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国際特許分類[A63H9/00]の内容

生活必需品 (1,310,238) | スポーツ;ゲーム;娯楽 (86,983) | 玩具,例.こま,人形,フープ,積木 (4,067) | 人形,動物玩具,形象玩具,またはそれらの部品を製作するための特殊な方法または組成物 (112)

国際特許分類[A63H9/00]に分類される特許

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【目的】 金属製の板材表面にキャラクター図柄等を施してその外形に沿って抜き出したダイカットによるキャラクターフィギュアを確実かつ所望の形態で保持しながら展示することが可能な新規な保持具を提案する。
【構成】 磁力に反応する鉄系素材による所定厚さの板材の少なくとも片面にキャラクター図柄を施して該キャラクター形状に沿って抜き出したキャラクターフィギュア板材2を展示するための保持具1であって、少なくとも所定厚さのキャラクターフィギュア板材2を挟み込み保持する挟持部4と鉄系素材によるキャラクターフィギュア板材2の端部を磁力により固定するように内蔵されたマグネット5とを有する。 (もっと読む)


【課題】 様々な要求・要望に応え得る多種多様の彩色が容易且つ安価に施された組み立てキットを提供する。
【解決手段】 ユーザが組み立てて完成態様を得るべく、複数のパーツを備えてなる組み立てキットであって、前記各パーツ2、3a、3b及び4の表面に印刷により彩色が施されている。印刷はインクジェットプリンタを用いるが、前記各パーツは、彩色が施されている表面が順テーパ状で外方に突出する形状となるように成形されてなるため、各パーツの全ての表面に対して容易に印刷が可能である。 (もっと読む)


【課題】 新生児のできるだけ多くの情報を残すことができ、且つ数値だけではない実際の新生児の記録を鮮明に残すことが可能な誕生記念用ぬいぐるみ、及びこれの置台を提供すること。
【解決手段】 ぬいぐるみの足の裏40に新生児の足型41が印刷されていると共に、背中側又は/及び胸側に情報記録面12が形成されており、前記情報記録面12は、外側面がぬいぐるみ毛と同じもので覆われた蓋材13により開閉可能に被蓋されている。 (もっと読む)


【課題】サイズが小さく、低価格な玩具装填装置への要求がある。
【解決手段】玩具の装填装置であって、回転部材を有する装填ドラムおよびオーガーシャフトに沿って装填材を出口に移動させる装填ドラムの下部の回転オーガーを含む玩具の装填装置。また、装填玩具の装填に使用するキットを含んでいる。 (もっと読む)


【課題】各関節部を骨部で連結し、多重構造としたことにより、抱いたり握ったりしたときの感触として、肉の下に骨がある人間を握ったり抱いたりしたときの感触が得られるようにする。
【解決手段】首、肩、背骨、股関節、膝、足首、ひじ、手首等の各関節を、複数の部材を回動可能にボルト等によって連結することによって回動および/もしくは軸方向に回転可能に構成し、これら各関節部を骨部で連結した骨組みの胴体を含む主要部を柔軟な軽量合成樹脂材で成型して構成した骨格をシリコンで成型して多重成型構造としたことを特徴とする。 (もっと読む)


【目的】 天候や場所に左右されることなく、光変色の過程を安全に視覚できる光変色性玩具セット及び、高い感応性を備えた特定のフォトクロミック材料と、特定波長を輻射する発光ダイオードとを使用することにより、弱い紫外光でも高い変色効果を呈する光変色性玩具セットを提供する。
【構成】 スピロオキサジン誘導体又はスピロピラン誘導体から選ばれるフォトクロミック化合物によるフォトクロミック性能を有する光変色性玩具と共に、前記フォトクロミック化合物が発色する波長の光を発光する発光ダイオードと、該発光ダイオードから照射される紫外線を吸収する紫外線吸収性透明部とを備える照射装置とからなる。前記照射装置が、光変色性玩具を収容できる構成、又は、玩具表面の一部を被覆できる構成である。
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【課題】 弾性ゲルをビロード製玩具の織布製外皮に接合する改良された技術の提供。
【解決手段】 本発明は、玩具人形アセンブリとその製造方法を提供する。玩具人形は、外面に現れる外面部を有する本体構造部を備える。人形の外面に現れる外面部は、織布材からなる少なくとも1つの第1セクションと、弾性ゲル材からなる少なくとも1つの第2セクションを備える。第1セクションと第2セクションは少なくとも1つの共通シーム部に沿って接続する。織布材及び弾性ゲル材から玩具人形を形成することにより、対照的な触感的特性を備える外面を備える玩具人形を形成可能となる。これにより玩具人形の遊戯具としての価値が高まることとなる。 (もっと読む)


【課題】使用者所望のキャラクターを製作し、彫刻物を彫刻するキャラクター彫刻物の製作装置及びその方法を提供する。
【解決手段】a)スキャナー30の駆動信号が印加されるかどうかを判断し、該当の信号が印加されるとスキャナー30を駆動し、2次元的なスキャニングデータを受信する段階と;b)前記2次元的スキャニングデータを3次元的スキャニングイメージに変換し、これを保存する段階と;c)多様な大きさ及び形状を有して3次元的に製作される立体イメージ及び顔の多様な表情を表現する顔の各部分別表情イメージを選択し、選択された立体イメージ及び表情イメージを前記3次元スキャニングイメージと合成して彫刻イメージを生成する段階と;d)彫刻承認信号が入力されるかどうかを判断し、彫刻承認信号が入力されると、前記彫刻イメージに対応する彫刻物を製作する段階とを含んでキャラクター彫刻物の製作方法を構成する。 (もっと読む)


【課題】簡単な構造で実際の魚釣りの雰囲気を味わうことができるとともに、電池の消耗などを気にすることなくリアル感のある魚釣りを楽しむことができる魚釣りゲーム玩具を提供すること。
【解決手段】釣竿2で魚体1を釣り上げる魚釣りゲーム玩具において、上記魚体1を凸面状に湾曲形成された板部材で構成するとともに略中央に口を模して円形の開口部3を形成し、上記釣竿2は竿部6の先端に螺旋溝9が形成された軸体7を吊り下げる懸垂部8を配置し、この懸垂部8には上記軸体7を公転させる駆動機構Dを設け、この駆動機構Dを中心からやや外れた位置に貫通孔25が形成されハンドル10の操作で回転する駆動歯車17と、軸体7の回転を阻止する回転阻止部35とで構成し、上記軸体7の上部を上記貫通孔25を貫通させるとともに、軸体7の上端を上記回転阻止部35に連係させた。 (もっと読む)


【課題】スプリンングを利用し造形を編み出し楽しむ玩具を提供する。
【解決手段】スプリング本体内径(線径φ0、6ミリ〜1、0ミリ)外形(φ13ミリ〜20ミリ)自由長さ(500ミリ〜700ミリ)の範囲で直線密着に巻き取り、メッキ(12色)を施し両端に接続する装飾具等を取り替える機能を有するスプリングを活用しリアル感を演出させる、造形玩具で楽しむ事を特徴とする。 (もっと読む)


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