説明

エヌエイチエヌ コーポレーションにより出願された特許

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【課題】ユーザがより容易にゲームアイテムを入手できるように、ゲームアイテム購入時にゲームアイテムの価格のうちの一部分を支援することができるゲームアイテム購入支援方法およびそのシステムを提供する。
【解決手段】ユーザにゲームアイテムの購入支援を要求するか否かを確認するステップと、ユーザからゲームアイテムの購入支援が要求されると、ユーザに対する購入支援情報を生成し、ゲームアイテムをユーザに提供するステップと、生成された購入支援情報をユーザの識別情報とマッチングして記録するステップとを含む。 (もっと読む)


【課題】現在放送中の番組と同じような時間帯に放映される他のチャンネルの推薦番組リストを順位別に提供すること。
【解決手段】双方向放送端末に番組放送中に他のチャンネルの番組検索サービスを提供する方法は、(a)ユーザ入力手段のキー入力に応答して、双方向放送端末の画面に検索サービスを提供するための検索領域を提供し、(b)検索領域に、放送中の番組に関連したキーワードが自動入力された検索ウィンドウを提供し、(c)検索領域に、放送中の番組と同じような時間帯に放映される他のチャンネルの推薦番組リストを順位別に提供し、(d)検索領域に、放送中の番組の放送時間に近い順に各チャンネル別の番組リストを整列して提供することを含む。 (もっと読む)


【課題】文字認識結果を提供することに当たって、段落の開始または終了に対応して挿入された改行を除いた残りの改行を認識し、これを一括的に除去することにより、不要な改行のない文字認識結果を提供すること。
【解決手段】本発明によると、OCR結果を補正するための方法であって、OCR技術を用いて文字情報を含むコンテンツに対して文字認識を行い、文字認識された結果を出力する際に、段落の開始または終了を示す改行情報を除いた残りの改行情報を除去して出力し、出力された結果に対して分かち書きを校正する、ことを含む方法が提供される。本発明によると、不要な改行がなく、文法に合う分かち書きが行われた文字認識結果が提供され、これをインターネット検索サービスに活用することができる。 (もっと読む)


【課題】2組の札を使用したオンラインゲームのゲームクライアントプログラム及びオンラインゲーム方法を提供する。
【解決手段】本発明のゲームクライアントプログラムは、2組の花札を含み、手札及び場札にそれぞれ対応する手札データ及び場札データをゲームサーバから受け取って手札及び場札をゲーム画面に表示する機能と、手札のうちプレイヤーが選択した選択札に対応する選択札データをゲームサーバに伝送し、獲得札をゲーム画面に表示する機能と、ゲーム画面に表示される複数の場札のうち同種の場札と異種の場札とを分離して表示するとともに、同種の場札を重ねて表示しかつ同種の場札の数に応じて重なり合う間隔を異ならせてゲーム画面に表示する機能と、プレイヤーの獲得札に基づいて算出されるゲーム点数をゲームサーバから受信してゲーム画面に点数表示する機能と、をユーザ端末に実現させる。 (もっと読む)


【課題】コンテンツと関連した結果を共有するための方法、システム、及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供する。
【解決手段】結果共有システムを使用してコンテンツと関連した結果を共有するための方法であって、結果共有システムは、コンテンツが1次的に掲示されるコミュニティ別に異なるIDを付与し、1次的に掲示されたコンテンツをコピーして掲示(2次的掲示)するコミュニティに対してIDを付与し、あるコミュニティに掲示されたコンテンツと関連した結果が生成されると、そのコミュニティと共通のIDを有するコミュニティに含まれたコンテンツと関連して生成された結果を合わせて提供することを特徴とするコンテンツと関連した結果を共有するための方法。 (もっと読む)


【課題】番組放送中に検索サービスを提供する。
【解決手段】本発明の検索サービスを提供する方法は、ユーザ入力手段のキー入力に応答し、双方向放送端末の画面に検索サービスを提供するための検索領域を提供し、検索領域に放送中の番組IDに基づいて代表キーワードが検索語として自動的に入力される第1の検索ウィンドウを提供し、検索領域に第1の検索ウィンドウと隣接し、視聴中の番組と関連した補完された形態の検索語が自動的に入力される第2の検索ウィンドウを提供し、検索領域に第1の検索ウィンドウ及び第2の検索ウィンドウのうち少なくとも一つと隣接し、リアルタイム急上昇検索語が自動的に入力される第3の検索ウィンドウを提供することを含み、第2の検索ウィンドウ及び第3の検索ウィンドウには、該当検索ウィンドウが選択される場合、当該検索ウィンドウに表示される検索語の変形語が含まれる拡張ポップアップウィンドウが提供される。 (もっと読む)


【課題】最適のローディング及びレンダリング処理が可能であるイメージリソースローディングシステム及びイメージリソースローディング方法を提供すること。
【解決手段】ゲームマップを一つ以上のセルに分割し、前記セル単位にオブジェクトを維持する基本記録空間と、ローディングイベントが発生された場合、前記基本記録空間でローディング対象となるセル及び前記セルと連関したオブジェクトを識別するローディング対象識別手段と、所定の判断基準によって前記セルと連関したオブジェクトにローディング順位を付与する順位決定手段と、前記付与されたローディング順位を参照し、前記オブジェクトに対するローディングを遂行するプロセッサー手段と、を備え、前記順位決定手段は、前記オブジェクトの大きさ、または所定の視野範囲内に前記オブジェクトが位置するかの可否を考慮し、前記ローディング順位を決定する。 (もっと読む)


【課題】ウェブページをモバイル端末で表示可能な形態にトランスコーディングする方法及び装置を提供する。
【解決手段】本発明のウェブページをモバイル端末で表示可能な形態にトランスコーディングする方法は、ウェブページ全体を複数の分割領域に区分する動作と、前記各分割領域を前記モバイル端末で表示可能な形態にトランスコーディングする動作と、前記トランスコーディングされた分割領域と前記分割領域が前記ウェブページ内で配置される位置を表す位置表示アイコンとを関連付けて記憶する動作と、前記モバイル端末を通して前記位置表示アイコンが選択された場合、前記選択された位置表示アイコンと関連付けて記憶された前記分割領域を前記モバイル端末に提供する動作とを含む。 (もっと読む)


【課題】類似語決定方法およびシステムを提供する。
【解決手段】本発明の一実施形態に係る類似語決定方法は、入力文字列が第1言語であるかまたは第2言語であるかを判断するステップと、入力文字列が第2言語である場合、第1言語で表記された候補文字列の中で候補文字列の発音を第2言語で表記した文字列と入力文字列との編集距離を算出するステップと、候補文字列の中で入力文字列との編集距離が基準値以下である前記第2言語で表記した文字列に該当する第1言語で表記された候補文字列を入力文字列の類似語として決定するステップを含む。 (もっと読む)


【課題】外部ウェブサーバの最新コンテンツをコミュニティホームページに挿入することで、コミュニティホームページを通じて最新情報を使用者に提供すること。
【解決手段】コミュニティホームページに外部ウェブサーバから提供されるコンテンツを挿入する方法が開示される。コミュニティホームページの管理者がコミュニティホームページに挿入を所望する関心コンテンツに対する検索語または検索カテゴリを設定し、設定された検索語または検索カテゴリ情報は既に設定されているコンテンツウェブサーバ202,204,206に転送される。コンテンツウェブサーバは検索語または検索カティゴリに相応するコンテンツを抽出し、抽出されたコンテンツ情報はコンテンツウェブサーバからコミュニティサーバ200に転送される。コミュニティサーバは検索結果情報をHTMLフォーマットに変換してコミュニティホームページに挿入する。 (もっと読む)


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