説明

広告ゲームシステム

【課題】各端末のユーザに広告データを用いた広告ゲームを実行させることにより広告の内容をユーザに詳しく理解させることができる広告ゲームシステムを提供する。
【解決手段】管理サーバ10は、各広告についての広告画像データを管理すると共に、各移動通信端末40に広告画像データを配信する。各移動通信端末40は、管理サーバ10から配信された広告画像データについて当該広告の内容を他のユーザに勧めるためのPR情報を管理サーバ10に登録する機能と、管理サーバ10から送信された、管理サーバ10に登録された他のユーザのPR情報に対する評価の内容である評価情報を管理サーバ10に登録する機能とを有する。管理サーバ10は、各移動通信端末40からPR情報に対する評価結果の取得要求を受けたときに、そのPR情報に対する評価情報に基づいて評価結果を作成し、当該移動通信端末40に送信する。

【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【0001】
本発明は、例えば移動通信端末のユーザに広告を詳しく理解させるための広告ゲームシステムに関するものである。
【背景技術】
【0002】
通信ネットワーク技術の発展に伴い、様々な広告方法によって新商品の宣伝が行われている。例えば、番組の放送中に、割り込みにより広告ゲームを放送する技術が提案されている(例えば特許文献1参照。)。それらの広告方法を用いることで、商品の激しい入れ替わりにも即座に対応が可能であり、広告主の場所に関係なく指定する場所に広告を出すことができる。そのため、広告の量は増加し、非常に多くの情報を消費者に与えている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【0003】
【特許文献1】特開2004−101593号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
しかし、これら無数にある広告によって消費者が目にする情報が過剰になり過ぎたため、逆に消費者は広告の内容を詳しく理解しようとしなくなった。そのため、消費者が自分自身で商品を選ぶというより、マスコミなどが取り上げた商品を良いものだと信じて購入するケースが目立っている。このため、消費者に広告の内容を詳しく理解させることができるような広告に関する新たな技術の実現が望まれている。
【0005】
本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、各端末のユーザに対して自己に配信された広告データを用いた広告ゲームを実行させることにより広告の内容をユーザに詳しく理解させることができる広告ゲームシステムを提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【0006】
上記の目的を達成するための本発明は、各広告についての広告データを管理する管理サーバと、ネットワークを介して管理サーバとデータの通信を行う機能を有する複数の端末とを有し、管理サーバが各端末に広告データを配信し、各端末のユーザに対して、自己に配信された広告データを用いた広告ゲームを実行させる広告ゲームシステムであって、各端末は、管理サーバから配信された広告データについて当該広告の内容を他のユーザに勧めるためのPR情報を入力するためのPR情報入力画面、管理サーバから送信された、管理サーバに登録された他のユーザのPR情報に対する評価の内容である評価情報を入力するための評価情報入力画面、及び、PR情報入力画面を用いて入力することにより管理サーバに登録されたPR情報の一覧を表示する登録済みPR情報一覧画面を表示手段に表示する表示制御手段と、PR情報入力画面においてPR情報が入力されたときに、その入力されたPR情報と当該PR情報の入力対象となった広告データを特定する情報とをPR情報登録要求とともに管理サーバに送信すると共に、記憶手段に記憶して管理するPR情報登録要求送信制御手段と、評価情報入力画面において評価情報が入力されたときに、その入力された評価情報、及び、当該評価情報の入力対象となったPR情報を特定する情報を評価情報登録要求とともに管理サーバに送信する評価情報登録要求送信制御手段と、登録済みPR情報一覧画面において一のPR情報が選択されたときに、その選択されたPR情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに管理サーバに送信する評価結果取得要求送信制御手段と、を備え、管理サーバは、各端末からPR情報と当該PR情報の入力対象となった広告データを特定する情報とをPR情報登録要求とともに受信したときに、その受信したPR情報を、当該PR情報の入力対象となった広告データを特定する情報及び当該端末のユーザを特定する情報と関連付けてデータベースに登録すると共に、当該PR情報を特定する情報を、登録が完了した旨の情報とともに当該端末に送信するPR情報登録手段と、各端末に広告データを配信するとき、又は、各端末から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該端末に対して、データベースに登録された他のユーザのPR情報、当該PR情報の入力対象となった広告画像データ、及び、当該PR情報を特定する情報を送信するPR情報送信制御手段と、各端末から評価情報と当該評価情報の入力対象となったPR情報を特定する情報とを評価情報登録要求とともに受信したときに、その受信した評価情報を、当該評価情報の入力対象となったPR情報を特定する情報及び当該端末のユーザを特定する情報と関連付けてデータベースに登録する評価情報登録手段と、各端末からPR情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに受信したときに、その受信したPR情報を特定する情報と関連付けられている評価情報をデータベースから読み出し、各評価の内容に応じて予め定められたポイント数にしたがって、その読み出した評価情報に基づいて獲得ポイント数を算出し、その算出した獲得ポイント数を当該PR情報に対する評価結果として当該端末に送信する評価結果作成手段と、を備えることを特徴とするものである。
【0007】
本発明の広告ゲームシステムでは、上記の構成により、各端末のユーザは、自己に配信された広告データについてその広告の内容を他のユーザに勧めるためのPR情報を入力したり、他のユーザによって登録されたPR情報に対する評価を入力したりしながら、広告ゲームを実行する。このように、広告データを用いた広告ゲームをユーザに実行させることにより、広告の内容をユーザに詳しく理解させることができる。また、広告主にとっては、本発明の広告ゲームシステムを利用して広告を出すことにより広告の効果を高めることができるという利点がある。
【0008】
また、上記の広告ゲームシステムにおいて、データベースには、各広告についてその広告に関する情報として、広告対象の商品が属する分野に関する情報を含む広告情報が、その広告についての広告データと関連付けて格納されていると共に、各端末のユーザに関する情報として、年齢、性別、興味のある分野についての情報を含むユーザ情報が格納されており、管理サーバは、各端末から広告データの配信要求を受信したときに、データベースに格納されている複数の広告情報のうち当該端末のユーザについてのユーザ情報の内容に適合するものの中から一又は複数の広告情報を選択し、その選択した各広告情報について、当該広告情報と関連付けられた広告データとその広告データを特定する情報とを当該端末に配信する広告選択手段を備えることが望ましい。これにより、例えばユーザの興味に合った内容の広告を優先的に選択し、かかる広告についての広告データを当該ユーザに配信することができるので、ユーザによる広告ゲームの実行意欲を高めることができる。
【0009】
また、上記の広告ゲームシステムにおいて、PR情報入力画面には、PR情報に対する評価を依頼するユーザに関する条件である評価ユーザ条件情報を入力するための評価ユーザ条件情報入力部が設けられており、管理サーバは、各端末からPR情報、評価ユーザ条件情報、及び、当該PR情報の入力対象となった広告データを特定する情報をPR情報登録要求とともに受信したときに、データベースに登録されているユーザ情報の中から、その受信した評価ユーザ条件情報の内容に適合するものを見つけ出し、その見つけ出したユーザ情報で特定されるユーザを、当該PR情報に対する評価を依頼する一又は複数のユーザとして選択して管理する評価ユーザ選択手段を備え、管理サーバのPR情報送信制御手段は、各端末に広告データを配信するとき、又は、各端末から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該端末のユーザが、データベースに登録された他のユーザのPR情報に対する評価を依頼するユーザとして選択されている場合に、当該端末に当該PR情報を送信することが望ましい。これにより、PR情報を入力するユーザは、どのようなユーザが当該広告の内容及び当該PR情報の内容に対して興味を持つかを考えて、PR情報入力画面上でユーザに関する条件を入力することによって、その条件に適合するユーザに対して当該PR情報に対する評価が依頼されることになるので、広告ゲームのゲーム性を高めることができる。
【0010】
更に、上記の広告ゲームシステムにおいて、評価結果作成手段は、各端末からPR情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに受信したときに、当該端末のユーザについての獲得ポイント数を算出すると共に、当該評価結果取得要求を受信した時点でデータベースに登録されている情報を参照して、当該PR情報の入力対象となった広告データと同じ広告データに対してPR情報の入力を行った他のユーザについての獲得ポイント数を算出し、これら算出した獲得ポイント数に基づいて獲得ポイント数の多い順にユーザを特定した総合ランキング情報を作成し、その作成した総合ランキング情報を当該端末に送信することが望ましい。これにより、当該移動通信端末のユーザは、成績上位のユーザの獲得ポイント数を知り、全体の中での自己の成績を把握することができるので、広告ゲームの実行意欲をさらに高めることができる。
【0011】
また、上記の目的を達成するための本発明は、上記の広告ゲームシステムの各手段の機能をコンピュータに実現させるためのプログラムである。これにより、上記と同様の作用・効果を奏することができる。
【発明の効果】
【0012】
本発明に係る広告ゲームシステムによれば、各端末のユーザに対して自己に配信された広告データを用いた広告ゲームを実行させることにより広告の内容をユーザに詳しく理解させることができると共に、広告の効果を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【0013】
【図1】図1は本発明の一実施形態である広告ゲームシステムの概略構成図である。
【図2】図2はその広告ゲームシステムにおける管理サーバの概略ブロック図である。
【図3】図3はその広告ゲームシステムにおける移動通信端末の概略ブロック図である。
【図4】図4はユーザ情報入力画面を説明するための図である。
【図5】図5は広告選択画面を説明するための図である。
【図6】図6は広告詳細画面を説明するための図である。
【図7】図7はPR者用ゲーム情報入力画面を説明するための図である。
【図8】図8は評価依頼一覧画面を説明するための図である。
【図9】図9は評価者用ゲーム情報入力画面を説明するための図である。
【図10】図10は登録済みPR情報一覧画面を説明するための図である。
【図11】図11は管理サーバのデータベースに格納されている各広告についての広告情報を説明するための図である。
【図12】図12はそのデータベースに格納されている各ユーザについてのユーザ情報を説明するための図である。
【図13】図13はそのデータベースに格納されている各PR者用ゲーム情報を説明するための図である。
【図14】図14はそのデータベースに格納されている各PR情報に対する評価依頼者情報を説明するための図である。
【図15】図15はそのデータベースに格納されている各評価者用ゲーム情報を説明するための図である。
【図16】図16はそのデータベースに格納されている各ユーザについての書き込み履歴情報を説明するための図である。
【図17】図17は本実施形態の広告ゲームシステムにおける広告情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【図18】図18はその広告ゲームシステムにおける広告選択画面の表示処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【図19】図19はその広告ゲームシステムにおけるPR者用ゲーム情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【図20】図20はその広告ゲームシステムにおける評価者用ゲーム情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【図21】図21はPR者情報詳細表示画面を説明するための図である。
【図22】図22は本実施形態の広告ゲームシステムにおける評価結果の作成処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【図23】図23は評価結果表示画面を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【0014】
以下に、図面を参照して、本願に係る発明を実施するための最良の形態について説明する。図1は本発明の一実施形態である広告ゲームシステムの概略構成図、図2はその広告ゲームシステムにおける管理サーバの概略ブロック図、図3はその広告ゲームシステムにおける移動通信端末の概略ブロック図である。
【0015】
本実施形態の広告ゲームシステムは、図1に示すように、管理サーバ10と、広告代理店用サーバ20と、複数の広告主端末30,30,・・・と、複数の移動通信端末40,40,・・・とを備える。かかる広告ゲームシステムは、各移動通信端末40のユーザに広告を利用した広告ゲームを実行させ、その広告ゲームの実行を通じて広告の内容をユーザに詳しく理解させるためのものである。管理サーバ10、広告代理店用サーバ20、各広告主端末30,30,・・・及び各移動通信端末40,40,・・・は通信ネットワークで接続されている。通信ネットワークとしては、例えばインターネット等を用いることができる。
【0016】
管理サーバ10は、各広告についてその広告に関する情報である広告情報及びその広告の画像データである広告画像データを管理すると共に、各移動通信端末40で行われる広告ゲームを管理するものである。また、この管理サーバ10は、各移動通信端末40に対して広告画像データを配信する。広告代理店用サーバ20は、所定の広告代理店に設置されている。かかる広告代理店用サーバ20は、広告主から依頼を受けた広告についての広告情報を管理サーバ10に登録するために、その広告情報の基になる広告基本情報を管理サーバ10に送信するものである。このとき、広告代理店用サーバ20は、広告画像データをも管理サーバ10に送信する。また、複数の広告主端末30,30,・・・はそれぞれ、広告主が所有するものである。かかる広告主端末30としては、パーソナルコンピュータやサーバ等を用いることができる。各広告主は自己の広告主端末30を用いて広告情報の登録を行うことができる。すなわち、各広告主端末30は、当該広告主の広告についての広告情報を管理サーバ10に登録するために、その広告情報の基になる広告基本情報を管理サーバ10に送信すると共に、広告画像データを管理サーバ10に送信する。広告代理店用サーバ20及び各広告主端末30は、広告情報の登録に際しては、管理サーバ10が管理する所定の登録サイトにアクセスして、広告情報の登録を行う。
【0017】
各移動通信端末40は、本システムを利用するユーザの有する情報処理端末である。かかる移動通信端末40としては、入力機能、表示機能、記憶機能、データの通信機能、プログラムの実行機能を有するものであれば、どのような情報処理端末でも用いることができる。具体的には、携帯型のパーソナルコンピュータ、携帯電話機、携帯ゲーム機等を用いることができる。特に、本実施形態では、各移動通信端末40は広告ゲームの実行機能を有している。この広告ゲーム実行機能により、当該移動通信端末40のユーザは、管理サーバ10から自己に配信された広告画像データを用いた広告ゲームを実行することができる。具体的に、この広告ゲームは、ユーザが自己に配信された広告画像データついてその広告の内容を他のユーザに勧めるためのPR情報(宣伝情報)を入力し、その入力したPR情報に対して他のユーザによって当該広告の公開期間内に行われた評価の結果を競うというものである。ここで、ユーザは、PR情報を入力するPR者(宣伝者)の立場、PR情報に対する評価を行う評価者(評価ユーザ)の立場のいずれの立場でも広告ゲームを実行することができる。
【0018】
次に、各移動通信端末40の構成について詳しく説明する。各移動通信端末40は、図3に示すように、入力手段41と、液晶表示装置等の表示手段42と、記憶手段43と、通信手段44と、制御手段45とを備える。
【0019】
入力手段41は、例えば、表示手段42の画面上に表示された各種の画面で所定の情報を入力したり所定の選択を行ったりするためのものである。表示手段42の画面上には、広告ゲームで使用する画面等、様々な画面が表示される。
【0020】
記憶手段43には、広告ゲーム実行機能を当該移動通信端末40に実現させるためのプログラム(広告ゲーム用アプリケーションプログラム)等、各種のアプリケーションプログラムが格納されている。また、この記憶手段43には、各種のデータ、具体的には、管理サーバ10から送信された複数の広告画像データ、上記の広告ゲームで使用する画面等において入力・選択された情報等が記憶される。通信手段44は、通信ネットワークを介して当該移動通信端末40と管理サーバ10との間でデータの通信を行うものである。
【0021】
制御手段45は、移動通信端末40の各部を統括して制御するものである。この制御手段45は、図3に示すように、表示制御手段45aと、送信制御手段45bとを有する。
【0022】
表示制御手段45aは、広告ゲームで使用する画面を作成して表示手段42に表示するものである。広告ゲームで使用する画面としては、ユーザ情報入力画面、広告選択画面、広告詳細画面、PR者用ゲーム情報入力画面(PR情報入力画面)、評価依頼一覧画面、評価者用ゲーム情報入力画面(評価情報入力画面)、登録済みPR情報一覧画面等がある。ユーザ情報入力画面は、当該移動通信端末40のユーザに関する情報であるユーザ情報を入力するための画面である。広告選択画面は、管理サーバ10から配信された複数の広告画像データの一覧を表示するものである。ユーザは、この広告選択画面に表示された複数の広告画像データの中から、PR情報の入力対象となる一の広告画像データを選択する。広告詳細画面は、広告選択画面で選択された広告画像データについてその広告の内容を詳細に知るための画面である。PR者用ゲーム情報入力画面は、広告選択画面で選択された広告画像データについてその広告の内容を他のユーザに勧めるためのPR情報を含むPR者用ゲーム情報を入力するための画面である。ここで入力されたPR者用ゲーム情報は管理サーバ10に送られ、データベースに登録して管理される。本実施形態では、管理サーバ10は、PR者用ゲーム情報を登録すると、そのPR者用ゲーム情報に含まれるPR情報に対する評価を依頼するユーザを選択し、その後、所定のタイミングで、その選択したユーザに対してそのPR情報及びその入力対象となった広告画像データを送信する。評価依頼一覧画面は、管理サーバ10から送信された、管理サーバ10に登録された他のユーザのPR情報の一覧を表示する画面である。ユーザは、この評価依頼一覧画面に表示された一又は複数のPR情報の中から、評価を行なおうとする一のPR情報を選択する。評価者用ゲーム情報入力画面は、評価依頼一覧画面で選択されたPR情報に対する評価の内容である評価情報を含む評価者用ゲーム情報を入力するための画面である。ここで入力された評価者用ゲーム情報は管理サーバ10に送られ、データベースに登録して管理される。また、登録済みPR情報一覧画面は、ユーザがPR者用ゲーム情報入力画面を用いて入力することにより管理サーバ10に登録されたPR情報の一覧を表示する画面である。尚、各画面の詳細については後述する。
【0023】
送信制御手段45bは、PR者用ゲーム情報入力画面においてPR情報を含むPR者用ゲーム情報が入力されたときに、その入力されたPR者用ゲーム情報と当該PR情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報とをPR者用ゲーム情報登録要求(PR情報登録要求)とともに管理サーバ10に送信すると共に、記憶手段43に記憶して管理するものである。また、送信制御手段45bは、評価者用ゲーム情報入力画面において評価情報を含む評価者用ゲーム情報が入力されたときに、その入力された評価者用ゲーム情報と当該評価情報の入力対象となったPR情報を特定する情報とを評価者用ゲーム情報登録要求(評価情報登録要求)とともに管理サーバに送信するものである。更に、送信制御手段45bは、登録済みPR情報一覧画面において一のPR情報が選択されたときに、その選択されたPR情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに管理サーバ10に送信するものである。すなわち、送信制御手段45bは、本発明の「PR情報登録要求送信制御手段」、「評価情報登録要求送信制御手段」及び「評価結果取得要求送信制御手段」としての役割を果たす。
【0024】
次に、表示手段42に表示される、広告ゲームで使用する画面について詳しく説明する。かかる広告ゲームで使用する画面としては、上述したように、ユーザ情報入力画面、広告選択画面、広告詳細画面、PR者用ゲーム情報入力画面、評価依頼一覧画面、評価者用ゲーム情報入力画面、登録済みPR情報一覧画面等がある。図4はユーザ情報入力画面110を説明するための図、図5は広告選択画面120を説明するための図、図6は広告詳細画面130を説明するための図、図7はPR者用ゲーム情報入力画面140を説明するための図、図8は評価依頼一覧画面150を説明するための図、図9は評価者用ゲーム情報入力画面160を説明するための図、図10は登録済みPR情報一覧画面170を説明するための図である。
【0025】
ユーザ情報入力画面110は、広告ゲーム用アプリケーションプログラムを起動したときに表示される。このユーザ情報入力画面110には、図4に示すように、ユーザ名の入力欄111と、住所、性別、年齢、職業、興味分野の各基本情報を選択するための基本情報選択部112と、自由ワードの入力欄113と、登録ボタン114とが設けられている。ユーザ名の入力欄111には、ニックネーム等、希望するユーザ名が入力される。基本情報選択部112における各選択欄の右側のボタンを押すと、プルダウンメニューが表示される。ユーザは、そのプルダウンメニューの中から所定の内容を選択することにより、当該選択欄にその選択した内容が入力される。ここで、住所の選択欄におけるプルダウンメニューには、各都道府県を示す項目が表示される。性別の選択欄におけるプルダウンメニューには、男性、女性を示す項目が表示される。年齢の選択欄におけるプルダウンメニューには、「10歳代」、「20歳代」、「30歳代」等の各年代を示す項目が表示される。職業の選択欄におけるプルダウンメニューには、「サラリーマン」、「大学生」、「OL」等の各職業を示す項目が表示される。興味分野の選択欄におけるプルダウンメニューには、「飲み物」、「雑誌」、「旅行」、「自動車」、「住宅」等の各分野を示す項目が表示される。ユーザは、興味分野の選択欄では、自己が現在興味を持っている分野を選択することになる。自由ワードの入力欄113には、例えば、自己PR文等、当該ユーザが自由に書き込んだメッセージ(自由ワード)が入力される。かかるユーザ情報入力画面110で入力された情報が、ユーザ情報の基になるユーザ基本情報である。登録ボタン114は、ユーザ情報入力画面110で入力された情報を登録することを指示するボタンである。ユーザがユーザ情報入力画面110において登録ボタン114を押すと、送信制御手段45bは、ユーザ情報入力画面110で入力されたユーザ基本情報を、広告画像データの配信要求とともに管理サーバ10に送信する。管理サーバ10は、ユーザ基本情報及び広告画像データの配信要求を受け取ると、当該ユーザ基本情報に基づいてユーザ情報をデータベースに登録すると共に、複数の広告画像データを選択し、その選択した複数の広告画像データを当該移動通信端末40に配信する。
【0026】
広告選択画面120は、管理サーバ10から複数の広告画像データが配信されたときに表示される。この広告選択画面120は、図5に示すように、広告一覧表示部121と、評価依頼有無表示部122と、終了ボタン123とを有する。広告一覧表示部121には、管理サーバ10から配信された複数の広告画像データが一覧表示される。ユーザは、PR情報を入力するPR者の立場で広告ゲームを実行する場合には、この広告一覧表示部121に表示された複数の広告画像データの中から、自己がPR情報を入力しようとする一の広告画像データを選択することになる。広告一覧表示部121に表示された複数の広告画像データの中から一の広告画像データが選択されると、表示制御手段45aは、その選択された広告画像データに対する広告詳細画面130を表示する。また、この広告一覧表示部121の下部には、「広告一覧の更新」ボタン121aと、「登録済みPR情報の確認」ボタン121bとが設けられている。ユーザが「広告一覧の更新」ボタン121aを押すと、送信制御手段45bは新たに広告画像データの配信要求を管理サーバ10に送信する。詳しくは後述するが、広告には公開期間が定められている。このため、管理サーバ10は広告画像データの配信要求を受信すると、その受信した時点が公開期間に含まれている複数の広告画像データの中から、複数の広告画像データを選択し、その選択した複数の広告画像データを当該移動通信端末40に配信する。これにより、広告一覧表示部121には、公開期間の過ぎた広告画像データが除かれ、現在公開期間中である広告画像データだけが表示されることになる。「登録済みPR情報の確認」ボタン121bは、登録済みPR情報一覧画面170を表示することを指示するものである。
【0027】
評価依頼有無表示部122には、管理サーバ10から送信された評価依頼の件数を示すメッセージが表示される。図5の例では、「あなたに新しい評価依頼が○○件届いています。」というメッセージが表示されている。また、この評価依頼有無表示部122には、「評価依頼の有無の問合わせ」ボタン122aと、「評価依頼の確認」ボタン122bとが設けられている。ユーザが「評価依頼の有無の問合わせ」ボタン122aを押すと、表示制御手段45aは、管理サーバ10に対して、新たな評価依頼があるかどうかの評価依頼の有無の問合わせを行う。そして、その問合わせに対して管理サーバ10から送信された情報に基づいて、上記メッセージの内容を更新する。「評価依頼の確認」ボタン122bは、評価依頼一覧画面150を表示することを指示するものである。また、終了ボタン123は、この広告選択画面120を閉じることを指示するものである。
【0028】
広告詳細画面130は、広告選択画面120における広告一覧表示部121に表示された複数の広告画像データの中から一の広告画像データが選択されたときに表示される。この広告詳細画面130は、図6に示すように、広告画像表示部131と、有効期限表示部132と、HP閲覧ボタン133と、販売サイト閲覧ボタン134と、PR情報入力ボタン135と、戻るボタン136とを有する。広告画像表示部131には、広告選択画面120において選択された広告画像データが表示される。有効期限表示部132には、広告画像表示部131に表示されている広告画像データについてその広告の公開期間の終了日時が表示される。また、HP閲覧ボタン133は、その広告に関する商品のホームページ(HP)を表示することを指示するボタンであり、販売サイト閲覧ボタン134は、その商品の販売を扱っているサイトを表示することを指示するボタンである。詳しくは後述するが、管理サーバ10は、複数の広告画像データを当該移動通信端末40に配信する際に、各広告画像データについてその広告に関する商品のHPのURL情報、当該商品の販売サイトのURL情報を当該移動通信端末40に送信する。ユーザがHP閲覧ボタン133を押すと、制御手段45は、当該広告に関する商品のHPのURL情報にしたがって商品のHPにアクセスして、そのHPを表示手段42の画面上に表示する。ユーザは、このHPを閲覧することにより、広告画像表示部131に表示されている広告の内容を詳しく理解することができる。一方、ユーザが販売サイト閲覧ボタン134を押すと、制御手段45は当該商品の販売サイトのURL情報にしたがって販売サイトにアクセスして、そのサイトを表示手段42の画面上に表示する。ユーザは、広告画像表示部131に表示されている広告に関する商品を気に入った場合等に、かかる販売サイトから当該商品を購入することができる。PR情報入力ボタン135は、PR者用ゲーム情報入力画面140を表示することを指示するボタンである。戻るボタン136は、広告選択画面120を表示することを指示するボタンである。ユーザは、戻るボタン136を押して、広告選択画面120を再表示させることにより、他の広告画像データを選択することが可能である。
【0029】
PR者用ゲーム情報入力画面140は、広告詳細画面130においてPR情報入力ボタン135が押されたときに表示される。このPR者用ゲーム情報入力画面140は、図7に示すように、広告画像表示部141と、PR情報入力欄142と、評価者条件選択部(評価ユーザ条件情報入力部)143と、検索条件情報入力欄144と、登録ボタン145とを有する。広告画像表示部141には、広告選択画面120において選択された広告画像データが表示される。この広告画像表示部141の右側に、PR情報入力欄142が設けられている。PR情報入力欄142には、広告画像表示部141に表示されている広告画像データについてその広告に関する内容を他のユーザに勧めるためのPR情報が入力される。ユーザは自ら考えたPR文をPR情報として入力することになる。評価者はこのPR情報に対して評価を行うことになるので、ユーザは、評価者から高い評価をもらえるような内容のPR情報、例えば、評価者に広告の詳細を見たいと思わせるような内容のPR情報や、評価者に広告に関する商品を購入したいと思わせるような内容のPR情報を入力することが望ましい。
【0030】
評価者条件選択部143は、当該PR情報に対する評価を依頼するユーザ(評価者)に関する条件を選択する欄である。すなわち、PR者としてのユーザは、自己が入力したPR情報をどのような評価者に評価してもらうのを希望するか、その希望する評価者に関する条件を、この評価者条件選択部143で選択するのである。評価者に関する条件としては、住所、性別、年齢、職業、興味分野の各条件が用いられる。評価者条件選択部143における各選択欄の右側のボタンを押すと、プルダウンメニューが表示される。ユーザは、そのプルダウンメニューの中から所定の内容を選択することにより、当該選択欄にその選択した内容が入力される。ここで、住所の選択欄におけるプルダウンメニューには、各都道府県を示す項目が表示される。性別の選択欄におけるプルダウンメニューには、男性、女性を示す項目が表示される。年齢の選択欄におけるプルダウンメニューには、「10歳代」、「20歳代」、「30歳代」等の各年代を示す項目が表示される。職業の選択欄におけるプルダウンメニューには、「サラリーマン」、「大学生」、「OL」等の各職業を示す項目が表示される。興味分野の選択欄におけるプルダウンメニューには、「飲み物」、「雑誌」、「旅行」、「自動車」、「住宅」等の各分野を示す項目が表示される。すなわち、評価者条件選択部143の各選択欄のプルダウンメニューに表示される項目は、ユーザ情報入力画面110において基本情報選択部112の各選択欄のプルダウンメニューに表示される項目と同じである。
【0031】
検索条件情報入力欄144には、当該PR情報に対する評価を依頼するユーザ(評価者)を検索するための検索条件情報が入力される。この場合の検索は、ユーザ情報に含まれる自由ワードに対して行われる。具体的に、ユーザは、評価を行ってもらいたい評価者が入力した自由ワードの内容を予想し、それに基づいて検索条件情報を決定する。例えば、広告画像表示部141に表示されている広告画像データの内容が「岩盤浴」に関するものである場合、ユーザは、岩盤浴を趣味としているユーザに評価を行ってもらうために、検索条件情報として「岩盤浴」と入力する。また、検索条件情報は複数入力することができる。この場合には、各検索条件情報を空白で区切って入力することになる。登録ボタン145は、PR者用ゲーム情報入力画面140で入力された情報を登録することを指示するボタンである。ユーザが登録ボタン145を押すと、送信制御手段45bは、PR情報入力欄142に入力されたPR情報、評価者条件選択部143で選択された評価者条件に関する情報(評価ユーザ条件情報)、検索条件情報入力欄144で入力された検索条件情報、及び、当該PR情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報を、PR者用ゲーム情報の登録要求とともに管理サーバ10に送信する。このとき送信される、PR情報、評価者条件に関する情報、検索条件情報、及び、当該PR情報の入力対象となった広告画像を特定する情報が、PR者用ゲーム情報の一部を構成することになる。そして、管理サーバ10は、その送信されたPR情報等に基づいてPR者用ゲーム情報を作成し、データベースに登録すると、その登録の際に発行した当該PR情報を特定する情報を、登録が完了した旨の情報とともに当該移動通信端末40に送信する。当該移動通信端末40の制御手段45は、その送信されたPR情報を特定する情報を、今回入力したPR情報及びそのPR情報の入力対象となった広告画像データ等と関連付けて記憶手段43に記憶する。
【0032】
評価依頼一覧画面150は、広告選択画面120において「評価依頼の確認」ボタン122bを押したときに表示される。この評価依頼一覧画面150には、図8に示すように、複数の個別表示部151,151,・・・が設けられている。各個別表示部151には、管理サーバ10から当該ユーザに対して送られた評価依頼の内容が個別に表示される。具体的に、各個別表示部151は、投稿情報表示部151aと、PR者情報表示部151bと、広告画像表示部151cと、PR情報表示部151dと、PR者情報詳細表示ボタン151eと、評価ボタン151fとを有する。投稿情報表示部151aには、当該評価依頼を受けたPR情報が投稿(登録)された日時が表示される。PR者情報表示部151bには、当該評価依頼を受けたPR情報を入力したユーザ(PR者)についてのプロフィール(ユーザ名、性別、年齢、職業)が表示される。広告画像表示部151cには、当該評価依頼を受けたPR情報の入力対象となった広告画像データが表示される。PR情報表示部151dには、当該評価依頼を受けたPR情報の内容が表示される。PR者情報詳細表示ボタン151eは、当該PR者についてのプロフィールや当該PR者がこれまでに行ったすべての書き込みの内容を示したPR者情報詳細表示画面を表示することを指示するボタンである。このPR者情報詳細表示画面の内容については後述する。評価ボタン151fは、当該評価依頼を受けたPR情報に対する評価を行うために評価者用ゲーム情報入力画面160を表示することを指示するボタンである。
【0033】
評価者用ゲーム情報入力画面160は、評価依頼一覧画面150において所望の個別表示部151の評価ボタン151fを押したときに表示される。評価者用ゲーム情報入力画面160は、図9に示すように、評価対象表示部161と、評価選択部162と、メッセージ入力欄163と、登録ボタン164と、戻るボタン165とを有する。評価対象表示部161には、評価を行う対象であるPR情報に関する内容が表示される。具体的には、当該個別表示部151に含まれる投稿情報表示部151a、PR者情報表示部151b、広告画像表示部151c、PR情報表示部151dの各々に示された内容と同一の内容が表示される。評価選択部162は、当該PR情報に対する評価の内容を選択するためのものである。この評価選択部162には、複数の評価項目が表示され、ユーザは、これら複数の評価項目の中から一の評価項目を選択することになる。この選択した評価項目の内容が評価情報となる。具体的に、本実施形態では、評価選択部162に表示される複数の評価項目として、図9に示すように、「A.このPRを受けて商品を購入した」、「B.このPRを受けて商品を購入しようと思う」、「C.このPRを受けて広告のHPを見た」、「D.このPRを受けても何も思わなかった」、「E.このPRでマイナスイメージを持った」、「F.このPRと商品とは無関係の内容だった」というAからFまでの6段階の評価項目を設けている。メッセージ入力欄163には、ユーザが当該PR情報を入力したPR者に対するメッセージが入力される。登録ボタン164は、評価者用ゲーム情報入力画面160で入力された情報を登録することを指示するボタンである。ユーザが登録ボタン164を押すと、送信制御手段45bは、評価選択部162で選択された評価情報、メッセージ入力欄163に入力されたメッセージの内容、及び、当該評価情報の入力対象となったPR情報を特定する情報を、評価者用ゲーム情報の登録要求とともに管理サーバ10に送信する。このとき送信される、評価情報、メッセージの内容、及び、当該評価情報の入力対象となったPR情報を特定する情報が、評価者用ゲーム情報の一部を構成することになる。そして、管理サーバ10は、その送信された評価情報等に基づいて評価者用ゲーム情報を作成し、データベースに登録する。
【0034】
登録済みPR情報一覧画面170は、広告選択画面120において「登録済みPR情報の確認」ボタン121bを押したときに表示される。この登録済みPR情報一覧画面170には、図10に示すように、複数の個別表示部171,171,・・・が設けられている。各個別表示部171には、管理サーバ10に対して既に登録を行ったPR情報に関する内容が個別に表示される。具体的に、各個別表示部171は、投稿情報表示部171aと、広告画像表示部171bと、PR情報表示部171cと、評価結果取得ボタン171dとを有する。投稿情報表示部171aには、当該PR情報が投稿(登録)された日時が表示される。広告画像表示部171bには、当該PR情報の入力対象となった広告画像データが表示される。PR情報表示部171cには、当該PR情報の内容が表示される。評価結果取得ボタン171dは、当該PR情報に対して他のユーザが行った評価の内容に基づいて評価結果を作成して送信すべきことを指示するボタンである。ユーザが評価結果取得ボタン171dを押すと、送信制御手段45bは、当該PR情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに管理サーバ10に送信する。管理サーバ10は、かかる評価結果取得要求を受け取ると、当該PR情報を特定する情報に基づいて一又は複数の評価者用ゲーム情報を特定し、その特定した各評価者用ゲーム情報について、当該評価者用ゲーム情報に含まれる評価情報をデータベースから読み出した後、その読み出した各評価情報に基づいて評価結果を作成し、その作成した評価結果を当該移動通信端末40に送信する。
【0035】
次に、管理サーバ10の構成について説明する。管理サーバ10は、図2に示すように、データベース11と、通信手段12と、管理手段13とを備える。
【0036】
データベース11には、各広告についての広告情報と、各広告についての広告画像データと、各移動通信端末40を使用するユーザに関する情報であるユーザ情報と、各PR者用ゲーム情報と、各PR情報に対する評価依頼者情報と、各評価者用ゲーム情報と、各ユーザについての書き込み履歴情報とが格納されている。
【0037】
いま、管理サーバ10のデータベース11に格納されている各情報の内容について詳しく説明する。図11は管理サーバ10のデータベース11に格納されている各広告についての広告情報を説明するための図、図12はそのデータベース11に格納されている各ユーザについてのユーザ情報を説明するための図、図13はそのデータベース11に格納されている各PR者用ゲーム情報を説明するための図、図14はそのデータベース11に格納されている各PR情報に対する評価依頼者情報を説明するための図、図15はそのデータベース11に格納されている各評価者用ゲーム情報を説明するための図、図16はそのデータベース11に格納されている各ユーザについての書き込み履歴情報を説明するための図である。
【0038】
各広告についての広告情報には、図11に示すように、「広告主ID」、「広告ID」、「社名」、「住所」、「電話番号」、「メールアドレス」、「広告画像データのファイル名」、「広告分野」、「HPのURL情報」、「販売サイトのURL情報」、「広告公開開始日時」、「広告公開終了日時」等が含まれる。ここで、「広告主ID」、「広告ID」、「広告画像データのファイル名」以外の情報は、広告基本情報として広告代理店用サーバ20又は各広告主端末30から送信されたものである。
【0039】
「広告主ID」は、当該広告の広告主を特定する情報である。また、「広告ID」は、当該広告についての広告情報を特定する情報であり、例えば広告情報の検索キーとして利用される。これら広告主ID及び広告IDは、当該広告情報をデータベース11に登録する際に、管理手段13により発行される。
【0040】
「社名」、「住所」、「電話番号」及び「メールアドレス」は、当該広告主に関する情報である。具体的に、「社名」は当該広告主の会社の名称に関する情報であり、「住所」はその会社の住所に関する情報であり、「電話番号」はその会社の電話番号に関する情報、そして、「メールアドレス」はその会社のメールアドレスに関する情報である。
【0041】
また、「広告画像データのファイル名」は、当該広告情報に対する広告についての広告画像データに付されたファイル名のことである。例えば、管理手段13は、広告情報を登録する際に、広告基本情報とともに送信された広告画像データのファイル名を、当該広告情報の広告IDに拡張子「.jpg」を付したものに設定しており、その設定したファイル名が当該広告情報の「広告画像データのファイル名」となる。このように広告情報の中に広告画像データのファイル名を含めることにより、当該広告情報がその広告についての広告画像データと関連付けられる。例えば、広告IDにより広告情報が特定されたときに、その広告情報に含まれる広告画像データのファイル名を検索キーとしてデータベース11内を検索して、当該広告画像データを探し出すことができる。この点で、広告IDは、広告情報を特定する情報であると共に、広告画像データを特定する情報でもある。
【0042】
「広告分野」とは、広告対象の商品が属する分野に関する情報(広告分野情報)である。例えば、缶コーヒーの広告の場合、広告分野情報は「飲み物」であり、乗用自動車の広告の場合、広告分野情報は「自動車」である。また、「HPのURL情報」は、当該商品のHPのURL情報のことであり、「販売サイトのURL情報」は、当該商品を取り扱っている販売サイトのURL情報のことである。そして、「広告公開開始日時」とは、当該広告の公開を開始する日時(年・月・日・時・分)に関する情報であり、「広告公開終了日時」とは、当該広告の公開を終了する日時(年・月・日・時・分)に関する情報である。
【0043】
各ユーザについてのユーザ情報には、図12に示すように、「ユーザID」、「ユーザ名」、「住所」、「性別」、「年齢」、「職業」、「興味分野」、「自由ワード」が含まれる。ユーザIDを除く各情報は、当該ユーザが図4に示すユーザ情報入力画面120において入力したユーザ基本情報である。また、「ユーザID」は、当該ユーザを特定する情報であり、当該ユーザ情報をデータベース11に登録する際に、管理手段13により発行される。尚、当然のことであるが、ユーザIDが発行された後は、管理サーバ10と当該移動通信端末40との間で情報のやり取りを行う際に、ユーザIDも同時に送られる。すなわち、この場合のユーザIDは、情報の送信元又は送信先を特定する情報となる。このユーザIDの送受信については公知の技術であるので、本実施形態では、管理サーバ10と当該移動通信端末40との間での情報のやり取りを説明する際に、ユーザIDの送受信に関する説明を省略する。
【0044】
各PR者用ゲーム情報は、PR情報を入力したユーザ(PR者)についてのゲーム情報である。これら各PR者用ゲーム情報には、図13に示すように、「PR者用ゲーム情報ID」、「ユーザID」、「広告ID」、「PR情報」、「投稿時間」、「評価者条件に関する情報」、「自由ワードの検索条件情報」が含まれる。「PR者用ゲーム情報ID」は、当該PR者用ゲーム情報を特定する情報であり、当該PR者用ゲーム情報をデータベース11に登録する際に、管理手段13により発行される。「ユーザID」は当該PR者であるユーザに対するユーザIDである。「投稿時間」は、当該PR者用ゲーム情報がデータベース11に登録された日時情報(年・月・日・時・分)である。「PR情報」、「評価者条件に関する情報」、「自由ワードの検索条件情報」は、当該PR者が図7に示すPR者用ゲーム情報入力画面140で入力したものである。すなわち、「PR情報」は、当該PR者がPR者用ゲーム情報入力画面140におけるPR情報入力欄142に入力したPR情報であり、「評価者条件に関する情報」は、当該PR者がPR者用ゲーム情報入力画面140における評価者条件選択部143で選択した評価者条件に関する情報である。そして、「自由ワードの検索条件情報」は、当該PR者がPR者用ゲーム情報入力画面140における検索条件情報入力欄144に入力した検索条件情報である。また、移動通信端末40は、これらPR情報等を管理サーバ10に送信する際に、当該PR情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報をも送信している。PR者用ゲーム情報に含まれる「広告ID」は、そのPR情報とともに送信された、当該PR情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報である。このように、PR者用ゲーム情報にはPR情報、広告ID、ユーザIDが含まれているので、かかるPR者用ゲーム情報は、PR情報を、当該PR情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報及び当該移動通信端末40のユーザを特定する情報と関連付けている情報と考えることができる。また、この点で、PR者用ゲーム情報IDは、PR者用ゲーム情報を特定する情報であると共に、PR情報を特定する情報でもある。
【0045】
各PR情報に対する評価依頼者情報は、当該PR情報に対する評価を依頼するユーザを定めたものである。これら各評価依頼者情報には、図14に示すように、「PR者用ゲーム情報ID」、「各評価依頼者のユーザID」、「依頼の有無に関する情報」が含まれている。「PR者用ゲーム情報ID」は、評価依頼の対象となるPR情報を含むPR者用ゲーム情報を特定する情報である。「各評価依頼者のユーザID」は、当該PR情報に対する評価を依頼するユーザについてのユーザIDである。また、「依頼の有無に関する情報」は、「各評価依頼者のユーザID」の表示欄に表示されている各ユーザIDについて、当該ユーザIDで特定されるユーザに評価依頼を行ったか否かを示す情報である。図14の例では、「各評価依頼者のユーザID」の表示欄において、既に評価依頼を行ったユーザについてのユーザIDに対して「○」印を付し、一方、未だ評価依頼を行っていないユーザについてのユーザIDに対しては「−」印を付すことにより、「依頼の有無に関する情報」の内容を表している。
【0046】
各評価者用ゲーム情報は、PR情報に対する評価を行ったユーザ(評価者)についてのゲーム情報である。これら各評価者用ゲーム情報には、図15に示すように、「ユーザID」、「PR者用ゲーム情報ID」、「評価情報」、「メッセージ」が含まれる。「ユーザID」は当該評価者であるユーザに対するユーザIDである。「評価情報」、「メッセージ」は、当該評価者が図9に示す評価者用ゲーム情報入力画面160で入力したものである。すなわち、「評価情報」は、当該評価者が評価者用ゲーム情報入力画面160における評価選択部162で選択した評価情報であり、「メッセージ」は、当該評価者が評価者用ゲーム情報入力画面160におけるメッセージ入力欄163に入力したメッセージの内容である。また、移動通信端末40は、これら評価情報等を管理サーバ10に送信する際に、当該評価情報の入力対象となったPR情報を特定する情報(PR者用ゲーム情報ID)をも送信している。「PR者用ゲーム情報ID」は、その評価情報とともに送信された、当該評価情報の入力対象となったPR情報を特定する情報である。このように、評価者用ゲーム情報には評価情報、PR者用ゲーム情報ID、ユーザIDが含まれているので、かかる評価者用ゲーム情報は、評価情報を、当該評価情報の入力対象となったPR情報を特定する情報及び当該移動通信端末のユーザを特定する情報と関連付けている情報と考えることができる。
【0047】
各ユーザについての書き込み履歴情報は、当該ユーザがこれまでに書き込んだメッセージ等の内容をすべて記録したものである。各書き込み履歴情報には、図16に示すように、当該ユーザのユーザIDが付与されている。そして、その書き込み履歴情報には、「日時」、「書き込み内容」が含まれている。「書き込み内容」は当該ユーザが書き込んだメッセージ等の内容を示す情報であり、「日時」はそのメッセージを書き込んだ日時(年・月・日・時・分)を示す情報である。具体的に、「書き込み内容」の欄に記録される内容としては、ユーザ情報入力画面110における自由ワードの入力欄113に入力した自由ワード、PR者用ゲーム情報入力画面140におけるPR情報入力欄142に入力したPR情報、評価者用ゲーム情報入力画面160におけるメッセージ入力欄163に入力したメッセージが該当する。
【0048】
通信手段12は、通信ネットワークを介して管理サーバ10と広告代理店用サーバ20との間、管理サーバ10と各広告主端末30,30,・・・との間、及び、管理サーバ10と各移動通信端末40,40,・・・との間でデータの通信を行うものである。
【0049】
管理手段13は、管理サーバ10の各部を統括して制御すると共に、データベース11に対して情報の登録、削除、検索等を行うものである。この管理手段13は、図2に示すように、広告情報登録手段13aと、ユーザ情報登録手段13bと、広告選択手段13cと、ゲーム情報登録手段13dと、評価者選択手段(評価ユーザ選択手段)13eと、PR情報送信制御手段13fと、評価結果作成手段13gとを有する。
【0050】
広告情報登録手段13aは、広告代理店用サーバ20又は各広告主端末30から広告についての広告基本情報及び広告画像データを広告情報の登録要求とともに受信したときに、その広告についての広告情報をデータベース11に登録する処理を行うものである。具体的に、広告情報登録手段13aは、まず、その広告の広告主に対する広告主IDとこれから登録しようとする広告情報に対する広告IDとを発行し、その発行した広告主ID及び広告IDをその受信した広告基本情報に追加することにより、広告情報を作成する。そして、広告情報登録手段13aは、その作成した広告情報と、当該広告基本情報とともに受信した広告画像データとをデータベース11に登録する。その後、広告情報登録手段13aは、その発行した広告主IDを、当該広告代理店用サーバ20又は広告主端末30に送信する。尚、広告IDは広告ゲームで使用するものであるので、当該広告代理店用サーバ20又は広告主端末30に送信しない。
【0051】
ユーザ情報登録手段13bは、各移動通信端末40からユーザ基本情報が送信されたときに、当該移動通信端末40のユーザについてのユーザ情報をデータベース11に登録するものである。具体的に、ユーザ情報登録手段13bは、まず、これから登録しようとするユーザ情報に対するユーザIDを発行し、その発行したユーザIDをその受信したユーザ基本情報に追加することにより、ユーザ情報を作成する。その後、ユーザ情報登録手段13bは、その作成したユーザ情報をデータベース11に登録する。
【0052】
広告選択手段13cは、各移動通信端末40から広告画像データの配信要求を受信したときに、データベース11に格納されている複数の広告画像データの中から複数の広告画像データを選択するものである。この広告選択手段13による広告画像データの選択は次のようにして行われる。すなわち、各移動通信端末40から管理サーバ10へは、広告画像データの配信要求と共に、ユーザ基本情報が送られる。広告選択手段13cは、まず、データベース11に格納されている複数の広告情報のうち当該ユーザ基本情報の内容に適合するものの中から、所定数の広告情報を選択する。具体的には、広告選択手段13cは、データベース11に格納されている複数の広告情報の中から、当該ユーザ基本情報に含まれる「興味分野」と同じ内容が「広告分野」に設定されている広告情報を特定する。そして、これら特定した広告情報の中から、所定数の広告情報を選択する。これにより、ユーザの興味に合った内容の広告を、優先的に選択することができる。その後、広告選択手段13cは、その選択した各広告情報について、当該広告情報に含まれる広告ID、HPのURL情報、販売サイトのURL情報及び公開終了日時の情報と、当該広告情報に対する広告画像データとを、通信手段12を通して当該移動通信端末40に送信する。尚、当然のことであるが、広告選択手段13cは、広告情報の選択に際し、現在の日時が「公開開始日時」と「公開終了日時」とで定まる公開期間内に含まれ、現在公開中である広告の広告情報だけを選択対象とする。
【0053】
ゲーム情報登録手段13dは、各移動通信端末40から、PR情報、評価者条件に関する情報、検索条件情報、及び、当該PR情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報(広告ID)を、PR者用ゲーム情報の登録要求とともに受信したときに、PR者用ゲーム情報をデータベース11に登録する。具体的に、ゲーム情報登録手段13dは、まず、これから登録しようとするPR者用ゲーム情報を識別する情報であるPR者用ゲーム情報IDを発行し、その発行したPR者用ゲーム情報ID、当該登録要求とともに受信した上記の各情報及び当該移動通信端末40のユーザに対するユーザIDに基づいて、PR者用ゲーム情報を作成し、データベース11に登録する。その後、ゲーム情報登録手段13dは、その発行したPR者用ゲーム情報IDを、登録が完了した旨の情報とともに当該移動通信端末40に送信する。また、このゲーム情報登録手段13dは、各移動通信端末40から、評価情報、メッセージの内容、及び、当該評価情報の入力対象となったPR情報を特定する情報(PR者用ゲーム情報ID)を、評価者用ゲーム情報の登録要求とともに受信したときに、その受信した各情報及び当該移動通信端末40のユーザに対するユーザIDに基づいて、評価者用ゲーム情報を作成し、データベース11に登録する。尚、このゲーム情報登録手段13dは、本発明の「PR情報登録手段」及び「評価情報登録手段」としての役割を果たしている。
【0054】
評価者選択手段13eは、各移動通信端末40から、PR情報、評価者条件に関する情報、検索条件情報、及び、当該PR情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報(広告ID)を、PR者用ゲーム情報の登録要求とともに受信したときに、当該PR情報に対する評価を依頼する一又は複数のユーザを選択するものである。具体的に、評価者選択手段13eによるユーザの選択は次のようにして行われる。すなわち、評価者選択手段13eは、まず、データベース11に登録されているユーザ情報の中から、自由ワードの内容が当該PR者用ゲーム情報の登録要求とともに受信した検索条件情報と一致するものを見つけ出す(第一の検索)。次に、評価者選択手段13eは、データベース11に登録されているユーザ情報の中から、当該PR者用ゲーム情報の登録要求とともに受信した評価者条件に関する情報の内容に適合するものを見つけ出す(第二の検索)。かかる二つの検索のいずれかで見つけ出されたユーザ情報で特定されるユーザが、当該PR情報に対する評価を依頼するユーザとして決定される。また、評価者選択手段13eは、ユーザ選択の結果に基づいて、当該PR情報に対する評価依頼者情報を作成して、データベース11に登録する。
【0055】
尚、本実施形態では、上記のように、評価者選択手段13eが第一の検索及び第二の検索を行うことにより、当該PR情報に対する評価を依頼するユーザを選択する場合について説明しているが、評価者選択手段13eは、第一の検索及び第二の検索のうちいずれか一方の検索のみを行い、その検索で見つけ出されたユーザ情報で特定されるユーザを、評価の依頼を行うユーザとして選択するようにしてもよい。また、評価者選択手段13eは、第一の検索及び第二の検索を行わずに、すべてのユーザを、評価を依頼するユーザとして選択するようにしてもよい。
【0056】
PR情報送信制御手段13fは、各移動通信端末40から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該移動通信端末40に対して、データベース11に登録された他のユーザのPR情報、当該PR情報の入力対象となった広告画像データ、及び、当該PR情報を特定する情報(PR者用ゲーム情報ID)を送信して、当該PR情報に対する評価を依頼するものである。ここで、本実施形態では、当該移動通信端末40のユーザに対して送信するPR情報を、データベース11に登録されている各PR情報に対する評価依頼者情報に基づいて決定している。すなわち、PR情報送信制御手段13fは、データベース11に登録されている各PR情報に対する評価依頼者情報を参照して、当該移動通信端末40のユーザが評価を依頼するユーザとして設定されているPR情報を特定し、その特定したPR情報、当該PR情報の入力対象となった広告画像データ、及び、当該PR情報を特定する情報(PR者用ゲーム情報ID)を当該移動通信端末40に送信する。
【0057】
評価結果作成手段13gは、各移動通信端末40からPR情報を特定する情報(PR者用ゲーム情報ID)を評価結果取得要求とともに受信したときに、当該PR情報に対する評価結果を作成し、その作成した評価結果を当該移動通信端末40に送信するものである。具体的に、評価結果作成手段13gは、各移動通信端末40からPR情報を特定する情報(PR者用ゲーム情報ID)を評価結果取得要求とともに受信したときに、まず、データベース11に登録されている評価者用ゲーム情報の中から、そのPR者用ゲーム情報IDを含んでいるものを特定する。次に、評価結果作成手段13gは、その特定した各評価者用ゲーム情報について、それに含まれる評価情報をデータベース11から読み出す。前述のように、本実施形態では、各評価者には、AからFまでの六段階の評価項目の中から一つの評価項目を選んでもらうことにしている。ここで、各評価項目には、選択した評価者一人当たりのポイント数が予め定められている。例えば、評価項目「A」には一人当たり5ポイントが、評価項目「B」には一人当たり3ポイントが、そして、評価項目「C」には一人当たり1ポイントが与えられる。評価項目「D」〜「F」にはそれぞれ0ポイントが与えられる。評価結果作成手段13gは、データベース11から読み出された評価情報に基づいて、評価項目毎に、当該評価項目を選んだ人数を示した評価集計テーブルを作成した後、その評価集計テーブルに基づいて当該端末のユーザについての獲得ポイント数を算出し、その算出した獲得ポイント数を当該PR情報に対する評価結果として求める。また、評価結果作成手段13gは、当該評価結果要求を受信した時点でデータベース11に登録されている情報を参照して、当該PR情報の入力対象となった広告画像データと同じ広告画像データに対してPR情報の入力を行った他のユーザについて、そのPR情報に対する評価結果である獲得ポイント数を算出する。そして、これら算出した獲得ポイント数に基づいて、例えば獲得ポイント数の最も多い上位3人のユーザを特定し、かかる上位3人のユーザ名と各ユーザの獲得ポイント数とを総合ランキング情報として求める。評価結果作成手段13gは、当該PR情報に対する評価結果を当該移動通信端末40に送信すると共に、当該PR情報に対する評価を行ったユーザが入力したメッセージの内容、及び、総合ランキング情報をも当該移動通信端末40に送信する。
【0058】
次に、本実施形態の広告ゲームシステムにおいて管理サーバ10に広告情報を登録する際の処理手順について説明する。図17は本実施形態の広告ゲームシステムにおける広告情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。ここでは、広告主が自己の広告主端末30を用いて広告情報を登録する場合について説明する。
【0059】
まず、広告主は、自己の広告主端末30を用いて管理サーバ10が管理する所定の登録サイトにアクセスし、広告情報を登録するための所定の入力画面を表示する。次に、広告主は、その入力画面上で、登録しようとする広告についての広告基本情報を入力する。また、広告主は、その広告についての広告画像データを作成し、その入力画面上でその広告画像データと当該広告基本情報との関連付けを行う。その後、広告主が当該入力画面上で、その入力した広告基本情報を送信する旨のボタンを押すと、広告主端末30は、広告基本情報及び広告画像データを、広告情報の登録要求とともに、通信ネットワークを介して管理サーバ10に送信する(S11)。
【0060】
管理サーバ10の広告情報登録手段13aは、広告主端末30から広告基本情報及び広告画像データを広告情報の登録要求とともに受信すると(S12)、まず、当該広告主に対する広告主IDと、当該広告基本情報に基づいて登録しようとする広告情報に対する広告IDとを発行する(S13)。次に、広告情報登録手段13aは、その広告主ID及び広告IDと広告画像データのファイル名とを当該広告基本情報に追加することにより、広告情報を生成した後、その広告情報と広告画像データとをデータベース11に格納する(S14)。これにより、管理サーバ10に新たな広告情報が登録される。その後、広告情報登録手段13aは、その発行した広告主IDを、当該広告主端末30に送信する(S15)。当該広告主端末30は、管理サーバ10から広告主IDを受信すると、記憶手段に記憶する(S16)。こうして、広告情報の登録処理が終了する。
【0061】
尚、広告情報の登録後には、広告主端末30は管理サーバ10に広告情報の修正指示を送信することができる。この修正指示を送信する際に、広告主IDが必要となる。これにより、広告主は、適宜、管理サーバ10に登録された広告情報の内容を修正することが可能である。
【0062】
次に、本実施形態の広告ゲームシステムにおいて各移動通信端末40に広告選択画面120を表示させる処理の手順について説明する。図18は本実施形態の広告ゲームシステムにおける広告選択画面120の表示処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【0063】
まず、ユーザが自己の移動通信端末40において広告ゲーム用アプリケーションプログラムを起動すると(S21)、表示制御手段45aは、図4に示すユーザ情報入力画面110を表示手段42の画面上に表示する(S22)。次に、ユーザは、ユーザ情報入力画面110においてユーザ基本情報を入力する(S23)。その後、ユーザが登録ボタン113を押すと、送信制御手段45bは、ユーザ情報入力画面110で入力されたユーザ基本情報を、広告画像データの配信要求とともに管理サーバ10に送信する(S24)。
【0064】
当該移動通信端末40から管理サーバ10にユーザ基本情報及び広告画像データの配信要求が送られると(S25)、まず、管理サーバ10のユーザ情報登録手段13bは、これから登録しようとするユーザ情報に対するユーザIDを発行し(S26)、その発行したユーザIDをその受信したユーザ基本情報に追加することにより、ユーザ情報を作成する。その後、ユーザ情報登録手段13bは、その作成したユーザ情報をデータベース11に格納する(S27)。これにより、管理サーバ10に新たなユーザ情報が登録される。また、このとき、ユーザ情報登録手段13bは、当該ユーザ情報に含まれる自由ワードを当該ユーザについての書き込み履歴情報に含めてデータベース11に登録する。次に、広告選択手段13cは、データベース11に格納されている複数の広告情報のうち、その登録したユーザ情報の内容に適合するものの中から、所定数の広告情報を選択する(S28)。その後、広告選択手段13cは、その選択した各広告情報について、当該広告情報に含まれる広告ID、HPのURL情報、販売サイトのURL情報、及び、公開終了日時の情報と、当該広告情報に対する広告画像データとをデータベース11から読み出し、通信手段12を通して当該移動通信端末40に送信する(S29)。
【0065】
当該移動通信端末40は、管理サーバ10から広告ID・HPのURL情報・販売サイトのURL情報・公開終了日時の情報・広告画像データを複数受信すると(S31)、それらを記憶手段43に記憶する。そして、表示制御手段45aは、その送信された複数の広告画像データを用いて、図5に示すような広告選択画面120を作成して、表示手段42の画面上に表示する(S32)。
【0066】
次に、本実施形態の広告ゲームシステムにおいて管理サーバ10にPR者用ゲーム情報を登録する際の処理手順について説明する。図19は本実施形態の広告ゲームシステムにおけるPR者用ゲーム情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【0067】
ユーザは、PR者の立場で広告ゲームを実行する場合、広告選択画面120における広告一覧表示部121に表示された複数の広告画像データの中から、自己がPR情報を入力しようとする一の広告画像データを選択する(S41)。すると、表示制御手段45aは、図6に示すような広告詳細画面130を作成して、表示手段42の画面上に表示する(S42)。ここで、この広告詳細画面130における広告画像表示部131には、広告選択画面120において選択された広告画像データが表示され、有効期限表示部132には、その広告画像データに関する広告の有効期限が表示される。この有効期限の内容は、当該広告画像データとともに管理サーバ10から送信され、記憶手段43に記憶されている公開終了日時の情報に基づいて作成される。ユーザは、広告画像表示部131に表示された広告画像データに対するPR情報の入力を行うに際して当該広告の内容をさらに知りたい場合には、HP閲覧ボタン133を押して、当該広告に関する商品のHPを表示手段42の画面上に表示させることができる。また、広告画像データを見て、当該広告に関する商品を購入したい場合には、販売サイト閲覧ボタン134を押して、所定の販売サイトを表示手段の画面上に表示させ、その販売サイトから当該商品を購入することができる。
【0068】
ユーザが広告詳細画面130においてPR情報入力ボタン135を押すと(S43)、表示制御手段45aは、図7に示すようなPR者用ゲーム情報入力画面140を作成して表示手段の画面上に表示する(S44)。次に、ユーザは、このPR者用ゲーム情報入力画面140上で、PR情報入力欄142において、広告画像表示部141に表示されている広告に関する内容を他のユーザに勧めるためのPR情報を入力する。また、評価者条件選択部143において評価者条件に関する情報を選択し、検索条件入力欄144において検索条件情報を入力する(S45)。その後、ユーザがPR者用ゲーム情報入力画面140において登録ボタン145を押すと、送信制御手段45bは、PR情報入力欄143で入力されたPR情報、評価者条件選択部143で選択された評価者条件に関する情報、検索条件入力欄144で入力された検索条件情報、及び、当該PR情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報(広告ID)を、PR者用ゲーム情報の登録要求とともに管理サーバ10に送信する(S46)。
【0069】
管理サーバ10のゲーム情報登録手段13dは、当該移動通信端末40から、PR情報、評価者条件に関する情報、検索条件情報及び広告IDを、PR者用ゲーム情報の登録要求とともに受信すると(S47)、まず、その登録要求に応じてこれから登録しようとするPR者用ゲーム情報を識別する情報であるPR者用ゲーム情報IDを発行する(S48)。次に、ゲーム情報登録手段13dは、その発行したPR者用ゲーム情報ID、当該登録要求とともに受信した各情報及び当該移動通信端末40のユーザに対するユーザIDに基づいて、PR者用ゲーム情報を作成し、データベース11に登録する(S49)。また、このとき、ゲーム情報登録手段13dは、当該PR情報の内容を当該ユーザについての書き込み履歴情報に含めてデータベース11に登録する。その後、ゲーム情報登録手段13dは、その登録の際に発行したPR者用ゲーム情報IDを、登録が完了した旨の情報とともに当該移動通信端末40に送信する(S51)。そして、当該移動通信端末40は、PR者用ゲーム情報IDを、登録が完了した旨の情報とともに受信すると、その受信したPR者用ゲーム情報IDを、今回入力したPR情報、評価者条件に関する情報、検索条件情報、及び、そのPR情報の入力対象となった広告画像データ等と関連付けて記憶手段43に記憶する。
【0070】
次に、管理サーバ10の評価者選択手段13eは、ステップS47の処理で登録したPR者用ゲーム情報について、それに含まれるPR情報に対する評価を依頼する一又は複数のユーザを選択する(S52)。その後、評価者選択手段13eは、そのユーザ選択の結果に基づいて、当該PR情報に対する評価依頼者情報を作成して、データベース11に登録する(S53)。
【0071】
次に、本実施形態の広告ゲームシステムにおいて管理サーバ10に評価者用ゲーム情報を登録する際の処理手順について説明する。図20は本実施形態の広告ゲームシステムにおける評価者用ゲーム情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【0072】
ユーザが、広告選択画面120における評価依頼有無表示部122の「評価依頼の有無の問合わせ」ボタン122aを押すと(S61)、表示制御手段45aは、管理サーバ10に対して、新たな評価依頼があるかどうかの評価依頼の有無の問合わせを行う(S62)。管理サーバ10のPR情報送信制御手段13fは、当該移動通信端末40から評価依頼の有無の問合わせを受信すると(S63)、データベース11に登録されている各PR情報に対する評価依頼者情報に基づいて、当該移動通信端末のユーザが評価依頼者となっているPR情報を特定する(S64)。そして、PR情報送信制御手段13fは、その特定したPR情報、当該PR情報の入力対象となった広告画像データ、及び、当該PR情報を特定する情報(PR者用ゲーム情報ID)を、評価を依頼する旨の情報とともに当該移動通信端末40に送信する(S65)。
【0073】
当該移動通信端末40は、管理サーバ10から、PR情報、広告画像データ及びPR者用ゲーム情報IDを、評価を依頼する旨の情報とともに受信すると(S66)、それら受信した情報を記憶手段43に記憶すると共に、それら受信した情報に基づいて、広告選択画面120における評価依頼有無表示部122に表示するメッセージの内容を更新する(S67)。
【0074】
こうして、広告選択画面120における評価依頼有無表示部122に評価依頼が届いている旨のメッセージが表示された後、ユーザは、評価者の立場で広告ゲームを実行しようと考えると、広告選択画面120における「評価依頼の確認」ボタン122bを押す(S68)。すると、表示制御手段45aは、図8に示すような評価依頼一覧画面150を作成して、表示手段42の画面上に表示する(S69)。ここで、この評価依頼一覧画面150における各個別表示部151には、評価依頼の内容が表示されるが、この評価依頼の内容は、管理サーバ10から評価を依頼する旨の情報とともに送信された情報に基づいて作成される。
【0075】
ユーザは、所望の個別表示部151に表示されたPR情報に対する評価を行うに際して、そのPR情報の入力対象となった広告画像データについて当該広告の内容を詳しく知りたい場合には、当該個別表示部151における広告画像表示部151cをクリックする。すると、表示制御手段45aは、評価者用の広告詳細画面を作成して、表示手段の画面上に表示する。ここで、この評価者用の広告詳細画面は、PR情報入力ボタンが設けられていない点を除いて、図6に示す広告詳細画面130と同じものである。これにより、ユーザは、評価者用の広告詳細画面を使って、当該広告に関する商品のHPを見たり、販売サイトから当該商品を購入したりすることができる。
【0076】
また、ユーザは、所望の個別表示部151に表示されたPR情報に対する評価を行うに際して、その個別表示部151におけるPR者情報詳細表示ボタン151eを押すことにより、当該PR情報を入力したPR者についてのPR者情報詳細表示画面を表示させることができる。具体的に、ユーザが当該個別表示部151におけるPR者情報詳細表示ボタン151eを押すと、送信制御手段45cは、当該個別表示部151に表示されている評価依頼の内容に対するPR者用ゲーム情報IDをユーザ情報取得要求とともに管理サーバ10に送信する。管理サーバ10の管理手段13は、当該移動通信端末40から、PR者用ゲームID及びユーザ情報取得要求を受信すると、そのPR者用ゲーム情報IDに基づいて一のPR者用ゲーム情報を特定し、その特定したPR者ゲーム情報に含まれるユーザIDを認識する。そして、その認識したユーザIDを有する書き込み履歴情報をデータベース11から読み出し、当該移動通信端末40に送信する。当該移動通信端末40の表示制御手段45aは、その送信された書き込み履歴情報に基づいて、PR者情報詳細表示画面を作成し、表示手段42の画面上に表示する。図21はPR者情報詳細表示画面180を説明するための図である。このPR者情報詳細表示画面180には、当該PR情報を入力したPR者に関する情報として、性別・年齢・職業、及び、当該PR者がこれまでに行ったすべての書き込みの内容が表示される。これにより、ユーザは、かかるPR者情報詳細表示画面180の内容を見て、そのPR情報を入力したPR者がどのような人物であるか、これまでに誹謗・中傷等の書き込みを行っていないか等を判断することができる。
【0077】
ユーザが評価依頼一覧画面150の所望の個別表示部151において評価ボタン151fを押すと(S71)、表示制御手段45aは、図9に示すような、当該PR情報に対する評価者用ゲーム情報入力画面160を作成して表示手段の画面上に表示する(S72)。次に、ユーザは、この評価者用ゲーム情報入力画面160上で、評価選択部162において評価情報を選択すると共に、メッセージ入力欄163においてメッセージを入力する(S73)。その後、ユーザが評価者用ゲーム情報入力画面160において登録ボタン164を押すと、送信制御手段45bは、評価選択部162で選択された評価情報、メッセージ入力欄163に入力されたメッセージ、及び、当該評価情報の入力対象となったPR情報を特定する情報(PR者用ゲーム情報ID)を、評価者用ゲーム情報の登録要求とともに管理サーバ10に送信する(S74)。
【0078】
管理サーバ10のゲーム情報登録手段13dは、当該移動通信端末40から、評価情報、メッセージ、及び、PR者用ゲーム情報IDを、評価者用ゲーム情報の登録要求とともに受信すると(S75)、その登録要求とともに受信した各情報及び当該移動通信端末40のユーザに対するユーザIDに基づいて、評価者用ゲーム情報を作成し、データベース11に登録する(S76)。また、このとき、ゲーム情報登録手段13dは、その受信したメッセージの内容を、当該ユーザについての書き込み履歴情報に含めてデータベース11に登録する。
【0079】
次に、本実施形態の広告ゲームシステムにおいて管理サーバ10がPR情報に対する評価の結果を作成する処理の手順について説明する。図22は本実施形態の広告ゲームシステムにおける評価結果の作成処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【0080】
ユーザは、自らがPR者用ゲーム情報入力画面140を用いて入力することにより既に管理サーバ10に登録したPR情報について他のユーザによる評価の結果を知りたい場合、広告選択画面120における「登録済みPR情報の確認」ボタン121bを押す(S81)。すると、表示制御手段45aは、記憶手段43から、既に管理サーバ10に登録したPR情報及びそれに関連する情報を読み出し、その読み出した情報に基づいて、図10に示すような登録済みPR情報一覧画面170を作成して、表示手段42の画面上に表示する(S82)。ユーザが、登録済みPR情報一覧画面170において、評価結果を知りたいPR情報の内容を表示している個別表示部171の評価結果取得ボタン171dを押すと(S83)、送信制御手段45bは、当該PR情報を特定する情報(PR者用ゲーム情報ID)を評価結果取得要求とともに管理サーバ10に送信する(S84)。
【0081】
管理サーバ10の評価結果作成手段13g、当該移動通信端末40からPR者用ゲーム情報IDを評価結果取得要求とともに受信すると(S85)、まず、データベース11に登録されている評価者用ゲーム情報の中から、そのPR者用ゲーム情報IDを含んでいるものを特定する。次に、評価結果作成手段13gは、その特定した各評価者用ゲーム情報に含まれる評価情報をデータベース11から読み出し、その読み出した評価情報に基づいて、評価項目毎に、当該評価項目を選んだ人数を示した評価集計テーブルを作成した後、その評価集計テーブルに基づいて当該移動通信端末40のユーザについての獲得ポイント数を算出し、その算出した獲得ポイント数を当該PR情報に対する評価結果として求める。また、評価結果作成手段13gは、当該評価結果要求を受信した時点でデータベース11に登録されている情報を参照して、当該PR情報の入力対象となった広告画像データと同じ広告画像データに対してPR情報の入力を行った他のユーザについて、そのPR情報に対する評価結果である獲得ポイント数を算出する。そして、これら算出した獲得ポイント数に基づいて、例えば獲得ポイント数の最も多い上位3人のユーザを特定し、かかる上位3人のユーザ名と各ユーザの獲得ポイント数とを総合ランキング情報として求める(S86)。その後、評価結果作成手段13gは、当該PR情報に対する評価結果及び総合ランキング情報と、当該PR情報に対する評価を行ったユーザが入力したメッセージの内容とを当該移動通信端末40に送信する(S87)。
【0082】
こうして、当該PR情報に対する評価結果、総合ランキング情報、当該PR情報に対する評価を行ったユーザが入力したメッセージの内容が管理サーバ10から当該移動通信端末40に送信されると(S88)、当該移動通信端末40の表示制御手段45aは、それら送信された各情報に基づいて、評価結果表示画面を作成して、表示手段42の画面上に表示する(S89)。図23は評価結果表示画面190を説明するための図である。評価結果表示画面190には、図23に示すように、評価対象となったPR情報に関する内容を表示する評価対象表示部191と、評価結果表示部192と、総合ランキング表示部193と、メッセージ表示部194と、戻るボタン195とを有する。結果表示部192は、管理サーバ10から送られた評価結果の内容が表示される。具体的には、評価項目毎に、当該評価項目を選んだ人数を示した評価集計テーブルと、当該ユーザの獲得ポイント数とが表示される。総合ランキング表示部193には、管理サーバ10から送られた総合ランキング情報の内容が表示され、メッセージ表示部194には、管理サーバ10から送られたメッセージの内容が表示される。また、戻るボタン195は、前の画面、すなわち、登録済みPR情報一覧画面170を表示することを指示するボタンである。ユーザは、かかる評価結果表示画面190を見て、広告の内容を他のユーザにうまくPRできたかどうかを知ることができる。
【0083】
本実施形態の広告ゲームシステムでは、管理サーバが各移動通信端末に広告画像データを配信し、各移動通信端末のユーザに対して、自己に配信された広告画像データを用いた広告ゲームを実行させることができる。そして、この広告ゲームの実行に際して、各移動通信端末のユーザは、自己に配信された広告画像データについてその広告の内容を他のユーザに勧めるためのPR情報を入力したり、他のユーザによって登録されたPR情報に対する評価を入力したりすることができる。このように、広告画像データを用いた広告ゲームをユーザに実行させることにより、広告の内容をユーザに詳しく理解させることができる。また、広告主にとっては、かかる広告ゲームシステムを利用して広告を出すことにより広告の効果を高めることができるという利点がある。
【0084】
また、本実施形態の広告ゲームシステムでは、管理サーバの広告選択手段は、各移動通信端末から広告画像データの配信要求を受信したときに、データベースに格納されている複数の広告情報のうち当該移動通信端末のユーザについてのユーザ情報の内容に適合するものの中から複数の広告情報を選択し、その選択した各広告情報について、当該広告情報と関連付けられた広告画像データとその広告画像データを特定する情報とを当該移動通信端末に配信する。これにより、例えばユーザの興味に合った内容の広告を優先的に選択し、かかる広告についての広告画像データを当該ユーザに配信することができるので、ユーザによる広告ゲームの実行意欲を高めることができる。
【0085】
また、本実施形態の広告ゲームシステムでは、PR者用ゲーム情報入力画面に、PR情報に対する評価を依頼するユーザに関する条件(評価者条件)を選択するための評価者条件選択部が設けられており、管理サーバの評価者選択手段は、各移動通信端末からPR情報、評価者条件に関する情報、及び、当該PR情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報をPR者用ゲーム情報の登録要求とともに受信したときに、データベースに登録されているユーザ情報の中から、その受信した評価者条件に関する情報の内容に適合するものを見つけ出し、その見つけ出したユーザ情報で特定されるユーザの中から、当該PR情報に対する評価を依頼する一又は複数のユーザを選択する。これにより、PR情報を入力するユーザは、どのようなユーザが当該広告の内容及び当該PR情報の内容に対して興味を持つかを考えて、PR者用ゲーム情報入力画面上で評価者条件を選択することによって、その条件に適合するユーザに対して当該PR情報に対する評価が依頼されることになるので、広告ゲームのゲーム性を高めることができる。
【0086】
更に、上記の広告ゲームシステムでは、管理サーバの評価結果作成手段は、各移動通信端末からPR情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに受信したときに、当該移動通信端末のユーザについての獲得ポイント数を評価結果として算出すると共に、当該評価結果取得要求を受信した時点でデータベースに登録されている情報を参照して、当該PR情報の入力対象となった広告画像データと同じ広告画像データに対してPR情報の入力を行った他のユーザについての獲得ポイント数を算出し、これら算出した獲得ポイント数に基づいて獲得ポイント数の多い順にユーザを特定した総合ランキング情報を作成し、その作成した総合ランキング情報を評価結果とともに当該移動通信端末に送信する。これにより、当該移動通信端末のユーザは、成績上位のユーザの獲得ポイント数を知り、全体の中での自己の成績を把握することができるので、広告ゲームの実行意欲をさらに高めることができる。
【0087】
尚、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、その要旨の範囲内において種々の変形が可能である。
【0088】
例えば、上記の実施形態では、各移動通信端末から管理サーバに広告画像データの配信要求が送信されたときに、広告選択手段が、データベースに格納されている複数の広告画像データの中から複数の広告画像データを選択して、当該移動通信端末に送信する場合について説明したが、広告選択手段は、データベースに格納されている複数の広告画像データの中から一の広告画像データを選択して、当該移動通信端末に送信するようにしてもよい。
【0089】
また、上記の実施形態では、各移動通信端末から管理サーバに広告画像データの配信要求が送信されたときに、広告選択手段が、データベースに格納されている複数の広告情報のうち当該ユーザ基本情報の内容に適合するものの中から、当該ユーザに送信する広告情報を選択する場合について説明したが、広告選択手段は、当該ユーザに送信する広告情報を、現在公開中である広告の広告情報の中からランダムに選択するようにしてもよい。
【0090】
また、上記の実施形態では、広告情報が、「広告主ID」、「広告ID」、「社名」、「住所」、「電話番号」、「メールアドレス」、「広告画像データのファイル名」、「広告分野」、「HPのURL情報」、「販売サイトのURL情報」、「広告公開開始日時」、「広告公開終了日時」を含む場合について説明したが、広告情報には、これらの情報に加えて、例えば、広告主が当該広告画像データの配信を希望するユーザの年齢を指定した情報である「配信希望ユーザ年齢」を含めるようにしてもよい。この場合、管理サーバの広告選択手段は、各移動通信端末から広告画像データの配信要求を受信したときに、データベースに格納されている複数の広告情報の中から、当該移動通信端末のユーザについてのユーザ情報に含まれる「年齢」と同じ内容が「配信希望ユーザ年齢」に設定されている広告情報を特定する。そして、これら特定した広告情報の中から所定数の広告情報を選択し、その選択した各広告情報についての広告画像データを配信対象として決定することが望ましい。これにより、各広告画像データを、その広告主の指定した年齢条件に合致するユーザに配信することができる。
【0091】
また、上記の実施形態において、各移動通信端末の表示制御手段は、広告詳細画面、PR者用ゲーム情報入力画面、評価者用ゲーム情報入力画面に表示された広告画像データを拡大して表示する機能を有することが望ましい。これにより、ユーザに広告の内容を細部までしっかりと見てもらうことができる。
【0092】
更に、上記の実施形態では、管理サーバのPR情報送信制御手段が、各移動通信端末から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該移動通信端末に対して、データベースに登録された他のユーザのPR情報等を送信して、当該PR情報に対する評価を依頼する場合について説明したが、PR情報送信制御手段は、各移動通信端末に広告画像データを配信するときに、当該移動通信端末に対して、データベースに登録された他のユーザのPR情報等を送信して、当該PR情報に対する評価を依頼するようにしてもよい。
【0093】
また、上記の実施形態において、各移動通信端末は、ユーザが評価依頼一覧画面において所望の個別表示部の広告画像表示部をクリックしたときに表示される評価者用の広告詳細画面を利用して商品のHPを何回閲覧したか、及び、その商品の購入を行ったか否かについてのログ情報を、当該商品に関するPR情報を特定する情報(PR者用ゲーム情報ID)と関連付けて記憶手段に記憶して管理するログ情報管理手段を備えることが望ましい。そして、この場合、各移動通信端末の送信制御手段は、ユーザが評価者用ゲーム情報入力画面において登録ボタンを押したときに、評価情報、メッセージ、PR者用ゲーム情報ID、及び、評価者用ゲーム情報の登録要求とともに、当該PR者用ゲーム情報IDと関連付けられているログ情報をも管理サーバに送信し、管理サーバのゲーム情報登録手段は、各移動通信端末から、評価情報、メッセージ、PR者用ゲーム情報ID、評価者用ゲーム情報の登録要求、及び、ログ情報を受信したときに、そのログ情報をも含めた評価者用ゲーム情報を作成し、データベースに登録することが望ましい。これにより、管理サーバの評価結果作成手段は、ログ情報の内容に応じて予め所定のポイント数を定めておけば、評価の内容だけでなくHP閲覧回数や商品購入の有無をも考慮した獲得ポイント数を算出することができる。
【0094】
また、上記の実施形態では、管理サーバの評価結果作成手段は、各移動通信端末から評価結果取得要求を受信したときに、当該ユーザについての獲得ポイント数と総合ランキング情報とを作成し、それら作成した獲得ポイント数及び総合ランキング情報を当該移動通信端末に送信する場合について説明したが、評価結果作成手段は、各移動通信端末から評価結果取得要求を受信したときに、当該ユーザについての獲得ポイント数を作成し、その作成した獲得ポイント数を当該移動通信端末に送信するようにしてもよい。
【0095】
また、上記の実施形態では、管理サーバが各移動通信端末に広告画像データを配信する場合について説明した。ここで、画像データには、静止画像データだけでなく、動画像データも含まれる。したがって、例えば、各移動通信端末において広告選択画面、広告ゲーム役割選択画面、PR者用ゲーム情報入力画面、探索者用ゲーム情報入力画面には広告を映像で表現した広告動画像データを表示するようにしてもよい。また、管理サーバは広告画像データを配信するだけでなく、一般の広告データ、例えば、単なるURLのデータや、ダイレクトメール等を配信するようにしてもよい。さらに、かかる広告データは、画像データではなく、キャッチフレーズのような文章や文句であってもよい。
【0096】
また、上記の実施形態では、広告の対象が商品である場合について説明したが、広告の対象は、商品だけでなく、運送等のサービスであってもよい。
【0097】
更に、上記の実施形態では、広告ゲームシステムが複数の移動通信端末を備えている場合について説明したが、かかる移動通信端末としては、例えば据置型のパーソナルコンピュータ等の一般の端末を用いることができる。
【0098】
加えて、本発明は上記の実施形態の広告ゲームシステムの各手段の機能をコンピュータ(又はCPU、MPU)に実現させるためのプログラムを含むプログラム・プロダクトであってもよい。ここで、プログラム・プロダクトというのは、コンピュータ・プログラムだけでなく、プログラムを記録した記録媒体あるいはコンピュータを含むものである。
【産業上の利用可能性】
【0099】
以上説明したように、本発明の広告ゲームシステムによれば、各端末のユーザは、自己に配信された広告データについてその広告の内容を他のユーザに勧めるためのPR情報を入力したり、他のユーザによって登録されたPR情報に対する評価を入力したりしながら、広告ゲームを実行する。このように、広告データを用いた広告ゲームをユーザに実行させることにより、広告の内容をユーザに詳しく理解させることができる。また、広告主にとっては、本発明の広告ゲームシステムを利用して広告を出すことにより広告の効果を高めることができるという利点がある。このように、本発明は、例えば移動通信端末のユーザに広告を詳しく理解させるための広告ゲームシステムに適用することができる。
【符号の説明】
【0100】
10 管理サーバ
11 データベース
12 通信手段
13 管理手段
13a 広告情報登録手段
13b ユーザ情報登録手段
13c 広告選択手段
13d ゲーム情報登録手段
13e 評価者選択手段
13f PR情報送信制御手段
13g 評価結果作成手段
20 広告代理店用サーバ
30 広告主端末
40 移動通信端末
41 入力手段
42 表示手段
43 記憶手段
44 通信手段
45 制御手段
45a 表示制御手段
45b 送信制御手段
110 ユーザ情報入力画面
111 ユーザ名の入力欄
112 基本情報選択部
113 自由ワードの入力欄
114 登録ボタン
120 広告選択画面
121 広告一覧表示部
121a 「広告一覧の更新」ボタン
121b 「登録済みPR情報の確認」ボタン
122 評価依頼有無表示部
122a 「評価依頼の有無の問合わせ」ボタン
122b 「評価依頼の確認」ボタン
123 終了ボタン
130 広告詳細画面
131 広告画像表示部
132 有効期限表示部
133 HP閲覧ボタン
134 販売サイト閲覧ボタン
135 PR情報入力ボタン
136 戻るボタン
140 PR者用ゲーム情報入力画面
141 広告画像表示部
142 PR情報入力欄
143 評価者条件選択部
144 検索条件情報入力欄
145 登録ボタン
150 評価依頼一覧画面
151 個別表示部
151a 投稿情報表示部
151b PR者情報表示部
151c 広告画像表示部
151d PR情報表示部
151e PR者情報詳細表示ボタン
151f 評価ボタン
160 評価者用ゲーム情報入力画面
161 評価対象表示部
162 評価選択部
163 メッセージ入力欄
164 登録ボタン
165 戻るボタン
170 登録済みPR情報一覧画面
171 個別表示部
171a 投稿情報表示部
171b 広告画像表示部
171c PR情報表示部
171d 評価結果取得ボタン
180 PR者情報詳細表示画面
190 評価結果表示画面
191 評価対象表示部
192 評価結果表示部
193 総合ランキング表示部
194 メッセージ表示部
195 戻るボタン

【特許請求の範囲】
【請求項1】
各広告についての広告データを管理する管理サーバと、ネットワークを介して前記管理サーバとデータの通信を行う機能を有する複数の端末とを有し、前記管理サーバが前記各端末に前記広告データを配信し、前記各端末のユーザに対して、自己に配信された前記広告データを用いた広告ゲームを実行させる広告ゲームシステムであって、
前記各端末は、
前記管理サーバから配信された前記広告データについて当該広告の内容を他のユーザに勧めるためのPR情報を入力するためのPR情報入力画面、前記管理サーバから送信された、前記管理サーバに登録された他のユーザの前記PR情報に対する評価の内容である評価情報を入力するための評価情報入力画面、及び、前記PR情報入力画面を用いて入力することにより前記管理サーバに登録された前記PR情報の一覧を表示する登録済みPR情報一覧画面を表示手段に表示する表示制御手段と、
前記PR情報入力画面において前記PR情報が入力されたときに、その入力された前記PR情報と当該PR情報の入力対象となった前記広告データを特定する情報とをPR情報登録要求とともに前記管理サーバに送信すると共に、記憶手段に記憶して管理するPR情報登録要求送信制御手段と、
前記評価情報入力画面において前記評価情報が入力されたときに、その入力された前記評価情報、及び、当該評価情報の入力対象となった前記PR情報を特定する情報を評価情報登録要求とともに前記管理サーバに送信する評価情報登録要求送信制御手段と、
前記登録済みPR情報一覧画面において一の前記PR情報が選択されたときに、その選択された前記PR情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに前記管理サーバに送信する評価結果取得要求送信制御手段と、
を備え、
前記管理サーバは、
前記各端末から前記PR情報と当該PR情報の入力対象となった前記広告データを特定する情報とを前記PR情報登録要求とともに受信したときに、その受信した前記PR情報を、当該PR情報の入力対象となった前記広告データを特定する情報及び当該端末のユーザを特定する情報と関連付けてデータベースに登録すると共に、当該PR情報を特定する情報を、登録が完了した旨の情報とともに当該端末に送信するPR情報登録手段と、
前記各端末に前記広告データを配信するとき、又は、前記各端末から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該端末に対して、前記データベースに登録された他のユーザの前記PR情報、当該PR情報の入力対象となった前記広告画像データ、及び、当該PR情報を特定する情報を送信するPR情報送信制御手段と、
前記各端末から前記評価情報と当該評価情報の入力対象となった前記PR情報を特定する情報とを前記評価情報登録要求とともに受信したときに、その受信した前記評価情報を、当該評価情報の入力対象となった前記PR情報を特定する情報及び当該端末のユーザを特定する情報と関連付けて前記データベースに登録する評価情報登録手段と、
前記各端末から前記PR情報を特定する情報を前記評価結果取得要求とともに受信したときに、その受信した前記PR情報を特定する情報と関連付けられている前記評価情報を前記データベースから読み出し、各評価の内容に応じて予め定められたポイント数にしたがって、その読み出した前記評価情報に基づいて獲得ポイント数を算出し、その算出した獲得ポイント数を当該PR情報に対する評価結果として当該端末に送信する評価結果作成手段と、
を備えることを特徴とする広告ゲームシステム。
【請求項2】
前記データベースには、各広告についてその広告に関する情報として、広告対象の商品が属する分野に関する情報を含む広告情報が、その広告についての前記広告データと関連付けて格納されていると共に、前記各端末のユーザに関する情報として、年齢、性別、興味のある分野についての情報を含むユーザ情報が格納されており、
前記管理サーバは、前記各端末から前記広告データの配信要求を受信したときに、前記データベースに格納されている複数の前記広告情報のうち当該端末のユーザについての前記ユーザ情報の内容に適合するものの中から一又は複数の前記広告情報を選択し、その選択した前記各広告情報について、当該広告情報と関連付けられた前記広告データとその広告データを特定する情報とを当該端末に配信する広告選択手段を備えることを特徴とする請求項1記載の広告ゲームシステム。
【請求項3】
前記PR情報入力画面には、前記PR情報に対する評価を依頼するユーザに関する条件である評価ユーザ条件情報を入力するための評価ユーザ条件情報入力部が設けられており、
前記管理サーバは、前記各端末から前記PR情報、前記評価ユーザ条件情報、及び、当該PR情報の入力対象となった前記広告データを特定する情報を前記PR情報登録要求とともに受信したときに、前記データベースに登録されている前記ユーザ情報の中から、その受信した前記評価ユーザ条件情報の内容に適合するものを見つけ出し、その見つけ出した前記ユーザ情報で特定されるユーザを、当該PR情報に対する評価を依頼する一又は複数のユーザとして選択して管理する評価ユーザ選択手段を備え、
前記管理サーバの前記PR情報送信制御手段は、前記各端末に広告データを配信するとき、又は、前記各端末から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該端末のユーザが、前記データベースに登録された他のユーザの前記PR情報に対する評価を依頼するユーザとして選択されている場合に、当該端末に当該PR情報を送信することを特徴とする請求項1又は2記載の広告ゲームシステム。
【請求項4】
前記評価結果作成手段は、前記各端末から前記PR情報を特定する情報を前記評価結果取得要求とともに受信したときに、当該端末のユーザについての前記獲得ポイント数を算出すると共に、当該評価結果取得要求を受信した時点で前記データベースに登録されている情報を参照して、当該PR情報の入力対象となった前記広告データと同じ広告データに対して前記PR情報の入力を行った他のユーザについての前記獲得ポイント数を算出し、これら算出した前記獲得ポイント数に基づいて前記獲得ポイント数の多い順にユーザを特定した総合ランキング情報を作成し、その作成した前記総合ランキング情報を当該端末に送信することを特徴とする請求項1、2又は3記載の広告ゲームシステム。
【請求項5】
請求項1、2、3又は4記載の広告ゲームシステムの各手段の機能をコンピュータに実現させるためのプログラム。

【図1】
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【図2】
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【図3】
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【図4】
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【図5】
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【図6】
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【図7】
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【図8】
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【図9】
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【図10】
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【図11】
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【図12】
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【図13】
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【図14】
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【図15】
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【図16】
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【図17】
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【図18】
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【図19】
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【図20】
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【図21】
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【図22】
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【図23】
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