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国際特許分類[A63F1/06]の内容

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【課題】各カードに接触する各競技者の前後順番を判定できるカードゲーム装置を提供する。
【解決手段】各競技者100、200に個別に装着され、各競技者に固有のIDデータを人体通信の信号で付与する電極部13、23と、RFIDのリーダライタを内蔵して導電性を有して形成された競技マット部1と、競技マット部1に接続されてリーダライタとデータ送受信が可能であり各競技者100、200の各IDデータと各競技者100、200に従属するカード51〜56の各IDデータとを格納する情報処理装置10、20とを備え、カード51〜56のICチップは、導電性を有してRFIDのIC回路及びアンテナと人体通信の電圧検出部を含み、先に接触した各競技者から人体通信で競技者のIDデータを受信して記憶し、当該競技者のIDデータと当該カードのIDデータをリーダライタに送出する。 (もっと読む)


【課題】 不正行為を的確に判断できるとともに、人為的ミスを未然に防止できる遊技テーブル装置を提供する。
【解決手段】 遊技テーブルに配置された遊技媒体の媒体識別情報を無線通信により読み取るための複数のアンテナは、互いに離隔した位置に配置され、複数のアンテナのうちの第1のアンテナを選択したときに、複数のアンテナのうちの第1のアンテナから所定の距離だけ離れた第2のアンテナを選択する。 (もっと読む)


【課題】 参加型のテーブルゲームでのカード読取り装置の移動を容易にすることのできるカード読取り装置を提供する。
【解決手段】 カード読取り装置2は、カードCが収納されるカードシュー部8と、引き出されるカードの情報を読み取るカード読取り部9と、読み取ったカードの情報に基づいてゲームの勝敗を判定する制御部10と、判定されたゲームの勝敗を表示する表示部11、12を備える。テーブルゲームシステム1では、カード読取部9で読み取られたカードの情報及び制御部10で判定された勝敗結果の情報が、カード読取り装置2から主コンピュータ装置3へ無線通信で送信される。カード読取り装置2は、制御部10と表示部11、12と無線出力部13に電力を供給するバッテリー15を備えている。 (もっと読む)


【課題】 ステージ面に載置された媒体の情報を確実かつ効率的に読み取ることができる
とともに、演出効果およびセキュリティの高い情報出力装置を実現する。
【解決手段】 ステージ面上に、媒体面にストリームドットパターンが印刷された媒体をステージ面と対面させた状態で載置し、ステージ下空間に配置された撮像手段によって前記ドットパターンを読み取って、当該撮像手段から得られた撮影画像からドットパターンの意味するコード値又は座標値に変換し、該コード値又は座標値に対応した情報を出力する情報出力装置であって、前記ステージ面の複数の媒体載置位置にはそれぞれ光透過性の読取孔が設けられており、前記各読取孔に対応するステージ下空間にはそれぞれ撮像手段が前記読取孔上に載置された媒体の媒体面を撮像可能に配置した。 (もっと読む)


【課題】 本発明は、トランプの神経衰弱のように、遊びながら暗記力が向上されるカード遊具を提供すること。
【解決手段】 支持台1と、支持台1上に載置する不透明な多数個のケース2とよりなり、支持台1上には一対のケース2の載置部3を設けると共に載置部3の中央に固定磁石4を埋設し、ケース2内の中央にはガイド部材を設け、このガイド部材に固定磁石4と対向面の磁極が同一の可動磁石7を昇降自在に支持させ、可動磁石7上には同じ絵11とか文字を2枚宛て表わしたカード板8の下端を固定し、カード板8の上端をケースの上部に設けたスリット10に昇降可能に臨ませることにより、前記支持台1の固定磁石4上に載置した2個のケース2のスリット10より夫々カード板8が突出し、絵11とか文字が出現するように構成したことを特徴としている。 (もっと読む)


カードゲームのディーラーから遠隔に位置するプレーヤーによるカードゲームへの参加を容易にするためのゲームシステムが開示される。ゲームシステムは、ディーラーによって配られるリモートトランプカードを表す電子情報を取り込むためのスキャナを含んでもよいディーラーシステムを含んでもよい。さらに、ディーラーシステムは、1つまたは複数のプレーヤーシステムに情報を送信するための第1の通信モジュールを含んでもよい。ゲームシステムは、情報を受信するための第2の通信モジュールを含んでもよいプレーヤーシステムも含んでもよい。さらに、プレーヤーシステムは、(i)ローカルトランプカードの面に情報を印刷し、(ii)印刷されたローカルトランプカードを反転機構に出力するための印刷機構も含んでもよい。 (もっと読む)


【課題】簡単且つ安価な構成でもって、不鮮明な画面から鮮明な画面にして出題が可能なカードゲーム装置を提供すること。
【解決手段】解答画面が表面に表示されたカードを収容するカード収容空間を有し、前記カード収容空間に収容される前記カードの前記解答画面を視認するための第1の視認用窓を有するケースを備え、前記装置本体には、前記カード収容空間に収容される前記カードの表面に対面し該カードの表面に対して相対的に離接する方向に移動可能で、且つ、該カードの表面との距離に応じて前記第1の視認用窓を通しての前記解答画面の可視度が変化する光拡散板と、前記カード収容空間に収容される前記カードの表面と前記光拡散板との距離を徐々に又は段階的に変更させて前記可視度を変化させる可視度調節手段と、が設けられている。 (もっと読む)


【課題】 タグなどが内蔵されていない通常のカードを用いて、カジノテーブルに配置されたカードに対して不正が行われていないかを、維持費や人件費などを抑えつつ、的確に判断できるカジノテーブルを提供する。
【解決手段】 ゲーム面を撮像装置で撮像し、撮像装置から発せられた撮像信号によって生成した画像データからゲーム面に配置されたカードの存在を検出し、ゲーム面に配置されたカードの軌跡データを生成する。 (もっと読む)


【課題】利用者(プレイヤ)が所持するゲームカードを、プレイヤの希望に応じて他の新ゲームカードと比較的高い自由度で交換することができ、また、同一種類のゲームカードを複数枚所有しても、プレイヤのゲーム意欲、カード収集意欲を減退させず、簡便にカード交換ができるゲームカード交換システムを提供する。
【解決手段】筐体1は、交換希望カード24a〜24eの種類及び枚数を検出するカード情報読み取り装置17bと、交換希望カード24a〜24eの種類及び枚数の所定の組み合わせに関する情報と、新ゲームカード25a,25bの表示内容に関する情報を記憶する記憶装置13bと、白紙カードに新ゲームカード25a,25bの表示内容を印刷するようにカードプリンタ17gに対して命令し、印刷した新ゲームカード25a,25bを排出するように制御する制御部13と、を備える。 (もっと読む)


【課題】広範なプレイヤーへの広い受けを有するようなゲームを提供する。
【解決手段】ゲームキットは、複数の印でマークされるゲームプレイ面22を備える。ゲームキットはまた、プレイ面の印上に位置するための複数のマーカー26a、26b、26c、26dを備える。複数のカード56を含むカードの第1デッキをまた備える。各カードは、プレイヤーがアクティビティーを実行するための指示を有する。このゲームはまた、プレイヤーがアクティビティーを実行するための指示を有する複数のカードを有するカードの第2デッキを備える。カードの第2デッキは、第1デッキに関する第1中核またはクラスタ能力とは少なくとも部分的に異なる第2ヒト中核またはクラスタ能力に関するアクティビティーに関するカードを含む。第1および第2デッキのカード上のアクティビティーのパフォーマンスによりゲームプレイ面でのプレイヤーのマーカーの進行を決定する。 (もっと読む)


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