説明

株式会社大都技研により出願された特許

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【課題】遊技者の遊技に集中したいという要請を担保しながら遊技者の遊技意欲を湧き立たせると共に、特定のサイトへのアクセス数を継続的に向上させ、遊技に集中したい遊技者と撮像対象の演出画像の情報を知りたい遊技者の双方の要望を満足することが可能な情報提供システムを提供する。
【解決手段】応募者により撮像された遊技台に関する画像情報を受付ける画像情報受付手段と、応募対象となる遊技台に関する前記画像情報を入手する為の入手情報を登録する入手情報登録手段と、前記入手情報登録手段に登録されている前記入手情報を提供する情報提供手段と、を備え、前記情報提供手段は、前記画像情報受付手段による前記画像情報の受付けに基づいて、前記入手情報を提供する情報提供システムとした。 (もっと読む)


【課題】簡単な構成で制御基板を基板収納ケースにしっかりと固定することができ、コネクタを制御基板から挿抜しても制御基板が浮いたり、変形したりすることを防止することができる。
【解決手段】副制御基板30を背面カバー20に固定しつつ、分離可能に構成された前面カバー10と背面カバー20を組み合わせることにより形成された内部空間に副制御基板30を収納する副基板収納ケース220であって、副制御基板30を押止する押止片41を前面カバー10の内部空間側に設けるように構成する。 (もっと読む)


【課題】受信した電子メールを容易に管理することができる電子メール管理システムを提供する。
【解決手段】電子メールを管理する電子メール管理システムであって、所定のデータが添付されている電子メールから、前記所定のデータを含む各種情報を抽出する抽出手段と、少なくとも、前記抽出手段により抽出した前記所定のデータを含む各種情報を前記電子メールに対応させて一覧表示する表示手段と、を備える電子メール管理システムとした。 (もっと読む)


【課題】遊技者の遊技に集中したいという要請を担保しながら遊技者の遊技意欲を湧き立たせると共に、特定のサイトへのアクセス数を継続的に向上させ、遊技に集中したい遊技者と撮像対象の演出画像の情報を知りたい遊技者の双方の要望を満足することが可能な情報提供システムを提供する。
【解決手段】特典に関する情報を提供する情報提供システムであって、応募者により撮像された遊技台に関する画像の画像情報を受付ける画像情報受付手段と、応募対象となる画像情報を登録する画像情報登録手段と、特典に関する情報を提供する情報提供手段と、を備え、前記情報提供手段は、前記応募対象となる画像情報の変更条件が成立した場合に、変更後の画像情報に関する情報を提供する情報提供システムとした。 (もっと読む)


【課題】複数の構成部材を同時に着脱することができる、組み立て性、メンテナンス性又はリサイクル性が良い遊技台を提供する。
【解決手段】遊技台100を構成する構成部材200と、前記構成部材200を前記遊技台100に固定する固定部材206aと、を備え、前記固定部材206aは、複数の前記構成部材200を同時に前記遊技台100に固定する遊技台とした。 (もっと読む)


【課題】不正行為を行い難くかつ不正行為を発見し易い、安全なコネクタカバー、及びこのコネクタカバーを備える遊技台を提供する。
【解決手段】コネクタカバーは、相互に組み合わさる第1カバー部材及び第2カバー部材720で構成され、組み合わさった第1カバー部材及び第2カバー部材720をカシメピンでカシメることで、当該コネクタカバーがコネクタに装着され、接続状態にあるコネクタに当該コネクタカバーが装着されたのちは、当該コネクタカバーの破壊でのみ、コネクタの接続の解除が可能となり、第1カバー部材及び第2カバー部材720を組み合わせてカシメることによりコネクタに装着した当該コネクタカバーを分離可能に切断するための切断部770−4、770−5を、第1カバー部材及び第2カバー部材720の所定位置に設けた。 (もっと読む)


【課題】処理負荷を増大させることなくリアルな画像表示が可能な遊技台を提供する。
【解決手段】スロットマシン100は、複数のスプライト画像の表示位置を変化させることでスプライト動画を生成する画像生成手段を備え、スプライト画像201、202の少なくとも1つは、表示位置の変化を視認者に認識させない部分である静止領域202aを備える特定スプライト画像であり、静止領域202aは、単一の色からなる複数の単色領域から構成され、複数の単色領域は、相互の境界が表示位置の変化する方向のみに沿うように配置される。 (もっと読む)


【課題】遊技中の遊技者に広告対象物品を宣伝する機能を持った遊技台を提供する。
【解決手段】遊技台は、抽選条件の成立に基づいて、抽選をおこなう抽選手段と、前記抽選手段の抽選結果が当たりの場合に、遊技者に遊技価値を付与する遊技価値付与手段と、前記抽選手段の抽選結果が少なくとも当たりである場合に、特定のキャラクタを含む所定のシーンを経て当たり用決着シーンに到達する当たり用シナリオに基づいた画像表示をおこなうとともに、前記抽選手段の抽選結果が外れである場合に、当たり用決着シーンに到達できずに所定の外れ用決着シーンに到達する外れ用シナリオに基づいた画像表示をおこなう画像表示手段と、を備える。そして、前記当たり用シナリオのうちの所定のシナリオは、特定の物品に関する情報を表示する場面および前記特定のキャラクタが前記特定の物品を使用している場面を含んだ前記特定の物品を宣伝する宣伝シーンを経て前記当たり用決着シーンに到達するように展開する。 (もっと読む)


【課題】制御負荷を増大させることなく、遊技球の落下の方向に変化を与えることで遊技の興趣を向上させることができる遊技台を提供する。
【解決手段】遊技球の落下の方向を変化させる障害物を遊技盤に備えた遊技台において、遊技盤周辺の環境の変化に対応して変形する材質を含んで構成した変形部を前記障害物とともに備え、前記変形部の変形により、障害物によって変化する遊技球の落下の方向を遊技盤周辺の環境の変化に基づいて調節する。 (もっと読む)


【課題】信号の安定待ち時間を設けたことによる弊害を未然に防止し、遊技制御に必要な情報を確実に取得して遊技を安定的に進行させることができる遊技台を提供する。
【解決手段】所定の更新タイミングでカウント値を更新するカウンタ回路と、前記カウンタ回路が更新するカウント値をラッチするラッチ回路と、前記ラッチ回路がラッチするカウント値を取得するカウント値取得手段と、前記カウント値取得手段が前記カウント値を正常に取得不能な場合に異常処理を行う異常処理手段と、を備える遊技台とした。 (もっと読む)


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