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Fターム[5C082AA01]の内容

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Fターム[5C082AA01]に分類される特許

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【課題】 一つの画面上に複数の画像を表示する際に、その画像の種類に適した輝度で表示することで、各々の画像を見やすくする。
【解決手段】 マルチ画面の表示方法であって、複数のウィンドウの内、選択されたウィンドウを構成する画像を識別し、その選択されたウィンドウが強調させたい画像である場合に、該ウィンドウの範囲を示す信号を生成させ、該信号に同期してその範囲内の映像信号を増幅させ、そいのウィンドウの輝度を高くして表示する。 (もっと読む)


【課題】 一覧表示されたデータのを選択するときの選択操作回数を減らし操作性の向上を図る。
【解決手段】 モニタ3に、ICカード12に記録されたオーディオデータの一覧を表示する曲名表示部74と、一覧表示された各データに対応付けて選択/非選択の状態を表示する選択状態表示部73とを表示し、曲名表示部74に表示されたデータの中から一のデータを選択する。この後、操作に応じて、この一のデータの選択状態表示部73を「選択」から「非選択」に切り換えると共に、残りのデータの選択状態表示部73を「非選択」に切り換える。又は、操作に応じて、この一のデータの選択状態表示部73を「非選択」から「選択」に切り換えると共に、残りのデータの選択状態表示部73を「選択」に切り換える。 (もっと読む)


【課題】 ユーザの実空間における位置移動と仮想空間における視点移動を対応させ、ヘッドマウントディスプレイに実空間と仮想空間を一体化表示する。
【解決手段】 床に配置して固有のIDデータを送信するIDタグとIDタグから送信されたIDデータを受信するIDリーダと、そのIDデータをユーザの位置情報に変換するIDデータ処理手段と、ヘッドトラッキングセンサを含むヘッドマウントディスプレイと、IDデータ処理手段からユーザの位置情報を入力し、ヘッドトラッキングセンサからユーザの視線情報を入力し、ユーザの位置情報および視線情報をもとに、ユーザがいる実空間とジオメトリ構造が同じ仮想空間を表示するための仮想空間情報を生成し、ヘッドマウントディスプレイに出力する仮想空間情報処理手段とを備える。 (もっと読む)


【課題】 背景画像とメイン画像を重ねて表示させた場合でもその両者を見易く表示させる表現方法を、マークアップ言語の文法の枠内における工夫によって実現する。また、背景画像の任意の位置を半透過させ、画像表現に深みを与える技術を提供する。
【解決手段】 背景画像上に、透過色部分と不透過色部分とが混交した混交画像を配置するとともに、当該混交画像上にメイン画像を配置する。この混交画像は、HTMLにおけるテーブル又はレイヤーの背景画像として配置する。混交画像のうち不透過色の部分は、背景画像を透過しないので、メイン画像と背景画像とが近い色であっても、メイン画像を明瞭に判別することができる。一方、混交画像のうち透過色の部分は、背景画像を透過するので、メイン画像の間を通して背景画像を見ることができる。 (もっと読む)


【課題】 文字を表示するディスプレイを備えた各種装置において、文字を常に操作者に対して正対するように表示することで、当該装置を操作者が最も扱いやすい任意の向きで使用できるようにすること。
【解決手段】 複数の磁気センサ(MR素子)と永久磁石とにより操作者にとっての上下方向とディスプレイの上下方向とが一致するか直交するかを判定し、(a)一致する場合には、ディスプレイの上下方向と文字の上下方向とが一致するように(b)直交する場合には、ディスプレイの上下方向と文字の上下方向とが直交するようにそれぞれ文字をディスプレイに表示する。 (もっと読む)


【課題】 ドラッグアンドドロップ処理の際に、ドロップ処理可能な領域および機能拡張キーによる拡張操作を操作者に知らせる。
【解決手段】 メールプログラムの表示領域42に表示されたメール41のドラッグが開始されると、CPUは、表示領域42に機能ヘルプメッセージ43を、他の表示領域44には機能ヘルプメッセージ45を表示する。また、CPU23は、デスクトップ(表示領域56)を管理するプログラムについても同様なメッセージを送って、機能ヘルプメッセージ57を表示させる。これにより、操作者はあるオブジェクトのドラッグ処理を開始するだけで、ドロップ処理可能な表示ドロップ処理可能な領域および機能拡張キーによる拡張操作を知ることができる。 (もっと読む)


【課題】効率良く画像データメモリにアクセスし、描画処理を行う描画処理装置及び描画処理方法を提供する。描画処理装置内の必要メモリ容量を低減する。
【解決手段】描画コマンドにより描画される画素を含むブロックを確定する描画処理ブロック確定部7と、処理ブロック確部7より指定されたブロックとメモリ4との読み書きを制御するメモリ制御手段4と、ブロック単位に描画処理を行う、描画ブロック処理部8を有する。
【効果】描画処理ブロック確定部7をブロック単位の描画ブロック処理部8と独立に有する事により、ブロックの読み出しに於けるメモリ制御と、ブロックの描画処理が並列に実行する事ができる。 (もっと読む)


【課題】 臨場感のある画像を提供することができる画像処理方法及び画像処理装置を提供する。
【解決手段】 視点から観察される3次元空間内のオブジェクト12にフォグ効果を与える画像処理方法であって、3次元空間内に設定されたフォグ基準面10とオブジェクト12との間の距離dに基づいて、視点から観察したオブジェクト12のフォグ濃度を定める。 (もっと読む)


【課題】 簡単に楽しく実施でき、かつ、眼の緊張緩和に好適な表示制御装置を提案すること。
【解決手段】 複数の画像が略左右方向に配置されてなる画像群をディスプレイに表示し、隣接する各々の前記画像の間隔を拡大するように前記画像を移動し、いずれの前記画像も、隣接する前記画像との間で裸眼立体視が可能な画像とすることにより、これを眺めた者の眼の緊張を緩和する。 (もっと読む)


【課題】 閲覧ソフトウェアに表示された画像の保存を禁止して著作権を効果的に保護することのできる画像表示装置を提供する。
【解決手段】 ネットワークを介してデータを送受信する画像表示装置であって、送信データを所定形式のマスクパターンを用いて複数の画像に変換する変換器14を備える。 (もっと読む)


【課題】オペレータのGUIの利用した状態および入力した値をオペレータ単位に保存し、任意のクライアントで業務を効率よく再開できることにある。
【解決手段】ユーザは、ユーザ識別子とGUIプロセス名を入力し、GUIプロセス11を起動する。GUIプロセス11は、画面設定パラメータ検索処理111から、ユーザ識別子とGUIプロセス名を検索キーとし、サーバ2の画面設定パラメータデータベース21から画面座標、サイズ、入力値の画面設定パラメータ情報を検索し、その画面設定パラメータより画面を表示する。GUIプロセス11の終了時に画面設定パラメータ保存処理112は、座標、サイズ、入力値の画面設定パラメータ情報をユーザ識別子とGUIプロセス名を検索キーとし、サーバ2の画面設定パラメータデータベース21に保存する。 (もっと読む)


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