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【課題】 温度変化により可逆的に変色すると共に、ジアリールエテン系フォトクロミック化合物による通常の使用状態では消色又は変色しない色彩記憶性を有し、前記ジアリールエテン系フォトクロミック化合物は色彩変換手段を適用することにより消色させることができる特異な変色機能を有する変色性積層体を提供する。
【解決手段】ジアリールエテン系フォトクロミック化合物を含む光変色層と、(イ)電子供与性呈色性有機化合物、(ロ)電子受容性化合物、(ハ)前記(イ)、(ロ)の呈色反応をコントロールする反応媒体の均質相溶体からなる可逆熱変色性組成物を含む熱変色層を積層してなる変色性積層体。 (もっと読む)


【課題】
可撓性シートからなり、折り畳み可能で、立体にしたときに所定の強度を有し、オブジェや遊具に利用可能な、立体構造のブロックを提供する。
【解決手段】
可撓性シートからなる立体構造のブロック(1a)を第1〜4の側面(2a1、2a2、…)からなる環状体と、環状体の2箇所の開口部に接続されている、四角錐状を呈する上蓋体(3a)と下蓋体(4a)とから構成する。第1〜4の側面(2a1、2a2、…)と上蓋体(3a)と下蓋体(4a)には切り抜きを空ける。環状体の開口部の大きさは、上蓋体(3a)と下蓋体(4a)のそれぞれの底面の大きさと異なる大きさにする。そうすると、環状体が上蓋体(3a)と下蓋体(4a)の底面の大きさに拘束されるので、環状体が内部に絞られるように変形する。この変形によって、テンションが生じて立体構造に強度が生じる。 (もっと読む)


【課題】 子どもの想像力・創造力によって多種多様な遊びが可能なおもちゃを提供する。
【解決手段】 おもちゃ10は、四角柱に形成された部位10aと、その部位10aの一の底面12の一辺から当該部位10aの長尺方向に延出する突出部10bとを備えるものである。おもちゃ10を卓上14に置いて指16で突出部10bに力Fを加えると、突出部10bを設けた底面12の辺と対向する辺12a、すなわち支点Xを媒介して、四角柱に形成された部位10aに力Fより大きな力が働く。おもちゃ10により、遊びの中で梃の原理を理解させることができる。また、おもちゃ10は遊び方が特定されていないものである。これにより、一つの遊びから新たな遊びを創作させることができ、子どもや大人の想像力・創造力を育成できる。 (もっと読む)


【課題】一種の知育ゲームシステムとその方法を提供すること。
【解決手段】主に複数のパズルブロック、読取単元、保存単元、一つ以上のキーと処理単元を有する。そのうち、各パズルブロックとも一つ以上の識別コードを有し、読取単元は識別コードを読み取り、保存単元は一つ以上のゲームモードを保存、ゲームモードは一つ以上の当該パズルブロックの組み合わせデータを備え、キーはゲームモード選択に備える。さらに、処理単元は読み込まれた識別コードとパズルブロックの位置を走査検出した上、パズルブロックの位置と選択されたゲームモードに対応した組み合わせデータとの照合を行い、この照合結果に基づいて応答メッセージを生成する。 (もっと読む)


【課題】立体を変形させて数の性質や3次元空間などの理解を深める。
【解決手段】立方体を斜めに2等分し、そこで180度回転させることで縦軸方向と横軸方向が入れ替わりることにより棒状の直方体の形状を変化させた。また、立方体部分の連結に90度又は180度回転を加えることにより、斜めの回転軸が平面から3次元に飛び出して、多様な変形を生み出した。 (もっと読む)


【課題】組み立て手順書の更新・変更を容易にし、幼児の発達をより促すことが期待できるブロックとその管理方法を提供することを目的とする。
【解決手段】ブロックに無線チップを内蔵させ、ブロックを収納する収納箱が収納した無線チップ内の情報を取得できる機能と、取得した情報をインターネット経由で送ることのできる機能と、インターネットを介して受け取った情報を表示できる機能とを有することにより、ブロックを効率的に管理し、組み立て手順書を容易に更新することができる。 (もっと読む)


【課題】本発明は、タイマー時計で定刻に音声を作動させる装置を用い、子供の就寝時間や子供を躾たい時に効果的に子供を驚かせ、寝かしつけ、又は躾けるためのタイマー内臓躾用玩具である。通常は、民話やおとぎ話し、大声で保護者が叱り付ける、保護者の脅し文句、偶然にも子供を驚かせる音声などを用いて子供を寝かしつける、又は躾ることがあったが、子供はなかなか言うことをきかず、保護者のストレスを増幅させるため、効果的な音声を定刻に用いることで、これら寝かしつけ、叱りつけのストレスを軽減するタイマー時計内蔵の躾用玩具を提供する。
【手段】 保護者が、就寝時間など、子供に注意を促すべき時間に本発明を使用し、子供を驚かせる、又は注意を促す音声を発生させる。 (もっと読む)


【課題】 室内の壁に工夫を凝らすことで、室内で子供が楽しく遊ぶことができるとともに、収納場所に困ることがなく、遊んだ思い出を部屋の中に見える形で残すことができる玩具装置を提供する。
【解決手段】 上に乗ったり、体をぶつけたり、蹴ったり、投げるなどして遊ぶためのクッション性を有するブロック体(2)(3)(4)と、このブロック体(2)(3)(4)の形状に合わせて、室内の壁面(11)に形成されたブロック用穴(12)(13)(14)とから玩具装置を構成し、前記ブロック体(2)(3)(4)を、前記ブロック用穴(12)(13)(14)に対して着脱可能とする。 (もっと読む)


【課題】ブロック玩具の一セット分として集めたブロックの予め定められた側面が上部位置となるようにブロックを並べ、ブロックの上部位置となる側面に表示されている図形の組み合わせにより特定の形状の集合図形が形成されるようにする。
【解決手段】ブロック2,3,4,5,6の第一正方形側面を横並びさせ第一長方形側面9を上部位置にしてブロック2,3,4,5,6を予め設定された並び順に並べたときの第一長方形側面それぞれに表示されている図形a,b,c,d,eが互いに異なる形状で、第一長方形側面9が並んだ平面上で、第一長方形側面9それぞれに表示されている図形a,b,c,d,eの組み合わせから、一つの幾何学図形である集合図形14を形成可能に設ける。 (もっと読む)


【課題】家庭用の玩具等として取り扱える程度の比較的小さなサイズのものであっても、複雑な図柄を創出し表現することが可能であり、また、繰り返し使用ができるものを提供すること。
【解決手段】正方形あるいは長方形等の窓部を有する枠本体と、小断面形状の細長い駒とから構成され、前記枠本体の窓部に多数の駒を充填嵌め込みしたものであって、嵌め込んだ駒の各端面を画素として、各駒の端部性状を違えることによって図柄を創出し、表現できるようにした。特に、枠本体および駒を間伐材等で構成することにより資源を再利用できる利点がある。 (もっと読む)


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