可能であり、かつ、糸状物を捉える捕捉部を有する回転構造体を備える、パチンコ遊技機であって、前記回転構造体は、前記支軸を中心に回転可能な円形状をなす装飾板を有し、当該装飾板の外周に沿って前記捕捉部が設けられている、パチンコ遊技機である。 (もっと読む)


【課題】演出ボタンの操作状況に応じてさまざまな演出が実行される遊技機において、遊技者の特性に影響されることなく演出効果を発揮することができる遊技機を提供する。
【解決手段】記憶装置に記憶されている現在値が最上位直前の順位を付された段階よりも下位の段階であっても、所定の確率で最上位の順位を付された段階への段階移行の抽選を行う最上位段階移行抽選手段と、前記最上位段階移行抽選手段により段階移行に当選すると、最上位の順位を付された段階を前記記憶装置に記憶させる最上位段階記憶手段と、前記記憶装置に記憶される現在値を報知する演出を実行させる現在値報知演出実行手段と、を備える。現在値報知演出実行手段は、前記最上位段階記憶手段により前記記憶装置に最上位の順位を付された段階が記憶されると、現在値が最上位の順位を付された段階であることを報知する演出を実行させる。 (もっと読む)


【課題】初心者などの遊技に不慣れな遊技者が遊技しやすい遊技機を提供することを目的とする。
【解決手段】通常遊技状態に比して有利であるとともに、遊技領域に設けられた特別可変入賞装置が所定の開閉態様で開閉する第1特別遊技が実行される遊技機であって、種別事前判定手段により、通常第1特別遊技をおこなうと判定された場合は、第1の遊技演出をおこなわせ、特殊第1特別遊技をおこなうと判定された場合は、第1の遊技演出とは異なる第2の遊技演出をおこなわせ得るように構成した。 (もっと読む)


【課題】ボックスベースとボックスカバーとを封印する封印シールを破壊した場合には、視覚的に不正行為を確認することができる遊技機の基板ケースを提供する。
【解決手段】ベース側貼付部22を有するボックスベース2と、カバー側貼付部32を有しボックスベース2に装着されるボックスカバー3と、封印シール1と、からなる遊技機の基板ケースであって、ベース側貼付部22とカバー側貼付部32とに封印シール1の切断機構を設けたうえに、この切断機構の直上に封印シール1をベース側貼付部22とカバー側貼付部32を跨いで貼着した。 (もっと読む)


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