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Fターム[5B069BA00]の内容

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【課題】GUI内で使用可能な機能が配置されている箇所を、ユーザが容易に認識できるように表示すること。
【解決手段】情報処理装置は、コンテンツデータを取得するデータ取得部と、前記データ取得部によって取得された前記コンテンツデータに基づいて、コンテンツ表示画面と、前記コンテンツ表示画面において、ある機能に関連付けられた部分を示す機能配置表示画面とを生成する表示画面生成部とを備える。 (もっと読む)


【課題】利用者の操作負担を軽減すると共に、開発担当者の開発負担の軽減を図ることができる画面遷移制御方法、該方法を用いた画面提供システム、該方法を実行する遷移実行装置及びコンピュータに該方法を実行させるコンピュータプログラムを提供する。
【解決手段】順遷移による遷移先の画面を示す識別情報を、記憶した識別情報に連ねて順次記憶することにより順次遷移した画面の遷移履歴を生成し(ステップS207等)、生成した遷移履歴に遷移先の画面を示す識別情報と同一の識別情報が含まれている場合(ステップS203)、遷移履歴を同一の識別情報より後の履歴を消去した遷移履歴に更新し(ステップS204等)、更新した遷移履歴のうち、最後から2番目に記憶した識別情報が示す画面に戻るように制御する。 (もっと読む)


【課題】変化するデータに応じてカーソルの形状を任意に変化させ、表示する。
【解決手段】マウス等の入力装置からのイベント情報を取得し、そのデータを用いてカーソル形状を作成する。クリックした位置に図形を配置し、その図形相互間の相対位置を保った一群の図形を一つのカーソルとして記憶し、表示する。また、楕円形状のカーソルの各軸長を任意に変更し、マウスの動きに合わせて前記楕円形状のカーソルの位置を移動できるようにする。 (もっと読む)


【課題】 2つの事項を連動して表示するとき、その連動関係をわかりやすくする。
【解決手段】 表示画面10に第1および第2のウィンドウ11A、11Bを2段に並べて表示する。ウィンドウ11Aに大分類による事項のサムネイル12Aを所定の順序で表示する。ウィンドウ11Bに、ウィンドウ11Aの中央に表示されたサムネイルの事項に含まれる小分類の事項のサムネイル12Bを所定の順序で表示する。サムネイル12A、12Bの一方をスクロールしたとき、両者を連動してスクロールさせる。サムネイル12Aうち、ウィンドウ11Bの中央に位置するサムネイル12Bに対応する事項を含む大分類の事項のサムネイル12Aを、常にウィンドウ11Aの中央に表示する。 (もっと読む)


【課題】表示データの効率的かつ容易な生成、更新、変更を可能とするユーザ・インターフェイスの表示データを生成するシステムおよび方法を提供する。
【解決手段】データ記憶装置に保存されているデータ・ドキュメント内にテキスト・データを受け取り、受け取ったテキスト・データに対応する複数のグラフィック要素のそれぞれを表すデータを受け取る。グラフィック要素のそれぞれに対応した視覚的インジケータをディスプレイ上に生成する。次いで、複数のグラフィック要素の中からの1つの選択を表す選択データを受け取る。次いで、ポインタ・データを、選択されたグラフィック要素とテキスト・データに関連付ける。選択されたグラフィック要素をポインタ・データによって参照されているテキスト・データとともにディスプレイに表示する。 (もっと読む)


【課題】電子データ11aの可視化画像を表示出力する際の初期状態において、当該可視化画像の一部を選択的に表示出力する場合であっても、ユーザが最も閲覧したいと考えられる部分を表示出力できるようにする。
【解決手段】電子データ11aの可視化画像を表示出力するとともに、当該表示出力の初期状態として、前記可視化画像11aの一部を選択的に表示出力する画像表示手段12と、前記画像表示手段12が前記初期状態にて表示出力する前記可視化画像の一部を当該可視化画像のどの部分にするか選択するとともに、当該選択を前記電子データ11a別または当該電子データ11aを格納するフォルダ別に行う表示制御手段14aとを備えて、文書表示処理装置10を構成する。 (もっと読む)


【課題】HMIの開発に係る実装コストを低減する。
【解決手段】HMI開発支援装置1を、リソース管理DB30を共通にアクセスするレイアウトエディタ20と画像エディタ10とによって構成する。画像エディタ10は、レイアウトエディタ20によって生成され、リソース管理DB30のレイアウト管理テーブル31に記憶されたレイアウトデータをインポートし、そのインポートしたレイアウトデータに含まれる部品の画像データをレイヤーごとに統合し、そのレイアウトの画像データをレイヤーごとに表示する。画像エディタ10は、そのレイアウトに含まれる部品の画像データをレイヤーごとに生成し、生成した部品の画像データを画像管理テーブル35に記憶するとともに、その部品の画像データに基づき、レイアウト管理テーブル32および部品管理テーブル33を更新する。 (もっと読む)


【課題】装置構成を簡易化することを可能とし、画像表示装置の表示画像を取得することができる画像表示システム、画像供給装置および画像表示装置を提供することを目的とする。
【解決手段】画像供給装置100は、画像データとしての第1の画像データを画像表示装置200に送信する第1データ送信部(USBディスプレイホスト12)と、画像表示装置200から送信された第2の画像データを受信する第2データ受信部(USBカメラホスト13)と、を備えており、画像表示装置200は、画像供給装置100から送信された第1の画像データを受信する第1データ受信部(USBディスプレイデバイス20)と、第1の画像データを表示する表示部23と、第1の画像データをキャプチャし、第2の画像データとする画像データキャプチャ部24と、第2の画像データを画像供給装置100に送信する第2データ送信部(USBカメラデバイス25)と、を備える。 (もっと読む)


【課題】本発明は、コンピューター本体とモニターとの間に設置されてコンピューターからモニターに出力される映像信号をコンピューター外部でキャプチャーして保存、再生及び制御することができ、コンピューターユーザーが任意に分離することができないコンピューター画面監視システム、監視装置及び監視方法を提供することを課題とする。
【解決手段】本発明は、コンピューター端末とモニターとの間に設置されて前記コンピューター端末から前記モニターに伝送される映像信号をキャプチャーする画面監視装置によって画面を監視するシステムにおいて、前記コンピューター端末から汎用直列バス通信によって制御信号を受信し、前記受信された電気的の制御信号によって前記コンピューター端末と結合される第一結合部及び前記モニターと連結される第二結合部の物理的の締結を制御する画面監視装置を含むことを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】 遠隔地と会議などを行う場合でも、ネットワークを常時使用することなく、初めの文書が早く表示されると共に、送信された文書ファイルを再利用し易い表示システムを提供する。
【解決手段】 スライドデータに基づくスライド画像を表示部14と表示部24に表示可能な表示システムにおいて、表示部14で表示するスライド画像を表示部24で表示するためストリーミング配信を受ける画像情報受信部25と、ストリーミング配信に基づいてスライド画像を表示部24に表示する表示制御部23と、ストリーミング配信中にスライドデータを受信する送受信部26とを有し、表示制御部23は、スライドデータの受信後、ストリーミング配信に基づくスライド画像の表示を中止し、受信したスライドデータに基づいてスライド画像を表示部24に表示する。 (もっと読む)


【課題】 複数のアイテムが層を成す順序を維持しながら、最も上の層の下方に横たわったアイテムを見せることができるようにする。
【解決手段】 データ処理システム内で遂行される層内のアイテムを表示する方法であって、第1のプログラムコードを実行して、アイテムの各々を他のアイテムの各々に関して異なる層として、且つ、アイテムが層を成す順序を有するように、複数のアイテムを表示し、第2のプログラムコードを実行して、選択されたアイテムの上方の層内に表示されカットアウトしなければ前記選択されたアイテムの一部を不明瞭にするアイテム及び対応するフレームを、前記選択されたアイテムの前記不明瞭にされる部分を見せるためにカットアウトし、且つ、前記アイテムの層を成す順序が変わらないように、アイテムを選択する、ことを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】着信メールの詳細を容易に確認できるようにする。
【解決手段】折り畳み可能に構成される携帯端末装置であって、携帯端末装置が折り畳まれたときの内側および外側に位置するようにそれぞれ配置される第1および第2表示手段を備え、メールの着信時、折り畳まれたとき外側に位置する第2表示手段にタイトルを含め未続メールを表示し、折り畳まれたときの内側および外側に位置して設けられたスクロールキーの操作、あるいは折り畳み端末携帯端末装置を開くことにより、第1表示手段又は第2表示手段に継続してメールの詳細を表示することを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】好成績を挙げたプレーヤの優越感を充分に満たすゲームを実行することが可能なサーバ及びゲームシステムを提供すること。
【解決手段】複数のゲーム装置及び外部表示装置と通信回線を介して接続されたサーバであって、ゲームデータを上記ゲーム装置より受信するゲームデータ受信手段と、上記ゲームデータ受信手段が受信したゲームデータが特定の条件を満たすか否かを判定する判定手段と、上記ゲーム装置に表示される画像と同一の画像を示す同期ゲーム画像情報を上記ゲーム装置より受信する画像情報受信手段と、上記ゲームデータ受信手段が受信したゲームデータが特定の条件を満たすと上記判定手段によって判定されたときに、当該ゲームデータの送信元ゲーム装置から受信する同期ゲーム画像情報に基づいた画像を上記外部表示装置に表示する制御を行う表示制御手段とを備えたことを特徴とするサーバ。 (もっと読む)


開示された実施形態は、デジタルビデオデータを処理するように適応されたシステム(100)に関する(図1参照)。システム(100)の例示的実施形態は、デジタルビデオデータストリーム(112)を作成するプロセッサ(110)と、文字生成器(200)と関連付けられたメモリ(210)に格納された文字の表現に基づいて、デジタルビデオデータストリーム(112)に挿入する複数の標準データライン(604、606、608、610)の一つからピクセルデータ値を選択するように適応された文字生成器(200)と、からなる。
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【課題】図形の位置が、必ずしも、当該図形の配置を近似させるのに好適なグリッドポイントに近似されるとは限らなかった。
【解決手段】複数のグリッドシステムが1つ以上のコンテンツを配置すべき1つ以上の領域を指定するために使用された使用回数を各グリッドポイント毎に記憶する記憶部と、コンテンツを配置すべき領域を操作するための操作部と、前記領域の位置と、前記領域の近傍に存在する2つ以上のグリッドポイントの位置との間の距離に、前記2つ以上のグリッドポイントの各毎における、前記複数のグリッドシステムの各々の使用回数の合計を重み付きした重み付き距離を算出する算出部と、前記重み付き距離の観点から、前記2つ以上のグリッドポイントのうち、前記コンテンツの領域の位置を近似させることに適したグリッドポイントを抽出する抽出部と、を含む。 (もっと読む)


【課題】通常のグラフィックカードを援用し、且つオブジェクトを指定する画像表示範囲内のみで移動させるか、もしくはすでに存在する、及び、またはすでに指定したが、まだ存在しないオブジェクトを指定する位置、または範囲に移動させることのできるオブジェクトの表示方法を提供する。
【解決手段】表示装置の解析度を含む複数の画像表示装置の表示範囲の属性を予め取得して、記録し、該複数の画像表示装置の解析度を限定された表示範囲内に改めて設定し、且つ該限定された表示範囲内に座標の原点を設け、該限原点の座標値を基準とし、指定した表示座標を該オブジェクトに分配し、該オブジェクトの基準座標点を指定した表示座標に移動させて該オブジェクトを該限定された表示範囲内に表示する。 (もっと読む)


【課題】異なる2つの表示領域に表示される情報の表示向きを一致させること。
【解決手段】表示制御部103bは、液晶モニタ104に表示する本画像の向きを判定し、姿勢センサ102からの出力に基づいて画像表示装置100の姿勢を検出する。そして、本画像の向きおよび画像表示装置100の姿勢に基づいて、液晶モニタ104に表示する本画像の表示向き、および液晶モニタ105に表示する本画像とは異なる情報の表示向きを決定する。そして、決定した表示方向に基づいて液晶モニタ104に本画像を表示し、液晶モニタ105に本画像とは異なる情報を表示する。 (もっと読む)


【課題】2重の操作指示を防止し、遠隔の端末機について中央から異常時の対応が可能として、効率的にプラント操業を行う。
【解決手段】各端末機の情報を管理する端末状態制御テーブルを有し、画面排他制御ならびにメッセージ表示を行い2重の操作指示を防止し、計算機本体から各端末機の電源ならびに画面タスクのオンオフを行えるようにする。 (もっと読む)


【課題】被制御用計算機の台数が増えても、ポインタの移動や被制御用計算機の切替の応答性の劣化を回避することができる計算機システムを得ることを目的とする。
【解決手段】被操作PC5A,5B,5Cが、制御PC1から同報配信された仮想画面上の座標を受信する入力イベント受信部21と、入力イベント受信部21により受信された仮想画面上の座標が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定し、自己の表示画面内の座標であれば、仮想画面上の座標を自己の表示画面上の座標に変換する自画面判定部23と、自画面判定部23により変換された表示画面上の座標にポインタを表示する入力イベント実行部24とを備える。 (もっと読む)


【課題】各情報処理装置の描画データに基づく描画及び更新、描画の消去を制御することにより、一時的な描画を消去するまでの時間を確保しつつ、一時的な描画と永続的な描画とを識別すること。
【解決手段】 ネットワークを介して接続する他の情報処理装置との間で描画データを送受信して、表示部に表示する相互の描画データに基づく表示を共有することが可能な情報処理装置における情報処理方法は、描画データを入力し、入力された第1描画データとネットワークを介して受信した第2描画データとを格納部に格納する。格納部に格納される第1描画データ、第2描画データを更新する。更新された第1描画データに基づく第1表示および更新された第2描画データに基づく第2表示を表示部上に表示制御する。 (もっと読む)


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