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Fターム[2C082CC32]の内容

スロットマシン、カードゲーム、盤上ゲーム (313,946) | リール (25,118) | リール駆動制御 (8,750) | 特殊変動態様 (361)

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【課題】特定のリール演出を実行することにより遊技の興趣を向上させることができるスロットマシンを提供することである。
【解決手段】遊技制御基板がRTCを備えるスロットマシンにおいて、特定条件が成立したことを条件として特定態様として定められた複数種類のパターンのうちいずれかにしたがってリール2L〜2Rの回転制御を行なう場合に、当該回転制御に用いるパターンを、日時を特定可能とする計時を行なうRTCが計時した値に基づき、特定時間帯であるか非特定時間帯であるかで異なる振分率に従って決定する。 (もっと読む)


【課題】記憶容量を増大させることなく、遊技者にとって有利な情報をリールの状態により報知することができるスロットマシンを提供することである。
【解決手段】BB中においてスペシャル当選時に、促進演出を実行し、特定タイミングで操作された場合に入賞ラインL1上に「白7−白7−白7」が停止されるように構成し((c)参照)、次のゲームがフリーズを発生させる特定ゲームとなる前回ゲームにおいても、促進演出を実行して特定タイミングで操作させて、高い割合で入賞ラインL1上に「白7−白7−黒BAR」を停止させる((b)参照)。特定ゲームのフリーズ中においては、前回ゲームにおいて特別表示結果が停止されており、特典を付与する付与パターンにしたがった一旦停止制御が行なわれた場合に入賞ラインL1上に「黒7−黒7−黒7」を一旦停止させることにより、特典が付与されることを報知する((e)参照)。 (もっと読む)


【課題】特定の入賞役が入賞しなかった場合であっても次のゲームに期待感を抱かせることができる面白みを提供することができるスロットマシンを提供する。
【解決手段】特定タイミングで操作して入賞ラインL1上に「白7−白7−白7」が停止されることによってスペシャル当選を報知することにより、次のゲームが特定ゲームとなる前回ゲームにおいても、特定タイミングで操作させて、高い割合で入賞ラインL1上に「白7−白7−黒BAR」を停止させる。また、前回ゲームにおいて特定タイミングで操作させることにより入賞ラインL1上に「白7−白7−黒BAR」が停止されたときであっても、一旦停止制御が行なわれて入賞ラインL1上に「黒7−黒7−黒7」が一旦停止されることによって、付与パターンにしたがって一旦停止制御が行なわれて特典が付与されることを報知する。 (もっと読む)


【課題】回胴演出後、目押しの補助とならないようにして、遊技の興趣を向上させる。
【解決手段】再配置制御手段(180)は、回胴演出制御手段(170)による回胴演出後、ストップスイッチ(50)による停止操作が可能となる前に、回転中図柄位置抽選手段(184)により決定された図柄(61)の位置となるように一部又は全部の回転リール(40)の回転態様を変更させ(ランダム再配置)、その後、そのランダム再配置されたものが表示窓(13)に表示可能な状態で複数の回転リール(40)を同一回転速度で回転させ、再配置制御手段(180)により回転中の回転リール(40)の特定図柄(61a)の位置がランダム再配置されたものが表示窓(13)に表示可能な状態で、回転リール(40)を回転させた後、ストップスイッチ(50)による停止操作が可能となるようにした。 (もっと読む)


【課題】回胴演出後、目押しの補助とならないようにして、遊技の興趣を向上させる。
【解決手段】再配置制御手段(180)により回転中の各回転リール(40)において停止位置記憶手段(410)により記憶した前回遊技の停止態様が表示窓(13)に表示可能な状態で、回転リール(40)を回転させた後、ストップスイッチ(50)による停止操作が可能となるようにしたことを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】回胴演出後、目押しの補助とならないようにして、遊技の興趣を向上させる。
【解決手段】特定図柄(61a)が複数の回転リール(40)により構成される所定の配置態様のままで表示窓に表示可能な状態で回転するように所定の回転リール(40)の回転態様を変更させ、その後、その所定の配置態様を維持した状態で複数の回転リール(40)を同一回転速度で回転させる回胴演出を行う回胴演出制御手段(170)と、回胴演出制御手段(170)による回胴演出後、ストップスイッチ(50)による停止操作が可能となる前に、回転中の複数の回転リール(40)の特定図柄(61a)の位置を所定の配置態様から崩れたものが表示窓に表示可能な状態で回転するように所定の回転リール(40)の回転態様を変更させ、その後、その所定の配置態様を崩したものが表示窓に表示可能な状態で複数の回転リール(40)を同一回転速度で回転させる再配置制御手段(180)とを備えた。 (もっと読む)


【課題】回胴演出後、目押しの補助とならないようにして、遊技の興趣を向上させる。
【解決手段】再配置制御手段(180)は、回胴演出制御手段(170)による回胴演出後、ストップスイッチ(50)による停止操作が可能となる前に、特定図柄(61a)が回転中図柄位置選択手段(183)により決定された配置態様となるように一部又は全部の回転リール(40)の回転態様を変更させ(選択再配置)、その後、その選択再配置されたものが表示窓(13)に表示可能な状態で複数の回転リール(40)を同一回転速度で回転させ、再配置制御手段(180)により回転中の回転リール(40)の特定図柄(61a)の位置がその選択再配置されたものが表示窓(13)に表示可能な状態で、回転リール(40)を回転させた後、ストップスイッチ(50)による停止操作が可能となるようにした。 (もっと読む)


【課題】回胴演出後、目押しの補助とならないようにして、遊技の興趣を向上させる。
【解決手段】回転リール(40)が回転を開始した後、ストップスイッチ(50)の操作が可能となる前に、回転位置検出手段(160)により検出した特定図柄(61a)の位置を回転中の複数の回転リール(40)同士で比較したときに特定図柄(61a)が複数の回転リール(40)により構成される所定の配置態様のままで表示窓(13)に表示可能な状態で回転するように回転リール(40)の回転態様を変更させ、その後、その所定の配置態様を維持した状態で複数の回転リール(40)を同一回転速度で回転させる回胴演出を行う回胴演出制御手段(170)と、回胴演出制御手段(170)による回胴演出の終了後の所定区間において実施可能な遅延処理の遅延時間を、抽選により決定する遅延時間抽選手段(400)とを備えた。 (もっと読む)


【課題】リーチ目の停止表示に遊技者が気付き易くなるようにする。
【解決手段】外周の複数の図柄を循環表示させるリール61(61L、61M、61R))と、循環表示を開始させるスタートレバー45と、役の抽選を行う抽選手段と、循環表示を停止させるストップボタン46、47、48と、役の抽選で当選し、当選役と対応する当選図柄が有効ラインa〜d上に所定の組合せで停止表示された場合に特典を付与する特典付与手段と、を備えたスロットマシン10において、BBに当選した場合に、BBに当選したことを示すリーチ目を停止表示可能な特定停止態様停止制御手段と、リーチ目が停止表示された場合に、遊技の進行を所定期間停止させる所定処理実行停止手段と、を備える構成とした。 (もっと読む)


【課題】遊技的な面白さを遊技者に与えることができて、遊技者が示した演出に対する高い関心を長く継続させることができるスロットマシンを提供する。
【解決手段】特殊演出を実施するための演出決定要素を定める設定処理を行なう特殊演出設定手段と、役抽選で当選した役に対応した図柄をリール停止操作で表示させるのに有用な情報を含む報知演出を実施可能な演出制御手段と、特殊演出設定手段により定められた演出決定要素を少なくとも含む決定要素に基づいて、報知演出の実施期間を定める報知期間決定処理を行なう報知期間決定手段と、所定の実施要件を達成したとき、報知期間決定処理に関して、遊技者にとって不利な態様の制御処理を行なうペナルティ処理を行なうペナルティ実施手段と、を備えるスロットマシンを提供する。 (もっと読む)


【課題】遊技者が高い関心を示す特殊演出を効果的に実施可能であって、遊技を継続しても遊技の進行が単調になることがなく、遊技者が示した演出に対する高い関心を長く継続させることができ、延いては、遊技者の遊技に対する関心を高め持続させることができるスロットマシンを提供する。
【解決手段】役抽選手段と、リール制御手段と、入賞処理制御手段と、遊技機の操作手段の機能を一時停止状態にするまたはリールを通常と異なる態様で回転若しくは停止させる特殊演出を実施する特殊演出実施手段と、特殊演出を実施するための演出決定要素を定める設定処理を行なう特殊演出設定手段と、を備え、所定の要件を達成したとき及び当たり遊技が終了したときに、特殊演出設定手段により設定処理が行なわれるスロットマシンを提供する。 (もっと読む)


【課題】遊技者が高い関心を示す特殊演出を効果的に実施可能であって、遊技者が示した演出に対する高い関心を長く継続させることができるスロットマシンを提供する。
【解決手段】特殊演出を実施しない期間において所定の要件を達成したとき、特殊演出を実施するための演出決定要素を定める設定処理を行なう特殊演出設定手段と、役抽選で当選した役に対応した図柄をリール停止操作で表示させるのに有用な情報を含む報知演出を実施可能な演出制御手段と、を備え、特殊演出設定手段により設定された前記演出決定要素に基づく判定で報知演出の実施が確定したとき、特殊演出を実施する期間が終了した後に報知演出が開始され、特殊演出を実施する期間が終了した後は、所定の要件を達成したとしても、遊技状態が所定の遊技状態に移行するまでまたは所定の遊技期間が経過するまで、特殊演出の実施を制限するスロットマシンを提供する。 (もっと読む)


【課題】遊技者がリールを停止させる行為を妨げることなくリールを用いて演出を行うことができる遊技機を提供する。
【解決手段】スロットマシン10は、筐体11と、該筐体11の前部に設けられ筐体11の一側部にて開閉可能に支持された前面扉12とを備えている。前面扉12の略中央左部に設けられたスタートレバー71が操作されると、表示窓31L,31M,31Rを介して視認可能なリール42L,42M,42Rが回転を開始する。そして、ストップスイッチ72〜74が操作されると、各スイッチ72〜74に対応したリール42L,42M,42Rが停止するように構成されている。ここで、リール42L,42M,42Rが定速状態に至るまでの間において、リール42L,42M,42Rの絵柄を同一絵柄に揃える等の演出用の制御が行われる。また、同一絵柄を強調するためのバックライト装置が配設されている。 (もっと読む)


【課題】遊技者の演出に対する関心を効果的に高め、その関心を長く継続させることが可能であって、更に、遊技状態の変化に適応した特殊演出を実施することができ、延いては、遊技者の遊技に対する関心を高め持続させることができるスロットマシンを提供する。
【解決手段】役抽選手段と、リール制御手段と、入賞処理制御手段と遊技機の操作手段の機能を一時停止状態にするまたはリールを通常と異なる態様で回転若しくは停止させる特殊演出を実施する特殊演出実施手段と、所定の要件を達成したとき、特殊演出を実施する遊技数と、該遊技数で規定された特殊演出実施期間の最後の遊技で実施される最終特殊演出パターンとを定めてそのデータを記憶する特殊演出設定手段と、を備え、遊技数及び/または最終特殊演出パターンが、遊技状態に応じて定められるかまたは変更されるスロットマシンを提供する。 (もっと読む)


【課題】遊技者がリールを停止させる行為を妨げることなくリールを用いて演出を行うことができる遊技機を提供する。
【解決手段】スロットマシン10は、筐体11と、該筐体11の前部に設けられ筐体11の一側部にて開閉可能に支持された前面扉12とを備えている。前面扉12の略中央左部に設けられたスタートレバー71が操作されると、表示窓31L,31M,31Rを介して視認可能なリール42L,42M,42Rが回転を開始する。そして、ストップスイッチ72〜74が操作されると、各スイッチ72〜74に対応したリール42L,42M,42Rが停止するように構成されている。ここで、リール42L,42M,42Rが定速状態に至るまでの間において、リール42L,42M,42Rのいずれかが低速で回転する等の演出用の制御が行われる。 (もっと読む)


【課題】フリーズ演出を含む演出のモードを設けることができるとともに、遊技の進行速度を遊技者が選択することができ、演出の幅を広げることができ、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【解決手段】遊技機は、主として遊技を制御する遊技制御装置21を備え、演出のモードとして、遊技の進行を遅延させるとともに、その間に回転リール45を用いた演出である回転リール演出を実行することができる回転リール演出モードと、回転リール演出を実行しない非回転リール演出モードとを備え、遊技制御装置21は、演出のモードを決定する演出モード決定手段140と、演出モード決定手段140により演出のモードが回転リール演出モードに決定された場合に、遊技の進行を遅延させるとともに、その間に回転リール演出を実行する回転リール演出制御手段150とを備える。 (もっと読む)


【課題】 従来の遊技機は、遊技状態が変化してもリールを用いた遊技性が変わらず、リールを用いた遊技の興趣に欠ける面があった。
【解決手段】 図14、S51で、全リール33L、33C、33Rの回転が停止された後、S54で左リール33Lが始動され、(a)に示すように左リール33Lがブルブルと震えることで、遊技者は、スロットマシン1の内部でAT役が当選したことを知ることが出来る。さらに、停止ボタン7L、7C、7Rの予め定められている所定の操作順で、最初に操作される第一停止の正解押し順が、左停止ボタン7Lであることを知ることが出来る。このため、震えた左リール33Lに対応した左停止ボタン7Lを(b)に示すように遊技者が操作することで、そのストップスイッチ操作が検出され、所定の図柄組合せを構成する左図柄が(c)に示すように左リール33Lに停止表示させられる。 (もっと読む)


【課題】ロックの発生の有無を予測したり、その発生を示唆する演出を行ったりすることができる遊技機を提供する。
【解決手段】パチスロ1では、開始操作検出手段と、内部当籤役決定手段と、変動表示手段と、停止操作検出手段と、停止制御手段と、遊技媒体付与手段と、特別遊技開始手段と、ロック抽籤手段と、報知手段とを備えている。ロック抽籤手段は、内部当籤役決定手段によって特別の内部当籤役が決定されると、特別遊技中に遊技者による遊技操作を所定の期間遅延させるロックの発生を行うか否かを抽籤する。報知手段は、ロック抽籤手段によってロックの発生を行うことが決定されると、特別の内部当籤役に対応する図柄の組合せが停止表示される前に、特別の内部当籤役が決定されたことと、特別遊技中にロックの発生を行うことを報知する。 (もっと読む)


【課題】 回胴式遊技機において、内部抽選の当たりを報知する。
【解決手段】 回胴式遊技機1は、内部抽選により当選役が決められたときには、始動レバー8の操作に起因して回転を開始させたリール4の回転をすべて一定とする以前に、内部抽選で決められた当選役に対応した図柄の組合せを遊技者に認識させ得る態様でリール4を回転させる。この予告表示動作の内容は各種あり、入賞組合せが直接的に示されないこともあるが、少なくとも推定させることはできる。従って、その回胴式遊技機1の動作を熟知した遊技者でなくとも内部抽選で当たっていることを容易に認識できる。 (もっと読む)


【課題】演出の幅を広げることができ、フリーズ中において遊技者を飽きさせないようにすることができ、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【解決手段】n個の回転リール45と、回転リール45の回転を開始させるためのスタートスイッチ33と、回転リール45の回転を停止させるためのストップスイッチ34と、スタートスイッチ33の操作を契機に、遊技を進行させることができないフリーズ状態を実行するフリーズ制御手段140と、を備え、フリーズ制御手段140は、回転リール45の態様が異なる複数のフリーズ状態を実行可能に形成され、所定の契機により、フリーズ制御手段140による一のフリーズ状態を他のフリーズ状態に切り替えるフリーズ状態切替手段150を備える。 (もっと読む)


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