カードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体
【課題】2人のゲームプレーヤのうちの1人のゲームプレーヤがより多い札セットでカードゲームを進めて、新しいルールにしたがって新鮮な楽しさと興味を誘発させるカードゲームを提供する。
【解決手段】カードゲームの提供方法は、第1及び第2ゲームプレーヤのそれぞれに複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示し、第1及び第2ゲームプレーヤのゲームの順序決めをし、決められたゲームの順序による第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、第1または第2ゲームプレーヤに分配された1つの札セットを除いて、第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定し、カードゲームの規則にしたがって、第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと複数の場札および複数の山札によってカードゲームを進行する。
【解決手段】カードゲームの提供方法は、第1及び第2ゲームプレーヤのそれぞれに複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示し、第1及び第2ゲームプレーヤのゲームの順序決めをし、決められたゲームの順序による第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、第1または第2ゲームプレーヤに分配された1つの札セットを除いて、第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定し、カードゲームの規則にしたがって、第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと複数の場札および複数の山札によってカードゲームを進行する。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【0001】
本発明は、カードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体に関する。より詳細には、2人のゲームプレーヤのうちの1人のゲームプレーヤがより多い札セットでカードゲームを進めて、新しいルールで新鮮な楽しさと興味を誘発させることのできるカードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体に関する。
【背景技術】
【0002】
近年、コンピュータ関連の情報通信技術が発展することによってゲーム産業も急速に発展している。従来のコンピュータゲームは、主に単純なストーリのアーケードゲームまたはビデオゲームが開発されていたが、マルチメディア技術とネットワーク技術の発展によって、今は従来とは全く異なるゲームが続々と開発されている。
【0003】
オンラインを介するゲームコンテンツ提供サービスの長所は、時空間の制約なく遠隔地にいる不特定の人と同じゲームをプレイすることができることである。特にインターネットを介するカードゲームは、既に公知のゲーム方式であって、ゲームコンテンツサービスを提供することによって、多くのゲームコンテンツサービスのうち現在最も大衆に注目を浴びているゲーム分野である。
【0004】
しかし、現在提供されているオンラインを用いた大部分のカードゲームは、花札の組を合わせて花札を獲得した後、一定の点数に達すれば、続けて進むか否か(GO−STOP)を決めるオフラインのゲーム方式を、そのままオンライン上に実現したものに過ぎない。このような従来におけるカードゲームは、ユーザが簡単にゲームを楽しめるという長所はあるが、ユーザに既存のオフライン上で楽しんだゲームと比較して新鮮な楽しさと興味を誘発させることはできない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
本発明は、上述した問題を解決するために、2人のゲームプレーヤのうちの1人のゲームプレーヤがより多い札セットでカードゲームを進めて、新しいルールで新鮮な楽しさと興味を誘発させることのできるカードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一実施形態に係るカードゲームの提供方法は、ゲームの画面上の第1および第2ゲームプレーヤの間で行われるカードゲームの提供方法であって、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示し、前記第1および第2ゲームプレーヤのゲームの順序決めをし、前記決められたゲームの順序に応じる前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1または第2ゲームプレーヤに分配された1つの札セットを除いて前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定し、前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とする。
【0007】
本発明の一実施形態によれば、前記ゲームの順序を決めることは、前記第1および第2ゲームプレーヤによって前記札セットそれぞれに1つずつ対応するよう前記複数の場札の中から選択された前記複数の場札を表示し、前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めてもよい。
【0008】
本発明の一実施形態によれば、前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって前記第1および第2ゲームプレーヤに分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セットとゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットとを選択し、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに分配された2つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去してもよい。
【0009】
本発明の一実施形態によれば、前記第1〜第3プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択することは、前記第1または第2ゲームプレーヤに分配された2つの札セットのうち、前記決められたゲームの順序において第1位置に対応する札セットを前記第1プレイ用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第2位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームプレーヤの選択によって前記第2位置に対応する札セットを前記第2プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第3位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームプレーヤの選択によって前記第3位置に対応する札セットを前記第2または第3プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第4位置に対応する札セットを前記第3プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択してもよい。
【0010】
本発明の一実施形態によれば、前記光札売り用の札セットを除去することは、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、前記光札売り用の札セットを該当のゲームプレーヤに分配された札セットから除いて前記複数の山札に切り替えてもよい。
【0011】
本発明の一実施形態によれば、前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットのうちの残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えてもよい。
【0012】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記光札売り用の札セットが除去された前記第1または第2ゲームプレーヤの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札を該当のゲームプレーヤに表示してもよい。
【0013】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記決められたゲームの順序にしたがって、第1または第2ゲームプレーヤによって前記第1〜第3プレイ用の札セットから選択される分配札と前記複数の場札のうちに前記選択された分配札とが組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうちに前記表示された山札と組み合わされる場札を前記獲得札に切り替えるか、前記表示された山札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めてもよい。
【0014】
本発明の一実施形態に係るカードゲームの提供方法は、ネットワークを介してゲームの画面上の第1および第2ゲームクライアントの間で行われるカードゲームの提供方法であって、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および前記複数の山札を表示し、前記第1および第2ゲームクライアントのゲームの順序決めをし、前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1または第2ゲームクライアントに分配された1つの札セットを除いて前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定し、前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とする。
【0015】
本発明の一実施形態によれば、前記ゲームの順序を決めることは、前記第1および第2ゲームクライアントによって前記札セットそれぞれに1つずつ対応するように前記複数の場札の中から選択された複数の場札を表示し、前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めてもよい。
【0016】
本発明の一実施形態によれば、前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1および第2ゲームクライアントに分配された札セットそれぞれに対して第1〜第3プレイ用の札セットと、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択し、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに分配された2つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去してもよい。
【0017】
本発明の一実施形態によれば、前記第1〜第3プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択し、前記第1または第2ゲームクライアントに分配された2つの札セットのうちに前記決められたゲームの順序において、第1位置に対応する札セットを前記第1プレイ用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第2位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第2位置に対応する札セットを前記第2プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第3位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームクライアントの選択によって前記第3位置に対応する札セットを前記第2または第3プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第4位置に対応する札セットを前記第3プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択してもよい。
【0018】
本発明の一実施形態によれば、前記光札売り用の札セットを除去することは、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、前記光札売り用の札セットを該当ゲームクライアントに分配された前記札セットを除いて前記複数の山札に切り替えてもよい。
【0019】
本発明の一実施形態によれば、前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットの中から残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えてもよい。
【0020】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記光札売り用の札セットが除去された前記第1または第2ゲームクライアントの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する前記複数の分配札を該当ゲームクライアントに表示してもよい。
【0021】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記決められたゲームの順序にしたがって、第1または第2ゲームクライアントによって前記第1〜第3プレイ用の札セットから選択される分配札と前記複数の場札のうちに前記選択された分配札と組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうちに前記表示された山札と組み合わされる場札を前記獲得札に切り替えるか、前記オープンされた山札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めてもよい。
【0022】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを用いて前記カードゲームに勝った場合、前記ゲームの点数に所定の札セット加重値を与えてもよい。
【0023】
本発明の一実施形態によれば、前記札セット加重値は、前記ゲームの点数の少なくとも2倍であってもよい。
【発明の効果】
【0024】
本発明は、2人のゲームクライアントのうちの1人のゲームクライアントが、より多い札セットでカードゲームを進めることができる新しいルールで新鮮な楽しさと興味を誘発させることができるカードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0025】
【図1】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図である。
【図2】本発明の第1の実施形態に係るカードゲーム進行モジュールを説明するための図である。
【図3】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームのゲーム画面を説明するための図である。
【図4A】本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部による札セットの選択を説明するための図である。
【図4B】本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部による札セットの選択を説明するための図である。
【図4C】本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部による札セットの選択を説明するための図である。
【図5A】本発明の第1の実施形態に係る札セット除去部による札セットの除去を説明するための図である。
【図5B】本発明の第1の実施形態に係る札セット除去部による札セットの除去を説明するための図である。
【図6】本発明の第1の実施形態に係る札セット変更部による札セットの順序変更を説明するための図である。
【図7A】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7B】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7C】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7D】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7E】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7F】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7G】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7H】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7I】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7J】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7K】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7L】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7M】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図8】本発明の第2の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【0026】
以下、添付された図面を参照して本発明の実施形態を詳しく説明する。
【0027】
図1は、本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図であり、図2は、本発明の第1の実施形態に係るカードゲーム進行モジュールを説明するための図であり、図3は、本発明の第1の実施形態に係るカードゲームのゲーム画面を説明するための図である。
【0028】
図1〜図3を参照すれば、本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供システムは、ユーザがゲームを行うためのユーザ端末10として、デスクトップコンピュータだけでなくノート・パソコンコンピュータ、ワークステーション、パームトップ(palmtop)コンピュータ、個人携帯情報端末(personal digital assistant)、ウェブパッド、移動通信端末などのように、それぞれが有線または無線でネットワークに接続して情報のやり取りができる機器を用いてもよい。
【0029】
このようなユーザ端末10は、ネットワーク20を介してカードゲームサーバ30から送信されるカードゲーム情報を実行することができる機能を含む別途のプログラムを搭載する。また、ユーザ端末10は、オフライン状態、すなわちカードゲームサーバ30と接続されていない状態であっても、ユーザが予め設定された仮想の相手(ゲームプレーヤ)との間でカードゲームを楽しむことができる機能を含む。
【0030】
このようなユーザ端末10は、図2に示すように、カードゲーム進行モジュール100を含んで構成してもよい。本発明の一実施形態に係るカードゲームは、ゴーストップ(Go−Stop)ゲームを含んでもよい。以下は、本発明の一実施形態に係るカードゲームについて、ゴーストップゲームに例を挙げて説明することにする。ただし、本発明の一実施形態は、ゴーストップゲームに限定されない。
【0031】
カードゲーム進行モジュール100は、札分配部110、ゲーム順序決定部120、札セット決定部130、ゲーム制御部140、データベース150、およびゲーム精算部160を含んで構成してもよい。
【0032】
札分配部110は、ユーザのゲーム開始要請に応じて、図3に示すように、ゲーム画面200上の第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに複数の花札の中に複数の分配札202で構成される2つの札セット212、214、222、224を分配し、ゲーム画面200に複数の場札230および複数の山札240を表示する。
【0033】
本発明の第1の実施形態において、複数の花札は、互いに異なる12種類の柄を有し、一種類ごとに4枚ずつ48枚から構成されている。このような花札の前面には前述の柄を有し、後面にはすべて同一の特定パターンを有している。
【0034】
本発明の第1の実施形態において、各花札に構成される12種類の柄それぞれは1月〜12月うちのいずれか1つの月を象徴し、1月から12月まで順に松鶴(1月)、梅鳥(2月)、桜(3月)、黒萩(4月)、蘭草(5月)、牡丹(6月)、赤萩(7月)、空山(8月)、菊俊(9月)、丹楓(10月)、梧桐(11月)、雨(12月)と呼ばれる。花札は、基本柄に追加される模様に応じて光札、タネ札、短冊札、およびカス札に分けられる。光札は「光」という文字が書かれており、1、3、8、11、12月に1枚ずつある。タネ札は、基本柄に動物が描かれており、2、4〜10、12月に1枚ずつある。短冊札は、基本柄に帯柄が描かれており、8、11月を除く各柄に1枚ずつある。カス札は、基本柄を有する札で、1月から10月まで2枚ずつあり、11月に3枚、12月に1枚ある。11月と12月にある1枚のカス札は、1枚が2点の役割を行うカス2点札がある。また、9月のタネ札はカス2点札として用いてもよく、ユーザの選択によってタネ札またはカス2点札として用いてもよい。
【0035】
また、複数の花札は少なくとも1つのボーナス札をさらに含んで構成してもよい。このような、ボーナス札は、他のゲームプレーヤから少なくとも1枚のカス札を奪う役割、1枚の山札をもってくることのできる役割で用いてもよい。
【0036】
本発明の第1の実施形態において、札分配部110は、前述した複数の花札のうち、複数の分配札202で構成される第1〜第4札セット212、214、222、224、複数の場札230、および複数の山札240それぞれを分類し、分類された第1および第2札セット212、214を第1ゲームプレーヤ210に分配するとともに、分類された第3および第4札セット222、224を第2ゲームプレーヤ220に分配する。また、札分配部110は、分類された複数の場札230および複数の山札240をゲーム画面200上に表示する。
【0037】
各札セット212、214、222、224は、ランダムに混ぜられた複数の花札の中からランダに選択したり、最上位から順に選択された複数の分配札202で構成したりしてもよい。このとき、複数の分配札202は7枚の花札で構成してもよい。
【0038】
複数の場札230は、複数の分配札202を第1および第2ゲームプレーヤ210、220に分配する間に少なくとも1枚ずつ表示したり、複数の分配札202がすべて分配された後に一括に表示したりしてもよい。このとき、複数の場札230は、6枚の花札で構成してもよい。
【0039】
一方、複数の場札230は、ゲームの順序が決まるまで第1および第2ゲームプレーヤ210、220が識別できないように裏向きで表示され、ゲーム順序が決定されてゲームが開始する時には表向きで表示される。
【0040】
複数の山札240は、複数の花札のうち第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに分配された複数の分配札202および複数の場札230を除く残りの花札で構成される。このような複数の山札240は、カードゲームを進めるときに、第1または第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれのゲームの順序のたびに最上位から1枚ずつ表示(オープン)され、場札との組み合わせの有無によって第1または第2ゲームプレーヤ210、220の獲得札に変えられるか、または場札に変えられる。
【0041】
ゲーム順序決定部120は、第1および第2ゲームプレーヤ210、220によって第1〜第4札セット212、214、222、224それぞれに1つずつ対応するように複数の場札230から選択された第1〜第4場札を表示し、表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じてゲームの順序を決める。
【0042】
本発明の第1の実施形態において、ゲーム順序決定部120は、第1および第2ゲームプレーヤ210、220によって選択された第1〜第4場札のうち最も大きいか、あるいは小さな数に対応する第1〜第4札セット212、214、222、224のうちのいずれか1つを親として決め、反時計回り(または時計回り)に親以降のゲームの順序を決めてもよい。
【0043】
札セット決定部130は、ゲーム順序決定部120によって決められたゲーム順による第1または第2ゲームプレーヤ210、220の選択によって、第1〜第4札セット212、214、222、224のうちのいずれか1つを除いて第1または第2ゲームプレーヤ210、220が少ない数の札セットを有するように設定する。
【0044】
本発明の第1の実施形態に係る札セット決定部130は、札セット選択部132、札セット除去部134、および札セット変更部136を含んで構成してもよい。
【0045】
札セット選択部132は、図4A〜図4Cに示すように、ゲーム順による第1または第2ゲームプレーヤ210、220の選択によって、第1および第2ゲームプレーヤ210、220に分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セット(P1〜P3)と、ゲーム非参加用の札セット(GX)、または光札売り用の札セット(光)を選択する。以下は、説明の便宜のために、第1ゲームプレーヤ210に分配された第2札セット214がゲームの順にしたがって、親、すなわち、第1プレイ用の札セット(P1)に選択されたものと仮定することにする。
【0046】
次に、図4Aを参照して、本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部132による札セットの選択過程について説明する。
【0047】
まず、札セット選択部132は、ゲーム順序決定部120によって決められたゲームの順序において親、第1位置に対応する第2札セット214を第1プレイ用の札セット(P1)に選択する。
【0048】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において、第2位置に対応する第3札セット222を有する第2ゲームプレーヤ220に第3札セット222のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第3札セット222に対してゲーム参加を選択(ゴー(GO))する場合、第3札セット222を第2プレイ用の札セット(P2)に選択する。
【0049】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第3位置に対応する第4札セット224を有する第2ゲームプレーヤ220に第4札セット224のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第4札セット224に対してゲーム参加を選択(ゴー(GO))する場合、第4札セット224を第3プレイ用の札セット(P3)に選択する。
【0050】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第4位置に対応する第1札セット212を光札売り用の札セット(光)に選択する。
【0051】
次に、図4Bを参照して、本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部132による札セットの別の選択過程について説明する。
【0052】
まず、札セット選択部132は、ゲーム順序決定部120によって決められたゲームの順序において親、第1位置に対応する第2札セット214を第1プレイ用の札セット(P1)に選択する。
【0053】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第2位置に対応する第3札セット222を有する第2ゲームプレーヤ220に第3札セット222のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第3札セット222に対してゲーム参加を選択(ゴー(GO))する場合、第3札セット222を第2プレイ用の札セット(P2)に選択する。
【0054】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第3位置に対応する第4札セット224を有する第2ゲームプレーヤ220に第4札セット224のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第4札セット224に対してゲームに参加しないことを選択(ストップ(STOP))する場合、第4札セット224をゲーム非参加用の札セット(GX)に選択する。
【0055】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第4位置に対応する第1札セット212を第3プレイ用の札セット(P3)に選択する。
【0056】
次に、図4Cを参照して、本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部132による札セットの更なる選択過程について説明する。
【0057】
まず、札セット選択部132は、ゲーム順序決定部120によって決められたゲームの順序において、親、第1位置に対応する第2札セット214を第1プレイ用の札セット(P1)に選択する。
【0058】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第2位置に対応する第3札セット222を有する第2ゲームプレーヤ220に第3札セット222のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第3札セット222に対してゲームに参加しないことを選択(ストップ(STOP))する場合、第3札セット222をゲーム非参加用の札セット(GX)に選択する。
【0059】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第3位置に対応する第4札セット224を有する第2ゲームプレーヤ220に第4札セット224のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第4札セット224に対してゲーム参加を選択(ゴー(GO))する場合、第4札セット224を第2プレイ用の札セット(P2)に選択する。
【0060】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第4位置に対応する第1札セット212を第3プレイ用の札セット(P3)に選択する。
【0061】
ここで、図2において、札セット除去部134は、札セット選択部132によって選択された光札売り用の札セット(GX)またはゲーム非参加用の札セット(光)を該当のゲームプレーヤ210、220から除いて複数の山札240に切り替える。
【0062】
本発明の第1の実施形態において、札セット除去部134は、該当のゲームプレーヤ210、220が光札売り用の札セット(光)に対して光札売りを選択する場合、光札売り用の札セット(光)を構成する複数の分配札202の中から光札が存在するか否かを検出する。光札が検出される場合、検出された光札だけをゲーム画面200上に表示した後、該当の光札売り用の札セット(光)を該当のゲームプレーヤ210、220に分配された札セットから除いて複数の山札240に切り替える。例えば、図4Aに示すように、札セット選択部132によって、第1ゲームプレーヤ210に分配された第1札セット212が光札売り用の札セット(光)に選択された場合、札セット除去部134は、第1札セット212で光札だけをオープンしてゲーム画面200上に表示した後、図5Aに示すように、第1ゲームプレーヤ210に分配された第1札セット212を複数の山札240に切り替える。
【0063】
本発明の第1の実施形態において、札セット除去部134は、札セット選択部132によって選択されたゲーム非参加用の札セット(GX)を該当のゲームプレーヤ210、220に分配された札セットから除いて複数の山札240に切り替える。例えば、図4Bに示すように、札セット選択部132によって第2ゲームプレーヤ220に分配された第4札セット224がゲーム非参加用の札セット(GX)に選択された場合、札セット除去部134は、図5Bに示すように、第2ゲームプレーヤ220に分配された第4札セット224を複数の山札240に切り替える。
【0064】
また、札セット除去部134は、光札売り用の札セットで検出された光札の枚数およびゲームプレーヤの情報をゲーム精算部160に提供する。
【0065】
札セット変更部136は、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のいずれか1つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤによる札セットの変更要請に応答し、2つのプレイ用の札セットをゲーム順序を互いに変更する。すなわち、図6において第1ゲームプレーヤ210の光札売りを行う場合、第1ゲームプレーヤ210は、1つのプレイ用の札セットを有してゲームを進めることとなるため、2つのプレイ用の札セットを有してゲームを進める第2ゲームプレーヤ220よりも不利であると同時に勝率が落ちることになる。このとき、第2ゲームプレーヤ220は、ゲームの順に応じて2つのプレイ用の札セットのうちのいずれか1つにまとめることが可能であるため、第1ゲームプレーヤ210の勝率はさらに落ちる可能性がある。これによって、本発明の第1の実施形態は、1つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤが2つのプレイ用の札セットのゲーム順序を変更することのできるオプションを提供することによって、1つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤの勝率をある程度確保することができる。
【0066】
図2および図3において、ゲーム制御部140は、カードゲームの規則にしたがって、第1および第2ゲームプレーヤ210、220によって設定された第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)と複数の場札230および複数の山札240を介して行われるカードゲームを進める。
【0067】
本発明の第1の実施形態において、ゲーム制御部140は、ゲームの順序によるゲームのターン時に第1または第2ゲームプレーヤ210、220によって第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)から選択される分配札202と複数の場札230の中から選択された分配札202とが組み合わされる場札230を獲得札に切り替えるか、または選択された分配札202を場札230に切り替える。
【0068】
また、ゲーム制御部140は、複数の山札240の中から最上位の山札を表示し、表示された山札と複数の場札230の中から表示された山札と組み合わされる場札230を獲得札に切り替えるか、表示された山札を場札230に切り替える。
【0069】
また、ゲーム制御部140は、ゲームのターンごとに第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)それぞれによって獲得される獲得札に基づいて、第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数が基準点数に達する場合、該当のプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤ210、220(以下、「勝者プレーヤ」とする)によって選択されたゲームの進行可否によってゲームのターンを持続するか、またはゲームを終了する。
【0070】
ゲーム制御部140は、上述したゲームターンの反復的な進行中において勝者プレーヤによるゲーム進行を終了したり、各プレイ用の札セットのすべての分配札を使い切ってゲームが終了する場合、勝者プレーヤのゲームの点数をゲーム精算部160に提供したりする。
【0071】
図2および図4Aにおいて、ゲーム精算部160は、ゲーム制御部140から提供される最終ゲームの点数を勝者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーに付与するとともに、最終ゲームの点数を敗者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーから差し引くことによってゲームの点数を精算する。
【0072】
一方、ゲーム精算部160は、光札売りの進行結果による札セット除去部134から提供される光札の個数およびゲームプレーヤの情報に応じて、光札売り点数を該当のゲームプレーヤ210、220のゲームマネーに提供するとともに、光札売り点数を他のゲームプレーヤ210、220のゲームマネーから差し引く。ここで、ゲーム精算部160は、光札売りに対する環境設定によって光札売り点数を前払いまたは後払い方式で分配してもよい。
【0073】
本発明の第1の実施形態において、光札売り点数が前払い方式の場合、ゲーム精算部160は、ゲームの開始の前に親、すなわち、第1プレイ用の札セット(P1)を有するゲームプレーヤ210、220を除く残りの第2および第3プレイ用の札セット(P2、P3)を有するゲームプレーヤ210、220のそれぞれのゲームマネーから光札売り点数を差引いて光札売り用の札セット(光)を有するゲームプレーヤ210、220のゲームマネーに付与する。
【0074】
本発明の第1の実施形態において、光札売り点数が後払い方式の場合にゲーム精算部160は、ゲームの終了時に勝者プレイ用の札セットを除く残りのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤ210、220のそれぞれのゲームマネーから光札売り点数を差引いて光札売り用の札セット(光)を有するゲームプレーヤ210、220のゲームマネーに付与する。
【0075】
図7A〜図7Mは、本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【0076】
以下、図7A〜図7Mを図2と結びつけて、本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明する。
【0077】
まず、カードゲーム制御モジュール100は、図7Aに示すように、札分配部110を介して、第1または第2ゲームプレーヤ210、220のゲーム開始の要請に応答し、上述した複数の花札のうちの複数の分配札202で構成される第1〜第4札セット212、214、222、224、複数の場札230、および複数の山札240それぞれを分類し、分類された第1および第2札セット212、214を第1ゲームプレーヤ210に分配するとともに、分類された第3および第4札セット222、224を第2ゲームプレーヤ220に分配する。また、札分配部110は分類された複数の場札230および複数の山札240をゲーム画面200上に表示する。
【0078】
その後、カードゲーム制御モジュール100は、図7Bに示すように、ゲームの順序決定部120を介して第1および第2ゲームプレーヤ210、220によって第1〜第4札セット212、214、222、224それぞれに1つずつ対応するように複数の場札230の中から選択された第1〜第4場札231をオープンし、オープンされた各場札231に与えられた固有ナンバの大きさに応じてゲームの順序を決める。このとき、ゲームの順序決定部120は、第1および第2ゲームプレーヤ210、220によって選択された第1〜第4場札のうち最も大きいか、あるいは小さい数字に対応する第1〜第4札セット212、214、222、224のうちのいずれか1つを親に決め、反時計回り(または時計回り)に親以降のゲーム順序を決めてもよい。
【0079】
その後、カードゲーム制御モジュール100は、図7Cに示すように、札セット決定部130を介してゲームの順序決定部120によって決められたゲームの順序による第1または第2ゲームプレーヤ210、220の選択によって、第1〜第4札セット212、214、222、224を第1〜第3プレイ用の札セット(P1〜P3)と、ゲーム非参加用の札セット(GX)、または光札売り用の札セット(光)を選択し、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに分配された2つの札セットの中からゲーム非参加用の札セット(GX)または光札売り用の札セット(光)を除いて、第1または第2ゲームプレーヤ210、220が少ない数の札セットを有するよう設定する。以下は、説明の便宜のために、第1ゲームプレーヤ210に分配された第2札セット214がゲームの順に応じて親に決められたものと仮定する。
【0080】
ここで、第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)が決められるとともに光札売り用の札セット(光)が決められれば、カードゲーム制御モジュール100は、札セット除去部134を介して光札売り用の札セット(光)を構成する複数の分配札の中から光札が存在するか否かを検出し、光札が検出される場合、検出された光札だけをゲーム画面200上にオープンして表示した後、該当の光札売り用の札セット(光)を該当のゲームプレーヤ210、220に分配された札セットから除いて複数の山札240に切り替える。例えば、図7Dに示すように、札セット選択部132によって第1ゲームプレーヤ210に分配された第1札セット212が光札売り用の札セット(光)に選択された場合、札セット除去部134は、第1札セット212から光札だけを表示してゲーム画面200上に表示した後、第1札セット212を複数の山札240に切り替える。
【0081】
一方、カードゲーム制御モジュール100は、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のいずれか1つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤによる札セットの変更要請に応じて、札セット変更部136を介して2つのプレイ用の札セットをゲームの順序を互いに変更する。すなわち、第1ゲームプレーヤ210が光札売りを行った後、第2ゲームプレーヤ220に分配された第2および第3プレイ用の札セット(P2、P3)のゲームの順序の変更を要請する場合、札セット変更部136は、図6に示すように、第2および第3プレイ用の札セット(P2、P3)のゲームの順序を変更してもよい。
【0082】
その後、カードゲーム制御モジュール100は、ゲーム制御部140を介してゲームの順にしたがって、第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)によって行われるカードゲームを進める。
【0083】
具体的に、ゲームの順にしたがって、親である第1ゲームプレーヤ210が、図7Eに示すように、マウスクリックまたはキーボードを押すことによって第1プレイ用の札セット(P1)を構成する複数の分配札202のいずれか1つの分配札203を選択すれば、ゲーム制御部140は、第1ゲームプレーヤ210によって選択された分配札203と複数の場札230の中から選択された分配札202とが組み合わされる場札230を第1プレイ用の札セット(P1)に対する獲得札250に切り替える、または選択された分配札203を場札230に切り替える。
【0084】
一方、光札売り用の札セットが除去された第1ゲームプレーヤ210が光札売り用の札セットのオープンを要請する場合、ゲーム制御部140は、除去された光札売り用の札セットを第1ゲームプレーヤ210のみ見ることができるようにゲーム画面200にオープン(または表示)してもよい。
【0085】
その後、ゲーム制御部140は、図7Fに示すように、複数の山札240の中から最上位の山札241をオープンし、オープンされた山札241と複数の場札230のうちのオープンされた山札241とが組み合わされる場札230を第1プレイ用の札セット(P1)に対する獲得札250に切り替える、または図7Gに示すように、オープンされた山札241を場札230に切り替える。
【0086】
その後、ゲームの順にしたがって、第2ゲームプレーヤ220が図7Hに示すように、マウスクリックまたはキーボードを押すことによって、第2プレイ用の札セット(P2)を構成する複数の分配札202のいずれか1つの分配札204を選択すれば、ゲーム制御部140は、第2ゲームプレーヤ220によって選択された分配札204と複数の場札230の中から選択された分配札204とが組み合わされる場札230を第2プレイ用の札セット(P2)に対する獲得札260に切り替える、または選択された分配札204を場札230に切り替える。
【0087】
その後、ゲーム制御部140は、図7Iに示すように、複数の山札240の中から最上位の山札242をオープンし、オープンされた山札242と複数の場札230のうちのオープンされた山札242と組み合わされる場札230を第2プレイ用の札セット(P2)に対する獲得札260に切り替える、または図7Jに示すように、オープンされた山札242を場札230に切り替える。
【0088】
その後、ゲームの順にしたがって、第2ゲームプレーヤ220が図7Kに示すように、マウスクリックまたはキーボードを押すことによって第3プレイ用の札セット(P3)を構成する複数の分配札202のいずれか1つの分配札206を選択すれば、ゲーム制御部140は、第2ゲームプレーヤ220によって選択された分配札206と複数の場札230の中から選択された分配札206と組み合わされる場札230を第3プレイ用の札セット(P3)に対する獲得札270に切り替える、または選択された分配札206を場札230に切り替える。
【0089】
その後、ゲーム制御部140は、図7Lに示すように、複数の山札240のうちの最上位の山札243をオープンし、オープンされた山札243と複数の場札230のうちのオープンされた山札243と組み合わされる場札230を第3プレイ用の札セット(P3)に対する獲得札270に切り替える、または図7Mに示すように、オープンされた山札243を場札230に切り替える。
【0090】
このように、ゲーム制御部140は、上述した図7E〜図7Mに示す過程を繰り返してカードゲームを進めるようになる。
【0091】
また、ゲーム制御部140は、カードゲームのゲームのターンごとに各プレー札セット(P1、P2、P3)に対する獲得札250、260、270を分析して組み合わせ札を生成し、データベース150に格納された系図札を参照して組み合わせ札に対応するゲームの点数を算出する。ここで、組み合わせ札は、少なくとも3枚の光札の組み合わせ、少なくとも10枚のカス札の組み合わせ、3枚の五鳥札の組み合わせ、3枚の青短札の組み合わせ、3枚の紅短札の組み合わせ、3枚の草短札の組み合わせなどとしてもよい。
【0092】
すなわち、ゲーム制御部140は、札の組み合わせのそれぞれに与えられるゲームの点数を累計してゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数が基準点数(例えば、14点)を満たす場合、ゲームのターンを一時中断し、ゲームの点数が基準点数に達したプレイ用の札セット(P1、P2、P3)を有するゲームプレーヤ210、220(以下、「勝者プレーヤ」とする)からゲームを進めるか否かを選択するようポップアップなどのユーザインタフェースをゲーム画面200に表示する。
【0093】
本発明の第1の実施形態において、ゲーム制御部140は、ユーザインタフェースを介して勝者プレーヤ210、220が「ゴー(引続き進行)」を選択すれば、ゲームを持続させ、勝者プレーヤに対する「ゴー」発生情報をデータベースに格納する。
【0094】
本発明の第1の実施形態において、ゲーム制御部140は、ユーザインタフェースを介して勝者プレーヤ210、220が「ストップ(ゲーム終了)」を選択すれば、ゲームを終了してゲーム終了情報をゲーム精算部160に提供する。
【0095】
また、ゲーム制御部140は、勝者プレーヤ210、220がストップを選択すれば、勝者プレーヤが獲得した獲得札に対応する札の組み合わせによって、敗者プレーヤが獲得した獲得札を分析して爆情報を生成し、データベース170を参照して爆情報に対応する爆加重値をゲームの点数に反映した最終ゲームの点数をゲーム精算部160に提供する。
【0096】
本発明の第1の実施形態において、爆情報は、カス爆、ダブルカス爆、光爆、ダブル光爆、タネ爆、ダブルタネ爆、ゴー爆、および独爆などを含む。
【0097】
カス爆は、敗者プレーヤがカス8枚〜12枚を獲得し、勝者プレーヤがカス札で点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも2倍に設定してもよい。
【0098】
ダブルカス爆は、敗者プレーヤがカス1枚〜7枚を獲得し、勝者プレーヤがカス札に点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも4倍に設定してもよい。
【0099】
光爆は、敗者プレーヤが光1枚を獲得し、勝者が光で点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも2倍に設定してもよい。
【0100】
ダブル光爆は、敗者プレーヤが光を1枚も獲得できず、勝者プレーヤが光で点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも4倍に設定してもよい。
【0101】
タネ爆は、勝者プレーヤがタネ札7枚〜11枚を獲得し、敗者プレーヤがタネ札6枚以下を獲得した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも2倍に設定してもよい。
【0102】
ダブルタネ爆は、勝者プレーヤがタネ札12枚以上を獲得した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも4倍に設定してもよい。
【0103】
ゴー爆または独爆は、第1または第2ゲームプレーヤ210、220が「ゴー」を選択した後、追加点数を獲得する前に他のゲームプレーヤ210、220が基準点数の以上を獲得してゲームを終了する場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも2倍に設定してもよい。
【0104】
一方、ゲーム制御部140は、勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを有してカードゲームを進める場合、最終ゲームの点数に所定の札セット加重値をさらに付与してゲーム精算部160に提供してもよい。ここで、爆札セット加重値は最終ゲームの点数の少なくとも2倍に設定してもよい。
【0105】
このような本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供システムは、2人のゲームプレーヤのうち、1人のゲームプレーヤがより多い札セットでカードゲームを進めることができる新しいルールにしたがって新鮮な楽しさと興味を誘発させることができる。
【0106】
図8は、本発明の第2の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図である。
【0107】
図8に示すように、本発明の第2の実施形態に係るカードゲームの提供システム700は、ウェブサーバ710、チャネルリストサーバ720、データベース730、およびゲームサーバ740を含んで構成され、ネットワーク500によって第1および第2ゲームクライアント610、620に接続される。
【0108】
第1および第2ゲームクライアント610、620それぞれは、ユーザがゲームを行うためのユーザ端末であって、デスクトップコンピュータだけでなくノート・パソコンコンピュータ、ワークステーション、パームトップコンピュータ、個人携帯情報端末、ウェブパッド、移動通信端末などのように、それぞれが有線または無線でネットワークに接続して情報のやり取りできる機器を用いてもよい。このような第1および第2ゲームクライアント610、620それぞれは、ネットワーク500を介してカードゲームの提供システム700から送信されるゲーム情報を用いることができる機能を含む別途のプログラムを搭載する。
【0109】
ウェブサーバ710は、ネットワーク500を介するカードゲームをユーザに提供するために、ゲーム関連のウェブページをゲームクライアント610、620に提供する。ここで、ウェブサーバ710が提供するウェブページに会員加入、ユーザの認証処理、ゲームの選択およびゲーム開始などの動作ができる。このとき、カードゲームは、年齢の制限があるゲームであるため必ずユーザに対する認証を行わなければ、チャネルリストサーバ720およびゲームサーバ740に接続できないようにする。また、ウェブサーバ710は、ゲームクライアント610、620がチャネルリストサーバ720およびゲームサーバ740に接続するために必要な情報を提供する。
【0110】
チャネルリストサーバ720は、ゲームクライアント610、620から受信されるカードゲームサービス要請に応答して、ゲームルームまたはチャネル変更要請に応じて、データベース730を参照してゲームチャネルリストをゲームクライアント610、620に提供する。
【0111】
データベース730は、カードゲームをユーザに提供するために必要な各種情報を格納し、格納された各種情報をウェブサーバ710、チャネルリストサーバ720、およびゲームサーバ740に提供する。ここで、各種の情報はゲームクライアントの実行関連情報、チャネルの関連情報、ゲームの関連情報、ユーザ情報、およびゲーム情報などでもよい。特に、ゲーム情報は、系図札に対応する系図点数の情報、爆情報に対応する爆加重値情報などを含んでもよい。
【0112】
ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800を含んで構成してもよい。
【0113】
カードゲーム進行モジュール800は、図2に示すように、札分配部110、ゲーム順序決定部120、札セット決定部130、ゲーム制御部140、データベース150、およびゲーム精算部160を含んで構成してもよい。
【0114】
一方、カードゲーム進行モジュール800は、ゲームサーバ740で構成されることを除いては、図2に示すカードゲームの提供システム、すなわちユーザ端末10で構成されるカードゲーム進行モジュール100と同一の構成を有するため、これに対する説明は上述した説明に代えることにする。
【0115】
次に、図7A〜図7Mを図8に結びつけて本発明の第2の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明する。
【0116】
まず、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800の札分配部110を介して図7Aに示すように、第1および第2ゲームクライアント610、620に対応する第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに複数の分配札202で構成される2つの札セット212、214、222、224を分配し、ゲーム画面200に複数の場札230および複数の山札240を表示する。
【0117】
その後、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800のゲームの順序決定部120を介して図7Bに示すように、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のゲームの順序を決める。
【0118】
その後、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800の札セット決定部130を介して図7Cに示すように、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のゲームの順序による第1または第2ゲームクライアント610、620の選択に応じて第1および第2ゲームプレーヤ210、220に分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)と、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択する。
【0119】
その後、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800の札セット除去部140を介して、図7Dに示すように、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに分配された2つの札セットの中から第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)を除くゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを除いて第1または第2ゲームプレーヤ210、220が少ない数の札セットを有するよう設定する。
【0120】
その後、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800のゲーム制御部140を介して図7E〜図7Mに示すように、カードゲームの規則に基づいてゲームの順序による第1または第2ゲームクライアント610、620の選択によって第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに設定されたプレイ用の札セット(P1、P2、P3)と複数の場札230および複数の山札240によって行われるカードゲームを進行して勝者プレーヤに対するゲームの点数を算出する。
【0121】
一方、カードゲームの進行中に光札売り用の札セットが除去された第1ゲームプレーヤ210に対応する第1ゲームクライアント610から光札売り用の札セットのオープンが要請されれば、ゲーム制御部140は、除去された光札売り用の札セットを第1ゲームプレーヤ210のみが見ることができるようゲーム画面200にオープン(または表示)してもよい。
【0122】
その後、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800のゲーム精算部160を介して、ゲーム制御部140から提供される最終ゲームの点数を勝者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーに付与するとともに、最終ゲームの点数を敗者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーから差し引くことによってゲームの点数を精算する。
【0123】
このような本発明の第2実施形態に係るカードゲームの提供システムは、2人のゲームクライアントのいずれか1人のゲームクライアントが、より多い札セットでカードゲームを進めることができる新しいルールにしたがって新鮮な楽しさと興味を誘発させることができる。
【0124】
一方、上述した本発明の実施形態に係るカードゲームの提供方法は、コンピュータにより実現されるプログラム形態としても具現されることができる。このとき、カードゲームの提供方法を行うためのプログラムは、ハードディスク、CD−ROM、DVD、ROM、RAM、またはフラッシュメモリなどのようなコンピュータで読取り可能な記録媒体に記録されることができる。
【0125】
上述したように、本発明の好ましい実施形態を参照して説明したが、該当の技術分野において熟練した当業者にとっては、特許請求の範囲に記載された本発明の思想および領域から逸脱しない範囲内で、本発明を多様に修正および変更させることができることを理解することができるであろう。すなわち、本発明の技術的範囲は、特許請求の範囲に基づいて定められ、発明を実施するための最良の形態により制限されるものではない。
【符号の説明】
【0126】
10:ユーザ端末
20、500:ネットワーク
30、740:ゲームサーバ
100、800:カードゲーム進行モジュール
110:札分配部
120:ゲーム順序決定部
130:札セット決定部
132:札セット選択部
134:札セット除去部
136:札セット変更部
140:ゲーム制御部
150、730:データベース
160:ゲーム精算部
200:ゲーム画面
202:分配札
210、220:第1及び第2ゲームプレーヤ
212、214、222、224:札セット
230:場札
240:山札
250、260、270:獲得札
610、620:ゲームクライアント
700:カードゲームの提供システム
710:ウェブサーバ
720:チャネルリストサーバ
P1、P2、P3:プレイ用の札セット
GX:ゲーム非参加用の札セット
光:光札売り用の札セット
【技術分野】
【0001】
本発明は、カードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体に関する。より詳細には、2人のゲームプレーヤのうちの1人のゲームプレーヤがより多い札セットでカードゲームを進めて、新しいルールで新鮮な楽しさと興味を誘発させることのできるカードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体に関する。
【背景技術】
【0002】
近年、コンピュータ関連の情報通信技術が発展することによってゲーム産業も急速に発展している。従来のコンピュータゲームは、主に単純なストーリのアーケードゲームまたはビデオゲームが開発されていたが、マルチメディア技術とネットワーク技術の発展によって、今は従来とは全く異なるゲームが続々と開発されている。
【0003】
オンラインを介するゲームコンテンツ提供サービスの長所は、時空間の制約なく遠隔地にいる不特定の人と同じゲームをプレイすることができることである。特にインターネットを介するカードゲームは、既に公知のゲーム方式であって、ゲームコンテンツサービスを提供することによって、多くのゲームコンテンツサービスのうち現在最も大衆に注目を浴びているゲーム分野である。
【0004】
しかし、現在提供されているオンラインを用いた大部分のカードゲームは、花札の組を合わせて花札を獲得した後、一定の点数に達すれば、続けて進むか否か(GO−STOP)を決めるオフラインのゲーム方式を、そのままオンライン上に実現したものに過ぎない。このような従来におけるカードゲームは、ユーザが簡単にゲームを楽しめるという長所はあるが、ユーザに既存のオフライン上で楽しんだゲームと比較して新鮮な楽しさと興味を誘発させることはできない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0005】
本発明は、上述した問題を解決するために、2人のゲームプレーヤのうちの1人のゲームプレーヤがより多い札セットでカードゲームを進めて、新しいルールで新鮮な楽しさと興味を誘発させることのできるカードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【0006】
本発明の一実施形態に係るカードゲームの提供方法は、ゲームの画面上の第1および第2ゲームプレーヤの間で行われるカードゲームの提供方法であって、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示し、前記第1および第2ゲームプレーヤのゲームの順序決めをし、前記決められたゲームの順序に応じる前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1または第2ゲームプレーヤに分配された1つの札セットを除いて前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定し、前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とする。
【0007】
本発明の一実施形態によれば、前記ゲームの順序を決めることは、前記第1および第2ゲームプレーヤによって前記札セットそれぞれに1つずつ対応するよう前記複数の場札の中から選択された前記複数の場札を表示し、前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めてもよい。
【0008】
本発明の一実施形態によれば、前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって前記第1および第2ゲームプレーヤに分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セットとゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットとを選択し、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに分配された2つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去してもよい。
【0009】
本発明の一実施形態によれば、前記第1〜第3プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択することは、前記第1または第2ゲームプレーヤに分配された2つの札セットのうち、前記決められたゲームの順序において第1位置に対応する札セットを前記第1プレイ用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第2位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームプレーヤの選択によって前記第2位置に対応する札セットを前記第2プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第3位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームプレーヤの選択によって前記第3位置に対応する札セットを前記第2または第3プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第4位置に対応する札セットを前記第3プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択してもよい。
【0010】
本発明の一実施形態によれば、前記光札売り用の札セットを除去することは、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、前記光札売り用の札セットを該当のゲームプレーヤに分配された札セットから除いて前記複数の山札に切り替えてもよい。
【0011】
本発明の一実施形態によれば、前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットのうちの残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えてもよい。
【0012】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記光札売り用の札セットが除去された前記第1または第2ゲームプレーヤの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札を該当のゲームプレーヤに表示してもよい。
【0013】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記決められたゲームの順序にしたがって、第1または第2ゲームプレーヤによって前記第1〜第3プレイ用の札セットから選択される分配札と前記複数の場札のうちに前記選択された分配札とが組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうちに前記表示された山札と組み合わされる場札を前記獲得札に切り替えるか、前記表示された山札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めてもよい。
【0014】
本発明の一実施形態に係るカードゲームの提供方法は、ネットワークを介してゲームの画面上の第1および第2ゲームクライアントの間で行われるカードゲームの提供方法であって、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および前記複数の山札を表示し、前記第1および第2ゲームクライアントのゲームの順序決めをし、前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1または第2ゲームクライアントに分配された1つの札セットを除いて前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定し、前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とする。
【0015】
本発明の一実施形態によれば、前記ゲームの順序を決めることは、前記第1および第2ゲームクライアントによって前記札セットそれぞれに1つずつ対応するように前記複数の場札の中から選択された複数の場札を表示し、前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めてもよい。
【0016】
本発明の一実施形態によれば、前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1および第2ゲームクライアントに分配された札セットそれぞれに対して第1〜第3プレイ用の札セットと、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択し、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに分配された2つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去してもよい。
【0017】
本発明の一実施形態によれば、前記第1〜第3プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択し、前記第1または第2ゲームクライアントに分配された2つの札セットのうちに前記決められたゲームの順序において、第1位置に対応する札セットを前記第1プレイ用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第2位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第2位置に対応する札セットを前記第2プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第3位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームクライアントの選択によって前記第3位置に対応する札セットを前記第2または第3プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第4位置に対応する札セットを前記第3プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択してもよい。
【0018】
本発明の一実施形態によれば、前記光札売り用の札セットを除去することは、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、前記光札売り用の札セットを該当ゲームクライアントに分配された前記札セットを除いて前記複数の山札に切り替えてもよい。
【0019】
本発明の一実施形態によれば、前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットの中から残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えてもよい。
【0020】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記光札売り用の札セットが除去された前記第1または第2ゲームクライアントの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する前記複数の分配札を該当ゲームクライアントに表示してもよい。
【0021】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記決められたゲームの順序にしたがって、第1または第2ゲームクライアントによって前記第1〜第3プレイ用の札セットから選択される分配札と前記複数の場札のうちに前記選択された分配札と組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうちに前記表示された山札と組み合わされる場札を前記獲得札に切り替えるか、前記オープンされた山札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めてもよい。
【0022】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを用いて前記カードゲームに勝った場合、前記ゲームの点数に所定の札セット加重値を与えてもよい。
【0023】
本発明の一実施形態によれば、前記札セット加重値は、前記ゲームの点数の少なくとも2倍であってもよい。
【発明の効果】
【0024】
本発明は、2人のゲームクライアントのうちの1人のゲームクライアントが、より多い札セットでカードゲームを進めることができる新しいルールで新鮮な楽しさと興味を誘発させることができるカードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【0025】
【図1】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図である。
【図2】本発明の第1の実施形態に係るカードゲーム進行モジュールを説明するための図である。
【図3】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームのゲーム画面を説明するための図である。
【図4A】本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部による札セットの選択を説明するための図である。
【図4B】本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部による札セットの選択を説明するための図である。
【図4C】本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部による札セットの選択を説明するための図である。
【図5A】本発明の第1の実施形態に係る札セット除去部による札セットの除去を説明するための図である。
【図5B】本発明の第1の実施形態に係る札セット除去部による札セットの除去を説明するための図である。
【図6】本発明の第1の実施形態に係る札セット変更部による札セットの順序変更を説明するための図である。
【図7A】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7B】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7C】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7D】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7E】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7F】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7G】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7H】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7I】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7J】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7K】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7L】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図7M】本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図8】本発明の第2の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【0026】
以下、添付された図面を参照して本発明の実施形態を詳しく説明する。
【0027】
図1は、本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図であり、図2は、本発明の第1の実施形態に係るカードゲーム進行モジュールを説明するための図であり、図3は、本発明の第1の実施形態に係るカードゲームのゲーム画面を説明するための図である。
【0028】
図1〜図3を参照すれば、本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供システムは、ユーザがゲームを行うためのユーザ端末10として、デスクトップコンピュータだけでなくノート・パソコンコンピュータ、ワークステーション、パームトップ(palmtop)コンピュータ、個人携帯情報端末(personal digital assistant)、ウェブパッド、移動通信端末などのように、それぞれが有線または無線でネットワークに接続して情報のやり取りができる機器を用いてもよい。
【0029】
このようなユーザ端末10は、ネットワーク20を介してカードゲームサーバ30から送信されるカードゲーム情報を実行することができる機能を含む別途のプログラムを搭載する。また、ユーザ端末10は、オフライン状態、すなわちカードゲームサーバ30と接続されていない状態であっても、ユーザが予め設定された仮想の相手(ゲームプレーヤ)との間でカードゲームを楽しむことができる機能を含む。
【0030】
このようなユーザ端末10は、図2に示すように、カードゲーム進行モジュール100を含んで構成してもよい。本発明の一実施形態に係るカードゲームは、ゴーストップ(Go−Stop)ゲームを含んでもよい。以下は、本発明の一実施形態に係るカードゲームについて、ゴーストップゲームに例を挙げて説明することにする。ただし、本発明の一実施形態は、ゴーストップゲームに限定されない。
【0031】
カードゲーム進行モジュール100は、札分配部110、ゲーム順序決定部120、札セット決定部130、ゲーム制御部140、データベース150、およびゲーム精算部160を含んで構成してもよい。
【0032】
札分配部110は、ユーザのゲーム開始要請に応じて、図3に示すように、ゲーム画面200上の第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに複数の花札の中に複数の分配札202で構成される2つの札セット212、214、222、224を分配し、ゲーム画面200に複数の場札230および複数の山札240を表示する。
【0033】
本発明の第1の実施形態において、複数の花札は、互いに異なる12種類の柄を有し、一種類ごとに4枚ずつ48枚から構成されている。このような花札の前面には前述の柄を有し、後面にはすべて同一の特定パターンを有している。
【0034】
本発明の第1の実施形態において、各花札に構成される12種類の柄それぞれは1月〜12月うちのいずれか1つの月を象徴し、1月から12月まで順に松鶴(1月)、梅鳥(2月)、桜(3月)、黒萩(4月)、蘭草(5月)、牡丹(6月)、赤萩(7月)、空山(8月)、菊俊(9月)、丹楓(10月)、梧桐(11月)、雨(12月)と呼ばれる。花札は、基本柄に追加される模様に応じて光札、タネ札、短冊札、およびカス札に分けられる。光札は「光」という文字が書かれており、1、3、8、11、12月に1枚ずつある。タネ札は、基本柄に動物が描かれており、2、4〜10、12月に1枚ずつある。短冊札は、基本柄に帯柄が描かれており、8、11月を除く各柄に1枚ずつある。カス札は、基本柄を有する札で、1月から10月まで2枚ずつあり、11月に3枚、12月に1枚ある。11月と12月にある1枚のカス札は、1枚が2点の役割を行うカス2点札がある。また、9月のタネ札はカス2点札として用いてもよく、ユーザの選択によってタネ札またはカス2点札として用いてもよい。
【0035】
また、複数の花札は少なくとも1つのボーナス札をさらに含んで構成してもよい。このような、ボーナス札は、他のゲームプレーヤから少なくとも1枚のカス札を奪う役割、1枚の山札をもってくることのできる役割で用いてもよい。
【0036】
本発明の第1の実施形態において、札分配部110は、前述した複数の花札のうち、複数の分配札202で構成される第1〜第4札セット212、214、222、224、複数の場札230、および複数の山札240それぞれを分類し、分類された第1および第2札セット212、214を第1ゲームプレーヤ210に分配するとともに、分類された第3および第4札セット222、224を第2ゲームプレーヤ220に分配する。また、札分配部110は、分類された複数の場札230および複数の山札240をゲーム画面200上に表示する。
【0037】
各札セット212、214、222、224は、ランダムに混ぜられた複数の花札の中からランダに選択したり、最上位から順に選択された複数の分配札202で構成したりしてもよい。このとき、複数の分配札202は7枚の花札で構成してもよい。
【0038】
複数の場札230は、複数の分配札202を第1および第2ゲームプレーヤ210、220に分配する間に少なくとも1枚ずつ表示したり、複数の分配札202がすべて分配された後に一括に表示したりしてもよい。このとき、複数の場札230は、6枚の花札で構成してもよい。
【0039】
一方、複数の場札230は、ゲームの順序が決まるまで第1および第2ゲームプレーヤ210、220が識別できないように裏向きで表示され、ゲーム順序が決定されてゲームが開始する時には表向きで表示される。
【0040】
複数の山札240は、複数の花札のうち第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに分配された複数の分配札202および複数の場札230を除く残りの花札で構成される。このような複数の山札240は、カードゲームを進めるときに、第1または第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれのゲームの順序のたびに最上位から1枚ずつ表示(オープン)され、場札との組み合わせの有無によって第1または第2ゲームプレーヤ210、220の獲得札に変えられるか、または場札に変えられる。
【0041】
ゲーム順序決定部120は、第1および第2ゲームプレーヤ210、220によって第1〜第4札セット212、214、222、224それぞれに1つずつ対応するように複数の場札230から選択された第1〜第4場札を表示し、表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じてゲームの順序を決める。
【0042】
本発明の第1の実施形態において、ゲーム順序決定部120は、第1および第2ゲームプレーヤ210、220によって選択された第1〜第4場札のうち最も大きいか、あるいは小さな数に対応する第1〜第4札セット212、214、222、224のうちのいずれか1つを親として決め、反時計回り(または時計回り)に親以降のゲームの順序を決めてもよい。
【0043】
札セット決定部130は、ゲーム順序決定部120によって決められたゲーム順による第1または第2ゲームプレーヤ210、220の選択によって、第1〜第4札セット212、214、222、224のうちのいずれか1つを除いて第1または第2ゲームプレーヤ210、220が少ない数の札セットを有するように設定する。
【0044】
本発明の第1の実施形態に係る札セット決定部130は、札セット選択部132、札セット除去部134、および札セット変更部136を含んで構成してもよい。
【0045】
札セット選択部132は、図4A〜図4Cに示すように、ゲーム順による第1または第2ゲームプレーヤ210、220の選択によって、第1および第2ゲームプレーヤ210、220に分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セット(P1〜P3)と、ゲーム非参加用の札セット(GX)、または光札売り用の札セット(光)を選択する。以下は、説明の便宜のために、第1ゲームプレーヤ210に分配された第2札セット214がゲームの順にしたがって、親、すなわち、第1プレイ用の札セット(P1)に選択されたものと仮定することにする。
【0046】
次に、図4Aを参照して、本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部132による札セットの選択過程について説明する。
【0047】
まず、札セット選択部132は、ゲーム順序決定部120によって決められたゲームの順序において親、第1位置に対応する第2札セット214を第1プレイ用の札セット(P1)に選択する。
【0048】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において、第2位置に対応する第3札セット222を有する第2ゲームプレーヤ220に第3札セット222のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第3札セット222に対してゲーム参加を選択(ゴー(GO))する場合、第3札セット222を第2プレイ用の札セット(P2)に選択する。
【0049】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第3位置に対応する第4札セット224を有する第2ゲームプレーヤ220に第4札セット224のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第4札セット224に対してゲーム参加を選択(ゴー(GO))する場合、第4札セット224を第3プレイ用の札セット(P3)に選択する。
【0050】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第4位置に対応する第1札セット212を光札売り用の札セット(光)に選択する。
【0051】
次に、図4Bを参照して、本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部132による札セットの別の選択過程について説明する。
【0052】
まず、札セット選択部132は、ゲーム順序決定部120によって決められたゲームの順序において親、第1位置に対応する第2札セット214を第1プレイ用の札セット(P1)に選択する。
【0053】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第2位置に対応する第3札セット222を有する第2ゲームプレーヤ220に第3札セット222のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第3札セット222に対してゲーム参加を選択(ゴー(GO))する場合、第3札セット222を第2プレイ用の札セット(P2)に選択する。
【0054】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第3位置に対応する第4札セット224を有する第2ゲームプレーヤ220に第4札セット224のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第4札セット224に対してゲームに参加しないことを選択(ストップ(STOP))する場合、第4札セット224をゲーム非参加用の札セット(GX)に選択する。
【0055】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第4位置に対応する第1札セット212を第3プレイ用の札セット(P3)に選択する。
【0056】
次に、図4Cを参照して、本発明の第1の実施形態に係る札セット選択部132による札セットの更なる選択過程について説明する。
【0057】
まず、札セット選択部132は、ゲーム順序決定部120によって決められたゲームの順序において、親、第1位置に対応する第2札セット214を第1プレイ用の札セット(P1)に選択する。
【0058】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第2位置に対応する第3札セット222を有する第2ゲームプレーヤ220に第3札セット222のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第3札セット222に対してゲームに参加しないことを選択(ストップ(STOP))する場合、第3札セット222をゲーム非参加用の札セット(GX)に選択する。
【0059】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第3位置に対応する第4札セット224を有する第2ゲームプレーヤ220に第4札セット224のゲームの参加可否を要請し、第2ゲームプレーヤ220が第4札セット224に対してゲーム参加を選択(ゴー(GO))する場合、第4札セット224を第2プレイ用の札セット(P2)に選択する。
【0060】
その後、札セット選択部132は、ゲームの順序において第4位置に対応する第1札セット212を第3プレイ用の札セット(P3)に選択する。
【0061】
ここで、図2において、札セット除去部134は、札セット選択部132によって選択された光札売り用の札セット(GX)またはゲーム非参加用の札セット(光)を該当のゲームプレーヤ210、220から除いて複数の山札240に切り替える。
【0062】
本発明の第1の実施形態において、札セット除去部134は、該当のゲームプレーヤ210、220が光札売り用の札セット(光)に対して光札売りを選択する場合、光札売り用の札セット(光)を構成する複数の分配札202の中から光札が存在するか否かを検出する。光札が検出される場合、検出された光札だけをゲーム画面200上に表示した後、該当の光札売り用の札セット(光)を該当のゲームプレーヤ210、220に分配された札セットから除いて複数の山札240に切り替える。例えば、図4Aに示すように、札セット選択部132によって、第1ゲームプレーヤ210に分配された第1札セット212が光札売り用の札セット(光)に選択された場合、札セット除去部134は、第1札セット212で光札だけをオープンしてゲーム画面200上に表示した後、図5Aに示すように、第1ゲームプレーヤ210に分配された第1札セット212を複数の山札240に切り替える。
【0063】
本発明の第1の実施形態において、札セット除去部134は、札セット選択部132によって選択されたゲーム非参加用の札セット(GX)を該当のゲームプレーヤ210、220に分配された札セットから除いて複数の山札240に切り替える。例えば、図4Bに示すように、札セット選択部132によって第2ゲームプレーヤ220に分配された第4札セット224がゲーム非参加用の札セット(GX)に選択された場合、札セット除去部134は、図5Bに示すように、第2ゲームプレーヤ220に分配された第4札セット224を複数の山札240に切り替える。
【0064】
また、札セット除去部134は、光札売り用の札セットで検出された光札の枚数およびゲームプレーヤの情報をゲーム精算部160に提供する。
【0065】
札セット変更部136は、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のいずれか1つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤによる札セットの変更要請に応答し、2つのプレイ用の札セットをゲーム順序を互いに変更する。すなわち、図6において第1ゲームプレーヤ210の光札売りを行う場合、第1ゲームプレーヤ210は、1つのプレイ用の札セットを有してゲームを進めることとなるため、2つのプレイ用の札セットを有してゲームを進める第2ゲームプレーヤ220よりも不利であると同時に勝率が落ちることになる。このとき、第2ゲームプレーヤ220は、ゲームの順に応じて2つのプレイ用の札セットのうちのいずれか1つにまとめることが可能であるため、第1ゲームプレーヤ210の勝率はさらに落ちる可能性がある。これによって、本発明の第1の実施形態は、1つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤが2つのプレイ用の札セットのゲーム順序を変更することのできるオプションを提供することによって、1つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤの勝率をある程度確保することができる。
【0066】
図2および図3において、ゲーム制御部140は、カードゲームの規則にしたがって、第1および第2ゲームプレーヤ210、220によって設定された第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)と複数の場札230および複数の山札240を介して行われるカードゲームを進める。
【0067】
本発明の第1の実施形態において、ゲーム制御部140は、ゲームの順序によるゲームのターン時に第1または第2ゲームプレーヤ210、220によって第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)から選択される分配札202と複数の場札230の中から選択された分配札202とが組み合わされる場札230を獲得札に切り替えるか、または選択された分配札202を場札230に切り替える。
【0068】
また、ゲーム制御部140は、複数の山札240の中から最上位の山札を表示し、表示された山札と複数の場札230の中から表示された山札と組み合わされる場札230を獲得札に切り替えるか、表示された山札を場札230に切り替える。
【0069】
また、ゲーム制御部140は、ゲームのターンごとに第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)それぞれによって獲得される獲得札に基づいて、第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数が基準点数に達する場合、該当のプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤ210、220(以下、「勝者プレーヤ」とする)によって選択されたゲームの進行可否によってゲームのターンを持続するか、またはゲームを終了する。
【0070】
ゲーム制御部140は、上述したゲームターンの反復的な進行中において勝者プレーヤによるゲーム進行を終了したり、各プレイ用の札セットのすべての分配札を使い切ってゲームが終了する場合、勝者プレーヤのゲームの点数をゲーム精算部160に提供したりする。
【0071】
図2および図4Aにおいて、ゲーム精算部160は、ゲーム制御部140から提供される最終ゲームの点数を勝者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーに付与するとともに、最終ゲームの点数を敗者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーから差し引くことによってゲームの点数を精算する。
【0072】
一方、ゲーム精算部160は、光札売りの進行結果による札セット除去部134から提供される光札の個数およびゲームプレーヤの情報に応じて、光札売り点数を該当のゲームプレーヤ210、220のゲームマネーに提供するとともに、光札売り点数を他のゲームプレーヤ210、220のゲームマネーから差し引く。ここで、ゲーム精算部160は、光札売りに対する環境設定によって光札売り点数を前払いまたは後払い方式で分配してもよい。
【0073】
本発明の第1の実施形態において、光札売り点数が前払い方式の場合、ゲーム精算部160は、ゲームの開始の前に親、すなわち、第1プレイ用の札セット(P1)を有するゲームプレーヤ210、220を除く残りの第2および第3プレイ用の札セット(P2、P3)を有するゲームプレーヤ210、220のそれぞれのゲームマネーから光札売り点数を差引いて光札売り用の札セット(光)を有するゲームプレーヤ210、220のゲームマネーに付与する。
【0074】
本発明の第1の実施形態において、光札売り点数が後払い方式の場合にゲーム精算部160は、ゲームの終了時に勝者プレイ用の札セットを除く残りのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤ210、220のそれぞれのゲームマネーから光札売り点数を差引いて光札売り用の札セット(光)を有するゲームプレーヤ210、220のゲームマネーに付与する。
【0075】
図7A〜図7Mは、本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【0076】
以下、図7A〜図7Mを図2と結びつけて、本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明する。
【0077】
まず、カードゲーム制御モジュール100は、図7Aに示すように、札分配部110を介して、第1または第2ゲームプレーヤ210、220のゲーム開始の要請に応答し、上述した複数の花札のうちの複数の分配札202で構成される第1〜第4札セット212、214、222、224、複数の場札230、および複数の山札240それぞれを分類し、分類された第1および第2札セット212、214を第1ゲームプレーヤ210に分配するとともに、分類された第3および第4札セット222、224を第2ゲームプレーヤ220に分配する。また、札分配部110は分類された複数の場札230および複数の山札240をゲーム画面200上に表示する。
【0078】
その後、カードゲーム制御モジュール100は、図7Bに示すように、ゲームの順序決定部120を介して第1および第2ゲームプレーヤ210、220によって第1〜第4札セット212、214、222、224それぞれに1つずつ対応するように複数の場札230の中から選択された第1〜第4場札231をオープンし、オープンされた各場札231に与えられた固有ナンバの大きさに応じてゲームの順序を決める。このとき、ゲームの順序決定部120は、第1および第2ゲームプレーヤ210、220によって選択された第1〜第4場札のうち最も大きいか、あるいは小さい数字に対応する第1〜第4札セット212、214、222、224のうちのいずれか1つを親に決め、反時計回り(または時計回り)に親以降のゲーム順序を決めてもよい。
【0079】
その後、カードゲーム制御モジュール100は、図7Cに示すように、札セット決定部130を介してゲームの順序決定部120によって決められたゲームの順序による第1または第2ゲームプレーヤ210、220の選択によって、第1〜第4札セット212、214、222、224を第1〜第3プレイ用の札セット(P1〜P3)と、ゲーム非参加用の札セット(GX)、または光札売り用の札セット(光)を選択し、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに分配された2つの札セットの中からゲーム非参加用の札セット(GX)または光札売り用の札セット(光)を除いて、第1または第2ゲームプレーヤ210、220が少ない数の札セットを有するよう設定する。以下は、説明の便宜のために、第1ゲームプレーヤ210に分配された第2札セット214がゲームの順に応じて親に決められたものと仮定する。
【0080】
ここで、第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)が決められるとともに光札売り用の札セット(光)が決められれば、カードゲーム制御モジュール100は、札セット除去部134を介して光札売り用の札セット(光)を構成する複数の分配札の中から光札が存在するか否かを検出し、光札が検出される場合、検出された光札だけをゲーム画面200上にオープンして表示した後、該当の光札売り用の札セット(光)を該当のゲームプレーヤ210、220に分配された札セットから除いて複数の山札240に切り替える。例えば、図7Dに示すように、札セット選択部132によって第1ゲームプレーヤ210に分配された第1札セット212が光札売り用の札セット(光)に選択された場合、札セット除去部134は、第1札セット212から光札だけを表示してゲーム画面200上に表示した後、第1札セット212を複数の山札240に切り替える。
【0081】
一方、カードゲーム制御モジュール100は、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のいずれか1つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤによる札セットの変更要請に応じて、札セット変更部136を介して2つのプレイ用の札セットをゲームの順序を互いに変更する。すなわち、第1ゲームプレーヤ210が光札売りを行った後、第2ゲームプレーヤ220に分配された第2および第3プレイ用の札セット(P2、P3)のゲームの順序の変更を要請する場合、札セット変更部136は、図6に示すように、第2および第3プレイ用の札セット(P2、P3)のゲームの順序を変更してもよい。
【0082】
その後、カードゲーム制御モジュール100は、ゲーム制御部140を介してゲームの順にしたがって、第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)によって行われるカードゲームを進める。
【0083】
具体的に、ゲームの順にしたがって、親である第1ゲームプレーヤ210が、図7Eに示すように、マウスクリックまたはキーボードを押すことによって第1プレイ用の札セット(P1)を構成する複数の分配札202のいずれか1つの分配札203を選択すれば、ゲーム制御部140は、第1ゲームプレーヤ210によって選択された分配札203と複数の場札230の中から選択された分配札202とが組み合わされる場札230を第1プレイ用の札セット(P1)に対する獲得札250に切り替える、または選択された分配札203を場札230に切り替える。
【0084】
一方、光札売り用の札セットが除去された第1ゲームプレーヤ210が光札売り用の札セットのオープンを要請する場合、ゲーム制御部140は、除去された光札売り用の札セットを第1ゲームプレーヤ210のみ見ることができるようにゲーム画面200にオープン(または表示)してもよい。
【0085】
その後、ゲーム制御部140は、図7Fに示すように、複数の山札240の中から最上位の山札241をオープンし、オープンされた山札241と複数の場札230のうちのオープンされた山札241とが組み合わされる場札230を第1プレイ用の札セット(P1)に対する獲得札250に切り替える、または図7Gに示すように、オープンされた山札241を場札230に切り替える。
【0086】
その後、ゲームの順にしたがって、第2ゲームプレーヤ220が図7Hに示すように、マウスクリックまたはキーボードを押すことによって、第2プレイ用の札セット(P2)を構成する複数の分配札202のいずれか1つの分配札204を選択すれば、ゲーム制御部140は、第2ゲームプレーヤ220によって選択された分配札204と複数の場札230の中から選択された分配札204とが組み合わされる場札230を第2プレイ用の札セット(P2)に対する獲得札260に切り替える、または選択された分配札204を場札230に切り替える。
【0087】
その後、ゲーム制御部140は、図7Iに示すように、複数の山札240の中から最上位の山札242をオープンし、オープンされた山札242と複数の場札230のうちのオープンされた山札242と組み合わされる場札230を第2プレイ用の札セット(P2)に対する獲得札260に切り替える、または図7Jに示すように、オープンされた山札242を場札230に切り替える。
【0088】
その後、ゲームの順にしたがって、第2ゲームプレーヤ220が図7Kに示すように、マウスクリックまたはキーボードを押すことによって第3プレイ用の札セット(P3)を構成する複数の分配札202のいずれか1つの分配札206を選択すれば、ゲーム制御部140は、第2ゲームプレーヤ220によって選択された分配札206と複数の場札230の中から選択された分配札206と組み合わされる場札230を第3プレイ用の札セット(P3)に対する獲得札270に切り替える、または選択された分配札206を場札230に切り替える。
【0089】
その後、ゲーム制御部140は、図7Lに示すように、複数の山札240のうちの最上位の山札243をオープンし、オープンされた山札243と複数の場札230のうちのオープンされた山札243と組み合わされる場札230を第3プレイ用の札セット(P3)に対する獲得札270に切り替える、または図7Mに示すように、オープンされた山札243を場札230に切り替える。
【0090】
このように、ゲーム制御部140は、上述した図7E〜図7Mに示す過程を繰り返してカードゲームを進めるようになる。
【0091】
また、ゲーム制御部140は、カードゲームのゲームのターンごとに各プレー札セット(P1、P2、P3)に対する獲得札250、260、270を分析して組み合わせ札を生成し、データベース150に格納された系図札を参照して組み合わせ札に対応するゲームの点数を算出する。ここで、組み合わせ札は、少なくとも3枚の光札の組み合わせ、少なくとも10枚のカス札の組み合わせ、3枚の五鳥札の組み合わせ、3枚の青短札の組み合わせ、3枚の紅短札の組み合わせ、3枚の草短札の組み合わせなどとしてもよい。
【0092】
すなわち、ゲーム制御部140は、札の組み合わせのそれぞれに与えられるゲームの点数を累計してゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数が基準点数(例えば、14点)を満たす場合、ゲームのターンを一時中断し、ゲームの点数が基準点数に達したプレイ用の札セット(P1、P2、P3)を有するゲームプレーヤ210、220(以下、「勝者プレーヤ」とする)からゲームを進めるか否かを選択するようポップアップなどのユーザインタフェースをゲーム画面200に表示する。
【0093】
本発明の第1の実施形態において、ゲーム制御部140は、ユーザインタフェースを介して勝者プレーヤ210、220が「ゴー(引続き進行)」を選択すれば、ゲームを持続させ、勝者プレーヤに対する「ゴー」発生情報をデータベースに格納する。
【0094】
本発明の第1の実施形態において、ゲーム制御部140は、ユーザインタフェースを介して勝者プレーヤ210、220が「ストップ(ゲーム終了)」を選択すれば、ゲームを終了してゲーム終了情報をゲーム精算部160に提供する。
【0095】
また、ゲーム制御部140は、勝者プレーヤ210、220がストップを選択すれば、勝者プレーヤが獲得した獲得札に対応する札の組み合わせによって、敗者プレーヤが獲得した獲得札を分析して爆情報を生成し、データベース170を参照して爆情報に対応する爆加重値をゲームの点数に反映した最終ゲームの点数をゲーム精算部160に提供する。
【0096】
本発明の第1の実施形態において、爆情報は、カス爆、ダブルカス爆、光爆、ダブル光爆、タネ爆、ダブルタネ爆、ゴー爆、および独爆などを含む。
【0097】
カス爆は、敗者プレーヤがカス8枚〜12枚を獲得し、勝者プレーヤがカス札で点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも2倍に設定してもよい。
【0098】
ダブルカス爆は、敗者プレーヤがカス1枚〜7枚を獲得し、勝者プレーヤがカス札に点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも4倍に設定してもよい。
【0099】
光爆は、敗者プレーヤが光1枚を獲得し、勝者が光で点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも2倍に設定してもよい。
【0100】
ダブル光爆は、敗者プレーヤが光を1枚も獲得できず、勝者プレーヤが光で点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも4倍に設定してもよい。
【0101】
タネ爆は、勝者プレーヤがタネ札7枚〜11枚を獲得し、敗者プレーヤがタネ札6枚以下を獲得した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも2倍に設定してもよい。
【0102】
ダブルタネ爆は、勝者プレーヤがタネ札12枚以上を獲得した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも4倍に設定してもよい。
【0103】
ゴー爆または独爆は、第1または第2ゲームプレーヤ210、220が「ゴー」を選択した後、追加点数を獲得する前に他のゲームプレーヤ210、220が基準点数の以上を獲得してゲームを終了する場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも2倍に設定してもよい。
【0104】
一方、ゲーム制御部140は、勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを有してカードゲームを進める場合、最終ゲームの点数に所定の札セット加重値をさらに付与してゲーム精算部160に提供してもよい。ここで、爆札セット加重値は最終ゲームの点数の少なくとも2倍に設定してもよい。
【0105】
このような本発明の第1の実施形態に係るカードゲームの提供システムは、2人のゲームプレーヤのうち、1人のゲームプレーヤがより多い札セットでカードゲームを進めることができる新しいルールにしたがって新鮮な楽しさと興味を誘発させることができる。
【0106】
図8は、本発明の第2の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図である。
【0107】
図8に示すように、本発明の第2の実施形態に係るカードゲームの提供システム700は、ウェブサーバ710、チャネルリストサーバ720、データベース730、およびゲームサーバ740を含んで構成され、ネットワーク500によって第1および第2ゲームクライアント610、620に接続される。
【0108】
第1および第2ゲームクライアント610、620それぞれは、ユーザがゲームを行うためのユーザ端末であって、デスクトップコンピュータだけでなくノート・パソコンコンピュータ、ワークステーション、パームトップコンピュータ、個人携帯情報端末、ウェブパッド、移動通信端末などのように、それぞれが有線または無線でネットワークに接続して情報のやり取りできる機器を用いてもよい。このような第1および第2ゲームクライアント610、620それぞれは、ネットワーク500を介してカードゲームの提供システム700から送信されるゲーム情報を用いることができる機能を含む別途のプログラムを搭載する。
【0109】
ウェブサーバ710は、ネットワーク500を介するカードゲームをユーザに提供するために、ゲーム関連のウェブページをゲームクライアント610、620に提供する。ここで、ウェブサーバ710が提供するウェブページに会員加入、ユーザの認証処理、ゲームの選択およびゲーム開始などの動作ができる。このとき、カードゲームは、年齢の制限があるゲームであるため必ずユーザに対する認証を行わなければ、チャネルリストサーバ720およびゲームサーバ740に接続できないようにする。また、ウェブサーバ710は、ゲームクライアント610、620がチャネルリストサーバ720およびゲームサーバ740に接続するために必要な情報を提供する。
【0110】
チャネルリストサーバ720は、ゲームクライアント610、620から受信されるカードゲームサービス要請に応答して、ゲームルームまたはチャネル変更要請に応じて、データベース730を参照してゲームチャネルリストをゲームクライアント610、620に提供する。
【0111】
データベース730は、カードゲームをユーザに提供するために必要な各種情報を格納し、格納された各種情報をウェブサーバ710、チャネルリストサーバ720、およびゲームサーバ740に提供する。ここで、各種の情報はゲームクライアントの実行関連情報、チャネルの関連情報、ゲームの関連情報、ユーザ情報、およびゲーム情報などでもよい。特に、ゲーム情報は、系図札に対応する系図点数の情報、爆情報に対応する爆加重値情報などを含んでもよい。
【0112】
ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800を含んで構成してもよい。
【0113】
カードゲーム進行モジュール800は、図2に示すように、札分配部110、ゲーム順序決定部120、札セット決定部130、ゲーム制御部140、データベース150、およびゲーム精算部160を含んで構成してもよい。
【0114】
一方、カードゲーム進行モジュール800は、ゲームサーバ740で構成されることを除いては、図2に示すカードゲームの提供システム、すなわちユーザ端末10で構成されるカードゲーム進行モジュール100と同一の構成を有するため、これに対する説明は上述した説明に代えることにする。
【0115】
次に、図7A〜図7Mを図8に結びつけて本発明の第2の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明する。
【0116】
まず、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800の札分配部110を介して図7Aに示すように、第1および第2ゲームクライアント610、620に対応する第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに複数の分配札202で構成される2つの札セット212、214、222、224を分配し、ゲーム画面200に複数の場札230および複数の山札240を表示する。
【0117】
その後、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800のゲームの順序決定部120を介して図7Bに示すように、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のゲームの順序を決める。
【0118】
その後、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800の札セット決定部130を介して図7Cに示すように、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のゲームの順序による第1または第2ゲームクライアント610、620の選択に応じて第1および第2ゲームプレーヤ210、220に分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)と、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択する。
【0119】
その後、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800の札セット除去部140を介して、図7Dに示すように、第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに分配された2つの札セットの中から第1〜第3プレイ用の札セット(P1、P2、P3)を除くゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを除いて第1または第2ゲームプレーヤ210、220が少ない数の札セットを有するよう設定する。
【0120】
その後、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800のゲーム制御部140を介して図7E〜図7Mに示すように、カードゲームの規則に基づいてゲームの順序による第1または第2ゲームクライアント610、620の選択によって第1および第2ゲームプレーヤ210、220のそれぞれに設定されたプレイ用の札セット(P1、P2、P3)と複数の場札230および複数の山札240によって行われるカードゲームを進行して勝者プレーヤに対するゲームの点数を算出する。
【0121】
一方、カードゲームの進行中に光札売り用の札セットが除去された第1ゲームプレーヤ210に対応する第1ゲームクライアント610から光札売り用の札セットのオープンが要請されれば、ゲーム制御部140は、除去された光札売り用の札セットを第1ゲームプレーヤ210のみが見ることができるようゲーム画面200にオープン(または表示)してもよい。
【0122】
その後、ゲームサーバ740は、カードゲーム進行モジュール800のゲーム精算部160を介して、ゲーム制御部140から提供される最終ゲームの点数を勝者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーに付与するとともに、最終ゲームの点数を敗者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーから差し引くことによってゲームの点数を精算する。
【0123】
このような本発明の第2実施形態に係るカードゲームの提供システムは、2人のゲームクライアントのいずれか1人のゲームクライアントが、より多い札セットでカードゲームを進めることができる新しいルールにしたがって新鮮な楽しさと興味を誘発させることができる。
【0124】
一方、上述した本発明の実施形態に係るカードゲームの提供方法は、コンピュータにより実現されるプログラム形態としても具現されることができる。このとき、カードゲームの提供方法を行うためのプログラムは、ハードディスク、CD−ROM、DVD、ROM、RAM、またはフラッシュメモリなどのようなコンピュータで読取り可能な記録媒体に記録されることができる。
【0125】
上述したように、本発明の好ましい実施形態を参照して説明したが、該当の技術分野において熟練した当業者にとっては、特許請求の範囲に記載された本発明の思想および領域から逸脱しない範囲内で、本発明を多様に修正および変更させることができることを理解することができるであろう。すなわち、本発明の技術的範囲は、特許請求の範囲に基づいて定められ、発明を実施するための最良の形態により制限されるものではない。
【符号の説明】
【0126】
10:ユーザ端末
20、500:ネットワーク
30、740:ゲームサーバ
100、800:カードゲーム進行モジュール
110:札分配部
120:ゲーム順序決定部
130:札セット決定部
132:札セット選択部
134:札セット除去部
136:札セット変更部
140:ゲーム制御部
150、730:データベース
160:ゲーム精算部
200:ゲーム画面
202:分配札
210、220:第1及び第2ゲームプレーヤ
212、214、222、224:札セット
230:場札
240:山札
250、260、270:獲得札
610、620:ゲームクライアント
700:カードゲームの提供システム
710:ウェブサーバ
720:チャネルリストサーバ
P1、P2、P3:プレイ用の札セット
GX:ゲーム非参加用の札セット
光:光札売り用の札セット
【特許請求の範囲】
【請求項1】
ゲームの画面上の第1および第2ゲームプレーヤの間で行われるカードゲームの提供方法であって、
前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに、複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示し、
前記第1および第2ゲームプレーヤのゲームの順序決めをし、
前記決められたゲームの順序に応じる前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1または第2ゲームプレーヤに分配された1つの札セットを除いて、前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定し、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とするカードゲームの提供方法。
【請求項2】
前記ゲームの順序を決めることは、
前記第1および第2ゲームプレーヤによって前記札セットそれぞれに1つずつ対応するように、前記複数の場札の中から選択された前記複数の場札を表示し、
前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めることを特徴とする請求項1に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項3】
前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1および第2ゲームプレーヤに分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セットとゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットとを選択し、
前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに分配された2つの札セットの中から、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項1に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項4】
前記第1〜第3プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択することは、
前記第1または第2ゲームプレーヤに分配された2つの札セットのうち、前記決められたゲームの順序において、第1位置に対応する札セットを前記第1プレイ用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第2位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第2位置に対応する札セットを前記第2プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第3位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第3位置に対応する札セットを前記第2または第3プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第4位置に対応する札セットを前記第3プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットに選択することを特徴とする請求項3に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項5】
前記光札売り用の札セットを除去することは、
前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、
前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、
前記光札売り用の札セットを該当のゲームプレーヤに分配された札セットから除いて、前記複数の山札に切り替えることを特徴とする請求項4に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項6】
前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットのうちの残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項3に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項7】
前記カードゲームの進行は、
前記光札売り用の札セットが除去された前記第1または第2ゲームプレーヤの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札を該当のゲームプレーヤに表示することを特徴とする請求項3に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項8】
前記カードゲームの進行は、
前記決められたゲームの順序にしたがって、第1または第2ゲームプレーヤによって前記第1〜第3プレイ用の札セットから選択される分配札と、前記複数の場札のうちに前記選択された分配札とが組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうち、前記表示された山札と組み合わされる場札を前記獲得札に切り替えるか、前記表示された山札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めることを特徴とする請求項3に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項9】
前記カードゲームの進行は、
前記勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを用いて前記カードゲームに勝った場合、前記ゲームの点数に所定の札セット加重値を与えることを特徴とする請求項8に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項10】
前記札セット加重値は、前記ゲームの点数の少なくとも2倍であることを特徴とする請求項9に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項11】
ネットワークを介してゲームの画面上の第1および第2ゲームクライアントの間で行われるカードゲームの提供方法であって、
前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および前記複数の山札を表示し、
前記第1および第2ゲームクライアントのゲームの順序決めをし、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1または第2ゲームクライアントに分配された1つの札セットを除いて前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定し、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とするカードゲームの提供方法。
【請求項12】
前記ゲームの順序を決めることは、
前記第1および第2ゲームクライアントによって前記札セットそれぞれに1つずつ対応するように、前記複数の場札の中から選択された複数の場札を表示し、
前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めることを特徴とする請求項11に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項13】
前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1および第2ゲームクライアントに分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セットと、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択し、
前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに分配された2つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項11に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項14】
前記第1〜第3プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択することは、
前記第1または第2ゲームクライアントに分配された2つの札セットのうちに前記決められたゲームの順序において、第1位置に対応する札セットを前記第1プレイ用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第2位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第2位置に対応する札セットを前記第2プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第3位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第3位置に対応する札セットを前記第2または第3プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第4位置に対応する札セットを前記第3プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットに選択することを特徴とする請求項13に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項15】
前記光札売り用の札セットを除去することは、
前記光札売り用の札セットを構成する前記複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、
前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、
前記光札売り用の札セットを該当ゲームクライアントに分配された前記札セットから除いて、前記複数の山札に切り替えることを特徴とする請求項14に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項16】
前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットの中から残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項13に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項17】
前記カードゲームの進行は、
前記光札売り用の札セットが除去された前記第1または第2ゲームクライアントの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する前記複数の分配札を該当ゲームクライアントに表示することを特徴とする請求項13に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項18】
前記カードゲームの進行は、
前記決められたゲームの順序にしたがって、第1または第2ゲームクライアントによって、前記第1〜第3プレイ用の札セットから選択される分配札と前記複数の場札のうちに前記選択された分配札とが組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうち、前記表示された山札と組み合わされる前記場札とを前記獲得札に切り替えるか、前記オープンされた山札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めることを特徴とする請求項13に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項19】
前記カードゲームの進行は、
前記勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを用いて、前記カードゲームに勝った場合、前記ゲームの点数に所定の札セット加重値を与えることを特徴とする請求項18に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項20】
前記札セット加重値は、前記ゲームの点数の少なくとも2倍であることを特徴とする請求項19に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項21】
請求項1〜請求項20のいずれか一項に記載された方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体。
【請求項22】
ゲームの画面上の第1および第2ゲームプレーヤの間で行われるカードゲームの提供システムであって、
前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに、複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示する手段と、
前記第1および第2ゲームプレーヤのゲームの順序を決める手段と、
前記決められたゲームの順序に応じる前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1または第2ゲームプレーヤに分配された1つの札セットを除いて、前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定する手段と、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行する手段と、
を有することを特徴とするカードゲームの提供システム。
【請求項23】
前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1および第2ゲームプレーヤに分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セットとゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットとを選択して、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに分配された2つの札セットの中から、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項22に記載のカードゲームの提供システム。
【請求項24】
前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットのうちの残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項23に記載のカードゲームの提供システム。
【請求項25】
ネットワークを介してゲームの画面上の第1および第2ゲームクライアントの間で行われるカードゲームを提供するシステムであって、
前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および前記複数の山札を表示する手段と、
前記第1および第2ゲームクライアントのゲームの順序を決める手段と、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1または第2ゲームクライアントに分配された1つの札セットを除いて前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定する手段と、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行する手段と、
を有することを特徴とするカードゲームの提供システム。
【請求項26】
前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1および第2ゲームクライアントに分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セットと、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択して、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに分配された2つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項25に記載のカードゲームの提供システム。
【請求項27】
前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットの中から残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項26に記載のカードゲームの提供システム。
【請求項1】
ゲームの画面上の第1および第2ゲームプレーヤの間で行われるカードゲームの提供方法であって、
前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに、複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示し、
前記第1および第2ゲームプレーヤのゲームの順序決めをし、
前記決められたゲームの順序に応じる前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1または第2ゲームプレーヤに分配された1つの札セットを除いて、前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定し、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とするカードゲームの提供方法。
【請求項2】
前記ゲームの順序を決めることは、
前記第1および第2ゲームプレーヤによって前記札セットそれぞれに1つずつ対応するように、前記複数の場札の中から選択された前記複数の場札を表示し、
前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めることを特徴とする請求項1に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項3】
前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1および第2ゲームプレーヤに分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セットとゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットとを選択し、
前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに分配された2つの札セットの中から、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項1に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項4】
前記第1〜第3プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択することは、
前記第1または第2ゲームプレーヤに分配された2つの札セットのうち、前記決められたゲームの順序において、第1位置に対応する札セットを前記第1プレイ用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第2位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第2位置に対応する札セットを前記第2プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第3位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第3位置に対応する札セットを前記第2または第3プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第4位置に対応する札セットを前記第3プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットに選択することを特徴とする請求項3に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項5】
前記光札売り用の札セットを除去することは、
前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、
前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、
前記光札売り用の札セットを該当のゲームプレーヤに分配された札セットから除いて、前記複数の山札に切り替えることを特徴とする請求項4に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項6】
前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットのうちの残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項3に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項7】
前記カードゲームの進行は、
前記光札売り用の札セットが除去された前記第1または第2ゲームプレーヤの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札を該当のゲームプレーヤに表示することを特徴とする請求項3に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項8】
前記カードゲームの進行は、
前記決められたゲームの順序にしたがって、第1または第2ゲームプレーヤによって前記第1〜第3プレイ用の札セットから選択される分配札と、前記複数の場札のうちに前記選択された分配札とが組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうち、前記表示された山札と組み合わされる場札を前記獲得札に切り替えるか、前記表示された山札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めることを特徴とする請求項3に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項9】
前記カードゲームの進行は、
前記勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを用いて前記カードゲームに勝った場合、前記ゲームの点数に所定の札セット加重値を与えることを特徴とする請求項8に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項10】
前記札セット加重値は、前記ゲームの点数の少なくとも2倍であることを特徴とする請求項9に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項11】
ネットワークを介してゲームの画面上の第1および第2ゲームクライアントの間で行われるカードゲームの提供方法であって、
前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および前記複数の山札を表示し、
前記第1および第2ゲームクライアントのゲームの順序決めをし、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1または第2ゲームクライアントに分配された1つの札セットを除いて前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定し、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とするカードゲームの提供方法。
【請求項12】
前記ゲームの順序を決めることは、
前記第1および第2ゲームクライアントによって前記札セットそれぞれに1つずつ対応するように、前記複数の場札の中から選択された複数の場札を表示し、
前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めることを特徴とする請求項11に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項13】
前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1および第2ゲームクライアントに分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セットと、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択し、
前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに分配された2つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項11に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項14】
前記第1〜第3プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択することは、
前記第1または第2ゲームクライアントに分配された2つの札セットのうちに前記決められたゲームの順序において、第1位置に対応する札セットを前記第1プレイ用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第2位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第2位置に対応する札セットを前記第2プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第3位置に対応する札セットを有する第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第3位置に対応する札セットを前記第2または第3プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第4位置に対応する札セットを前記第3プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットに選択することを特徴とする請求項13に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項15】
前記光札売り用の札セットを除去することは、
前記光札売り用の札セットを構成する前記複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、
前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、
前記光札売り用の札セットを該当ゲームクライアントに分配された前記札セットから除いて、前記複数の山札に切り替えることを特徴とする請求項14に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項16】
前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットの中から残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項13に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項17】
前記カードゲームの進行は、
前記光札売り用の札セットが除去された前記第1または第2ゲームクライアントの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する前記複数の分配札を該当ゲームクライアントに表示することを特徴とする請求項13に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項18】
前記カードゲームの進行は、
前記決められたゲームの順序にしたがって、第1または第2ゲームクライアントによって、前記第1〜第3プレイ用の札セットから選択される分配札と前記複数の場札のうちに前記選択された分配札とが組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうち、前記表示された山札と組み合わされる前記場札とを前記獲得札に切り替えるか、前記オープンされた山札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第1〜第3プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めることを特徴とする請求項13に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項19】
前記カードゲームの進行は、
前記勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを用いて、前記カードゲームに勝った場合、前記ゲームの点数に所定の札セット加重値を与えることを特徴とする請求項18に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項20】
前記札セット加重値は、前記ゲームの点数の少なくとも2倍であることを特徴とする請求項19に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項21】
請求項1〜請求項20のいずれか一項に記載された方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体。
【請求項22】
ゲームの画面上の第1および第2ゲームプレーヤの間で行われるカードゲームの提供システムであって、
前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに、複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示する手段と、
前記第1および第2ゲームプレーヤのゲームの順序を決める手段と、
前記決められたゲームの順序に応じる前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1または第2ゲームプレーヤに分配された1つの札セットを除いて、前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定する手段と、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行する手段と、
を有することを特徴とするカードゲームの提供システム。
【請求項23】
前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1および第2ゲームプレーヤに分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セットとゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットとを選択して、前記第1および第2ゲームプレーヤのそれぞれに分配された2つの札セットの中から、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項22に記載のカードゲームの提供システム。
【請求項24】
前記第1または第2ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームプレーヤの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットのうちの残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項23に記載のカードゲームの提供システム。
【請求項25】
ネットワークを介してゲームの画面上の第1および第2ゲームクライアントの間で行われるカードゲームを提供するシステムであって、
前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに複数の分配札で構成される2つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および前記複数の山札を表示する手段と、
前記第1および第2ゲームクライアントのゲームの順序を決める手段と、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1または第2ゲームクライアントに分配された1つの札セットを除いて前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定する手段と、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行する手段と、
を有することを特徴とするカードゲームの提供システム。
【請求項26】
前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記決められたゲームの順序による前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1および第2ゲームクライアントに分配された札セットそれぞれに対して、第1〜第3プレイ用の札セットと、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択して、前記第1および第2ゲームクライアントそれぞれに分配された2つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項25に記載のカードゲームの提供システム。
【請求項27】
前記第1または第2ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記第1〜第3プレイ用の札セットのいずれか1つのプレイ用の札セットを有する前記第1または第2ゲームクライアントの選択によって、前記第1〜第3プレイ用の札セットの中から残り2つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項26に記載のカードゲームの提供システム。
【図1】
【図2】
【図3】
【図4A】
【図4B】
【図4C】
【図5A】
【図5B】
【図6】
【図7A】
【図7B】
【図7C】
【図7D】
【図7E】
【図7F】
【図7G】
【図7H】
【図7I】
【図7J】
【図7K】
【図7L】
【図7M】
【図8】
【図2】
【図3】
【図4A】
【図4B】
【図4C】
【図5A】
【図5B】
【図6】
【図7A】
【図7B】
【図7C】
【図7D】
【図7E】
【図7F】
【図7G】
【図7H】
【図7I】
【図7J】
【図7K】
【図7L】
【図7M】
【図8】
【公開番号】特開2011−5252(P2011−5252A)
【公開日】平成23年1月13日(2011.1.13)
【国際特許分類】
【出願番号】特願2010−140829(P2010−140829)
【出願日】平成22年6月21日(2010.6.21)
【出願人】(505205812)エヌエイチエヌ コーポレーション (408)
【Fターム(参考)】
【公開日】平成23年1月13日(2011.1.13)
【国際特許分類】
【出願日】平成22年6月21日(2010.6.21)
【出願人】(505205812)エヌエイチエヌ コーポレーション (408)
【Fターム(参考)】
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