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Fターム[5B057CH02]の内容

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データ処理システム2は、シフトおよび挿入命令SLI,SRIの使用を提供する。シフトおよび挿入命令SLI,SRIは、指定されたシフト量でソースデータ値をシフトすること、さらに、シフト値におけるシフトされたビット以外のビットを宛先値の中に挿入することをさせる。ここで、その宛先値の残りのビットは変更されない。
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本発明は、プロセッサ群にわたって画像処理アプリケーションを分散させるシステムに関する。システムは、入力文書を読み取る読み取り手段と、入力文書における不一致を検出するコンパイル手段と、プロセッサ群をプログラムするようコンパイル文書から実行可能コードを構築する構築手段とを備える。入力文書は、画像処理機能全体又は画像処理機能のステップを入力画像に施すモジュールを規定する。そうしたモジュールは、入力/出力リンクを介して画像ストリップを受信又は送信する入力/出力ポートを備える。上記入力/出力ポートはジオメトリ及び規定によって規定され、上記ジオメトリは上記入力画像の分割を画像ストリップ群に規定し、上記規定は、上記入力/出力ポートを通る対象の上記画像ストリップ群の部分集合を規定する。モジュールは、規定される画像処理機能を実行する、上記プロセッサ群の一プロセッサにアタッチされる。
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1つまたは複数の並列化モードを使用してイメージ処理の並列化を改善するための方法およびシステムが提供され、この方法およびシステムにおいては、イメージが1つまたは複数のグラフィック処理装置によって少なくとも1つのコンピュータスクリーン上に表示される。グラフィックコマンドを発行するためのソフトウェアアプリケーションが提供され、グラフィックコマンドを実施するために使用されるデータを保存するためのグラフィックライブラリが提供される。ハードウェアハブをコントロールし、コンピュータのオペレーションシステムおよびグラフィックライブラリと対話し、データストリームのリアルタイムな分析を実行して、そこからイメージのフレームを生成し、それぞれのGPUの並列化モードを決定し、そしてデータストリームまたはその一部をそれぞれのGPUへ転送するためのソフトウェアハブドライバが提供される。GPUがグラフィックライブラリと対話できるようにするためのGPUドライバが提供され、ソフトウェアモジュールとハードウェアハブの間を相互接続するためのI/Oモジュールが提供される。グラフィックコマンドおよびデータストリームまたはその一部は、それぞれのフレームごとに、複数のGPUの間において、ハードウェアハブによって、イメージ内におけるそれらの相対的な複雑度に従って分散され、その複雑度は、ソフトウェアハブドライバによって定義される。ソフトウェアハブドライバはまた、少なくとも1つのGPUから得られる出力を使用して、表示用として1つのグラフィックス出力を合成し、その一方で、必要とされる場合は常に、それぞれのフレームごとに並列化モードを切り替える。
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上位アニメーションシステムと下位アニメーションシステムの間でのデータの非同期交換を司る通信プロトコルを記載する。上位アニメーションシステムは、可変中波フレームレートを有し、対話性向けに最適化される。下位アニメーションシステムは、一定の高周波フレームレートを有し、高リフレッシュフレームレート向けに最適化される。通信プロトコルは、上位アニメーションシステムによって、下位アニメーションシステムに送ることができる、アニメーションを指定し、アニメーションが、指示された期間に渡ってどのように変化することになるかを指定するためのメッセージを含む。その結果、上位システムからすべてのフレームに対してアニメーションデータが受信されなくても、下位システムは、高リフレッシュレートでアニメーションを表示することができる。 (もっと読む)


回路はコプロセッサを監視及びリセットするようになっている。回路は、コプロセッサ内のハングを検出するためのハング検出モジュールを含んでいる。また、回路は、コプロセッサ内でのハングの検出に応じてプロセッサをリセットすることなくコプロセッサをリセットするための選択プロセッサリセットモジュールも含んでいる。

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