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Fターム[2C150EB24]の内容

玩具 (16,863) | 動力源、動作又は機能を得るための手段 (1,440) | 圧力(負圧を含む) (215) | 圧力装置 (33) | ベローズ (4)

Fターム[2C150EB24]に分類される特許

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【課題】遊泳体を停滞させることなく円滑に遊泳させること。
【解決手段】置物玩具1は、液体20が充填されたケース10と、液体中で遊泳可能な遊泳体30と、ケース内に液体を噴出して流れを引き起こさせる流れ形成手段40と、を備え、流れ形成手段は、複数の異なる方向に液体を噴出する。 (もっと読む)


【課題】浮沈子玩具の興趣性をより高めること。
【解決手段】浮沈子玩具100は、液体が充填されると共に密閉された収容部1と、操作により収容部内の液体にかかる圧力を変化させる圧力操作部2と、収容部に収容され、圧力操作部による収容部内の圧力の変化により液体中を浮沈する浮沈子3と、浮沈子に接続され、圧力操作部の操作による浮沈子の沈降時に外側に開き、浮沈子の浮上時及び静止時に内側に閉じるように構成された捕捉部5と、収容部に収容され、液体中で沈むと共に、捕捉部により捕捉された際に浮沈子に引かれて浮上する被捕捉体4と、を備える。 (もっと読む)


【課題】ゲーム要素を備えた容器には液体を満杯に入れた状態でもポンプ操作が支障なくできるようにした液中ゲーム玩具を提供する。
【解決手段】本願ゲーム玩具1は、液体Wを収容し該液中に備えたゲーム要素2を透視できる容器3と、該容器3内の液体に作動液体を注入させ、かつ、注入後に容器3内から注入相当量の液体を吸入するポンプ5と、該ポンプ5による液注入時に前記容器3内の加圧量に相当する液量を受領し、かつ、該ポンプ5による液吸入時に受領相当の液量を前記容器内に戻す液溜め手段11とを備えたことを特徴とし、容器内に液体を満杯にしてもポンプ操作時に生ずる圧を逃がすことができるように構成している。 (もっと読む)


【課題】 複雑な構造や機構を設けることなく軽量に構成し、連続的に液体を噴射できると共に、浸水による故障の発生がない、水中以外で使用できる水鉄砲玩具を提供する。
【解決手段】 巻き軸31を介して巻き上げられるゼンマイ機構3と、該ゼンマイ機構3の回転出力を往復運動に変換するクランク機構4と、該往復運動によりシリンダ53内の液体を吐出口54から噴射するポンプ機構5と、該ポンプ機構5と接続される弁体62を備えた流通路61を有する液体タンク6と、前記ゼンマイ機構3の作動停止をコントロールするスイッチ機構7とからなる水鉄砲玩具1。 (もっと読む)


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