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Fターム[2C088BA69]の内容

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Fターム[2C088BA69]に分類される特許

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【課題】V入口へ至る複数の誘導路への遊技媒体の振分けを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供する。
【解決手段】パチンコ機に、第一始動口への始動入賞により受入可能となる役物入賞口1402と、役物入賞口1402へ受入れられた遊技球を視認不能な状態で異なる位置から放出する案内部とを有した役物入賞口ユニット1400、遊技球を案内部から放出された位置に応じて異なる方向へ誘導して放出する第二役物本体2402と、第二役物本体2402を左右方向へ常時往復移動させる第二役物駆動ユニット2404とを備えた第二可動役物2400、第二役物本体2402から受取った遊技球を受入可能な第二V入口2002a、第一放出口、第二放出口を有した第一役物本体2206を備えた遊技盤と、第一V入口2002aへ遊技球が受入れられると有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段とを具備させる。 (もっと読む)


【課題】V入口への遊技媒体の受入機会を増加させることで遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供する。
【解決手段】パチンコ機に、第一始動口1602への始動入賞により受入可能となる役物入賞口1402と、役物入賞口1402へ受入れられた遊技球を受入可能とされた第一及び第二V入口2002a,2002bと放出口やハズレ口等を有した第一及び第二役物本体が所定態様で可動する第一及び第二可動役物2200,2400を備え、上流側に配置された第一可動役物2200の第一放出口に受入れられた遊技球が下流側に配置された第二可動役物2400へ供給可能とされた可動役物ユニットと、第一又は第二V入口2002a,2002bへ遊技球が受入れられると有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段とを具備させる。 (もっと読む)


【課題】遊技媒体を連続して打込操作させると共にV入賞するタイミングを見逃さないようにして遊技者の興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供する。
【解決手段】パチンコ機に、遊技領域を区画する透明な遊技パネル、第一始動口への始動入賞により受入可能となる役物入賞口、役物入賞口から供給された遊技球を貯留棚上に貯留可能又は貯留不能とする貯留板を有し遊技パネルの後側に配置される貯留ユニット、貯留棚から放出される遊技球を受入可能とされた第二V入口を有した第二役物本体が常時左右方向へ往復移動する第二可動役物、及び液晶表示装置を備えた遊技盤と、所定の開放時間が経過すると貯留板を下降させる貯留制御手段2574と、第二V入口に受入れられると特別有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段2568と、開放時間に基いて貯留板が下降するタイミングを遊技者に案内する演出表示制御手段とを具備させる。 (もっと読む)


【課題】遊技者の待ち時間を軽減し、遊技者の興味を持続させることが可能な遊技機の提供を目的とする。
【解決手段】パチンコ遊技機は、遊技盤と、羽根部材48a、bを有する役物と、第1遊技球通過検出手段と、羽根部材48a、bの制御を行う羽根部材制御手段と、クルーン40に設けられる第2遊技球通過検出手段と、羽根部材48a、bが開放状態において第2遊技球通過検出手段により遊技球が検出されると、予め定められた回数を上限として開放状態を再び発生させる状態制御手段と、役物内部に案内された遊技球を役物外部又は第2遊技球通過検出手段へ案内する球通路300と、球通路内の遊技球を役物外部へと案内する案内状態及び遊技球を役物外部へと案内しない非案内状態に移行可能な案内部材44a,bと、状態制御手段が有利な状態を再び発生させる場合に、案内部材44a,bを案内状態に移行する制御を行う案内部材制御手段とを備える。 (もっと読む)


【課題】 循環球送り部材による正常な遊技球の送り込みを継続的に行うことができる封入球式遊技機を提供する。
【解決手段】 個々の配置位置で個別の遊技球の有無を検出する所定の間隔を置いて発射送出路36内に2つの発射待機球スイッチ50,51を設け、発射待機球スイッチ50,51によりそれぞれ遊技球の検出があると循環球送り部材による遊技球の送り込みを停止する一方、発射待機球スイッチ50,51によりそれぞれ遊技球の検出がないと循環球送り部材による遊技球の送り込みを開始する。これにより、循環球送り部材を作動させる循環球送りモータの負担を軽減することができ、循環球送り部材による正常な遊技球の送り込みを継続的に行うことができる。 (もっと読む)


【課題】複雑な動きをする可動役物により遊技者の関心を強く引き付けて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供する。
【解決手段】パチンコ機に、遊技領域内に配置され遊技球を受入可能とされた第一始動口と、第一始動口への遊技球の受入れに応じて入賞可能となる役物入賞口と、役物入賞口へ入賞した遊技球が所定方向へ転動可能とされた転動部2210と、転動部2210上の異なる位置に配置され遊技球を受入可能とされた第一V入口2002aを含む複数の振分口とを備えた第一役物本体2206、及び第一役物本体2206を転動部2210上の遊技球が所定方向へ転動するように揺動させながら上下動させる第一役物駆動ユニット2208、を有した第一可動役物2200と、第一可動役物2200における第一V入口2002aに遊技球が入球すると、有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段とを具備させる。 (もっと読む)


【課題】遊技室内の複数の回転型電動部材の透孔の位置ずれを補正して特別入賞口への入賞確率を安定させるセンター役物を有するパチンコ遊技機を提供する。
【解決手段】遊技室50内に遊技球が通過可能な透孔69を形成した複数の回転型電動部材66を設けたセンター役物4を有するパチンコ遊技機において、前記複数の回転型電動部材の回転を所定のタイミングで停止するよう停止指令を出力する停止指令出力手段と、前記停止指令出力手段によって出力された停止指令があったとき前記複数の回転型電動部材の透孔が互いに一致する位置を検知する位置検知手段と、前記位置検知手段によって検知された位置で前記複数の回転型電動部材を一時停止するよう制御する回転停止制御手段と、前記複数の回転型電動部材を同時に再回転させるよう回転指令を出力する回転指令出力手段とを備えている。 (もっと読む)


【課題】制御回路の負担を増加することなく、設置姿勢が違っていても確実に球噛みを防止する。
【解決手段】第1回転振分体34の上方に、第1画成部材38および第2画成部材39で第1入球部45が画成される。第1回転振分体34の外周面が、第1入球部45の下面を構成する。第1回転振分体34の外周部に複数の凹部34aが設けられ、第1入球部45に通出されたパチンコ球Bを凹部34aに受け止めて回転案内し得るようになっている。第1回転振分体34の外周側に位置する第3画成部材40に、第1板バネ48が配設される。第1回転振分体34の凹部34aにおける回転方向後側の側縁と第1板バネ48との間にパチンコ球Bが挟まれた場合、第1板バネ48が第1回転振分体34から離間する方向に弾性変形することで、球噛みが防止される。 (もっと読む)


【課題】大当たり遊技に属する遊技形態を複数持ち、入賞する入賞口の種類、並びに、入賞後の遊技球の動向に基づいて、様々な大当たり遊技形態へ移行させるといった遊技バリエーションの増加により、遊技趣向性を向上する。
【解決手段】遊技盤面上に第1のスタートチャッカ108及び第2のスタートチャッカ109を配置し、それぞれの入賞が、異なる遊技仕様プログラムの実行開始のきっかけとなる構成とした。すなわち、第1のスタートチャッカ108に入賞した場合は、大当たり処理が、主として大入賞口111を用いた遊技仕様を実行し、第2のスタートチャッカ109に入賞した場合は、大当たり処理が、主として羽根部材202を用いた遊技仕様を実行する。このように、入賞位置が異なることで、異なる大当たり処理を体験することができ、大当たり処理という単調や遊技期間を有意義なものとすることができる。 (もっと読む)


【課題】パチンコ機等の遊技機において、不正行為の防止を図る。
【解決手段】パチンコ機1の遊技盤には、その略中央部において特別図柄表示装置が取着され、その下方において始動入賞ユニットが取着されている。始動入賞ユニットは、下入賞部と上入賞部とを備えている。下入賞部は、一対の羽根を備えた可変入賞部であり、通常時には遊技球が入賞困難な状態となっている。そして、下入賞部又は上入賞部に遊技球が入賞することに基づき各種遊技状態が導出される。また、上入賞部50へ遊技球Bが入賞すると1個の賞球が払い出され、下入賞部49へ遊技球Bが入賞すると5個の賞球が払い出される。 (もっと読む)


【課題】特別入賞装置の構造そのものに特徴があり、かつ大当たり遊技における特別入賞装置の作動態様がユニークで、しかも、遊技初心者でも安心して遊技を楽しむことのできる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技球が転動する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に設けられ、特別な遊技状態において開放状態となる入賞口を有する複数の特別入賞装置と、を備え、前記各特別入賞装置は、各々の前記入賞口が、前記遊技盤を正面から見て、平面的に重なるように配置されている遊技機とした。 (もっと読む)


【課題】遊技球を誘導する誘導手段を備えた遊技機において、遊技球が過度に所定の部分に到達してしまうことを抑制できる遊技機を提供することを目的とするものである。
【解決手段】パチンコ機10には遊技盤81が設けられている。遊技盤81には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口82,可変入賞装置83,作動口84,スルーゲート85及び可変表示ユニット86等がそれぞれ設けられている。また、可変表示ユニット86の下方にはステージ250が設けられている。ステージ250は、遊技球が転動できる転動面を有しており、遊技球が転動する転動態様を遊技者に視認させることができる。ステージ250には溝形状によって遊技球を誘導する第1山側誘導凹部が設けられている。 (もっと読む)


【課題】特別入賞装置の構造そのものに特徴があり、かつ大当たり遊技における特別入賞装置の作動態様がユニークで、しかも、遊技初心者でも安心して遊技を楽しむことのできる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技球が転動する遊技領域に、特別な遊技状態において遊技球が入球可能となる特別入賞装置が設けられた遊技盤を備え、前記特別入賞装置は、入賞口を形成した球状体と、この球状体を回転させる回転駆動手段と、回転駆動手段を制御する回転制御手段と、を備え、前記回転制御手段は、前記特別な遊技状態においては、遊技球が入球可能な位置に前記入賞口が停止し、かつ当該停止位置を維持するように前記球状体の回転を制御する遊技機とした。 (もっと読む)


【課題】特別入賞装置の構造そのものに特徴があり、かつ大当たり遊技における特別入賞装置の作動態様がユニークで、しかも、遊技初心者でも安心して遊技を楽しむことのできる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技球が転動する遊技領域に、特別な遊技状態において遊技球が入球し易い状態となる入賞口を有する特別入賞装置が設けられた遊技盤を備え、前記特別入賞装置は、前記遊技領域を転動する遊技球を前記入賞口へ吸引する吸引手段を備えたことを特徴とする遊技機とした。 (もっと読む)


【課題】 例えばステージの一部に振分機構を組み込むとともに、複数の玉の進入タイミングに応じ振分機構の作動形態が変動することによって、遊技者の技術介入性を高め、興趣を持続させることのできるパチンコ遊技機を提供する。
【解決手段】 特別遊技領域10aに導入された先行玉B1が転動ルートR(案内面31a及び載置面32a)を通りポケット部32bに達すると、揺動ステージ32は、先行玉B1の重量により回転軸32dを中心として載置面32aの右側が低位となり左側が高位となるように時計回りに回転して傾斜する揺動位置に変位する。特別遊技領域10aに導入され案内面31aで転動案内された後続玉B2は、揺動ステージ32が揺動位置に変位していると、玉受止壁32cに衝突する。 (もっと読む)


【課題】役物装置内に遊技球振分装置を具備して成るパチンコ遊技機であって、前記遊技球振分装置において多様性に富んだ遊技球の転動を実現するとともに、遊技盤の衝撃等による振分装置の傾斜角度変化の影響を是正できるパチンコ遊技機を提供する。
【解決手段】遊技盤上に第1役物装置14と第2役物装置19とを具備し、前記第1役物装置内から遊技盤に放出された遊技球の転動方向を変更する少なくとも1個の遊技球転動方向変更手段18,250を有し、前記遊技球転動方向変更手段の少なくとも1部は、前記第2役物装置内に当該遊技球を誘導する確率を調整する遊技球誘導確率調整手段を兼備することを特徴とするパチンコ遊技機。 (もっと読む)


【課題】特別入賞装置の構造そのものに特徴があり、かつ大当たり遊技における特別入賞装置の作動態様がユニークで、しかも、遊技初心者でも安心して遊技を楽しむことのできる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技球が転動する遊技領域に、特別な遊技状態において遊技球が入球可能となる特別入賞装置が設けられた遊技盤を備え、前記特別入賞装置は、伸縮部材からなる可動体を備え、この可動体が伸長した場合に遊技球が入球する入賞口が開放され、収縮した場合は開放された前記入賞口が閉鎖する遊技機とした。 (もっと読む)


【課題】遊技球が入賞口へ入球するまでの挙動を変化に富んだものとすることが可能であり、遊技者にスリリングな遊技感を与えることで、入賞口へ遊技球を入球させる遊技が遊技者にとって単調に感じられるのを防止することが可能な入賞口装置を提供する。
【解決手段】入賞口に対応するように弾球遊技機に設けられる入賞口装置50に、導入口60、導入口60と入賞口とを連通し、かつ遊技球を入賞口まで誘導する誘導路61、誘導路61内を進退可能で、かつ遊技球の入賞口方向への進行を阻止する阻止部材70、阻止部材70を進退駆動させる阻止部材駆動手段、及び、阻止部材駆動手段の作動を制御する阻止部材駆動制御手段260、を設け、阻止部材70が、阻止部材駆動手段の作動により、遊技球入球可能位置と遊技球排出位置との間を進退するように形成する。 (もっと読む)


【課題】遊技状態を変化させる契機となる大当たり遊技が実行されたことの認識が困難であり、遊技状態の変化に対する遊技者の興趣をより強く惹き付けることができる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技盤には2つの大入賞口が配設されている。2ラウンドの大当たり遊技が実行されると、一方の大入賞口の閉鎖後、この大入賞口に設けられたスイッチの有効な検出を終了するまでの時間である有効検出時間が経過する前に、他方の大入賞口の開放動作を開始させる。すなわち、2つの大入賞口を用いることで、大入賞口への入賞が有効となる時間を重複させて、2ラウンドの大当たり遊技に要する時間を短縮する。これにより、2ラウンドの大当たり遊技の前後で遊技状態を迅速に変化させる。 (もっと読む)


【課題】1つの開口部から受け入れられた遊技媒体を遊技状況等に応じて異なる通路に案内可能な入球ユニットを遊技装置体に配置することで、ゲージ等を配置できる範囲を確保し、ゲージ配置等の設計自由度を高めるとともに遊技媒体の流下態様を多様化して面白みを増すことができる入球ユニットを提供すること。
【解決手段】この入球ユニット38は、遊技媒体を流下させるための遊技領域が形成された遊技装置体に配置される入球ユニットであって、遊技領域を流下する遊技媒体を受け入れる開口部40aと、開口部につながって配置され、開口部より受け入れられた遊技媒体を遊技領域に導く誘導通路36へと案内する第1案内状態と、開口部より受け入れられた遊技媒体をその遊技媒体の流入が特典付与の契機となる入球通路へと案内する第2案内状態とにその状態を変更可能である案内部材とを有している。 (もっと読む)


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