説明

サイドベットを受け付けるゲーム方法及びゲーム装置

【課題】サイドBETを受け付けることが可能であり、新たなエンターテインメント性を備えたゲーム方法を提供すること。
【解決手段】本発明のカードゲームのプレイ方法によれば、プレーヤ及びバンカーに、夫々所定枚数のカードを配布し、サイドBETを受け付け、サイドBETされた通貨価値のうち所定の割合を累積的に貯留し、所定枚数のプレーヤ用カード及びバンカー用カードを夫々2組のカードに分けてハンドを比較することにより勝敗を決定し、引き分けであると決定され、且つ、サイドBETが行われた場合に、プレーヤ用カードからカードを選択し、選択したプレーヤ用カード及び同数のバンカー用カードのハンドを比較することにより勝敗を決定し、プレーヤの勝ちであると決定された場合に、累積的に貯留した通貨価値のなかから配当を付与する。

【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【0001】
本発明は、サイドベットを受け付けるゲーム方法及びゲーム装置に関する。
【背景技術】
【0002】
従来、通常BETとは異なるサイドBETを受け付けることが可能なゲーム装置が存在する。例えば、ブラックジャックにおいて、ディーラの2枚のカードのうち、表向きのカードが「A」のカードである場合には、プレーヤは、通常BETに加えてインシュランスと呼ばれるサイドBETを行うことができる。インシュランスを行う場合、プレーヤは最初の掛け金の半額を追加する。ディーラのハンドが「ナチュラル21」である場合には、サイドBET(インシュランス)の2倍の額が払い戻される。また、例えば、カリビアン・スタッド・ポーカにおいては、サイドBETがプログレッシブジャックポットとして累積的に貯留される。プレーヤは、アンティ(通常BET)に加えてサイドBETを行うと、成立したハンドに応じてプログレッシブジャックポットの一部又は全部を獲得することが可能である。このような、サイドBETを受け付けるゲームとしては、例えば、特許文献1〜3が開示されている。
【0003】
【特許文献1】米国特許6789801号明細書
【特許文献2】米国特許5711525号明細書
【特許文献3】米国特許6874786号明細書
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
本発明は、サイドBETを受け付けることが可能であり、新たなエンターテインメント性を備えたゲーム方法及びゲーム装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【0005】
第1の本発明は、下記構成を有するカードゲームのプレイ方法を提供する。
すなわち、上記カードゲームのプレイ方法は、(a)所定枚数のカードをプレーヤ用カードとしてプレーヤに配布するとともに、所定枚数のカードをバンカー用カードとしてバンカーに配布する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(b)通常BETとは異なるサイドBETを行う段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(c)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合を累積的に貯留する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(d)所定枚数の上記プレーヤ用カード及び所定枚数の上記バンカー用カードを夫々2組のカードに分ける段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(e)2組に分けた上記プレーヤ用カードのハンドと2組に分けた上記バンカー用カードのハンドとを比較することにより、勝敗を決定する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(f)上記段階(e)において引き分けであると決定され、且つ、上記段階(b)においてサイドBETが行われた場合に、所定枚数の上記プレーヤ用カードからカードを選択する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(g)上記段階(f)において選択した上記プレーヤ用カードのハンドと、同数の上記バンカー用カードのハンドとを比較することにより、勝敗を決定する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(h)上記段階(g)においてプレーヤの勝ちであると決定された場合に、累積的に貯留した通貨価値のなかから配当を付与する段階を含む。
【0006】
第2の本発明は、下記構成を有するカードゲームのプレイ方法を提供する。
すなわち、上記カードゲームのプレイ方法は、(a)所定枚数のカードをプレーヤ用カードとしてプレーヤに配布するとともに、所定枚数のカードをバンカー用カードとしてバンカーに配布する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(b)通常BETを行う段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(c)上記通常BETとは異なるサイドBETを行う段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(e)所定枚数の上記プレーヤ用カードを、第1ゲームのためのカードと、上記第1ゲームとは異なる種類の第2ゲームのためのカードとに分ける段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(f)所定枚数の上記バンカー用カードを、上記第1ゲームのためのカードと、上記第2ゲームのためのカードとに分ける段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(g)上記第1ゲームのための上記プレーヤ用カードと上記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、上記第1ゲームの結果を決定する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(h)上記第2ゲームのための上記プレーヤ用カードと上記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、上記第2ゲームの結果を決定する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(i)上記第1ゲームと上記第2ゲームとの結果がいずれもプレーヤの勝ちである場合、上記通常BETとゲーム結果とに基づいて配当を付与する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(j)上記第1ゲームと上記第2ゲームとの結果で勝者が異なる場合、上記段階(d)において分けたカードを所定枚数の上記プレーヤ用カードに戻す段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(k)上記段階(j)で得られた上記プレーヤ用カードのなかから、第3ゲームのためのカードを選択する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(l)上記段階(k)で得られた上記第3ゲームのための上記プレーヤ用カードと、上記段階(f)で得られた上記第1ゲームのための上記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、上記第3ゲームの結果を決定する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(m)上記段階(l)における上記第3ゲームの結果がプレーヤの勝ちである場合、入力された上記サイドBETとゲーム結果とに基づいてジャックポットを付与する段階を含む。
【0007】
第3の本発明は、下記構成を有するカードゲームのプレイ方法を提供する。
すなわち、上記カードゲームのプレイ方法は、(a)第1所定枚数のカードをプレーヤ用カードとしてプレーヤに配布するとともに、第1所定枚数のカードをバンカー用カードとしてバンカーに配布する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(b)通常BETを行う段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(c)上記通常BETとは異なるサイドBETを行う段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(e)第1所定枚数の上記プレーヤ用カードを第2所定枚数のプレーヤ用カードと第3所定枚数のプレーヤ用カードとに分ける段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(f)第1所定枚数の上記バンカー用カードを第2所定枚数のバンカー用カードと第3所定枚数のバンカー用カードとに分ける段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(g)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(h)第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(i)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(j)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた上記プレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして第1所定枚数にまとめる段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(k)第1所定枚数の上記プレーヤ用特別カードを第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードと第3所定枚数の上記プレーヤ用特別カードとに分ける段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(l)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドと、上記段階(f)で分けられた第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(m)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いハンドであり、且つ、上記段階(c)においてサイドBETが行われた場合にジャックポットを付与する段階を含む。
【0008】
第4の本発明は、下記構成を有するカードゲームのプレイ方法を提供する。
すなわち、上記カードゲームのプレイ方法は、(a)第1所定枚数のカードをプレーヤ用カードとしてプレーヤに配布するとともに、第1所定枚数のカードをバンカー用カードとしてバンカーに配布する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(b)通常BETを行う段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(c)通常BETとは異なるサイドBETを行う段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(e)第1所定枚数の上記プレーヤ用カードを第2所定枚数のプレーヤ用カードと第3所定枚数のプレーヤ用カードとに分ける段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(f)第1所定枚数の上記バンカー用カードを第2所定枚数のバンカー用カードと第3所定枚数のバンカー用カードとに分ける段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(g)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(h)第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(i)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(j)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた上記プレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして第1所定枚数にまとめるとともに、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた上記バンカー用カードをバンカー用特別カードとして第1所定枚数にまとめる段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(k)第1所定枚数の上記プレーヤ用特別カードを第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードと第3所定枚数の上記プレーヤ用特別カードとに分ける段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(l)第1所定枚数の上記バンカー用特別カードを第2所定枚数の上記バンカー用特別カードと第3所定枚数の上記バンカー用特別カードとに分ける段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(m)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドと第2所定枚数の上記バンカー用特別カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階を含む。また、上記カードゲームのプレイ方法は、(n)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用特別カードのハンドより強いハンドであり、且つ、上記段階(c)においてサイドBETが行われた場合にジャックポットを付与する段階を含む。
【0009】
第1の本発明は、下記構成を有するゲーム装置を提供する。
すなわち、上記ゲーム装置は、複数のカードを表示することが可能なディスプレイを備える。また、上記ゲーム装置は、入力装置を備える。また、上記ゲーム装置は、以下(a)〜(h)の処理を実行するようにプログラムされたコントローラを備える。(a)所定枚数のプレーヤ用カードと所定枚数のバンカー用カードとを上記ディスプレイに表示する処理、(b)上記入力装置からの、通常BETとは異なるサイドBETを受け付ける処理、(c)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合を累積的に貯留する処理、(d)上記入力装置からの入力に基づいて、所定枚数の上記プレーヤ用カード及び所定枚数の上記バンカー用カードを夫々2組のカードに分ける処理、(e)2組に分けた上記プレーヤ用カードのハンドと2組に分けた上記バンカー用カードのハンドとを比較することにより、勝敗を決定する処理、(f)上記処理(e)において引き分けであると決定され、且つ、上記処理(b)においてサイドBETが行われた場合に、上記入力装置からの入力に基づいて、所定枚数の上記プレーヤ用カードからカードを選択する処理、(g)上記処理(f)において選択した上記プレーヤ用カードのハンドと、同数の上記バンカー用カードのハンドとを比較することにより、勝敗を決定する処理、及び、(h)上記処理(g)においてプレーヤの勝ちであると決定された場合に、累積的に貯留した通貨価値のなかから配当を付与する処理。
【0010】
第2の本発明は、下記構成を有するゲーム装置を提供する。
すなわち、上記ゲーム装置は、複数のカードを表示することが可能なディスプレイを備える。また、上記ゲーム装置は、入力装置を備える。また、上記ゲーム装置は、以下(a)〜(m)の処理を実行するようにプログラムされたコントローラを備える。(a)所定枚数のプレーヤ用カードと、所定枚数のバンカー用カードとを上記ディスプレイに表示する処理、(b)上記入力装置からの通常BETの入力を受け付ける処理、(c)上記入力装置からの、上記通常BETとは異なるサイドBETの入力を受け付ける処理、(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する処理、(e)上記入力装置からの入力に基づいて、所定枚数の上記プレーヤ用カードを、第1ゲームのためのカードと、上記第1ゲームとは異なる種類の第2ゲームのためのカードとに分ける処理、(f)所定枚数の上記バンカー用カードを、上記第1ゲームのためのカードと、上記第2ゲームのためのカードとに分ける処理、(g)上記第1ゲームのための上記プレーヤ用カードと上記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、上記第1ゲームの結果を決定する処理、(h)上記第2ゲームのための上記プレーヤ用カードと上記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、上記第2ゲームの結果を決定する処理、(i)上記第1ゲームと上記第2ゲームとの結果がいずれもプレーヤの勝ちである場合、入力された通常BETとゲーム結果とに基づいて配当を付与する処理、(j)上記第1ゲームと上記第2ゲームとの結果で勝者が異なる場合、上記処理(e)において分けたカードを所定枚数の上記プレーヤ用カードに戻す処理、(k)上記入力装置からの入力に基づいて、上記処理(j)で得られた上記プレーヤ用カードのなかから、第3ゲームのためのカードを選択する処理、(l)上記処理(k)で得られた上記第3ゲームのための上記プレーヤ用カードと、上記処理(f)で得られた上記第1ゲームのための上記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、上記第3ゲームの結果を決定する処理、及び、(m)上記処理(l)における上記第3ゲームの結果がプレーヤの勝ちである場合、入力されたサイドBETとゲーム結果とに基づいて、ジャックポットを付与する処理。
【0011】
第3の本発明は、下記構成を有するゲーム装置を提供する。
すなわち、上記ゲーム装置は、複数のカードを表示することが可能なディスプレイを備える。また、上記ゲーム装置は、通常BETを入力するための通常BETスイッチを備える。また、上記ゲーム装置は、上記通常BETとは異なるサイドBETを入力するためのサイドBETスイッチを備える。また、上記ゲーム装置は、カードを2組に分ける指示を入力するための入力スイッチを備える。また、上記ゲーム装置は、以下(a)〜(m)の処理を実行するようにプログラムされたコントローラを備える。(a)第1所定枚数のプレーヤ用カードと第1所定枚数のバンカー用カードとを上記ディスプレイに表示する処理、(b)上記通常BETスイッチからの通常BETの入力を受け付ける処理、(c)上記サイドBETスイッチからのサイドBETの入力を受け付ける処理、(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する処理、(e)上記入力スイッチからの入力に基づいて、第1所定枚数の上記プレーヤ用カードを第2所定枚数のプレーヤ用カードと第3所定枚数のプレーヤ用カードとに分ける処理、(f)第1所定枚数の上記バンカー用カードを第2所定枚数のバンカー用カードと第3所定枚数のバンカー用カードとに分ける処理、(g)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、(h)第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、(i)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する処理、(j)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた上記プレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして第1所定枚数にまとめる処理、(k)上記入力スイッチからの入力に基づいて、第1所定枚数の上記プレーヤ用特別カードを第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードと第3所定枚数の上記プレーヤ用特別カードとに分ける処理、(l)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドと、上記処理(f)で分けられた第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、及び、(m)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いハンドであり、且つ、上記処理(c)においてサイドBETの入力が行われた場合にジャックポットを付与する処理。
【0012】
第4の本発明は、下記構成を有するゲーム装置を提供する。
すなわち、上記ゲーム装置は、複数のカードを表示することが可能なディスプレイを備える。また、上記ゲーム装置は、通常BETを入力するための通常BETスイッチを備える。また、上記ゲーム装置は、上記通常BETとは異なるサイドBETを入力するためのサイドBETスイッチを備える。また、上記ゲーム装置は、カードを2組に分ける指示を入力するための入力スイッチを備える。また、上記ゲーム装置は、以下(a)〜(n)の処理を実行するようにプログラムされたコントローラを備える。(a)第1所定枚数のプレーヤ用カードと第1所定枚数のバンカー用カードとを上記ディスプレイに表示する処理、(b)上記通常BETスイッチからの通常BETの入力を受け付ける処理、(c)上記サイドBETスイッチからのサイドBETの入力を受け付ける処理、(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する処理、(e)上記入力スイッチからの入力に基づいて、第1所定枚数の上記プレーヤ用カードを第2所定枚数のプレーヤ用カードと第3所定枚数のプレーヤ用カードとに分ける処理、(f)第1所定枚数の上記バンカー用カードを第2所定枚数のバンカー用カードと第3所定枚数のバンカー用カードとに分ける処理、(g)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、(h)第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、(i)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する処理、(j)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた上記プレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして第1所定枚数にまとめるとともに、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた上記バンカー用カードをバンカー用特別カードとして第1所定枚数にまとめる処理、(k)上記入力スイッチからの入力に基づいて、第1所定枚数の上記プレーヤ用特別カードを第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードと第3所定枚数の上記プレーヤ用特別カードとに分ける処理、(l)第1所定枚数の上記バンカー用特別カードを第2所定枚数の上記バンカー用特別カードと第3所定枚数の上記バンカー用特別カードとに分ける処理、(m)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドと第2所定枚数の上記バンカー用特別カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、及び、(n)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用特別カードのハンドより強いハンドであり、且つ、上記処理(c)においてサイドBETの入力が行われた場合にジャックポットを付与する処理。
【発明の効果】
【0013】
本発明によれば、サイドBETを受け付けることが可能であり、新たなエンターテインメント性を備えたゲーム方法及びゲーム装置を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【0014】
本発明の実施形態について、図面に基づいて説明する。
以下の実施形態では、パイガオポーカを行う場合について説明する。まず、パイガオポーカのルールについて説明する。
【0015】
パイガオポーカでは、ジョーカー1枚を含む1組(53枚)のトランプカードを使用し、バンカーと1又は複数のプレーヤとが対戦する。
まず、バンカー及びプレーヤに7枚ずつカードが配布される。バンカー及びプレーヤは、7枚のカードを5枚の組と2枚の組とに分ける。このとき、5枚のカードのハンド(ハイハンド)は、2枚のカードのハンド(ローハンド)と強さが同じ、又は、2枚のカードのハンドより強いハンドでなければならない。次に、バンカー及びプレーヤの5枚のカードのハンドを比較して強弱を判断する。同様に、バンカー及びプレーヤの2枚のカードのハンドを比較して強弱を判断する。5枚のカード及び2枚のカードのどちらもバンカーのハンドのほうが強い場合はバンカーの勝ちであり、5枚のカード及び2枚のカードのどちらもプレーヤのハンドのほうが強い場合はプレーヤの勝ちである。5枚のカード及び2枚のカードのうち一方はプレーヤのハンドのほうが強く、他方はバンカーのハンドのほうが強い場合は、引き分けとなる。また、5枚のカード及び2枚のカードの両方についてプレーヤのハンドとバンカーのハンドとが同じ強さである場合には、バンカーの勝ちとなる。なお、5枚のカードのハンドとしては、強い順に、ロイヤルフラッシュ、ストレートフラッシュ、フォーカード、フルハウス、フラッシュ、ストレート、スリーカード、ツーペア、ワンペア、及び、ノーペアがあり、2枚のカードのハンドとしては、強い順にワンペア及びノーペアがある。
【0016】
以下の実施形態では、通常BET及びサイドBETを受け付けるパイガオポーカを2回実行する。ここで、通常BETは、パイガオポーカの勝敗に対して行うBETであり、サイドBETは、2回のパイガオポーカにおいていずれも引き分けとなった場合に行われるゲームに対するBETである。サイドBETされた通貨価値のうち所定の割合(本実施形態では、50%)は、ジャックポット(以下、JPともいう)として累積的に貯留される。パイガオポーカの勝負において2回とも引き分けとなった場合には、サイドBETが行われていることを条件に、プレーヤのカードを再度5枚と2枚とに分け、5枚のカードのハンドを、バンカーの5枚のカードのハンドと比較する。プレーヤのカードのハンドがバンカーのハンドより強い場合には、JPが付与される。なお、以下の実施形態では、ディーラがバンカーを兼ねる場合について説明する。
【0017】
[第1実施形態]
図1A及び図1Bは、本発明の第1実施形態に係るゲーム装置が備える主制御部において実行される主制御部側処理を示すフローチャートである。
まず、本発明の一実施形態に係るゲーム装置1が備える主制御部40(図6参照)が実行する処理について説明する。
【0018】
まず、図1AのステップS101において、いずれかのステーション3(図2参照)からパイガオポーカを行う旨の信号を受信すると、主制御部40が備えるCPU41(図6参照)は、引き分け回数をカウントするためのtの値を2に設定する。
【0019】
次に、ステップS102においてCPU41は、ステーション3(図2参照)からBET情報を受信する。BET情報は、BETに関する情報であり、通常BET及びサイドBETが行われたか否かを示す情報や、通常BET及びサイドBETの額を示す情報を含む。
【0020】
次に、ステップS103において、CPU41は、ステップS102において受信したBET情報に基づいて、サイドBETされたクレジットの50%をJPとしてRAM42(図6参照)に累積的に記憶する。
【0021】
次に、ステップS104において、CPU41は、プレーヤ及びバンカーに配布する各7枚のカードを乱数を用いて1組のトランプカードのなかから決定する。ステップS104においてプレーヤに配布すると決定された7枚のカードは、本発明の第1所定枚数のプレーヤ用カードに相当し、バンカーに配布すると決定された7枚のカードは、本発明の第1所定枚数のバンカー用カードに相当する。また、ゲーム装置1が備える正面ディスプレイ21(図2参照)には、7枚のバンカー用カードを示すカード画像を裏向きに表示する。
【0022】
次に、ステップS105において、CPU41は、配布カード情報をステーション3に対して送信する。配布カード情報には、プレーヤ及びバンカーに配布すると決定したカードの種類(数字及びマーク(ハート、クローバ、スペード、ダイヤ))を示す情報が含まれる。
ステーション3では、受信した配布カード情報に基づいて、7枚のプレーヤ用カードを示すカード画像を液晶ディスプレイ10に表示し、5枚の組(ハイハンド)と2枚の組(ローハンド)とに分けるための入力を受け付ける。プレーヤからの入力によって2組に分けられたプレーヤ用カードのうち、5枚のプレーヤ用カードは本発明における第2所定枚数のプレーヤ用カードに相当し、2枚のプレーヤ用カードは本発明における第3所定枚数のプレーヤ用カードに相当する。
【0023】
次に、ステップS106においてCPU41は、スーション3から選択情報を受信する。選択情報は、どのカードがハイハンドに選択され、どのカードがローハンドに選択されたかを示す情報である。
【0024】
次に、ステップS107において、CPU41は、バンカーに対して配布されたカードをハイハンド及びローハンドに分ける処理を実行する。ステップS107の処理において得られたハイハンド(5枚のバンカー用カード)は本発明における第2所定枚数のバンカー用カードに相当し、ローハンド(2枚のバンカー用カード)は本発明における第3所定枚数のバンカー用カードに相当する。
【0025】
次に、ステップS108においてCPU41は、ステップS107において決定したハイハンド及びローハンドを示すカード画像を、正面ディスプレイ21に表向きに表示する。
【0026】
次に、ステップS109においてCPU41は、ステップS106において受信した選択情報と、ステップS107において決定したハイハンド及びローハンドとに基づいて、勝敗を決定する処理を実行する。具体的には、プレーヤのハイハンドとバンカーのハイハンドとを比較して強弱を判断するとともに、プレーヤのローハンドとバンカーのローハンドとを比較して強弱を判断し、判断結果に基づいて勝敗を決定する。具体的には、プレーヤのハイハンドがバンカーのハイハンドより強く、且つ、プレーヤのローハンドがバンカーのローハンドより強い場合には、プレーヤの勝ちであり、バンカーのハイハンドがプレーヤのハイハンドより強く、且つ、バンカーのローハンドがプレーヤのローハンドより強い場合には、バンカーの勝ちである。ハイハンド及びローハンドのうち、一方についてはプレーヤの方が強く、他方についてはバンカーの方が強い場合には引き分けである。プレーヤのハイハンドとバンカーのハイハンドとを比較して強弱を判断することは、本発明における第1ゲームに相当し、プレーヤのローハンドとバンカーのローハンドとを比較して強弱を判断することは、本発明における第2ゲームに相当する。
【0027】
次に、ステップS110においてCPU41は、ステップS109において決定した勝敗を示す情報(以下、勝敗情報ともいう)を、ステーション3に対して送信する。ステーション3では、勝敗情報を受信すると、勝敗情報に基づいて、「あなたの勝ち」、「あなたの負け」、及び、「引き分け」のうちのいずれか1の画像を液晶ディスプレイ10に表示する。
【0028】
次に、ステップS111において、CPU41は、通常BET払出情報をステーション3に対して送信する。通常BET払出情報は、通常BETに対して払い出すクレジット(通貨価値)の量を示す情報である。具体的には、プレーヤが勝利した場合には、通常BETの額の2倍の額のクレジットを示す情報を送信し、引き分けとなった場合には、通常BETの額と同額のクレジットを示す情報を送信する。また、バンカーが勝利した場合には、付与されるクレジットの額が0である旨を示す情報を送信する。
【0029】
次に、ステップS112においてCPU41は、tの値から1を減算する処理を実行する。
【0030】
次に、ステップS113において、CPU41は、tの値が0であるか否かを判断する。tの値が0ではないと判断した場合、処理をステップS102に戻す。
【0031】
一方、tの値が0であると判断した場合、図1BのステップS114において、CPU41は、ステーション3からパイガオポーカに2回とも引き分けとなり、且つ、サイドBETを行っていることを示す信号(以下、サイドBET信号ともいう)を受信したか否かを判断する。サイドBET信号を受信していないと判断した場合、本主制御部側処理を終了する。
【0032】
一方、サイドBET信号を受信したと判断した場合、ステップS115において、CPU41は、ステーション3からカードを分け直しした後の選択情報を受信する。
【0033】
次に、ステップS116において、CPU41は、ステップS115において受信した選択情報と、ステップS107において決定したハイハンドとに基づいて勝敗を決定する処理を実行する。具体的には、プレーヤのハイハンドとバンカーのハイハンドとを比較して強弱を判断し、ハンドが強いほうを勝者に決定する。プレーヤが分け直しを行った後のハイハンドと、バンカーのハイハンドとを比較して強弱を判断することは、本発明における第3ゲームに相当する。
本実施形態では、本発明における第3ゲームが、第1ゲーム(プレーヤのハイハンドとバンカーのハイハンドとを比較するゲーム)と同じである場合について説明する。しかし、本発明においては第3ゲームと第1ゲームとは互いに異なっていてもよく、例えば、第3ゲームにおいてはプレーヤのローハンドとバンカーのローハンドとを比較して強弱を判断することとしてもよい。
【0034】
次に、ステップS117においてCPU41は、ステップS116において決定した勝敗を示す情報(以下、勝敗情報ともいう)を、ステーション3に対して送信する。
ステーション3では、勝敗情報を受信すると、勝敗情報に基づいて、「あなたの勝ち」、「あなたの負け」、及び、「引き分け」のうちのいずれか1の画像を液晶ディスプレイ10に表示する。
【0035】
次に、ステップS118において、CPU41は、JP払出情報をステーション3に対して送信する。JP払出情報は、サイドBETに対して払い出すJPのクレジット(通貨価値)の量を示す情報である。具体的には、プレーヤがロイヤルフラッシュで勝利した場合には、JPの全額に相当するクレジットを示す情報を送信し、プレーヤがストレートフラッシュで勝利した場合にはJPの50%に相当するクレジットを示す情報を送信し、プレーヤが上記以外のハンドで勝利した場合にはJPの10%に相当するクレジットを示す情報を送信する。また、引き分けとなった場合には、サイドBETの額と同額のクレジットを示す情報を送信する。また、バンカーが勝利した場合には、付与されるクレジットの額が0である旨を示す情報を送信する。
本実施形態では、第3ゲームにおいてプレーヤが勝利したとき、ロイヤルフラッシュであった場合には、JPの全額、ストレートフラッシュであった場合にはJPの50%、上記以外のハンドであった場合にはJPの10%を付与する場合について説明したが、本発明において、付与されるJPの額とハンドとの対応関係はこの例に限定されない。また、本発明においては、第3ゲームにおいてプレーヤが勝利した場合には、ハンドに関わらず、JPとして累積的に貯留された通貨価値を全部付与することとしてもよい。
また、本実施形態では、引き分けとなった場合には、サイドBETの額と同額のクレジットを払い出す場合について説明するが、引き分けの場合には、払い出しを行わないこととしてもよい。ステップS118の処理を実行した後、本主制御部側処理を終了する。
【0036】
次に、本実施形態に係るゲーム装置1について説明する。
図2は、本発明の第1実施形態に係るゲーム装置の外観構成を模式的に示す斜視図である。
図2に示すように、ゲーム装置1は、メインモニタ2と5台のステーション3(ステーション3a〜3e)とから基本的に構成されている。なお、本実施形態では、ゲーム装置1が複数(5台)のステーション3を備える場合について説明するが、本発明において、ゲーム装置が備えるステーションは、1台であってもよい。
メインモニタ2の中央部には、正面ディスプレイ21が設けられていて、ディーラやカード、JPの額を示す画像が表示されている。正面ディスプレイ21は、本発明におけるディスプレイに相当するものである。また、メインモニタ2の上側には、ゲーム装置1で実行されるゲームの進行に合わせて音楽や効果音を出力するスピーカ22と、各種演出時に点灯されるLED23とが備えられている。
【0037】
図3は、図2に示したゲーム装置が備えるステーションの外観構成を模式的に示す斜視図である。
図3に示すように、ステーション3の上面中央には、後述する、操作に関する画像(図5参照)等を表示する液晶ディスプレイ10が設けられている。液晶ディスプレイ10は、本発明におけるディスプレイに相当するものである。また、液晶ディスプレイ10の上面には、BET等の操作を入力するためのタッチパネル11が設けられている。タッチパネル11は、本発明における通常BETスイッチ、サイドBETスイッチ、及び、入力スイッチに相当するものである。
【0038】
液晶ディスプレイ10の手前には、払い出し操作を行うための操作ボタン12と、コインやメダルを投入するコイン投入口13とが設けられている。
ステーション3の前面上部右端には、紙幣を投入する紙幣投入口14が設けられ、紙幣投入口14の下方には、払い出し操作が行われた際に、貯留されているクレジットに対応するコインやメダルをプレーヤに対して払い出すコイン払出口15が設けられている。
【0039】
図4は、ゲーム装置が備える正面ディスプレイに表示される画像の一例を示す図である。
図4に示すように、正面ディスプレイ21の上側には、JPの額を表示するためのJP表示部33が設けられている。また、正面ディスプレイ21には、ディーラ(バンカー)を示すディーラ画像30、テーブルを示すテーブル画像31、及び、7枚のバンカー用カードを示すカード画像32が表示される。カード画像32は、ディーラにカードが配布される際には裏向きに表示される。ハイハンド及びローハンドが決定されると、カード画像32は、表向きに表示される。図4に向かって左側の5枚のカードがハイハンドを示し、右側の2枚のカードがローハンドを示している。
【0040】
図5は、ステーションが備える液晶ディスプレイに表示される画像の一例を示す図である。
図5に示すように、液晶ディスプレイ10の上側には、プレーヤのハイハンドを表示するハイハンド表示部80と、ローハンドを表示するローハンド表示部81とが設けられている。ハイハンド表示部80及びローハンド表示部81には、夫々ハイハンドのカードとローハンドのカードを示すカード画像82が表向きに表示されている。ハイハンド表示部80の下側には、配布カード表示部83が設けられている。配布カード表示部83の点線で囲まれた7つの部分には、プレーヤに配布された7枚のプレーヤ用カードを示すカード画像が表向きに表示される。配布カード表示部83の右側には、ハイハンド及びローハンドを構成するカードを決定するためのハイハンド決定ボタン84、及び、ローハンド決定ボタン85が設けられている。プレーヤは、ハイハンドにしたいカードを配布カード表示部83に表示されるカードのなかからタッチパネル11を介して選択し、タッチパネル11を介してハイハンド決定ボタン84を操作することによって、ハイハンドを決定することができる。ハイハンドに決定されたカードは、ハイハンド表示部80に表示される。同様に、ローハンドにしたいカードを配布カード表示部83に表示されるカードのなかからタッチパネル11を介して選択し、タッチパネル11を介してローハンド決定ボタン85を操作することによってローハンドを決定することができる。
【0041】
配布カード表示部83の下側には、BETボタン表示部86が設けられている。BETボタン表示部86には、BET数を入力するためのBETボタン87が表示されている。プレーヤは、タッチパネル11を介してBETボタン87を操作することにより、通常BET数及びサイドBET数を入力することができる。
【0042】
BETボタン表示部86の右側には、通常BETを行ったコインの数を表示する通常BET数表示部88が設けられている。図5では、28枚のコインがBETされたことを示している。なお、28枚のコインのBETを入力する場合、プレーヤは、BET選択ボタン87の「10」を2回、BET選択ボタン87の「5」を1回、BET選択ボタン87の「1」を3回操作すればよい。
通常BET数表示部88の右側には、サイドBETを行ったコインの数を表示するサイドBET数表示部89が設けられている。図5では、10枚のコインがBETされたことを示している。
サイドBET数表示部89の右側には、クレジット数表示部90が設けられている。図5では、500枚のコインがクレジットされていることを示している。
【0043】
図6は、図2に示したゲーム装置の内部構成を示すブロック図である。
図6に示すように、ゲーム装置1が備える主制御部40は、基本的にCPU41、RAM42、ROM43、タイマ95及びこれら相互間のデータ転送を行うためのバス44から構成されるマイクロコンピュータ45を核として構成されている。主制御部40は、本発明におけるコントローラに相当する。
【0044】
ROM43にはゲーム装置1の制御上必要な処理を行うための各種プログラムや、データテーブル等が格納されている。RAM42は、CPU41で演算された各種データを一時的に記憶しておくメモリである。また、RAM42は、サイドBETされたクレジットのうちの所定の割合(本実施形態では、50%)に相当するクレジットデータを累積的に記憶する。また、タイマ95は、時間計測を行う。
【0045】
また、CPU41は、I/Oインターフェイス46を介して画像処理回路47、音声回路48、LED駆動回路49、及び、通信インターフェイス50に接続されている。
画像処理回路47にはメインモニタ2を構成する正面ディスプレイ21が接続され、音声回路48にはメインモニタ2を構成するスピーカ22が接続され、LED駆動回路49にはメインモニタ2を構成するLED23が接続されている。通信インターフェイス50には5台のステーション3が接続されている。
CPU41は、ROM43に記憶されているゲームプログラム(パイガオポーカのゲームプログラム及び第3ゲームのプログラムを含む)と、ステーション3から受信する各種信号とに基づいてゲーム装置1において進行するゲーム(パイガオポーカと第3ゲーム)を進行する。パイガオポーカのゲームプログラムには、第1ゲームのプログラムと第2ゲームのプログラムとが含まれる。また、CPU41は、上記ゲームプログラムに基づいて正面ディスプレイ21に画像を表示し、スピーカ22から音を出力し、LED23を点灯させる。また、CPU41は、上記ゲームプログラムに基づいて各種の信号を各ステーション3に送信する。
【0046】
図7は、図2に示したゲーム装置が備えるステーションの内部構成を示すブロック図である。
図7に示すように、ステーション3は、基本的にCPU51、RAM52、ROM53、及び、これら相互間のデータ転送を行うためのバス54で構成されるマイクロコンピュータ55を核として構成されている。
【0047】
ROM53にはステーション3の制御上必要な処理を行うための各種プログラム、データテーブル等が格納されている。また、RAM52は、現在ステーション3に貯留されているクレジット数や、CPU51で演算された各種データを一時的に記憶する。
【0048】
また、CPU51は、I/Oインターフェイス56を介して液晶パネル駆動回路57、タッチパネル駆動回路58、ホッパー駆動回路59、払出完了信号回路60、投入コイン検出信号回路67、紙幣検出信号回路64、操作信号回路66、及び、通信インターフェイス61に接続されている。
液晶パネル駆動回路57には液晶ディスプレイ10、タッチパネル駆動回路58にはタッチパネル11、ホッパー駆動回路59にはホッパー62、払出完了信号回路60にはコイン検出部63、投入コイン検出信号回路67には投入コイン検出部68、紙幣検出信号回路64には紙幣検出部65、操作信号回路66には操作ボタン12がそれぞれ接続されている。
【0049】
ホッパー62は、ステーション3の内部に設けられていて、CPU51から出力される制御信号に基づいて、コインをコイン払出口15から払い出す。
コイン検出部63は、コイン払出口15の内部に設けられていて、コイン払出口15から所定枚数のコインが払い出されたことを検出した場合に、CPU51に対して信号を送信する。
投入コイン検出部68は、コイン投入口13からコインが投入されたことを検出したとき、そのコインの額を検出し、検出した額を示す検出信号をCPU51に送信する。検出したコインは、所定額を1クレジットとしてRAM52に記憶される。
紙幣検出部65は、紙幣を受け入れたとき、その紙幣の額を検出し、検出した額を示す検出信号をCPU51に送信する。検出した紙幣は、所定額を1クレジットとしてRAM52に記憶される。
操作ボタン12は、コインの払い出しが決定された場合に、払い出し操作を行うためのボタンである。
【0050】
次に、主制御部40及びステーション3において行われる処理について説明するが、主制御部40についての処理は、図1A及び図1Bを用いて既に説明済であるから、ここでは、ステーション3において行われる処理についてのみ説明する。
図8A及び図8Bは、第1実施形態に係るステーションにおいて実行されるステーション側処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【0051】
まず、図8AのステップS201において、ステーション3が備えるCPU51は、タッチパネル11から接触を検知した、又は、投入コイン検出部68からコインの投入を検出した旨の信号を受信すると、tの値を2に設定する。そして、主制御部40にパイガオポーカを行う旨の信号を送信する。これにより、主制御部40では、図1A及び図1Bに示した処理が進行することとなる。
【0052】
次に、ステップS202において、CPU51は、通常BET及びサイドBETの入力を受け付ける。これにより、プレーヤは、ステーション3が備えるタッチパネル11を介して通常BET及びサイドBETを入力することが可能となる。
【0053】
次に、ステップS203において、CPU51は、入力されたBETに関する情報であるBET情報を主制御部40に対して送信する。主制御部40では、BET情報を受信すると、サイドBETされたクレジットの50%をJPとしてRAM42に累積的に記憶する(図1AのステップS103参照)。
【0054】
次に、ステップS204において、CPU51は、プレーヤに配布するカードを示す配布カード情報を主制御部40から受信する。
【0055】
次に、ステップS205において、CPU51は、ステップS204において受信した配布カード情報に基づいて、7枚のプレーヤ用カードを示すカード画像を液晶ディスプレイ10の配布カード表示部83に表示する。
【0056】
次に、ステップS206において、CPU51は、ハイハンド及びローハンドを選択するための入力を受け付ける。これにより、プレーヤは、タッチパネル11を介してハイハンド決定ボタン84及びローハンド決定ボタン85を操作することによって、配布されたカードのなかからハイハンド及びローハンドを決定することが可能となる。
【0057】
次に、ステップS207において、CPU51は、ハイハンド及びローハンドの選択に基づいた選択情報を主制御部40に対して送信する。主制御部40では、選択情報を受信すると、バンカー用カードのハイハンド及びローハンドを決定し、勝敗を決定する処理を実行する(図1AのステップS109参照)。
【0058】
次に、ステップS208において、CPU51は、主制御部40から勝敗情報を受信する。続いて、液晶ディスプレイ10の配布カード表示部83に、受信した勝敗情報に基づいて、「あなたの勝ち」、「あなたの負け」、及び、「引き分け」のうちのいずれか1を示す画像を所定期間(本実施形態では、10秒間)表示する。
【0059】
次に、ステップS209において、CPU51は、通常BET払出情報を、主制御部40から受信する。通常BET払出情報を受信すると、CPU51は、通常BET払出情報に基づいたクレジットデータを、RAM52に記憶する。
【0060】
次に、ステップS210において、CPU51は、ステップS209において受信した通常BET払出情報に基づいて、クレジットの払い出しを行う。主制御部40からの通常BET払出情報に基づいてクレジットの払い出しを行う処理は、本発明における、通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する処理に相当する。
【0061】
次に、ステップS211において、CPU51は、tの値から1を減算する処理を実行する。
【0062】
次に、ステップS212において、CPU51は、tの値が0であるか否かを判断する。tの値が0ではないと判断した場合、処理をステップS202に戻す。
【0063】
一方、tの値が0であると判断した場合、図8BのステップS213において、CPU51は、勝負が2回とも引き分けであるか否かを判断する。勝負が2回引き分けではないと判断した場合、本サブルーチンを終了する。
【0064】
一方、勝負が2回とも引き分けであると判断した場合、ステップS214において、CPU51は、ステップS202のBET受付中にサイドBETの入力が行われたか否かを判断する。サイドBETの入力が行われていないと判断した場合、本サブルーチンを終了する。
【0065】
一方、サイドBETの入力が行われたと判断した場合、ステップS215において、CPU51は、パイガオポーカに2回とも引き分けとなり、且つ、サイドBETが行われたことを示す信号であるサイドBET信号を、主制御部40に対して送信する。
【0066】
次に、ステップS216において、CPU51は、カードの再配置を行う。具体的には、液晶ディスプレイ10のハイハンド表示部80及びローハンド表示部81に表示されているカード画像を、再度配布カード表示部83に表示する。すなわち、CPU51は、ハイハンドとローハンドとに分けたプレーヤ用カードを7枚に戻す。7枚に戻されたカードは、本発明におけるプレーヤ用特別カードに相当する。
【0067】
次に、ステップS217において、CPU51は、ハイハンド及びローハンドを選択するための入力を受け付ける。ステップS217の処理により、プレーヤはタッチパネル11を介してハイハンド及びローハンドを選択することが可能となる。
【0068】
次に、ステップS218において、選択情報を主制御部40に対して送信する。主制御部40では、選択情報を受信すると、勝敗を決定する処理を実行する(図1BのステップS116参照)。
【0069】
次に、ステップS219において、CPU51は、主制御部40から勝敗情報を受信する。続いて、液晶ディスプレイ10の配布カード表示部83に、受信した勝敗情報に基づいて、「あなたの勝ち」、「あなたの負け」、及び、「引き分け」のうちのいずれか1の画像を所定期間(本実施形態では、10秒間)表示する。
【0070】
次に、ステップS220において、CPU51は、JP払出情報を主制御部40から受信する。JP払出情報を受信すると、CPU51は、JP払出情報に基づいたクレジットデータを、RAM52に記憶する。
【0071】
次に、ステップS221において、CPU51は、ステップS220において受信したJP払出情報に基づいて、クレジットの払い出しを行う。
主制御部40からのJP払出情報に基づいてクレジットの払い出しを行う処理は、本発明における、第2所定枚数のプレーヤ用特別カードのハンドが第2所定枚数のバンカー用カードのハンドより強いハンドであり、且つ、サイドBETの入力が行われた場合にジャックポットを付与する処理に相当する。
ステップS221の処理を実行した後、本サブルーチンを終了する。
【0072】
以上、第1実施形態に係るゲーム装置1は、複数のカードを表示することが可能な正面ディスプレイ21及び液晶ディスプレイ10(ディスプレイ)を備える。また、ゲーム装置1は、通常BET、通常BETとは異なるサイドBET、及び、カードを2組に分ける指示を入力するためのタッチパネル11(通常BETスイッチ、サイドBETスイッチ、及び、入力スイッチ)を備える。また、ゲーム装置1は、以下(a)〜(m)の処理を実行するようにプログラムされた主制御部40(コントローラ)を備える。(a)7枚のプレーヤ用カードを液晶ディスプレイ10に表示し、7枚のバンカー用カードを正面ディスプレイ21に表示する処理、(b)タッチパネル11からの通常BETの入力を受け付ける処理、(c)タッチパネル11からのサイドBETの入力を受け付ける処理、(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する処理、(e)タッチパネル11からの入力に基づいて、7枚のプレーヤ用カードを5枚のプレーヤ用カードと2枚のプレーヤ用カードとに分ける処理、(f)7枚のバンカー用カードを5枚のバンカー用カードと2枚のバンカー用カードとに分ける処理、(g)5枚のプレーヤ用カードのハンドと5枚のバンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、(h)2枚のプレーヤ用カードのハンドと2枚のバンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、(i)5枚のプレーヤ用カードのハンドが5枚のバンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、2枚のプレーヤ用カードのハンドが2枚のバンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する処理、(j)5枚のプレーヤ用カードのハンドが5枚のバンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、2枚のバンカー用カードのハンドが2枚のプレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、5枚のバンカー用カードのハンドが5枚のプレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、2枚のプレーヤ用カードのハンドが2枚のバンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、5枚と2枚とに分けたプレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして7枚にまとめる処理、(k)タッチパネル11からの入力に基づいて、7枚のプレーヤ用特別カードを5枚のプレーヤ用特別カードと2枚のプレーヤ用特別カードとに分ける処理、(l)5枚のプレーヤ用特別カードのハンドと、上記処理(f)で分けられた5枚のバンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、及び、(m)5枚のプレーヤ用特別カードのハンドが5枚のバンカー用カードのハンドより強いハンドであり、且つ、上記処理(c)においてサイドBETの入力が行われた場合にジャックポットを付与する処理。
【0073】
本実施形態では、ゲーム装置1を用いてカードゲームを行う場合について説明したが、本発明においては、ゲーム装置を用いずにカードゲームを行う(例えば、実際にテーブルを囲んでバンカーとプレーヤとが勝負する)こととしてもよい。この場合、以下の(a)〜(m)の段階を含むカードゲームのプレイ方法を採用することができる。(a)第1所定枚数のカードをプレーヤ用カードとしてプレーヤに配布するとともに、第1所定枚数のカードをバンカー用カードとしてバンカーに配布する段階と、(b)通常BETを行う段階と、(c)上記通常BETとは異なるサイドBETを行う段階と、(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する段階と、(e)第1所定枚数の上記プレーヤ用カードを第2所定枚数のプレーヤ用カードと第3所定枚数のプレーヤ用カードとに分ける段階と、(f)第1所定枚数の上記バンカー用カードを第2所定枚数のバンカー用カードと第3所定枚数のバンカー用カードとに分ける段階と、(g)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、(h)第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、(i)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する段階と、(j)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた上記プレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして第1所定枚数にまとめる段階と、(k)第1所定枚数の上記プレーヤ用特別カードを第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードと第3所定枚数の上記プレーヤ用特別カードとに分ける段階と、(l)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドと、上記段階(f)で分けられた第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、(m)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いハンドであり、且つ、上記段階(c)においてサイドBETが行われた場合にジャックポットを付与する段階。
【0074】
[第2実施形態]
次に、第2実施形態に係るゲーム装置について説明する。なお、第1実施形態に係るルーレットゲーム機と対応する構成要素には同一の符号を付して説明することとする。
【0075】
第2実施形態は、2回のパイガオポーカの勝負がともに引き分けである場合に行われるゲームにおいて、バンカーもカードの分け直しを行う点で、第1実施形態と相違する。第2実施形態に係るゲーム装置は、第1実施形態に係るゲーム装置1と同様の外観、回路構成等を有し、表示される画像やステーションにおいて実行される処理も同様であるから、ここでの説明は省略することとし、以下では、ゲーム装置が備える主制御部において実行される処理について説明することとする。
【0076】
図9A及び図9Bは、第2実施形態に係るゲーム装置が備える主制御部において実行される主制御部側処理を示すフローチャートである。
図9AのステップS301〜ステップS313の処理は、第1実施形態における図1AのステップS101〜ステップS113の処理と同様の処理であるから、ここでは説明を省略する。
【0077】
図9BのステップS314において、CPU41は、ステーション3からパイガオポーカに2回とも引き分けとなり、且つ、サイドBETを行っていることを示す信号であるサイドBET信号を受信したか否かを判断する。サイドBET信号を受信していないと判断した場合、本主制御部側処理を終了する。
【0078】
一方、サイドBET信号を受信したと判断した場合、ステップS315において、CPU41は、ハイハンド及びローハンドに分けたバンカー用カードを7枚に戻す。この処理において7枚に戻されたカードは、本発明におけるバンカー用特別カードに相当する。続いてCPU41は、再度ハイハンド及びローハンドを決定する処理を実行する。この処理においてCPU41は、ローハンドの強弱を考慮することなく、ハイハンドが最も強くなるようにハイハンド及びローハンドを決定する。
【0079】
続くステップS316〜ステップS319の処理は、第1実施形態における図1BのステップS115〜ステップS118の処理と同様の処理であるから、ここでは説明を省略する。
【0080】
以上、第2実施形態に係るゲーム装置1は、複数のカードを表示することが可能な正面ディスプレイ21及び液晶ディスプレイ10(ディスプレイ)を備える。また、ゲーム装置1は、通常BET、通常BETとは異なるサイドBET、及び、カードを2組に分ける指示を入力するためのタッチパネル11(通常BETスイッチ、サイドBETスイッチ、及び、入力スイッチ)を備える。また、ゲーム装置1は、以下(a)〜(n)の処理を実行するようにプログラムされた主制御部40(コントローラ)を備える。(a)7枚のプレーヤ用カードを液晶ディスプレイ10に表示し、7枚のバンカー用カードを正面ディスプレイ21に表示する処理、(b)タッチパネル11からの通常BETの入力を受け付ける処理、(c)タッチパネル11からのサイドBETの入力を受け付ける処理、(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する処理、(e)タッチパネル11からの入力に基づいて、7枚のプレーヤ用カードを5枚のプレーヤ用カードと2枚のプレーヤ用カードとに分ける処理、(f)7枚のバンカー用カードを5枚のバンカー用カードと2枚のバンカー用カードとに分ける処理、(g)5枚のプレーヤ用カードのハンドと5枚のバンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、(h)2枚のプレーヤ用カードのハンドと2枚のバンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、(i)5枚のプレーヤ用カードのハンドが5枚のバンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、2枚のプレーヤ用カードのハンドが2枚のバンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する処理、(j)5枚のプレーヤ用カードのハンドが5枚のバンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、2枚のバンカー用カードのハンドが2枚のプレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、5枚のバンカー用カードのハンドが5枚のプレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、2枚のプレーヤ用カードのハンドが2枚のバンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、5枚と2枚とに分けたプレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして7枚にまとめるとともに、5枚と2枚とに分けたバンカー用カードをバンカー用特別カードとして7枚にまとめる処理、(k)タッチパネル11からの入力に基づいて、7枚のプレーヤ用特別カードを5枚のプレーヤ用特別カードと2枚のプレーヤ用特別カードとに分ける処理、(l)7枚のバンカー用特別カードを5枚のバンカー用特別カードと2枚のバンカー用特別カードとに分ける処理、(m)5枚のプレーヤ用特別カードのハンドと、5枚のバンカー用特別カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、及び、(n)5枚のプレーヤ用特別カードのハンドが5枚のバンカー用特別カードのハンドより強いハンドであり、且つ、上記処理(c)においてサイドBETの入力が行われた場合にジャックポットを付与する処理。
【0081】
本実施形態では、ゲーム装置1を用いてカードゲームを行う場合について説明したが、本発明においては、ゲーム装置を用いずにカードゲームを行う(例えば、実際にテーブルを囲んでバンカーとプレーヤとが勝負する)こととしてもよい。この場合、以下の(a)〜(n)の段階を含むカードゲームのプレイ方法を採用することができる。(a)第1所定枚数のカードをプレーヤ用カードとしてプレーヤに配布するとともに、第1所定枚数のカードをバンカー用カードとしてバンカーに配布する段階と、(b)通常BETを行う段階と、(c)通常BETとは異なるサイドBETを行う段階と、(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する段階と、(e)第1所定枚数の上記プレーヤ用カードを第2所定枚数のプレーヤ用カードと第3所定枚数のプレーヤ用カードとに分ける段階と、(f)第1所定枚数の上記バンカー用カードを第2所定枚数のバンカー用カードと第3所定枚数のバンカー用カードとに分ける段階と、(g)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、(h)第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドと第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、(i)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する段階と、(j)第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、第2所定枚数の上記バンカー用カードのハンドが第2所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の上記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の上記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた上記プレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして第1所定枚数にまとめるとともに、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた上記バンカー用カードをバンカー用特別カードとして第1所定枚数にまとめる段階と、(k)第1所定枚数の上記プレーヤ用特別カードを第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードと第3所定枚数の上記プレーヤ用特別カードとに分ける段階と、(l)第1所定枚数の上記バンカー用特別カードを第2所定枚数の上記バンカー用特別カードと第3所定枚数の上記バンカー用特別カードとに分ける段階と、(m)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドと第2所定枚数の上記バンカー用特別カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、(n)第2所定枚数の上記プレーヤ用特別カードのハンドが第2所定枚数の上記バンカー用特別カードのハンドより強いハンドであり、且つ、上記段階(c)においてサイドBETが行われた場合にジャックポットを付与する段階。
【0082】
第1実施形態及び第2実施形態では、サイドBETされたクレジットの50%をジャックポットとして累積的に貯留する場合について説明したが、本発明においては、サイドBETされた通貨価値のうちの累積的に貯留する通貨価値の割合(所定の割合)は、この例に限定されず、適宜設定可能である。
【0083】
また、第1実施形態及び第2実施形態では、サイドBETされたクレジットの50%に相当するクレジットデータを、主制御部40が備えるRAM42に累積的に記憶することとしているが、本発明においては、サイドBETされたクレジットのうちの所定の割合に相当するクレジットデータを、各ステーションが備えるRAMに累積的に記憶することとしてもよい。
【0084】
また、第1実施形態及び第2実施形態では、7枚のプレーヤ用カード及びバンカー用カードを5枚の組と2枚の組とに分ける場合について説明した。しかし本発明において、2組に分ける前のカードの数(第1所定枚数)、及び、2組に分けた後の各組のカードの数(第2所定枚数及び第3所定枚数)はこの例に限定されない。
【0085】
また、第2実施形態では、本発明における第3ゲームが、第1ゲーム(プレーヤのハイハンドとバンカーのハイハンドとを比較するゲーム)と同じである場合について説明したが、第2の本発明における第3ゲームはこの例に限定されず、第1ゲームに用いた枚数又は第2ゲームに用いた枚数とは異なる枚数のカードを第3ゲームのカードとして選択し、選択したプレーヤ用カードとバンカー用カードとのハンドを比較するゲームであってもよい。
【0086】
また、第1実施形態及び第2実施形態では、2回の勝負がともに引き分けである場合にのみカードを分け直すこととしているが、本発明においては、この例に限定されない。例えば、1回の勝負が引き分けとなった場合にカードを分け直すこととしてもよく、3回以上の勝負が全て引き分けである場合にカードを分け直すこととしてもよい。
【0087】
また、第1実施形態及び第2実施形態では、ディーラがバンカーを兼ねる場合について説明したが、本発明においては、複数のプレーヤが参加する場合には、1のプレーヤがバンカーを務めることとしてもよい。
【0088】
また、第1実施形態及び第2実施形態では、パイガオポーカを行う場合について説明したが、本発明においては、プレーヤ用カードとバンカー用カードとを2組に分け、2組に分けた各カードを用いて勝負するゲームであれば、特に限定されない。
また、第1及び第2実施形態では、トランプカードを用いる場合について説明したが、本発明におけるカード(プレーヤ用カード及びバンカー用カード)は、トランプカードに限定されず、例えば、タロットカードを用いることとしてもよい。
【0089】
また、第1実施形態及び第2実施形態では、プレーヤがメインモニタ2及びステーションに備えられた液晶ディスプレイ10を視認しながらパイガオポーカを行う場合について説明したが、本発明におけるゲーム装置は、メインモニタ又は液晶ディスプレイ(ステーションに備えられるディスプレイ)のいずれかが備えられていればよい。このように構成する場合、ディーラ(バンカー)のカードとプレーヤのカードとをメインモニタ又はステーションのディスプレイに表示するように構成すればよい。
【0090】
以上、本発明の実施形態を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではなく、各手段等の具体的構成は、適宜設計変更可能である。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【0091】
また、上述した詳細な説明では、本発明をより容易に理解できるように、特徴的部分を中心に説明した。本発明は、上述した詳細な説明に記載する実施形態に限定されず、その他の実施形態にも適用することができ、その適用範囲は多様である。また、本明細書において用いた用語及び語法は、本発明を的確に説明するために用いたものであり、本発明の解釈を制限するために用いたものではない。また、当業者であれば、本明細書に記載された発明の概念から、本発明の概念に含まれる他の構成、システム、方法等を推考することは容易であると思われる。従って、請求の範囲の記載は、本発明の技術的思想の範囲を逸脱しない範囲で均等な構成を含むものであるとみなされなければならない。また、要約書の目的は、特許庁及び一般的公共機関や、特許、法律用語又は専門用語に精通していない本技術分野に属する技術者等が本出願の技術的な内容及びその本質を簡易な調査で速やかに判断し得るようにするものである。従って、要約書は、請求の範囲の記載により評価されるべき発明の範囲を限定することを意図したものではない。また、本発明の目的及び本発明の特有の効果を充分に理解するために、すでに開示されている文献等を充分に参酌して解釈されることが望まれる。
【0092】
上述した詳細な説明は、コンピュータで実行される処理を含むものである。以上での説明及び表現は、当業者が最も効率的に理解することを目的として記載している。本明細書では、1の結果を導き出すために用いられる各ステップは、自己矛盾がない処理として理解されるべきである。また、各ステップでは、電気的又は磁気的な信号の送受信、記録等が行われる。各ステップにおける処理では、このような信号を、ビット、値、シンボル、文字、用語、数字等で表現しているが、これらは単に説明上便利であるために用いたものであることに留意する必要がある。また、各ステップにおける処理は、人間の行動と共通する表現で記載される場合があるが、本明細書で説明する処理は、原則的に各種の装置により実行されるものである。また、各ステップを行うために要求されるその他の構成は、以上の説明から自明になるものである。
【図面の簡単な説明】
【0093】
【図1A】本発明の第1実施形態に係るゲーム装置が備える主制御部において実行される主制御部側処理を示すフローチャートである。
【図1B】本発明の第1実施形態に係るゲーム装置が備える主制御部において実行される主制御部側処理を示すフローチャートである。
【図2】本発明の第1実施形態に係るゲーム装置の外観構成を模式的に示す斜視図である。
【図3】ゲーム装置が備えるステーションの外観構成を模式的に示す斜視図である。
【図4】ゲーム装置が備える正面ディスプレイに表示される画像の一例を示す図である。
【図5】ステーションが備える液晶ディスプレイに表示される画像の一例を示す図である。
【図6】ゲーム装置の内部構成を示すブロック図である。
【図7】ゲーム装置が備えるステーションの内部構成を示すブロック図である。
【図8A】第1実施形態に係るステーションにおいて実行されるステーション側処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図8B】第1実施形態に係るステーションにおいて実行されるステーション側処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図9A】第2実施形態に係るゲーム装置が備える主制御部において実行される主制御部側処理を示すフローチャートである。
【図9B】第2実施形態に係るゲーム装置が備える主制御部において実行される主制御部側処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【0094】
1 ゲーム装置
2 メインモニタ
3(3a、3b、3c、3d、3e) ステーション
10 液晶ディスプレイ
11 タッチパネル
12 操作ボタン
13 コイン投入口
14 紙幣投入口
15 コイン払出口
21 正面ディスプレイ
22 スピーカ
23 LED
41 CPU
42 RAM
43 ROM
51 CPU
52 RAM
53 ROM
95 タイマ

【特許請求の範囲】
【請求項1】
カードゲームのプレイ方法であり、
(a)所定枚数のカードをプレーヤ用カードとしてプレーヤに配布するとともに、所定枚数のカードをバンカー用カードとしてバンカーに配布する段階と、
(b)通常BETとは異なるサイドBETを行う段階と、
(c)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合を累積的に貯留する段階と、
(d)所定枚数の前記プレーヤ用カード及び所定枚数の前記バンカー用カードを夫々2組のカードに分ける段階と、
(e)2組に分けた前記プレーヤ用カードのハンドと2組に分けた前記バンカー用カードのハンドとを比較することにより、勝敗を決定する段階と、
(f)前記段階(e)において引き分けであると決定され、且つ、前記段階(b)においてサイドBETが行われた場合に、所定枚数の前記プレーヤ用カードからカードを選択する段階と、
(g)前記段階(f)において選択した前記プレーヤ用カードのハンドと、同数の前記バンカー用カードのハンドとを比較することにより、勝敗を決定する段階と、
(h)前記段階(g)においてプレーヤの勝ちであると決定された場合に、累積的に貯留した通貨価値のなかから配当を付与する段階と
を含む。
【請求項2】
請求項1に記載のカードゲームのプレイ方法であって、
前記段階(e)は、
(e′)2組に分けた前記プレーヤ用カードのハンドと2組に分けた前記バンカー用カードのハンドとを比較し、パイガオポーカのルールに従って勝敗を決定する段階を含む。
【請求項3】
請求項1に記載のカードゲームのプレイ方法であって、
前記段階(f)は、
(f′)前記段階(e)において引き分けであると決定され、且つ、前記段階(b)においてサイドBETが行われた場合に、所定枚数の前記プレーヤ用カード及び所定枚数の前記バンカー用カードから夫々同数のカードを選択する段階を含み、
前記段階(g)は、
(g′)前記段階(f′)において選択した前記プレーヤ用カードのハンドと、前記段階(f′)において選択した前記バンカー用カードのハンドとを比較することにより、勝敗を決定する段階を含む。
【請求項4】
カードゲームのプレイ方法であり、
(a)所定枚数のカードをプレーヤ用カードとしてプレーヤに配布するとともに、所定枚数のカードをバンカー用カードとしてバンカーに配布する段階と、
(b)通常BETを行う段階と、
(c)前記通常BETとは異なるサイドBETを行う段階と、
(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する段階と、
(e)所定枚数の前記プレーヤ用カードを、第1ゲームのためのカードと、前記第1ゲームとは異なる種類の第2ゲームのためのカードとに分ける段階と、
(f)所定枚数の前記バンカー用カードを、前記第1ゲームのためのカードと、前記第2ゲームのためのカードとに分ける段階と、
(g)前記第1ゲームのための前記プレーヤ用カードと前記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、前記第1ゲームの結果を決定する段階と、
(h)前記第2ゲームのための前記プレーヤ用カードと前記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、前記第2ゲームの結果を決定する段階と、
(i)前記第1ゲームと前記第2ゲームとの結果がいずれもプレーヤの勝ちである場合、前記通常BETとゲーム結果とに基づいて配当を付与する段階と、
(j)前記第1ゲームと前記第2ゲームとの結果で勝者が異なる場合、前記段階(d)において分けたカードを所定枚数の前記プレーヤ用カードに戻す段階と、
(k)前記段階(j)で得られた前記プレーヤ用カードのなかから、第3ゲームのためのカードを選択する段階と、
(l)前記段階(k)で得られた前記第3ゲームのための前記プレーヤ用カードと、前記段階(f)で得られた前記第1ゲームのための前記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、前記第3ゲームの結果を決定する段階と、
(m)前記段階(l)における前記第3ゲームの結果がプレーヤの勝ちである場合、入力された前記サイドBETとゲーム結果とに基づいてジャックポットを付与する段階と
を含む。
【請求項5】
カードゲームのプレイ方法であり、
(a)第1所定枚数のカードをプレーヤ用カードとしてプレーヤに配布するとともに、第1所定枚数のカードをバンカー用カードとしてバンカーに配布する段階と、
(b)通常BETを行う段階と、
(c)前記通常BETとは異なるサイドBETを行う段階と、
(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する段階と、
(e)第1所定枚数の前記プレーヤ用カードを第2所定枚数のプレーヤ用カードと第3所定枚数のプレーヤ用カードとに分ける段階と、
(f)第1所定枚数の前記バンカー用カードを第2所定枚数のバンカー用カードと第3所定枚数のバンカー用カードとに分ける段階と、
(g)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドと第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、
(h)第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドと第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、
(i)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する段階と、
(j)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドが第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドが第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた前記プレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして第1所定枚数にまとめる段階と、
(k)第1所定枚数の前記プレーヤ用特別カードを第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードと第3所定枚数の前記プレーヤ用特別カードとに分ける段階と、
(l)第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードのハンドと、前記段階(f)で分けられた第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、
(m)第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いハンドであり、且つ、前記段階(c)においてサイドBETが行われた場合にジャックポットを付与する段階と
を含む。
【請求項6】
カードゲームのプレイ方法であり、
(a)第1所定枚数のカードをプレーヤ用カードとしてプレーヤに配布するとともに、第1所定枚数のカードをバンカー用カードとしてバンカーに配布する段階と、
(b)通常BETを行う段階と、
(c)通常BETとは異なるサイドBETを行う段階と、
(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する段階と、
(e)第1所定枚数の前記プレーヤ用カードを第2所定枚数のプレーヤ用カードと第3所定枚数のプレーヤ用カードとに分ける段階と、
(f)第1所定枚数の前記バンカー用カードを第2所定枚数のバンカー用カードと第3所定枚数のバンカー用カードとに分ける段階と、
(g)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドと第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、
(h)第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドと第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、
(i)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する段階と、
(j)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドが第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドが第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた前記プレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして第1所定枚数にまとめるとともに、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた前記バンカー用カードをバンカー用特別カードとして第1所定枚数にまとめる段階と、
(k)第1所定枚数の前記プレーヤ用特別カードを第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードと第3所定枚数の前記プレーヤ用特別カードとに分ける段階と、
(l)第1所定枚数の前記バンカー用特別カードを第2所定枚数の前記バンカー用特別カードと第3所定枚数の前記バンカー用特別カードとに分ける段階と、
(m)第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードのハンドと第2所定枚数の前記バンカー用特別カードのハンドとを比較して強弱を判断する段階と、
(n)第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用特別カードのハンドより強いハンドであり、且つ、前記段階(c)においてサイドBETが行われた場合にジャックポットを付与する段階と
を含む。
【請求項7】
下記構成を備えるゲーム装置であり、
複数のカードを表示することが可能なディスプレイと、
入力装置と、
以下(a)〜(h)の処理を実行するようにプログラムされたコントローラと
を備える。
(a)所定枚数のプレーヤ用カードと所定枚数のバンカー用カードとを前記ディスプレイに表示する処理、
(b)前記入力装置からの、通常BETとは異なるサイドBETを受け付ける処理、
(c)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合を累積的に貯留する処理、
(d)前記入力装置からの入力に基づいて、所定枚数の前記プレーヤ用カード及び所定枚数の前記バンカー用カードを夫々2組のカードに分ける処理、
(e)2組に分けた前記プレーヤ用カードのハンドと2組に分けた前記バンカー用カードのハンドとを比較することにより、勝敗を決定する処理、
(f)前記処理(e)において引き分けであると決定され、且つ、前記処理(b)においてサイドBETが行われた場合に、前記入力装置からの入力に基づいて、所定枚数の前記プレーヤ用カードからカードを選択する処理、
(g)前記処理(f)において選択した前記プレーヤ用カードのハンドと、同数の前記バンカー用カードのハンドとを比較することにより、勝敗を決定する処理、及び、
(h)前記処理(g)においてプレーヤの勝ちであると決定された場合に、累積的に貯留した通貨価値のなかから配当を付与する処理。
【請求項8】
請求項7に記載のゲーム装置であって、
前記処理(e)は、
(e′)2組に分けた前記プレーヤ用カードのハンドと2組に分けた前記バンカー用カードのハンドとを比較し、パイガオポーカのルールに従って勝敗を決定する処理を含む。
【請求項9】
請求項7に記載のゲーム装置であって、
前記処理(f)は、
(f′)前記処理(e)において引き分けであると決定され、且つ、前記処理(b)においてサイドBETが行われた場合に、前記入力装置からの入力に基づいて、所定枚数の前記プレーヤ用カード及び所定枚数の前記バンカー用カードから夫々同数のカードを選択する処理を含み、
前記処理(g)は、
(g′)前記処理(f′)において選択した前記プレーヤ用カードのハンドと、前記処理(f′)において選択した前記バンカー用カードのハンドとを比較することにより、勝敗を決定する処理を含む。
【請求項10】
下記構成を備えるゲーム装置であり、
複数のカードを表示することが可能なディスプレイと、
入力装置と、
以下(a)〜(m)の処理を実行するようにプログラムされたコントローラと
を備える。
(a)所定枚数のプレーヤ用カードと、所定枚数のバンカー用カードとを前記ディスプレイに表示する処理、
(b)前記入力装置からの通常BETの入力を受け付ける処理、
(c)前記入力装置からの、前記通常BETとは異なるサイドBETの入力を受け付ける処理、
(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する処理、
(e)前記入力装置からの入力に基づいて、所定枚数の前記プレーヤ用カードを、第1ゲームのためのカードと、前記第1ゲームとは異なる種類の第2ゲームのためのカードとに分ける処理、
(f)所定枚数の前記バンカー用カードを、前記第1ゲームのためのカードと、前記第2ゲームのためのカードとに分ける処理、
(g)前記第1ゲームのための前記プレーヤ用カードと前記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、前記第1ゲームの結果を決定する処理、
(h)前記第2ゲームのための前記プレーヤ用カードと前記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、前記第2ゲームの結果を決定する処理、
(i)前記第1ゲームと前記第2ゲームとの結果がいずれもプレーヤの勝ちである場合、入力された通常BETとゲーム結果とに基づいて配当を付与する処理、
(j)前記第1ゲームと前記第2ゲームとの結果で勝者が異なる場合、前記処理(e)において分けたカードを所定枚数の前記プレーヤ用カードに戻す処理、
(k)前記入力装置からの入力に基づいて、前記処理(j)で得られた前記プレーヤ用カードのなかから、第3ゲームのためのカードを選択する処理、
(l)前記処理(k)で得られた前記第3ゲームのための前記プレーヤ用カードと、前記処理(f)で得られた前記第1ゲームのための前記バンカー用カードとのハンドを比較することにより、前記第3ゲームの結果を決定する処理、及び、
(m)前記処理(l)における前記第3ゲームの結果がプレーヤの勝ちである場合、入力されたサイドBETとゲーム結果とに基づいて、ジャックポットを付与する処理。
【請求項11】
下記構成を備えるゲーム装置であり、
複数のカードを表示することが可能なディスプレイと、
通常BETを入力するための通常BETスイッチと、
前記通常BETとは異なるサイドBETを入力するためのサイドBETスイッチと、
カードを2組に分ける指示を入力するための入力スイッチと、
以下(a)〜(m)の処理を実行するようにプログラムされたコントローラと
を備える。
(a)第1所定枚数のプレーヤ用カードと第1所定枚数のバンカー用カードとを前記ディスプレイに表示する処理、
(b)前記通常BETスイッチからの通常BETの入力を受け付ける処理、
(c)前記サイドBETスイッチからのサイドBETの入力を受け付ける処理、
(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する処理、
(e)前記入力スイッチからの入力に基づいて、第1所定枚数の前記プレーヤ用カードを第2所定枚数のプレーヤ用カードと第3所定枚数のプレーヤ用カードとに分ける処理、
(f)第1所定枚数の前記バンカー用カードを第2所定枚数のバンカー用カードと第3所定枚数のバンカー用カードとに分ける処理、
(g)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドと第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、
(h)第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドと第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、
(i)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する処理、
(j)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドが第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドが第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた前記プレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして第1所定枚数にまとめる処理、
(k)前記入力スイッチからの入力に基づいて、第1所定枚数の前記プレーヤ用特別カードを第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードと第3所定枚数の前記プレーヤ用特別カードとに分ける処理、
(l)第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードのハンドと、前記処理(f)で分けられた第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、及び、
(m)第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いハンドであり、且つ、前記処理(c)においてサイドBETの入力が行われた場合にジャックポットを付与する処理。
【請求項12】
下記構成を備えるゲーム装置であり、
複数のカードを表示することが可能なディスプレイと、
通常BETを入力するための通常BETスイッチと、
前記通常BETとは異なるサイドBETを入力するためのサイドBETスイッチと、
カードを2組に分ける指示を入力するための入力スイッチと、
以下(a)〜(n)の処理を実行するようにプログラムされたコントローラと
を備える。
(a)第1所定枚数のプレーヤ用カードと第1所定枚数のバンカー用カードとを前記ディスプレイに表示する処理、
(b)前記通常BETスイッチからの通常BETの入力を受け付ける処理、
(c)前記サイドBETスイッチからのサイドBETの入力を受け付ける処理、
(d)サイドBETされた通貨価値のうち、所定の割合をジャックポットとして累積的に貯留する処理、
(e)前記入力スイッチからの入力に基づいて、第1所定枚数の前記プレーヤ用カードを第2所定枚数のプレーヤ用カードと第3所定枚数のプレーヤ用カードとに分ける処理、
(f)第1所定枚数の前記バンカー用カードを第2所定枚数のバンカー用カードと第3所定枚数のバンカー用カードとに分ける処理、
(g)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドと第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、
(h)第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドと第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、
(i)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合、入力された通常BETと判断結果とに基づいて配当を付与する処理、
(j)第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドが第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断された場合、又は、第2所定枚数の前記バンカー用カードのハンドが第2所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドより強いと判断され、且つ、第3所定枚数の前記プレーヤ用カードのハンドが第3所定枚数の前記バンカー用カードのハンドより強いと判断された場合に、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた前記プレーヤ用カードをプレーヤ用特別カードとして第1所定枚数にまとめるとともに、第2所定枚数と第3所定枚数とに分けた前記バンカー用カードをバンカー用特別カードとして第1所定枚数にまとめる処理、
(k)前記入力スイッチからの入力に基づいて、第1所定枚数の前記プレーヤ用特別カードを第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードと第3所定枚数の前記プレーヤ用特別カードとに分ける処理、
(l)第1所定枚数の前記バンカー用特別カードを第2所定枚数の前記バンカー用特別カードと第3所定枚数の前記バンカー用特別カードとに分ける処理、
(m)第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードのハンドと第2所定枚数の前記バンカー用特別カードのハンドとを比較して強弱を判断する処理、及び、
(n)第2所定枚数の前記プレーヤ用特別カードのハンドが第2所定枚数の前記バンカー用特別カードのハンドより強いハンドであり、且つ、前記処理(c)においてサイドBETの入力が行われた場合にジャックポットを付与する処理。

【図1A】
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【図1B】
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【図2】
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【図3】
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【図4】
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【図5】
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【図6】
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【図7】
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【図8A】
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【図8B】
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【図9A】
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【図9B】
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