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国際特許分類[A63F9/06]の内容

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国際特許分類[A63F9/06]に分類される特許

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【課題】人のもつ波動エネルギーを利用し占いの一手法であるダウンジング占いを目的とする電子装置及びこれを利用したシステムに関する。
【解決手段】従来のダウンジング方式を改良し振り子の先端に光源または受光装置のいずれかを取り付け、振り子の動きを電気的な信号として受光装置で捕らえ電気信号に変換しその動きを数値データとしてパソコンに取り込み占いソフトで利用する。 (もっと読む)


【課題】
従来吉凶方位の判断は素人には難しく、現在本人の所在地から明確に磁石を持って地図本の東西南北方位を調べるにしても非簡易で面倒である。地図ソフトウェアーシステムを利用し吉凶方位及び町名、施設を調べ、毎日の行動を計画すれば非常に便利である。
【解決手段】
上記の課題を解決する為、本ソフトウェアーシステムは地図ソフトウェアーシステムの地図画面上に自動的に現在地を登録して表示をする。即ち地図ソフトウェアーシステムの東西南北方位と連動し正確かつ簡易に地図上画面に吉凶方位を表示する方法を採用した。 (もっと読む)


【課題】四柱推命占いにおいて、当該者が運気として持つ色を分かり易く表示する。
【解決手段】四柱推命占いで、六十干支の個々の干支に対して予め定めた色の情報の集合である六十干支色分け情報73と、占い対象者が生年、生月、生日に対して運気として該六十干支色分け情報73の中から持つ色の集合である個別所有色情報とを比較して所定の色情報を表示する手段であって、占い対象者の生年月日を入力する入力部6と、入力部からの入力情報によって演算を行っって個別所有色情報を得る色情報取得部7と、色情報取得部7で得た個別所有色情報を表示する表示部6とからなる。 (もっと読む)


【課題】公衆回線を介してゲームの結果をプレイヤー自身に通知することができるゲーム機を提供する。
【解決手段】プレイヤーによる電話番号の入力操作を受け付けるコントロールパネル10と、コントロールパネル10を介して入力された電話番号を記憶するメモリ110と、ゲームに関するプレイヤーの操作を受付けるコントロールパネル10と、コントロールパネル10に対するプレイヤーの操作に応じた所定の手順に従ってゲーム結果を出力するCPU101と、公衆回線を介して、CPU101から出力されたゲーム結果をメモリ110に記憶された電話番号先に対して送信する通信端末機106とを備える。 (もっと読む)


【課題】街頭で易者と依頼者とが対面して行われる対面式の易学鑑定を再現したゲーム機に関するものであり、特にその掌面についての画像取り込み等の動作際に映像等を組み合わせて行うことにより、あたかも目の前の易者が行っているかのような感覚を得ることができる業務用ゲーム装置である易学鑑定システムを提供する。
【解決手段】易学鑑定システム1は、依頼者Cの掌等の身体的特徴についての情報である判定資料Pを取り込む判定資料入力装置5と、映像を依頼者に表示するためのディスプレイ部3と、該判定資料Pから易学的な判断要素fを判定して、その結果に応じた易学的判断を出力する易断結果出力装置7とを具えた易学鑑定システム1において、上記依頼者Cの掌面等の画像である判定資料Pを取り込むにあたっては、掌等の撮影面側を解放状態として撮影を行う。 (もっと読む)


【課題】8本の棒に八卦の卦象に相応するように、少なくとも一つの孔または目を刻印することにより、一般人が周易をより容易に接することを可能とすること。
【解決手段】周易、八卦を表す8本1組の棒からなからなる光易八目において、前記棒は下幹と上幹からなり、前記下幹の左端から一定の間隔離れて少なくとも一つの凹状孔(目)が一列に刻印されているが、隣接する孔間の中心距離も一定の間隔で離れており、第1棒には1つの孔、第2棒には2つの孔、第3棒には3つの孔、……、第8棒には8つの孔が刻印されていることを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】 予定されたとおりの形状に折り紙作品が完成したかどうかを容易に確認できる折り紙用シートを提供しようとするものである。さらに、できあがった作品を遊戯具としても利用可能な折り紙用シートを提供しようとするものである。
【解決手段】 折り紙用シートは、表裏を貫通する窓穴が一部に形成された折り曲げ可能なシートと、シートの少なくとも一面側に配置された少なくとも1つのしるしと、を含み、シートにおける窓穴の形成位置及びしるしの配置位置は、造形対象に対応した手順によってシートが折り曲げられたときに、しるしが窓穴内に位置するようになされている。 (もっと読む)


【課題】 コンピュータを使用することができない環境であっても、リアルタイムに安価に本格的な手相占いを行う。
【解決手段】 本発明は、カメラ付き携帯端末からネットワークを介して送信されてくる手相の画像を受信し、受信した手相の画像から手相線データを抽出し、この抽出された手相線データに基づいて、占い結果を示す占いデータを取得し、カメラ付き携帯電話に送信する。 (もっと読む)


【課題】 気軽に相性の判定を受けるとともに、ゲーム性を有する相性判定装置を提供すること。
【解決手段】 所定の媒体のアクセス情報を参照して第1のユーザが第1の端末装置からアクセスしてきた場合に、正当なユーザであるか認証する第1の認証手段(CPU50a)と、心理テスト情報を呈示する第1の呈示手段(CPU50a)と、回答を受信して採点する第1の採点手段と、第2のユーザが第2の端末装置からアクセスしてきた場合に、正当なユーザであるか認証する第2の認証手段(CPU50a)と、心理テスト情報を呈示する第2の呈示手段(CPU50a)と、心理テストの回答を受信して採点する第2の採点手段(CPU50a)と、採点結果に基づいて二人の相性を判定する判定手段(CPU50a)と、判定結果を二人のユーザに通知する通知手段(CPU50a)と、を有する。 (もっと読む)


【課題】生まれ持ったホロスコープ(惑星の配置)に原因を求めると、それが分かる場合が多い。これも生まれもったホロスコープに原因を求めると意外と原因が判明する。
【解決手段】このホロスコープを未来のベターなホロスコープと入れ換える方法である。幼児のホロスコープの診断により、人生の有意的成長が妨げられると予想されるのであれば、外惑星(地球より太陽の方向と反対側の外側の惑星)がサインとして多く移動しない誕生後2年以内くらいに生まれ持ったホロスコープをベターなホロスコープと入れ換えておくと、同世代としての同調感のある内面のしっかりした基本を獲得できると思われる。幼児に限らず、すべての世代への情報提供はやはり専門家の見識が必要であるが、ITを使えば、多くの人を対象として、きめの細かい情報を責任を持って届けることができる。今後進歩する分野と思い、公表をして多くの人に役立つサービスの提供のシステムとする。 (もっと読む)


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