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Fターム[5E501CC07]の内容

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【課題】少ない操作部材を用いて効率良く文字を入力することができる頭部装着装置を提供する。
【解決手段】使用者の少なくとも片眼に映像を入力することによって、映像情報を前記使用者に提供する映像情報表示部12と、前記使用者の頭部に装着する頭部装着部と、前記頭部装着部に設けられ、前記使用者による指示を入力する指示入力部14と、前記使用者の頭部の動きを検出する頭部動作検出部36,38と、前記指示入力部により入力された指示及び前記頭部動作検出部により検出された結果に基づいて、文字入力に関する所定の処理を実行する処理部16とを備える。 (もっと読む)


【課題】片手で保持しながら操作する場合の操作性を向上した、携帯可能なAV機器を提供する。
【解決手段】複数のコンテンツデータのそれぞれに対応するサムネイル71,72,73を表示し、タッチパネル21を介して入力されるユーザーの指示にもとづいて所定のコンテンツデータを選択するAV機器1において、左右両端に備えられた持ち手検出部11、12の検出結果にもとづき、AV機器1を保持するユーザーの持ち手が左右どちらの手なのかを判断して、画像表示部10におけるサムネイルの表示位置を決定する。 (もっと読む)


【課題】個々のユーザに適した機能を実行するための機能ボタンを、該ユーザが表示画面上で簡単に見つけることができるようにする。
【解決手段】情報処理装置が実行可能な機能に関する少なくとも1つの機能ボタンを表示する表示部と、前記情報処理装置を操作するユーザを認識するユーザ認識部と、前記表示部に表示された前記機能ボタンの中から、前記ユーザ認識部により認識されたユーザに対応する少なくとも1つの機能ボタンを選択するボタン選択部と、前記ボタン選択部により選択された機能ボタンが、前記表示部の表示画面上の初期位置から所定の位置に近づくように、当該機能ボタンを移動させる表示制御部と、を備える、情報処理装置が提供される。 (もっと読む)


【構成】 多感覚インタラクションシステム10は、全体制御を行うコンピュータ12を含み、複数の感覚情報を統合してユーザに提示することによって、仮想物体が実在しているような感覚をユーザに与える。3次元モニタ14は、仮想物体の立体映像を表示する。触覚デバイス18は、ユーザによる操作を受け付け、仮想物体に触れることよって生じる反力をユーザに与える。ヘッドホン16および嗅覚ディスプレイ20は、仮想物体からの反力に応じて、つまりユーザが仮想物体に対して能動的に与える力に連動して、音および香りをユーザに提示する。
【効果】 4つの感覚情報を緊密に連携させてユーザに提示するので、仮想物体に対するより高い臨場感や現実感をユーザに与えることができる。 (もっと読む)


【課題】ユーザに対し操作コマンドの認識に成功する可能性を知らせることのできる入力装置及び入力装置の制御方法を提供する。
【解決手段】本発明の入力装置は、電子機器に接続又は内蔵される入力装置であって、ユーザの発する音及びユーザの動きのうち少なくともいずれかを認識して電子機器に対する操作コマンドへ変換する入力装置において、操作コマンドの認識成功率に影響を与える、入力装置の外部環境に関する情報を取得する環境取得手段と、外部環境ごとに、操作コマンドの認識成功率を表す情報を記憶している記憶手段と、環境取得手段により取得された情報と記憶手段に記憶された情報に基づいて、現在の外部環境における操作コマンドの認識成功率を取得する成功率取得手段と、成功率取得手段により取得された操作コマンドの認識成功率を表示部に表示する表示手段と、を有する。 (もっと読む)


【課題】3D画像を活用した画像入力システムを提供すること。
【解決手段】立体画像中に表示される複数のアイコンiには、立体画像における奥行き方向の位置が異なるアイコンが含まれており、当該アイコンiは、奥行き方向の位置情報を含む3次元位置情報によって、識別可能となっている。つまり、2次元平面における2軸の2次元位置情報のみからアイコンの識別を行っていた従来の入力システムと異なり、この画像入力システムでは、奥行き方向の位置情報を加えた3軸の3次元位置情報から、アイコンiの識別(選択)を行うため、より高度で、ダイナミックな識別を実現することができる。換言すれば、3D画像固有の奥行き方向の座標軸を活かした画像入力システムを提供することができる。 (もっと読む)


【課題】ユーザが互いの生体リズム情報を参考にしながら仮想空間上でのコミュニケーションをより円滑に効率的に行うことを可能にする技術の提供。
【解決手段】使用者の生体リズムの状態を示す生体リズム情報を管理する管理手段と、外部機器から送信される、使用者の生活サイクルに関する時刻情報を示す生活リズム情報を取得して蓄積し、蓄積された複数の生活リズム情報から、前記使用者の生体リズムを示す時刻情報を算出し、所定時刻における前記使用者の生体リズムの状態を自動判定し、判定された生体リズムの状態を生体リズム情報として前記管理手段に送信する判定手段と、該生体リズム情報を、使用者に対応するオブジェクトと関連付けて表示する表示制御手段と、を含む情報処理装置を提供する。 (もっと読む)


【課題】仮想環境における複数ユーザの対話を容易にする方法及びシステムを提供すること。
【解決手段】三次元(3−d)の仮想環境との対話を容易にするシステムが説明される。このシステムにおいては、コントローラ装置が、3−d仮想環境と関連した情報を第1のディスプレイに提供する。さらに本システムは、少なくとも1つの携帯型電子装置を含み、この携帯型電子装置は、第2のディスプレイと、直線運動、回転運動、及び/又はジェスチャなどの、携帯型電子装置の運動を検出する3−d運動センサとを含む。この携帯型電子装置は、検出された運動をコントローラ装置に通信する。これに応答して、コントローラ装置は、3−d環境のサブセット及び関連したコンテキスト依存情報を携帯型電子装置に提供し、それらは、第2のディスプレイ上に表示される。 (もっと読む)


【課題】ブラウザ上で動作するアプリケーションに表示された映像読取装置(webカメラ等)の映像上で、商品の仮想試着を行うことができ、かつ携帯電話での簡単な操作だけで映像の縮小拡大、商品の切り替えなどを行いながら試着をすることができ、かつショッピングの楽しさを感じられるネットショッピング仮想試着システムを提供する。
【解決手段】商品DBを備えた仮想試着システム管理サーバーを設け、利用者端末からインターネットを介してサーバーと接続し、利用者端末からの要求に応じて商品情報を取得し、利用者端末上のアプリケーションに映像読取装置から読込んだ映像と商品画像を合成した映像を表示する。 (もっと読む)


【課題】装置本体の動きに応じた操作を従来よりも容易に行う。
【解決手段】 電子辞書1は、表示画面内に文字列とともにカーソルCを表示する表示部40と、単語と、当該単語の重要度とを対応付けて記憶する辞書データベース820と、筐体9の傾きを検出する加速度センサ50と、加速度センサ50による検出結果に基づいてカーソルCの移動方向と移動速度とを決定するCPU20とを備える。CPU20は、カーソルCの位置する単語の重要度に応じて前記移動速度を補正しつつ、補正後の移動速度で前記移動方向にカーソルCを移動させる。。 (もっと読む)


ユーザ別UI提供方法及びそれを適用したデバイスが提供される。本ユーザ別UI提供方法は、ユーザがアプローチ認識領域にアプローチしたことが検出された場合、ユーザがアプローチしたことを示すアイコンを画面に表示し、アイコンを選択する操作が入力されると、ユーザに割り当てられた画面領域であるパーソナル化領域を表示する。これにより、ユーザは別途のログイン過程を経ることなく、デバイスにアプローチしただけでデバイスを使用できるようになるため、極めて便利にデバイスを使用できるようになる。
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本発明は、個人用ボディケア装置、とりわけ歯ブラシの形態に関し、手動で誘導可能なケアツール、とりわけ歯ブラシと、制御装置によってケアツールから対話形式で制御可能な対話式表示を示す表示装置とを有し、ボディケア及び/又はケアツールに関連する少なくとも1つの動作パラメーターを検知するための検知装置が設けられ、これに応じてこの表示が制御装置によって制御可能である。本発明によると、最初に参照された検知装置は、装置ユーザーのケア対象の身体部分に対するケアツールの相対位置を検知するための位置検知手段を有し、表示装置に示される表示は、検知された相対位置に応じて制御される。本明細書において、画面表示は、有利には、ボディケア手順をシミュレートする仮想の動画表示であることができ、この動画は、装置ユーザーの実際の身体部分に対する実際のケアツールの検知された相対位置に応じて制御される。
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【課題】複数ページで構成されたデータに対して、操作性および視認性に優れたページ繰り操作を行うことができる携帯端末およびデータ表示方法を提供する。
【解決手段】複数のページで構成されたデータを表示する表示手段(S1)と、操作者より入力された操作の移動量を検出する検出手段(S2)と、検出手段により検出された移動量に基づいて、繰られるページ量を決定する決定手段(S3)と、決定手段により決定されたページ量分のデータのページを繰る表示を行わせる表示制御手段(S4)とを備えた。 (もっと読む)


【課題】可聴リストの探査を可能にする。
【解決手段】システムは、移動中にセンサ型身振り認知、オーディオ及び触覚フィードバック、並びにボタン選択を使用して、リストの可聴マッピングを介して、長いソートされたリストを探査するユーザインタフェースを実装するハードウェア及び/又はコードのようなロジックを有してもよい。このようなユーザインタフェースの様式は、物理的に小さいサイズであり、装置を動作させるために必要な認識負荷を低減することにより、ユーザが真に移動することを可能にする。また、ユーザインタフェースは、移動装置、時計、イヤホン、及び指輪のような複数の装着装置に分割されてもよい。 (もっと読む)


【課題】 現在ではタッチパネル付き液晶でGUIの操作を行うことが一般的に行われているが、従来のインターフェイス装置では、操作対象(指やペン等)に適したGUIをユーザが自ら選択する必要があり、ユーザに操作負担を与えることになってしまう。
【解決手段】以上の課題を解決するため、本発明は、タッチパネルに接触した対象の接触面の面積等に応じてGUIの構成が自動的に決定されるインターフェイス装置を提案するものである。 (もっと読む)


ディスプレイ装置に対するコントローラが提供される。そのコントローラは、ディスプレイ装置のユーザーの方向表示を受信し;そのディスプレイ装置の方向表示を受信し;且つ、そのディスプレイ装置のグラフィック表現を、そのユーザーのグラフィック表現がディスプレイ装置の方向に基づいて適合されるように、受信した表示を使用して生成するように構成されている。
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タッチとモーションによって制御命令を生成するインターフェース装置、インターフェースシステムおよびこれを用いたインターフェース方法が提供される。本インターフェース装置は、タッチスクリーン、モーション検知センサーおよび制御命令を生成する制御部を含む。これにより、ユーザは、より簡単かつ便利なGUIの操作が可能となる。
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【課題】ユーザの手形状を手モデルに忠実に反映できる入力装置を提供する。
【解決手段】指を伸ばした初期状態からの接触領域の移動量および接触領域の面積の変化を算出し、その接触領域の面積の変化に基づいて指曲げによる移動量を算出し、その指曲げによる移動量に基づいて各指関節の曲り角度を算出する。また、初期状態からの接触領域の移動量および指曲げによる移動量に基づいてCGモデルの平行移動量を算出する。算出した各指関節の曲り角度および平行移動量に基づいて、CGモデルの変形形状を決定する。そして、変形形状が決定されたCGモデルと保持されているGUIパーツとを重畳した画像を作成して表示部に表示させ、GUIパーツとCGモデルの指先との衝突を判定し、衝突が判定されると、衝突が判定されたGUIパーツに割当てられたコマンドを機器に送信する。 (もっと読む)


【課題】 ユーザが、位置に関連付けて登録された付与情報であるか、オブジェクトに関連付けて登録された付与情報であるかを認識することを可能とする。
【解決手段】 表示画面は、個人情報領域71と、状況依存領域72に分割され、状況依存領域は、位置情報に対応したロケーション部73と、認識されたオブジェクトに対応したオブジェクト部74に分割されている。ロケーション部73には、現在位置に関連する付与情報が表示され、オブジェクト部74には、オブジェクトに関連する付与情報が表示される。 (もっと読む)


【課題】生活環境が変化する場合でも、状況に応じて必要なスイッチ操作を可能とする。
【解決手段】操作対象のスイッチ17に無線受信機とコントローラを組み込み、その近傍に識別図形が描かれた識別タグ18を配置する。撮像装置15で周囲を撮影する。情報処理装置13は、撮像画像を解析し、識別図形が存在するか否かを判別し、識別図形を検出すると、その識別図形に対応するアイコンを生成し、表示装置12に表示し、順次強調表示する。利用者の脳波、視線等の生体情報から、利用者が注目しているアイコンを判別し、判別されたアイコンに対応する制御信号を、無線通信機16からスイッチ17の無線受信機に送信する。この制御信号に応答して、コントローラがスイッチ17を制御する。 (もっと読む)


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