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ディスプレイ上に対話式電子メニューを作成する方法であって、前記メニューはメニューアイテムを含んでおり、ここでメニューアイテムは選択されていない状態か、選択された状態か、アクティブにされた状態であり、前記メニューはメニューデータセグメントに符号化されている形式の方法において、少なくとも第1および第2のメニューアイテムが親子関係によって接続されており、前記第1のメニューアイテムの子供である前記第2のメニューアイテムは、当該第1のメニューアイテムが選択されているときにのみ選択可能であり、前記第1および第2のメニューアイテムは同じデータセグメントに符号化されている。この方法は有利には、デジタル記憶媒体、例えば光学ディスク、ことにリードオンリーブルーレイディスクの内容に関するメニューに対して使用される。
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それぞれのイベントを管理するための、複数のアプリケーションを有するコンピュータデバイスにおいて、新しいイベントをプレビューイングする方法および装置が記載される。アプリケーションは、グラフィックユーザインターフェースのスクリーン上においてアプリケーションアイコンによって示される。アプリケーションの1つの新しいイベントに応答して、アプリケーションのアイコンは、新しいイベントを通知するために視覚的に変更される。視覚的な変更は、例えば、イベントの内容をプレビューするために、新しいイベントに応答し決定され得る。この視覚的な変更は、処理されずに残る全ての新しいイベントの総数を含み得る。視覚的に変更されたアイコンの選択の際、追加的なプレビューイングが提供され得る。視覚的に変更されたアイコンを有するアプリケーションのアクティベーションは、新しいイベント時において自動的に開始するように構成され得る。
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本発明は、ユーザによる文書の閲覧又は編集を可能にするデータ処理システムに関する。ユーザが短時間に比較的大きな距離だけ文書をスクロールすると、システムは、スクロール中により良好な概観をユーザに提供するため、ズーム係数を自動調整する。ユーザがスクロール処理を完了すると、ズーム係数がその初期値に復元されるようにしてもよい。

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本発明は、ユーザが電子システムを制御する少なくとも第1及び第2の制御パラメータを調整することができる方法に係る。本方法は、ディスプレイ画面上に座標系を表示し、前述座標系の第1の座標は第1の制御パラメータの値の範囲を表し、前述座標系の第2の座標は第2の制御パラメータの値の範囲を表す段階と、第1及び第2の制御パラメータの値のうち目下選択されている組合せに対応して、前述座標で位置を視覚的に表す段階と、ユーザが、前述座標系内で位置を示すことによって、第1及び第2の制御パラメータの値の新しい組合せを選択できる段階と、を有する。

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電子コンテンツを提示するための書籍のようなインターフェイス(仮想書籍)を提供する電子情報閲覧システム。より詳細には、使用者が動的ファイル形態内に被包されたデータ及びプログラム仕様を介して動作を構成することを許容する電子情報閲覧システム。構成可能な動作は、仮想書籍内に表示されるべきコンテンツの種類、書籍寸法のような仮想書籍の静的特徴、並びに、ページがいつ捲られるか及びページ捲りが特定の事前設定事象の実行にどのように付随するか等のような仮想書籍の動的特徴を含むが、これらに限定されない。
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【課題】 ユーザが携帯端末の表示画面を見ることなくボタン操作を行えるようにすること。
【解決手段】 ユーザがフォーカス移動ボタンB2を操作すると、ボタンコントローラ8からの指令により表示制御部9のフォーカス移動手段11が画像表示部10の画面におけるフォーカスを移動させ、フォーカステキスト取得手段12がテキスト情報を取得する。音声合成コントローラ17は音声波形データ取得指令をブラウザ14に出力する。ブラウザ14は、この指令内容についてのハイパーテキストをデータ送受信部13を介して音声合成サーバ7の音声合成装置6に送信する。音声合成装置6が作成した音声波形データは、データ送受信部13を介して音声合成コントローラ17に送られ、コントローラ17はこれを用いてスピーカ部19に音声出力させる。 (もっと読む)


本発明は、三次元表示内の画像物体を処理するための方法を開示し、ここでは、画像物体が画像生成手段によって仮想画像空間内に表示され、三次元画像空間内の画素には選択装置によって到達することができ、また、コンピュータが座標値を画像物体に応じた位置の画像物体に割り当てる。画像物体の少なくとも一つの画素を選択装置によって処理するためマークされる。また本発明は、三次元表示を処理し、かつ修正する装置について開示する。該装置は、画像データを生成するためのコンピュータと、仮想画像空間内にて三次元形態の画像データを表示するためのディスプレイスクリーンと、三次元表示を手動で動かすためのポイントデバイスとを有する。ポイントデバイスは、画像空間内を自由に移動でき、その位置を伝達するための伝達手段を有し、三次元表示の画素をその位置に応じてポイントデバイスに当てるコンピュータと接続されている。 (もっと読む)


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