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Fターム[5B050DA09]の内容

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Fターム[5B050DA09]に分類される特許

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【課題】 簡単な操作によって複数の画像から任意のものを選択するとともに、その移動先を指示することができる情報処理装置、画像移動指示方法及びプログラムを提供する。
【解決手段】 表示画面に1又は複数のオブジェクト画像60を表示する画像表示手段と、ユーザにより指示される前記表示画面上の位置の有限の軌跡64を取得する軌跡取得手段と、前記軌跡取得手段により取得される軌跡64に基づいて、前記1又は複数のオブジェクト画像60のうち全部又は一部を選択する画像選択手段と、前記軌跡取得手段により取得される軌跡64の端点62eに応じた位置に、前記画像選択手段により選択されるオブジェクト画像60を移動させる画像移動手段と、を含むことを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】 個々の利用者が同一用紙上に記入した内容をより詳細に管理することを目的とする。
【解決手段】 端末装置3の処理部35が、電子ペン1a,1bから、各問題用紙2の用紙識別子と、問題用紙2上の位置に対応する各利用者の記入内容と、利用者識別子とを受信するたびに、用紙識別子の問題用紙2ごとに各利用者識別子の利用者の記入内容を当該問題用紙2上の位置に記録した利用者別用紙ファイルを作成して記憶部34に記憶する。また、処理部35は、同一の問題用紙2に関する利用者別用紙ファイルを記憶部34から抽出し、当該利用者別用紙ファイルから、同一の問題用紙2ごとに全利用者の記入内容を当該問題用紙2上に合成した全利用者合成ファイルを作成して記憶部34に記憶する。そして、処理部35は、入力部32からの要求に応じ、記憶部34から全利用者合成ファイルを読み出して表示部33に出力する。 (もっと読む)


【課題】 スクリーンに書き込まれた情報をより良質に抽出し、抽出した画像を有効に活用することのできる投影型表示装置、投影表示方法、投影表示プログラム及びその記録媒体を提供すること。
【解決手段】 投影面4に所定の投影画像を形成する投影手段7と、投影画像と重複可能に書き込み情報を書き込み可能な書き込み面3と、書き込み面3に書き込まれた書き込み情報を、画素が二次元的に配列された撮像部で撮影する撮影手段6と、を有する投影型表示装置において、撮影手段6により撮影された書き込み画像から、該書き込み画像の各画素の色信号の相対値に又は輪郭情報、の少なくとも一方に基づき書き込み情報を抽出する抽出手段を有する、ことを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】 観光地に於いて、ユーザがオリジナルの記念印刷物を即時に取得することができること。
【解決手段】 記念印刷物用印刷機は、被写体入力手段と、デジタル被写体情報を一時的に格納することができる記憶部と、被写体情報を取得してタッチパネル式の表示部に画像配列機能に基づき配列表示する画像処理手段と、ユーザ(観光客)が、表示部に表示されている複数個の画像の中から所望の画像を少なくとも一つ選択し得る画像選択手段と、この画像選択手段で選択された画像を拡大する画像拡大手段と、この画像拡大手段で拡大されている拡大画像に対して、ユーザがメッセージを書き込む接触状態に対応して拡大画像とメッセージを合成的に編集する編集手段と、この編集手段によって編集された記念印刷物を印刷する印刷機本体を備えている。 (もっと読む)


【課題】 被写体画像中の目の部分を自動的に認識して、その部分を自動的に見栄えのよいように画像処理すること。
【解決手段】 撮影した被写体の目の部分を自動的に認識する特定領域判別手段と、自動的に認識された目の部分を、少なくともくっきりさせる処理を行う画像修飾手段とを、備える。 (もっと読む)


【課題】 小さな画面に表示しながらペイントの描き味に違和感を覚えないペイントツールを提供することを可能とした描画装置、情報処理装置を提供する。
【解決手段】 PDAは、表示装置101、拡大率決定部301、ペン幅決定部302、ペン幅選択部303を備える。ユーザがペイントツールアプリケーションを画像ファイル付きで起動すると、拡大率決定部301は、表示装置101の画面の表示サイズと画像の大きさを基に、表示装置101に表示する画像の拡大縮小率を決定する。次に、ペン幅決定部302は、拡大縮小率を基に、ユーザに選択させるためのペン幅の候補を決定する。次に、ペン幅選択部303は、ユーザによるユーザインタフェースを介したペン幅の選択を基に、ペンの太さを決定する。 (もっと読む)


【課題】 電子描画装置において複数レイヤ間をまたいだ描画の際に、描画レイヤの移動がある場合でも描画当初の意図通りの描画始点または描画入力終点を保持し、描画する手段を提供する。
【解決手段】 情報処理装置の描画情報を表示する表示手段と、前記表示手段の表示面における座標情報を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された座標情報を描画オブジェクトデータとして記憶する記憶手段と、前記入力手段より複数レイヤにまたがる描画入力可能で移動可能なレイヤを少なくとも1つ以上持ち、前記レイヤの移動または大きさの変更がある際に、前記記憶手段に格納された描画オブジェクトデータの書き始め位置である始点と書き終わりの位置である終点および始点のあるレイヤと終点のあるレイヤからオブジェクトデータを再構成し表示手段へ表示させる描画制御手段と、を有する。 (もっと読む)


3D仮想顕微鏡スライド画像から3D画像化対象を検索、操作、閲覧するためのシステムと方法を提供する。画像ライブラリモジュールは、3D仮想スライドの画像データへのアクセスを提供して、3D仮想スライドまたはその3Dサブ部分で同一空間に広がる3D画像化対象を作成する。3D画像化対象内から、3D仮想スライドのさまざまな奥行に及んでいるクロス層平面表示は、3D角柱および他の成形された像領域と同様に生成する。画像ライブラリモジュールは、3D画像化対象を水平および垂直表示にスライスすることができ、ユーザによる表示のためにクロス層表示、標準および不規則形の3D画像領域を歪曲することができる。 (もっと読む)


【課題】処理用データの編集に応じてそれに対応する手書きデータも正確な位置に表示するデータ処理装置を提供する。
【解決手段】データ処理装置1は、明細行に対応する手書き情報を帳票のページごとのラスタ画像として格納する場合及び/又はレイヤーごとのラスタ画像として格納する場合において、編集対象である明細行の追加又は削除を検出して、その編集対象の明細行に対応する領域を取得し、その領域に応じたラスタ画像の追加又は削除を複数のページにわたり行なう。 (もっと読む)


【課題】所望の空間に仮想的な書き込みを行うとともに、その書き込み内容を書き込み位置に関する情報とともに記録することができる手書き画像表示システムを提供すること。
【解決手段】仮想面に手書きで書き込む様子を撮像した書き込み画像を入力する画像入力部1と、書き込み画像から画像処理により手書き画像を得る手書き抽出部2と、絶対座標及び書き込み/読み込み方向を含む書き込み及び読み込みの位置情報を検出する絶対座標検出部3と、手書き画像を書き込み位置の情報とともに記録する画像記録部4と、手書き画像等の情報を送受信する通信部5と、手書き画像を表示する画像表示部20及び画像表示部20からの光を反射するとともに使用者の視線方向の実視野からの光を透過するコンバイナーを有する手書き画像表示装置とを備え、コンバイナーを通すことで画像表示部20に表示した手書き画像の虚像を実視野に重畳して表示する。 (もっと読む)


【課題】
ディジタルデータと紙面が自動に対応付けされていない場合、目視による所望データの対応付けが必要となり、紙面とディジタルデータの管理は非効率となってしまうと共に、その信頼性も問題となる。また、紙面やディジタルデータが増大するにつれ、これらの管理はさらに非効率となり、データベース全体の信頼性も低下する。そこで、本発明では、前記した問題を解決し、紙面とディジタルデータを効率的かつ確実に管理するシステムを提案する。
【解決手段】
電子ペンによって記入に利用される電子処理用ペーパーを管理シートとし、画像などのディジタルデータをマルチメディアデータとし、前記管理シートとマルチメディアデータの対応付けを自動化することにより管理の効率を向上させる。 (もっと読む)


【課題】所望の空間に仮想的な書き込みを行うとともに、その書き込み内容を書き込み位置に関する情報とともに記録できる手書き画像表示システムを提供すること。
【解決手段】仮想面に手書きで書き込む様子を撮像した書き込み画像を入力する画像入力部1と、書き込み画像から画像処理により手書きの軌跡を抽出して手書き画像を得る手書き抽出部2と、手書き画像の書き込み位置に関する相対座標を検出する相対座標検出部3と、手書き画像を相対座標とともに記録する画像記録部4と、手書き画像を表示する画像表示部20及び画像表示部20からの光を反射するとともに使用者の視線方向の実視野からの光を透過するコンバイナーを有する手書き画表示装置とを備え、コンバイナーを通すことで画像表示部20に表示した手書き画像の虚像を重畳して表示する。 (もっと読む)


【構成】 ゲーム装置10はLCD14を含み、LCD14に関連してタッチパネル22が設けられる。LCD14には、パズルゲームのようなゲームの画面が表示される。ただし、パズル(仮想空間)の一部領域がLCD14に表示される。ゲーム中では、ユーザは、スティック24を用いて、タッチパネル22の第1操作領域上でタッチ入力して、ゲームの画面上で、文字を入力したり、所望のアイコンを指示したり、所望のアイコンを移動したりする。また、ユーザは、スティック24を用いて、タッチパネル22の第2操作領域をタッチオンし、さらにドラッグ操作すると、LCD14に表示された画面がそのドラッグ方向にスクロールされる。
【効果】 操作が簡単であり、しかも、所望の方向に画面をスクロールさせることができる。 (もっと読む)


【課題】タッチパネルを用いて手書き入力された手書き図形の出来を、その作成過程、作成順序といった種々の観点から評価すること。
【解決手段】本実施の形態におけるゲーム装置1は、手本画像を構成する複数のパーツの中から手書き入力の画題とする画題パーツを選択し、この画題パーツに対応する図形の手書き入力を促す画題提示処理を、所定の入力期間が終了するごとに、全てのパーツを画題パーツとして選択するまで繰り返して実行する。また、プレーヤからタッチパネル4を介して所定の入力期間に入力された手書き図形を、当該入力期間において画題とされた画題パーツに対応する手書きパーツ図形として認識し、認識された手書きパーツ図形と、当該手書きパーツ図形に対応する画題パーツとの類似度を判定して、手書き図形全体の評価を行う。 (もっと読む)


【課題】 画像認識に係る処理を簡単に行い得ることができるプログラム等を提供すること。
【解決手段】 手本図形(図(a))に基づいた評価テーブル(図(b))を生成する。具体的には、評価テーブルのセルのうち、手本図形を構成するドット位置には評価点「2」が設定され、評価点「2」が設定されているセルの周囲のセルには評価点「1」が設定される。そして、手書き図形(図(c))を構成するドット位置に対応する評価テーブルのセルから評価点を読み出し、合計することにより類似点数を算出する。そして、算出された類似点数に応じて、手書き図形と手本図形との類似度を判定する。 (もっと読む)


【課題】 表示されたコンテンツとメモとの位置関係及びサイズが可能な限り維持される態様でコンテンツとメモとをレイアウトする装置を提供する。
【解決手段】 表示装置50は、コンテンツを構成するコンテンツ要素を表示パネル66におけるレイアウトを決定するコンテンツレイアウト部82と、コンテンツとともに所定の領域に表示されるべきメモを構成するメモ要素と、メモを出力させるべきメモ出力領域のコンテンツ要素に対する相対位置を示す定義情報とを準備する、制御部80及び記録部84と、メモ要素の表示パネル66におけるレイアウトを、コンテンツ要素のレイアウト及び定義情報をもとに決定するためのメモレイアウト部86と、コンテンツ要素のレイアウト、及び決定されたメモ要素のレイアウトにしたがい、コンテンツ及びメモを表示パネル66に出力するための表示制御部88とを含む。 (もっと読む)


【課題】 編集作業の操作性および娯楽性を向上させることができるようにする。
【解決手段】 SW状態判定部203は、編集制御部201より供給された情報に基づいてスイッチ(SW)の状態を判定し、その判定結果を入力可能範囲切替え制御部204に供給する。入力可能範囲切替え制御部204は、SW状態判定部203より供給される判定結果に基づいて、そのタッチペンの入力可能範囲を設定し、その設定情報をGUI制御部205に供給する。GUI制御部205は、その設定情報に従ってタッチペンに対する入力判定を制御し、タップされた位置が入力可能範囲であるか否かを判定し、入力可能範囲内である場合のみその入力を受け付けてその入力に対する処理の実行を指示する。本発明は、例えば、ゲームセンター等に設置される写真シール作成装置に適用することができる。 (もっと読む)


【課題】 運動競技を観察することにより得られる位置情報をより精密に入力する。
【解決手段】 バレーボール競技において相手方チームを偵察した場合にプレイヤーの配置に関する位置情報をPCに入力する方法に関するものであり、PCが実行する手順として、バレーボール競技におけるコートを示す画像をディスプレィに表示するステップ(S11)と、ディスプレィに表示されているコートを示す画像に含まれるいずれかのポイントであって、マウスによって指定されたポイントを上記位置情報として認識するステップ(S13)と、を含んでいる。 (もっと読む)


【課題】編集作業の娯楽性を向上させることができるようにする。
【解決手段】 利用者がタッチペンを操作して粉ペンボタン上でタッチパネルにタップし、編集対象画像表示部に表示されている撮影画像上においてタッチペンのスイッチ(SW)を押下する。スイッチ(SW)の状態がOFF状態からON状態に移行すると、座標判定部は、そのときの指示座標を特定し、粉ペン編集処理部は、撮影画像上にタッチペンの指示座標を中心として所定の範囲を設定し、その内側に複数の星マークを描画する。本発明は、例えば、ゲームセンター等に設置される写真シール作成装置に適用することができる。 (もっと読む)


【課題】 より繊細な編集操作を可能にし、きれいな写真シールを提供できるようにする。
【解決手段】 撮影された被写体の複数の画像が編集用モニタ116に表示される。編集用のモニタ116に表示される画像271−1は、サムネイルなどの表示を伴わず、1枚の画像のみが表示される。モニタ116に表示される被写体の画像は、編集用のタッチペン上に設けられたスイッチの操作に基づいて1枚ずつ切り替えられ、ユーザはスイッチを操作して編集する画像を選択する。 (もっと読む)


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