説明

ディズニー エンタープライゼス インコーポレイテッドにより出願された特許

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【課題】マルチプレイヤゲームのためのマッチメイキング用の集団を動的に誘導する技術を提供する。
【解決手段】マルチプレイヤゲームをプレイすることを要求する新規プレイヤには、マルチプレイヤゲームの異なるゲームプレイモードのためのマッチメイキング用の集団を監視することによって収集した指標に基づいて、ゲームプレイ選択モードインタフェースが提示される。この指標は、マッチメイキング用の集団を誘導してマルチプレイヤゲームの異なるゲームプレイモード間でプレイヤを等しく均衡させるように設計されたゲームプレイモード選択インタフェースの構成を決定するために、指標評価エンジンによって評価される。 (もっと読む)


【課題】ユーザが選択した外部音声コンテンツのインポート及び使用を通じて、動的で面白いゲーム環境を提供する。
【解決手段】インポートされた音声コンテンツに基づいてコンピュータゲームのゲームプレイを改変する。コンピュータゲームへインポートすべき外部音声コンテンツの選択を受け、選択された音声コンテンツをコンピュータゲームへインポートする。次いで、インポート音声コンテンツの一つ以上の音響特性が、インポート音声コンテンツを解析することにより取得される。この後、音声コンテンツの取得された一つ以上の音響特性に基づいて、コンピュータゲームの一つ以上のグラフィック要素を変化させる。 (もっと読む)


【課題】放送中のコマーシャル番組を対話的アプリケーションと同期させて、放送中のテレビジョン番組と同期した対話的コンテンツを提供するシステム及び方法を提供する。
【解決手段】表示装置及び入力装置を有し、同期化アプリケーションを実行するクライアント装置を含むシステムを提供する。クライアント装置はサーバーから送信されたデジタルデータを受信し、デジタルデータについてのユーザー対話によって生じたユーザーフィードバック情報をサーバーに送り戻す。デジタルデータは、広告される製品又はメッセージについてのユーザーの気付きを向上させるようなオンラインソーシャルゲーム等における対話的な広告である。デジタルデータは、放送中のテレビジョン広告の放送と同期して、ユーザーのクライアント装置に配信される。 (もっと読む)


【課題】ユニバーサルネットワークIDを、1つ以上のドメイン固有IDに、関連付ける解決策を提供する。
【解決手段】ユーザのドメイン超越識別(ID)とユーザの少なくとも1つのドメイン固有IDとを関連付けるシステムおよび方法であって、ネットワーク上の複数のセキュアドメインによってアクセス可能なID関連付けサーバと、ID関連付けアプリケーションを備え、ID関連付けアプリケーションはID関連付けサーバによって実行されるとき、ユーザをセキュアドメインに関連付けているドメイン固有IDを受信し、ユーザのために作成されたドメイン超越IDのレコードにドメイン固有IDを入力し、ドメイン超越IDのレコードに関連付けられた固有データを生成し、その固有データを発信するためにユーザのネットワーク上の場所を特定し、その固有データおよびネットワーク上の場所をユーザに送信し、ドメイン超越IDとドメイン固有IDとを関連付ける。 (もっと読む)


【課題】ユーザによって獲得されたアセットエンタイトルメントを調整するシステムおよび方法を提示する。
【解決手段】このシステムは、ネットワーク上の複数のドメインによってアクセス可能なサーバと、サーバによってサーチ可能なアセットエンタイトルメントデータベースと、を具備し、データベースのエントリは、ドメイン超越ユーザIDと、ユーザが任意のドメインから獲得した少なくとも1つのアセットエンタイトルメントとをリンクさせる。このサーバは、ドメインの1つからアセットエンタイトルメントの照会を受信し、ユーザが任意のドメインから獲得したアセットエンタイトルメントに対するデータベースをサーチし、ユーザがドメインから獲得したアセットエンタイトルメントを識別しているサーチ結果を生成し、そのサーチ結果に対応しているデータをアセットエンタイトルメントの照会を送信したドメインに送信するよう構成される。 (もっと読む)


【課題】共有オンライン環境内で、カスタマイズされた体験を提供するシステム及び方法を提供する。
【解決手段】複数のクライアント・ステーションがアクセスするための共有環境のホストとなるオンラインサーバーと、クライアント・ステーションのクライアントプロセッサが実行するオンライン・クライアントアプリケーションとを用意する。サーバープロセッサは、クライアントに関するクライアントデータをアカウント・データベースから検索し、クライアントデータに基づいてクライアントの嗜好を特定し、クライアントの嗜好に応じて、共有環境からカスタマイズされた環境を生成し、そしてカスタマイズされた環境を、クライアントに関連するクライアント・ステーションのオンライン・クライアントアプリケーションに送信して、カスタマイズされた環境をクライアントのディスプレイ上にレンダリングするように構成されている。 (もっと読む)


【課題】
融合された表示コンテンツおよび反射コンテンツを視聴者に提供する装置を提示する。
【解決手段】
装置は、デジタルコンテンツを提供する表示スクリーンを備えた発光性表示装置を有する。発光性表示装置は、特定の照明レベルで表示スクリーンを透過する光を選択的に生成する光源を備え、テキストや図形等のデジタルコンテンツを表示する。装置は、表示スクリーンを覆って配置されたテーマ別オーバレイを備え、テーマ別オーバレイは、光源が非活性状態にある場合、即ち低輝度である場合に、視聴空間から照射される光を拡散反射して、視聴者にほぼ不透明であると視認されるように構成された前面を有し、視聴者は表示スクリーンを視認できない。光源が活性状態にある場合に、表示スクリーンは隠された状態に維持されるが、表示コンテンツは発光性表示コンテンツとして拡散反射コンテンツとともに視認可能となる。 (もっと読む)


【課題】1以上のディスプレイ上で、3Dビデオを同時に表示するためのシステム及び方法を提供する。
【解決手段】各々のディスプレイデバイスが、複数の第1フレームを含む第1ビデオと、複数の第2フレームを含む第2ビデオとを含む3Dビデオフィードを受信するように構成される複数のディスプレイデバイスと、ディスプレイデバイスの各々に共通同期信号を送信するように構成される同期装置とを含み、各々のディスプレイデバイスは同期信号を受信し、同期信号に基づいて他のディスプレイデバイスと同期してインターリーブされた第1及び第2フレームを表示するように構成される複数の3Dビデオフィードを表示するシステムである。 (もっと読む)


【課題】携帯情報端末(PDA)又は携帯電話のような無線機器の使用に係るパレンタル制御及び監視付きの通信システムを提供する。
【解決手段】入り通信、出通信、及びアプリケーションの立ち上げを含むネットワーク無線機器の使用を遠隔制御可能にする方法。親の携帯電話やウェブサイトのような制御主体は、許可したいずれかの時間の入り通信のリストを選択したり、時刻や日付に基づいて許可した入り及び出通信発着信のリストを選択したりすることができる。入り通信にはテキストメッセージ及び電話の呼び出しが含まれる。さらに、制御主体は、入り通信及び出通信及びアプリケーションの立ち上げのような、無線機器の使用を制御主体に経路変更することもできる。無線機器の使用ログへのアクセスを、制御主体に設ける。 (もっと読む)


【課題】コンテンツの視覚的フィルタリングを可能にし、ユーザが、利用可能なコンテンツに直感的かつ楽しい方法で係り、これらを評価することを可能にするシステム及び方法を提供する。
【解決手段】システムに格納された複数のコンテンツ単位に対応する複数のグラフィカル表現をフィルタリングして、ユーザに対して表示するための第1の複数のグラフィカル表現を抽出するステップと、第1の複数のグラフィカル表現を、ユーザが選択可能なアクティブなグラフィカル表現として、第1の特集表示の形で表示するステップと、ユーザから受けた入力に応じて、第1の複数のグラフィカル表現を動的にフィルタリングし、第1の特集表示を、ユーザが選択可能なアクティブなグラフィカル表現の第1部分集合の他の特集表示に置き換えるステップとを備える。 (もっと読む)


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