説明

二次元入力装置、コントロール装置及びインタラクティブゲームシステム

【課題】リモコンが設置される二次元入力装置をゲームシステムの右側コントロールと左側コントロールにし、ゲームシステムに外部のゲームパネルを挿入させるか、或いは自分で表示するゲームソフトの所定の図案によりゲームソフトを実施するコントローラーを提供する。
【解決手段】ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができるコントロール装置を提供する。前記コントロール装置は、二次元入力装置とリモコンを含む。前記二次元入力装置は、ゲームソフトに対応する図案が形成されているタッチパネルを具備し、且つ使用者が前記図案を触る場合二次元座標を実現する二次元座標データを出力する。前記リモコンは、第一通信モジュールを介して前記二次元座標データを接収し、且つ第二通信モジュールを介して前記二次元座標データを前記ゲーム本体に伝送する。前記ゲーム本体が接収する二次元座標データによりゲームソフトを実施する。

【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【0001】
本発明は、タッチ制御技術に関し、特に外部のゲームパネルを挿入させるか、自分で所定のゲーム図案を表示することができる二次元入力装置、コントロール装置及びインタラクティブゲームシステムに関する。
【背景技術】
【0002】
従来のゲームシステムは、使用者に快楽を作ってあげられるが、ゲーム機と使用者がお互いに作用しない(インタラクティブ式ができない)ので、十分な真実的な操作を実現することができない。特に、ロールプレーイングゲーム(Role-Playing Game)において、3次元の画質がいくら良くても十分な真実的な操作を実現することができない。
【0003】
前記問題を解決し、ゲーム機と使用者との間のインタラクティブを実現し、現場に着いた感じを実現するために、日本の任天堂会社でWii(登録商標)という次世代家庭用ゲームシステムを開発した。前記Wiiゲームシステムは、主に2つの手持ち式コントロール装置の操作に従って、ゲームシステムの作動を制御する。即ち、前記手持ち式コントロール装置の移動或いは加速度に従ってゲームソフトの作動を制御することにより、直感的な操作を実現し、現場に着いてゲームを遊ぶ感じを感じることができる。しかし、運動類ゲームではなく、知力で勝敗を争うゲームで、前記Wiiリモコンを移動させる必要がないので、前記Wiiゲームシステムを遊ぶことが難しくなる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【0004】
本発明の主な目的は、リモコンが設置される二次元入力装置をゲームシステムの右側コントロールと左側コントロールにし、ゲームシステムに外部のゲームパネルを挿入させるか、或いは自分で表示するゲームソフトの所定の図案によりゲームソフトを実施するコントローラーを提供することにある。
【0005】
本発明の他の目的は、直接にゲームシステムと通信することにより、目前のゲームソフトを遊ぶばかりでなく、所定の図案が配置されるゲームソフトを遊ぶことができる二次元入力装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【0006】
上記課題を解決するために本発明では、ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができるコントロール装置を提供する。前記コントロール装置は、二次元入力装置とリモコンを含む。前記二次元入力装置は、ゲームソフトに対応する図案が形成されているタッチパネルを具備し、且つ使用者が前記図案を触る場合に二次元座標を実現することができる二次元座標データを出力する。前記リモコンは、第一通信モジュールを介して前記二次元座標データを接収し、且つ第二通信モジュールを介して前記二次元座標データを前記ゲーム本体に伝送する。前記ゲーム本体が接収する二次元座標データによりゲームソフトを実施する。
【0007】
前記コントロール装置の二次元入力装置は、タッチセンサーモジュールと、第一メモリと、第一マイクロプロセッサーと、第一コネクタモジュールと、を含む。前記タッチセンサーモジュールは、前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合タッチ信号を形成して出力する。前記第一メモリには、図案が記録されている。前記第一マイクロプロセッサーは、前記タッチセンサーモジュールと第一メモリに電気接続されて、前記図案により接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、その二次元座標データを出力する。前記第一コネクタモジュールは、前記第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データを接収する一方、第一通信方式でその二次元座標データを出力する。
【0008】
前記コントロール装置で、第一コネクタモジュールの代わりに第三通信モジュールを使って、無線通信方式で前記リモコンにデータを伝送することができる。
【0009】
上記課題を解決するために本発明では、ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができるコントロール装置を提供する。前記コントロール装置は、ゲームパネルと、二次元入力装置と、リモコンと、を含む。前記ゲームパネルには、ゲームソフトに対応する図案が形成されている。前記二次元入力装置は、前記ゲームパネルの下部に設置されるタッチパネルを具備し、且つ使用者が前記図案を触る場合に二次元座標データを形成して出力する。前記リモコンは、第一通信モジュールを介して前記二次元座標データを接収し、且つ第二通信モジュールを介して前記二次元座標データを前記ゲーム本体に伝送する。前記ゲーム本体は、接収する前記二次元座標データによりゲームソフトを実施する。
【0010】
上記課題を解決するために本発明では、ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができる二次元入力装置を提供する。前記二次元入力装置は、タッチパネルと、タッチセンサーモジュールと、操作モジュールと、加速度センサーと、光画像処理用電気回路と、核心電気回路と、を含む。前記タッチパネルは、ゲームソフトに対応する図案を表示する。前記タッチセンサーモジュールは、前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力する。前記操作モジュールは、使用者の操作に従って操作指令を形成して出力する。前記加速度センサーは、前記二次元入力装置の移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する。前記光画像処理用電気回路は、外部の光線を濾過し、画像を処理して移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する。前記核心電気回路は、前記タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記タッチ信号、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する。次に、前記核心電気回路が前記タッチ信号を演算して、前記二次元座標データを形成する一方、第一通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する。
【0011】
上記課題を解決するために本発明では、ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができる二次元入力装置を提供する。前記二次元入力装置は、ゲームパネルと、タッチパネルと、タッチセンサーモジュールと、操作モジュールと、加速度センサーと、光画像処理用電気回路と、核心電気回路と、を含む。前記ゲームパネルには、ゲームソフトに対応する図案が形成されている。前記タッチパネルは、前記ゲームパネルの下部に設置されている。前記タッチセンサーモジュールは、前記タッチパネルに電気接続されて、その図案を触る場合にタッチ信号を形成して出力する。前記操作モジュールは、使用者の操作に従って操作指令を形成して出力する。前記加速度センサーは、前記二次元入力装置の移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する。前記光画像処理用電気回路は、外部の光線を濾過し、画像を処理して移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する。前記核心電気回路は、前記タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記タッチ信号、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する。次に、前記核心電気回路が前記タッチ信号を演算して、前記二次元座標データを形成する一方、通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する。
【発明の効果】
【0012】
上述したように本発明のコントローラ装置に二次元入力装置が設置されている。前記二次元入力装置は、外部のゲームパネルを挿入させるか、自分で所定のゲーム図案を表示することができるので、使用者が二次元入力装置でゲームソフトとインタラクティブできるデータを入力することができる。従って、使用者がより多様なゲームソフトを選択することができる。且つ、前記二次元入力装置とゲーム本体が通信することができるので、操作をより簡単にし、より多いゲームを遊ぶことができる。
【図面の簡単な説明】
【0013】
【図1】本発明の第一実施形態に係るインタラクティブゲームシステムを示す図である。
【図2】本発明の第一実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。
【図3】本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。
【図4】本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。
【図5】本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。
【図6】本発明の他の実施形態に係るインタラクティブゲームシステムを示す図である。
【図7】図6に示す二次元入力装置とリモコンの第一実施形態に係る電気回路を示す図である。
【図8】図6に示す二次元入力装置とリモコンの他の実施形態に係る電気回路を示す図である。
【図9】本発明の第一実施形態に係るゲームパネルと二次元入力装置との間の配置関係を示す図である。
【図10】本発明の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。
【図11】本発明の他の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。
【図12】本発明の他の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。
【図13】本発明の他の実施形態に係る抵抗式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。
【図14】本発明の他の実施形態に係るコンデンサー式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。
【図15】本発明の他の実施形態に係る音波式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【0014】
図1は、本発明の第一実施形態に係るインタラクティブゲームシステムを示す図である。前記インタラクティブゲームシステム(interactive game system)100は、メーンフレーム100aと、コントロール装置100bと、表示装置104と、を含む。前記メーンフレーム100aは、ゲーム本体102と光源発射モジュール106を具備する。前記コントロール装置100bは、リモコン108と、電線110と、二次元入力装置112と、を具備する。前記二次元入力装置112は、タッチパネル114を具備する。
【0015】
前記ゲーム本体102は、前記表示装置106と前記光源発射モジュール106に電気接続されている。前記ゲーム本体102には、ディスク、メモリーカード、他のメモリなどのゲームソフトをコピして保存する記録媒体が設置されている。前記ゲーム本体102を起動すると、前記ゲームソフトが作動され、ゲームソフトによる内容が前記表示装置106に表示される。且つ、前記ゲーム本体102が出力する光線発射信号が前記光源発射モジュール106に入力される。前記ゲーム本体102は、Wiiゲームシステム或いは他のゲームシステムを指す。
【0016】
前記表示装置104は、ゲームソフトによる内容を表示する。前記光源発射モジュール106は、少なくとも1つの発光ランプを含む。本実施形態の光源発射モジュール106は、発光ランプ106aと106bを含む。前記光源発射モジュール106に光線発射信号が入力されると、発光ランプ106aと106bが点灯され、且つ光線が発射される。前記発光ランプ106aと106bが発射する光線は、赤外線(infrared ray、IRと略称)或いは他の光線である。
【0017】
前記リモコン108には、複数のボタン108a、108b、108c、108d、108e、108f、108g、108hとパイロットランプ108iが設置されている。前記ボタン108aが電源開閉用ボタンになることができる。この場合、ボタン108aを押すとリモコン108がオンされ、ボタン108aを再度押すとリモコン108がオフされる。前記ボタン108bが方向制御用ボタンになることができる。この場合、使用者の操作を便利にするために、前記ボタン108bを一字形、十字形、環状形或いは独立的な4つのボタンに設けることができる。前記ボタン108c、108g、108hは、いろいろな機能を表す機能ボタンになり、前記ボタン108d、108e、108fは、別々に選択ボタン、メニュボタン、開始ボタンになることができる。前記パイロットランプ108iは、前記リモコン108の状態を表すランプである。例えば、複数のリモコン108がある場合、各々のリモコン108のパイロットランプ108iが前記ゲーム本体102に対応する番号を表す。
【0018】
図2は、本発明の第一実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。図2の二次元入力装置112は、タッチパネル228と、タッチセンサーモジュール230と、第一マイクロプロセッサー232と、第一メモリ234と、第一コネクタモジュール226と、を含む。前記第一コネクタモジュール226は、実の電線により前記リモコン108に電気接続されている。前記タッチパネル228と図1に示すタッチパネル114が同じである。前記タッチパネル228は、抵抗式タッチパネル、コンデンサー式タッチパネル、光学式タッチパネル、音波式タッチパネル或いは他のタッチパネルである。
【0019】
前記タッチパネル228の上には、ゲームパネル(図9の902を参照なさい)が設置されている。前記ゲームパネルの上表面には、ゲームソフトに対応する図案が形成されている。使用者が前記ゲームパネルの図案を触ることにより、ゲームを制御し、ゲームとのインタラクティブを実現することができる。前記ゲームパネルの材料として、透明或いは不透明なガラス、プラスチック、ゴムなどを使うことができる。前記図案として、ピアノ図案、コンピュータ図案、画板図案、マップ図案などを描くことができる。
【0020】
本実施形態で、前記タッチパネル228を触る場合、タッチパネル228とゲームパネルが接続するか、或いはタッチパネル228を触らない場合、タッチパネル228とゲームパネルがもう接続していることができる。
【0021】
前記タッチセンサーモジュール230は、前記タッチパネル228に電気接続されている。前記タッチパネル228を触る場合、前記タッチセンサーモジュール230がタッチ信号を形成して、前記第一マイクロプロセッサー232に入力する。
【0022】
前記第一マイクロプロセッサー232は、入力されるタッチ信号により前記第一メモリ234で対応する図案を選び、且つ選ばれる図案を介して前記タッチ信号を演算して、二次元座標データを得る。次に、前記二次元座標データを前記第一コネクタモジュール226に伝送する。この場合、前記二次元座標データがある機能を実施する指令データ或いは今の位置に関する座標データである。
【0023】
本実施形態で、第一マイクロプロセッサー232がタッチ信号を接収する後、前記タッチパネル228に形成される座標を介して前記タッチ信号を演算して、二次元座標データを得てもよい。次に、前記二次元座標データを前記第一コネクタモジュール226に伝送する。この場合、図1のゲーム本体102が前記二次元座標データを接収する後、二次元座標データがゲームソフトの画面に相対するデータを得て実施する。
【0024】
前記第一コネクタモジュール226は、前記第一マイクロプロセッサー232に電気接続されて前記二次元座標データを接収する。次に、前記電線110を介して前記二次元座標データを前記リモコン108に伝送する。
【0025】
図2を参照なさい。前記リモコン108は、核心電気回路202と、光画像処理用電気回路204と、操作モジュール206と、加速度センサー208と、第二コネクタモジュール210と、を含む。前記第二コネクタモジュール210は、前記二次元入力装置112の第一コネクタモジュール226に電気接続されて、前記二次元座標データを接収する。
【0026】
前記操作モジュール206は、使用者の操作による操作指令を形成する一方、その操作指令を前記核心電気回路202に伝送する。前記操作モジュール206は、図1のボタン108a、108b、108c、108d、108e、108f、108g、108hを含む。
【0027】
前記加速度センサー208は、前記リモコン108の移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを前記核心電気回路202に伝送する。前記加速度センサー208は、前記リモコン108の加速度或いは減速度を検出するセンサーである。
【0028】
前記光画像処理用電気回路204は、前記光源発射モジュール106の光線を介して前記リモコン108の移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを前記核心電気回路202に伝送する。前記光画像処理用電気回路204は、赤外線フィルタ218と、レンズ220と、撮影モジュール222と、画像処理モジュール224と、を含む。前記赤外線フィルタ218は、外部の光線(図1の光源発射モジュール106の光線を含む)が赤外線フィルタ218を通る場合、通る光線を濾過して赤外線だけを通させる。前記レンズ220は、前記赤外線フィルタ218の後に設置されて、赤外線フィルタ218を通る赤外線を前記撮影モジュール222に集光させる。
【0029】
本実施形態で、前記撮影モジュール222は、前記レンズ220の後に設置されて、前記レンズ220に集光される光線により画像を形成する一方、その画像を前記画像処理モジュール224を伝送する。前記画像処理モジュール224は、前記撮影モジュール222と前記核心電気回路202に電気接続されている。前記画像処理モジュール224は、画像に形成される高輝度点を検出する一方、前記高輝度点の移動を演算して、移動量に関するデータを得る。次に、得るその移動量データを前記核心電気回路202に伝送する。
【0030】
前記核心電気回路202は、第二マイクロプロセッサー212と、通信モジュール214と、第二メモリ216と、を含む。前記第二マイクロプロセッサー212は、第二コネクタモジュール210と、画像処理モジュール224と、操作モジュール206と、加速度センサー208と、通信モジュール214と、第二メモリ216と、に電気接続されている。
【0031】
前記第二マイクロプロセッサー212は、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、前記加速度データ及び移動量データにより前記リモコン108の位置を判断する。次に、前記第二マイクロプロセッサー212は、リモコン108の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を前記通信モジュール214に伝送する。
【0032】
前記通信モジュール214は、有線或いは無線方式で図1のゲーム本体102と通信する。有線方式で通信する場合、前記通信モジュール214は、接収するリモコン108の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を実の電線(図に示さない)を介して前記ゲーム本体102に伝送して、ゲーム本体102が実施するようにする。無線方式で通信する場合、前記通信モジュール214は、接収するリモコン108の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を無線信号に変える後、アンテナ(図に示さない)を介して前記ゲーム本体102に伝送する。
【0033】
本実施形態で、前記リモコン108と図1のゲーム本体102との間の無線通信は、ブルートゥース(登録商標)技術、高周波通信(Radio Frequency)或いは他の無線技術を採用することができる。
【0034】
前記第二メモリ216は、前記二次元座標データと、操作指令と、リモコン108の位置データを一時的に記憶しておく。
【0035】
前記コントロール装置100bの使用者が前記二次元入力装置112でデータを入力する場合(即ち、前記タッチパネル228を触る場合)、前記タッチセンサーモジュール230にタッチ信号が形成される。前記タッチセンサーモジュール230は、形成されるタッチ信号を前記第一マイクロプロセッサー232に入力する。前記第一マイクロプロセッサー232は、入力されるタッチ信号を演算して二次元座標データを形成する後、得る二次元座標データを前記第一コネクタモジュール226を介して、前記リモコン108の第二コネクタモジュール210に伝送する。前記第二マイクロプロセッサー212は、前記第二コネクタモジュール210から接収する二次元座標データを前記通信モジュール214に伝送する。前記通信モジュール214は、使用者が入力するデータをゲーム本体102に伝送する。
【0036】
図3は、本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。図3の説明を簡単にするために、図2と同じな部分に対して再度説明しない。図3と図2が違い所は、図3の二次元入力装置112とリモコン108が無線通信方式でデータを通信することである。従って、前記二次元入力装置112には、第三通信モジュール326が形成され、前記リモコン108には、第二通信モジュール310が形成されている。
【0037】
図3に示す電気回路で、第一マイクロプロセッサー232は、二次元座標データを実の電線を介して第一コネクタモジュール226(図2を参照なさい)に伝送しなく、その二次元座標データを第三通信モジュール326に伝送する。前記第三通信モジュール326は、接収する二次元座標データを無線信号に変える後、その無線信号を無線通信方式でリモコン108の第二通信モジュール310に伝送する。前記第二通信モジュール310は、無線通信方式で接収する無線信号を第二マイクロプロセッサー212が使用できる信号に変える後、その信号を第二マイクロプロセッサー212に伝送する。
【0038】
本実施形態で、前記第二通信モジュール310と第三通信モジュール326との間の無線通信は、ブルートゥース技術、高周波通信(Radio Frequency)或いは他の無線技術を採用することができる。
【0039】
本実施形態で、図3の第一通信モジュール314と図2の通信モジュール214の作動方式が同じなので、これで再度説明しない。
【0040】
図4は、本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。本実施形態で、図4のリモコン108と図2のリモコン108の作動方式が同じので、これで再度説明しない。
【0041】
図4の二次元入力装置112は、タッチパネル428と、タッチセンサーモジュール430と、第一マイクロプロセッサー432と、第一メモリ434と、第一コネクタモジュール226と、を含む。前記第一コネクタモジュール226は、実の電線によりリモコン108に電気接続されている。前記タッチパネル428と図1のタッチパネル114が同じである。
【0042】
前記タッチパネル428は、前記第一マイクロプロセッサー432に電気接続されて、使用者の制御によりゲームソフトに対応する図案を表示する。即ち、二次元入力装置112が起動されると、前記タッチパネル428に使用者が選ぶことができるメニュが表示され、使用者がメニュを選択すると、前記タッチパネル428に第一メモリ434に記録され且つゲームソフトに対応する図案を表示される。または、図1のゲーム本体102がゲームソフトを実施すると、ゲーム本体102がリモコン108を介して図案表示信号を二次元入力装置112に伝送する。次に、前記二次元入力装置112の第一マイクロプロセッサー432は、前記図案表示信号に従って前記第一メモリ434で対応する図案を選んで、且つその図案をタッチパネル428に表示させる。
【0043】
前記タッチセンサーモジュール430は、前記タッチパネル428に電気接続されている。前記タッチパネル428を触る場合、前記タッチセンサーモジュール430がタッチ信号を形成し、且つそのタッチ信号を第一マイクロプロセッサー432に伝送する。
【0044】
前記第一マイクロプロセッサー432は、前記タッチセンサーモジュール430と第一メモリ434に電気接続されている。前記第一マイクロプロセッサー432は、接収するタッチ信号により前記第一メモリ434で対応する図案を選ぶ一方、選んだ図案を介してタッチ信号を演算して二次元座標データを得る。次に、第一マイクロプロセッサー432が二次元座標データを第一コネクタモジュール226に伝送する。この場合、前記二次元座標データは、ある機能を実施しようとする指令データ或いは今の位置に関するデータである。
【0045】
本実施形態で、第一マイクロプロセッサー432がタッチ信号を接収した後、タッチパネル428の座標設計を介して前記タッチ信号を演算して二次元座標データを得てもよい。次に、前記第一マイクロプロセッサー432が二次元座標データを第一コネクタモジュール226に伝送する。この場合、図1のゲーム本体102が前記二次元座標データを接収した後、二次元座標データが今のゲームソフトの画面に対する相対データを演算して実施する。
【0046】
図5は、本発明の他の実施形態に係る二次元入力装置とリモコンの電気回路を示す図である。図5の説明を簡単にするために、図4と同じな部分に対して再度説明しない。図5と図4が違い所は、図5の二次元入力装置112とリモコン108が無線通信方式でデータを通信することである。従って、前記二次元入力装置112には、第三通信モジュール326が形成され、前記リモコン108には、第二通信モジュール310が形成されている。
【0047】
図5に示す電気回路で、第一マイクロプロセッサー432は、二次元座標データを実の電線を介して第一コネクタモジュール226(図2を参照なさい)に伝送しなく、その二次元座標データを第三通信モジュール326に伝送する。前記第三通信モジュール326は、接収する二次元座標データを無線信号に変える後、その無線信号を無線通信方式でリモコン108の第二通信モジュール310に伝送する。前記第二通信モジュール310は、無線通信方式で接収する無線信号を第二マイクロプロセッサー212が使用できる信号に変える後、その信号を第二マイクロプロセッサー212に伝送する。
【0048】
本実施形態で、前記第二通信モジュール310と第三通信モジュール326との間の無線通信は、ブルートゥース技術、高周波通信(Radio Frequency)或いは他の無線技術を採用することができる。
【0049】
本実施形態で、図5の第一通信モジュール314と図4の通信モジュール214の作動方式が同じなので、ここでは再度説明しない。
【0050】
図6は、本発明の他の実施形態に係るインタラクティブゲームシステムを示す図である。図6のインタラクティブゲームシステム600は、メーンフレーム600aと、コントロール装置600bと、表示装置604と、を含む。前記メーンフレーム600aは、ゲーム本体602と光源発射モジュール606を具備する。前記コントロール装置600bは、タッチパネル614を備える二次元入力装置612と、を具備する。
【0051】
本実施形態で、図6のゲーム本体602と図1のゲーム本体602が同じので、これで再度説明しない。また、図6の表示装置604及び光源発射モジュール606と図1の表示装置104及び光源発射モジュール106も同じなので、ここでは再度説明しない。
【0052】
図7は、図6に示す二次元入力装置とリモコンの第一実施形態に係る電気回路を示す図である。図7の二次元入力装置612は、核心電気回路702と、光画像処理用電気回路704と、操作モジュール706と、加速度センサー708と、タッチパネル728と、タッチセンサーモジュール726と、を含む。前記核心電気回路702は、マイクロプロセッサー712と、通信モジュール714と、メモリ716と、を含む。前記タッチパネル728と図6のタッチパネル614が同じである。前記タッチパネル614は、抵抗式タッチパネル、コンデンサー式タッチパネル、光学式タッチパネル、音波式タッチパネル或いは他のタッチパネルである。
【0053】
前記タッチパネル728の上には、ゲームパネル(図9の902を参照なさい)が設置されている。前記ゲームパネルの上表面には、ゲームソフトに対応する図案が形成されている。使用者が前記ゲームパネルの図案を触ることにより、ゲームを制御し、ゲームとのインタラクティブを実現することができる。前記ゲームパネルの材料として、透明或いは不透明なガラス、プラスチック、ゴムなどを使うことができる。前記図案として、ピアノ図案、コンピュータ図案、画板図案、マップ図案などで選ぶことができる。
【0054】
本実施形態で、前記タッチパネル728を触る場合、タッチパネル728とゲームパネルが接続するか、或いはタッチパネル728を触らない場合、タッチパネル728とゲームパネルがもう接続していることができる。
【0055】
前記タッチセンサーモジュール726は、前記タッチパネル728に電気接続されている。前記タッチパネル728を触る場合、前記タッチセンサーモジュール726がタッチ信号を形成して、マイクロプロセッサー712に入力する。
【0056】
前記マイクロプロセッサー712は、入力されるタッチ信号により前記メモリ716で対応する図案を選び、且つ選ばれる図案を介して前記タッチ信号を演算して、二次元座標データを得る。次に、その二次元座標データを前記通信モジュール714に伝送する。この場合、前記二次元座標データがある機能を実施する指令データ或いは今の位置に関する座標データである。
【0057】
本実施形態で、マイクロプロセッサー712がタッチ信号を接収する後、タッチパネル728に形成される座標を介して前記タッチ信号を演算して、二次元座標データを得てもよい。次に、その二次元座標データを前記通信モジュール714に伝送する。この場合、図6のゲーム本体602は、前記二次元座標データを接収する後、二次元座標データがゲームソフトの画面に対するデータを得て実施する。
【0058】
本実施形態で、前記二次元入力装置612の操作モジュール706に図1のリモコン108のようなボタン108a、108b、108c、108d、108e、108f、108g、108hを設置することができる。前記操作モジュール706は、使用者の操作により操作指令を形成し、その操作指令を前記マイクロプロセッサー712に伝送する。
【0059】
本実施形態で、前記操作モジュール706を設けなく、前記ゲームパネルに図1のボタンのような図案を形成して、使用者が使うようにすることができる。即ち、図1に示すボタンを設けなく、前記ゲームパネルにボタンのような図案を形成して、タッチ操作を実施することができる。
【0060】
前記加速度センサー708は、前記二次元入力装置612の移動による加速度データを形成して、その加速度データを前記マイクロプロセッサー712に伝送する。前記加速度センサー708は、前記二次元入力装置612の加速度或いは減速度を検出するセンサーである。
【0061】
前記光画像処理用電気回路704は、図6の光源発射モジュール606の光線を介して前記二次元入力装置612の移動量に関するデータを形成して、その移動量データを前記マイクロプロセッサー712に伝送する。前記光画像処理用電気回路704は、赤外線フィルタ718と、レンズ720と、撮影モジュール722と、画像処理モジュール724と、を含む。前記赤外線フィルタ718は、外部の光線(図6の光源発射モジュール606の光線を含む)が赤外線フィルタ718を通る場合、通る光線を濾過して赤外線だけを通させる。前記レンズ720は、前記赤外線フィルタ718の後に設置されて、赤外線フィルタ718を通る赤外線を前記撮影モジュール722に集光させる。
【0062】
本実施形態で、前記撮影モジュール722は、前記レンズ720の後に設置されて、前記レンズ720に集光される光線により画像を形成して、その画像を前記画像処理モジュール724を伝送する。前記画像処理モジュール724は、前記撮影モジュール722と前記マイクロプロセッサー712に電気接続されている。前記画像処理モジュール724は、画像に形成される高輝度点を検出する一方、前記高輝度点の移動を演算して、移動量に関するデータを得る。次に、得るその移動量データを前記マイクロプロセッサー712に伝送する。
【0063】
本実施形態で、前記マイクロプロセッサー712は、前記タッチセンサーモジュール726と、画像処理モジュール724と、操作モジュール706と、加速度センサー708と、通信モジュール714と、メモリ716と、に電気接続されている。
【0064】
前記マイクロプロセッサー712は、タッチ信号、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、前記加速度データ及び移動量データにより前記二次元入力装置612の位置を判断する。次に、前記マイクロプロセッサー712は、演算して得る二次元入力装置612の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を前記通信モジュール714に伝送する。
【0065】
前記通信モジュール714は、有線或いは無線方式で図6のゲーム本体602と通信する。有線方式で通信する場合、前記通信モジュール714は、接収する二次元入力装置612の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を実の電線(図に示さない)を介して前記ゲーム本体602に伝送して、ゲーム本体602が実施するようにする。無線方式で通信する場合、前記通信モジュール714は、接収する二次元入力装置612の位置に関するデータ、二次元座標データ及び操作指令を無線信号に変える後、アンテナ(図に示さない)を介して前記ゲーム本体602に伝送する。
【0066】
本実施形態で、前記リモコン608と図6のゲーム本体602との間の無線通信は、ブルートゥース技術、高周波通信(Radio Frequency)或いは他の無線技術を採用することができる。
【0067】
前記メモリ716は、前記二次元座標データと、操作指令と、二次元入力装置612の位置データを一時的に記憶しておく。
【0068】
前記コントロール装置600bの使用者が二次元入力装置612でデータを入力する場合(即ち、前記タッチパネル728を触る場合)、前記タッチセンサーモジュール730にタッチ信号が形成される。前記タッチセンサーモジュール730は、形成されるタッチ信号を前記マイクロプロセッサー712に入力する。前記マイクロプロセッサー712は、入力されるタッチ信号を演算して二次元座標データを形成する。次に、前記マイクロプロセッサー712が二次元座標データを前記通信モジュール714に伝送する。次に、前記通信モジュール714は、使用者が入力するデータをゲーム本体602に伝送する。
【0069】
図8は、図6に示す二次元入力装置とリモコンの他の実施形態に係る電気回路を示す図である。図8の説明を簡単にするために、図7と同じな部分に対して再度説明しない。図8と図7が違い所は、図7の二次元入力装置112にゲームパネルを設置する必要があるが、図8の二次元入力装置612でタッチパネル728がゲームソフトに関する図案を直接表示できることである。
【0070】
前記タッチパネル828は、前記マイクロプロセッサー712に電気接続されて、使用者の制御によりゲームソフトに対応する図案を表示する。即ち、二次元入力装置612が起動されると、前記タッチパネル828に使用者が選ぶことができるメニュが表示され、使用者がメニュを選択すると、前記タッチパネル828にメモリ716に記録され且つゲームソフトに対応する図案を表示される。または、図6のゲーム本体602がゲームソフトを実施した後、ゲーム本体602が図案表示信号を二次元入力装置612に伝送する。次に、前記二次元入力装置612のマイクロプロセッサー712は、前記図案表示信号に従って前記メモリ716で対応する図案を選んで、且つその図案をタッチパネル828に表示させる。
【0071】
前記タッチセンサーモジュール826は、前記タッチパネル828に電気接続されている。前記タッチパネル828を触る場合、前記タッチセンサーモジュール826がタッチ信号を形成して、且つそのタッチ信号をマイクロプロセッサー712に伝送する。
【0072】
前記マイクロプロセッサー712は、前記タッチセンサーモジュール826とメモリ716に電気接続されている。前記マイクロプロセッサー716は、タッチ信号を接収する後、メモリ716で対応する図案を選んで、且つ選んだ図案を介してタッチ信号を演算して二次元座標データを得る。次に、マイクロプロセッサー712が二次元座標データを通信モジュール714に伝送する。この場合、前記二次元座標データは、ある機能を実施しようとする指令データ或いは今の位置に関するデータである。
【0073】
本実施形態で、マイクロプロセッサー712がタッチ信号を接収した後、タッチパネル828の座標設計を介して前記タッチ信号を演算して二次元座標データを得てもよい。次に、前記マイクロプロセッサー712が二次元座標データを通信モジュール714に伝送する。この場合、図6のゲーム本体602が前記二次元座標データを接収する後、二次元座標データが今のゲームソフトの画面に対する相対データを演算して実施する。
【0074】
本実施形態で、前記操作モジュール706を設けなく、前記タッチパネル828に図1のボタンのような図案を形成して、使用者が使うようにすることができる。即ち、図1に示すボタンを設けなく、メモリ716にボタンのような図案を記録して、タッチ操作を実施することができる。
【0075】
本発明の実施形態で、ゲームパネル或いはタッチパネルに形成される図案がピアノキーボード図案である場合、表示装置にその図案に対応するピアノキーボード図案が表示される。使用者がゲームパネル或いはタッチパネルのピアノキーボード図案のいずれか1つのキーボードを押す場合、押すキーボードの高さが隣接するキーボードの高さより低い状態が表示装置に表示される。または、ゲームパネル或いはタッチパネルに形成される図案がゲーム用マップ図案である場合、左手(或いは右手)のリモコンでゲームソフトの人物の動作を制御し、右手(或いは左手)のリモコンでゲームソフトの人物の移動を制御することができる。例えば、使用者が二次元入力装置を左側から右側へ触る場合、表示装置に表示されるゲームソフトの人物が右側へ移動されることができる。
【0076】
図9は、本発明の第一実施形態に係るゲームパネルと二次元入力装置との間の配置関係を示す図である。図9に示すゲームパネルと二次元入力装置は、図2、図3及び図7の二次元入力装置に適用する。図9の二次元入力装置904は、凹字形に形成されているが、図1の二次元入力装置112及び図6の二次元入力装置612とほぼ同じである。前記二次元入力装置904の形状は、実の需要に従って設けることができる。
【0077】
図9で、前記ゲームパネル902を二次元入力装置904の凹部に垂直に挿入させるか或いは水平面に挿入させて、ゲームパネル902の底面と二次元入力装置904の内表面が接続するようにすることができる。周知のように、前記ゲームパネル902を前記二次元入力装置904の上部に固定させるために、二次元入力装置904に係合構造或いは止動構造を設けることができる。
【0078】
本発明で、使用者が前記タッチパネル114及び116の一点或いは多点を同時に触ることができる。即ち、使用者が同時に一指或いは多指で前記タッチパネル114及び116を触ることにより、前記二次元入力装置112及び612を制御することができる。以下、抵抗式タッチパネル、コンデンサー式タッチパネル、光学式タッチパネル、音波式タッチパネルに構成される二次元入力装置112及び612を例にして説明する。
【0079】
図10は、本発明の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。図10の二次元入力装置1002は、タッチ区域1004と、光学センサー1114及び1112と、処理用電気回路1116と、を含む。前記光学センサー1114及び1112は、前記処理用電気回路1116に電気接続されている。前記タッチ区域1004は、3つの辺に反射体(retro-reflector)1006、1008及び1110が設置されている矩形の区域である。前記光学センサー1114は、前記反射体1006及び1008により反射される区域の光線を検出し、前記光学センサー1112は、前記反射体1008及び1110により反射される区域の光線を検出する。前記タッチ区域1004を触る場合、前記光学センサー1114及び1112が検出する画像を前記処理用電気回路1116に伝送する。前記処理用電気回路1116は、入力される画像を三角形計算方法で演算してタッチ区域1004のタッチ位置を検出する(前記処理用電気回路と図2の第一マイクロプロセッサー232或いは図7のマイクロプロセッサー232の作用がほぼ同じである)。三角形計算方法でタッチ位置を検出する技術は、アメリカ特許4782328、アメリカ特許4504557及びアメリカ特許6803906に記述される三角形計算方法を採用することができる。
【0080】
図11は、本発明の他の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。図11の二次元入力装置1002は、タッチ区域1004と、光学センサー1114と、処理用電気回路1116と、を含む。前記タッチ区域1004は、3つの辺に反射体1006、1008及び1110が設置されている矩形の区域である。前記反射体1008は、平面反射鏡(plane mirror)或いは他の反射体から構成されている。
【0081】
図11で、前記タッチ区域1004を触る場合、前記光学センサー1114が検出する画像を前記処理用電気回路1116に伝送する(前記処理用電気回路と図2の第一マイクロプロセッサー232或いは図7のマイクロプロセッサー232の作用がほぼ同じである)。前記処理用電気回路1116が入力される画像によりタッチ区域1004のタッチ位置を検出する方法は、2009年1月12日に出願する台湾の特願098100969に記述される内容を参照することができる。
【0082】
図12は、本発明の他の実施形態に係る光学的二次元入力装置を示す図である。図12の二次元入力装置1002は、タッチ区域1004と、光学センサー1112、1114、1122及び1124と、処理用電気回路1116と、を含む。前記光学センサー1112、1114、1122及び1124は、みんな前記処理用電気回路1116に電気接続されている。前記タッチ区域1004は、4つの辺に反射体1006、1008、1110及び1120が設置されている矩形の区域である。図12で、前記タッチ区域1004を触る場合、前記光学センサー1114が検出する画像を前記処理用電気回路1116に伝送する。前記処理用電気回路1116は、入力される画像によりタッチ区域1004のタッチ位置を検出する(前記処理用電気回路と図2の第一マイクロプロセッサー232或いは図7のマイクロプロセッサー232の作用がほぼ同じである)。前記処理用電気回路1116がタッチ位置を検出する方法は、2008年11月7日に出願する台湾の特願097143217に記述される内容を参照することができる。
【0083】
図13は、本発明の他の実施形態に係る抵抗式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。図13の二次元入力装置のタッチパネル1300は、分離用薄膜1302と、下層透過薄膜1304と、上層透過薄膜1306と、を含む。前記下層透過薄膜1304は、前記分離用薄膜1302と前記上層透過薄膜1306との間の配置されている。前記下層透過薄膜1304の上面には、Y軸に沿う光線が透過し、互いに平行する複数のY軸透過抵抗パターン1304aが形成され、前記上層透過薄膜1306の下面には、X軸に沿う光線が透過し、互いに平行する複数のX軸透過抵抗パターン1306aが形成されている。従って、前記下層透過薄膜1304のY軸透過抵抗パターン1304aと前記上層透過薄膜1306のX軸透過抵抗パターン1306aが互いに垂直する。各々のY軸透過抵抗パターン1304aの両端には、Y軸電極1304bが形成され、各々のX軸透過抵抗パターン1306aの両端には、X軸電極1306bが形成されている。本実施形態の二次元入力装置が起動される場合、Y軸電極1304bがY軸透過抵抗パターン1304aに形成される電圧を検出し、X軸電極1306bがX軸透過抵抗パターン1306aに形成される電圧を検出する。即ち、周期的に透過抵抗パターンの電圧を検出する。
【0084】
前記上層透過薄膜1306を触る場合、図2のタッチセンサーモジュール230がタッチ信号を検出して、図2の第一マイクロプロセッサー232に伝送する。前記第一マイクロプロセッサー232は、入力されるタッチ信号によりタッチ位置を検出する。図13でタッチ位置を検出する方法は、台湾の特開200915165に記述される内容を参照することができる。
【0085】
図14は、本発明の他の実施形態に係るコンデンサー式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。図14の二次元入力装置のタッチパネル1400は、順に配置されるパネル1402と、Y軸感応層1404と、絶縁層1406と、X軸感応層1408と、底部板体1410と、を含む。使用者が手1412で前記パネル1402を触って触る位置の蓄電量が変わる場合、前記タッチパネル1400のタッチセンサーモジュール230(図2を参照なさい)が前記蓄電量の変化を検出して、図2の第一マイクロプロセッサー232に伝送する。例えば、検出する蓄電量の変化量が所定値より大きいと、前記タッチパネル1400が触れる状態を説明し、検出する蓄電量の変化量が所定値より小さいと、前記タッチパネル1400を触る物体がないことを説明する。前記第一マイクロプロセッサー232は、前記蓄電量の変化量により前記タッチパネル1400のタッチ位置を検出する。図14でタッチ位置を検出する方法は、台湾の特許I269997に記述される内容を参照することができる。
【0086】
図15は、本発明の他の実施形態に係る音波式タッチパネルを採用する二次元入力装置を示す図である。図15の二次元入力装置1500は、基板1502と、制御システム1054と、発射変換器スイッチ(launch transfer transducer switch)1506と、振幅センサー1508と、を含む。前記発射変換器スイッチ1506と振幅センサー1508は、前記制御システム1054に電気接続されている。前記制御システム1054は、図2のタッチセンサーモジュール230或いは第一マイクロプロセッサー232である。
【0087】
前記基板1502には、2つの発射変換器(launch transfer transducer)T1及びT2と、2つの接収変換器R1及びR2が形成されている。各々の変換器T1、T2、R1、R2の設置方向P1、P2、P3、P4には、複数の反射ユニットe1〜enから構成される複数の反射格子(reflection grating)G1、G2、G3、G4が形成されている。前記制御システム1054は、前記発射変換器スイッチ1506を介して発射信号を形成する一方、その発射信号を対応する変換器T1及びT2に伝送するので、前記変換器T1及びT2に方向P1、P2に沿う表面波が形成される。前記接収変換器R1及びR2は、前記表面波を接収する一方、その表面波を電気信号に改変して、前記振幅センサー1508に伝送する。図15でタッチ位置を検出する方法は、アメリカの特許4644100に記述される内容を参照することができる。
【0088】
上述した本発明の二次元入力装置とその二次元入力装置を採用するコントロール装置において、前記二次元入力装置が外部のゲームパネルを挿入させるか、自分で所定のゲーム図案を表示するので、使用者が二次元入力装置でゲームソフトとインタラクティブするデータを入力することができる。従って、使用者がより多様なゲームソフトを選択することができる。且つ、前記二次元入力装置とゲーム本体102が通信することができるので、操作をより簡単にし、より多いゲームを遊ぶことができる。
【符号の説明】
【0089】
100、600 インタラクティブゲームシステム
100a、600a メーンフレーム
100b、600b コントロール装置
102、602 ゲーム本体
104、604 表示装置
106、606 光源発射モジュール
106a、106b、606a、606b 発光ランプ
108 リモコン
108a、108b、108c、108d、108e、108f、108g、108h ボタン
108i パイロットランプ
110 電線
112、612、904、1002、1500 二次元入力装置
114、228、428、614、728、828、1300、1400 タッチパネル
202、302、702 核心電気回路
204、704 光画像処理用電気回路
206、706 操作モジュール
208、708 加速度センサー
210 第二コネクタモジュール
212 第二マイクロプロセッサー
214、714 通信モジュール
216 第二メモリ
218、718 赤外線フィルタ
220、720 レンズ
222、722 撮影モジュール
224、724 画像処理モジュール
226 第一コネクタモジュール
230、430、726、826 タッチセンサーモジュール
232、432 第一マイクロプロセッサー
234、434 第一メモリ
310 第二通信モジュール
314 第一通信モジュール
326 第三通信モジュール
712 マイクロプロセッサー
716 メモリ
902 ゲームパネル
1004 タッチ区域
1006、1008、1110、1118、1120 反射体
1112、1114、1122、1124 光学センサー
1116 処理用電気回路
1302 分離用薄膜
1304 下層透過薄膜
1304a Y軸透過抵抗パターン
1304b Y軸電極
1306 上層透過薄膜
1306a X軸透過抵抗パターン
1306b X軸電極
1402 パネル
1404 Y軸感応層
1406 絶縁層
1408 X軸感応層
1410 底部板体
1412 指
1502 基板
1504 制御システム
1506 発射変換器スイッチ
1508 振幅センサー
e1〜en 反射ユニット
G1〜G4 反射格子
P1〜P4 設置方向
R1、R2 接収変換器
T1、T2 発射変換器

【特許請求の範囲】
【請求項1】
ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができるコントロール装置において、
ゲームソフトに対応する図案が形成されているタッチパネルを具備し、使用者が前記図案を触る場合に二次元座標を形成して出力する二次元入力装置と、
第一通信モジュールを介して前記二次元座標データを接収し、且つ第二通信モジュールを介して前記二次元座標データを前記ゲーム本体に伝送するリモコンと、を含み、
前記ゲーム本体が接収する二次元座標データによりゲームソフトを実施することを特徴とするコントロール装置。
【請求項2】
前記コントロール装置の二次元入力装置において、
前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合タッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
前記図案が記録されている第一メモリと、
前記タッチセンサーモジュールと第一メモリに電気接続されて、前記図案により接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、その二次元座標データを出力する第一マイクロプロセッサーと、
前記第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データを接収する一方、第一通信方式でその二次元座標データを前記リモコンに出力する第一コネクタモジュールと、を含み、
前記タッチパネルが前記タッチセンサーモジュールと第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記第一マイクロプロセッサーの制御に従って前記第一メモリの中の図案を表示し、
前記第一通信方式が実の電線を採用する有線通信方式であることを特徴とする請求項1に記載のコントロール装置。
【請求項3】
前記コントロール装置の二次元入力装置において、
前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
前記図案が記録されている第一メモリと、
前記タッチセンサーモジュールと第一メモリに電気接続されて、前記タッチ信号を接収する場合に前記図案に従って前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、その二次元座標データを出力する第一マイクロプロセッサーと、
前記第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記座標データを接収する一方、第一通信方式でその二次元座標データを前記リモコンに出力する第三コネクタモジュールと、を含み、
前記タッチパネルが前記タッチセンサーモジュールと第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記第一マイクロプロセッサーの制御に従って前記第一メモリの中の図案を表示し、
前記第一通信方式が無線通信方式であり、前記第三コネクタモジュールが前記二次元座標データを無線信号にして出力することを特徴とする請求項1に記載のコントロール装置。
【請求項4】
前記ゲーム本体は、起動する場合に光線を発射することができる光源発射モジュールに電気接続されていることを特徴とする請求項1に記載のコントロール装置。
【請求項5】
前記コントロール装置のリモコンにおいて、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記リモコンの移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
前記光源発射モジュールの光線を採用して前記リモコンの移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
第一通信方式で前記二次元座標データを接収した後、その二次元座標データを出力する第二コネクタモジュールと、
前記第二コネクタモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する第二マイクロプロセッサーと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、第二通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する通信モジュールと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶しておく第二メモリと、を具備する核心電気回路と、を含み、
前記第一通信方式が実の電線を使用する有線通信方式であることを特徴とする請求項4に記載のコントロール装置。
【請求項6】
前記コントロール装置のリモコンにおいて、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記リモコンの移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
前記光源発射モジュールの光線を採用して前記リモコンの移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
第一通信方式で前記二次元座標データを接収した後、その二次元座標データを出力する第二通信モジュールと、
前記第二通信モジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する第二マイクロプロセッサーと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、第二通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する第一通信モジュールと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶しておく第二メモリと、を具備し、核心電気回路と、を含み、
前記第一通信方式が無線通信方式であり、前記第二通信モジュールが前記二次元座標データを含む無線信号を接収することを特徴とする請求項4に記載のコントロール装置。
【請求項7】
ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができるコントロール装置において、
ゲームソフトに対応する図案が形成されているゲームパネルと、
前記ゲームパネルの下部に設置されるタッチパネルを具備し、且つ使用者が前記図案を触る場合に二次元座標データを形成して出力する二次元入力装置と、
第一通信方式を介して前記二次元座標データを接収し、且つ第二通信方式を介して前記二次元座標データを前記ゲーム本体に伝送するリモコンと、を含み、
前記ゲーム本体は、接収する前記二次元座標データによりゲームソフトを実施することを特徴とするコントロール装置。
【請求項8】
前記コントロール装置の二次元入力装置において、
前記タッチパネルに電気接続されて、そのゲームパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
前記タッチセンサーモジュールに電気接続されて、接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、その二次元座標データを出力する第一マイクロプロセッサーと、
前記第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記座標データを接収する一方、第一通信方式でその二次元座標データを前記リモコンに出力する第一コネクタモジュールと、を含み、
前記第一通信方式が実の電線を採用する有線通信方式であることを特徴とする請求項7に記載のコントロール装置。
【請求項9】
前記コントロール装置の二次元入力装置において、
前記タッチパネルに電気接続されて、そのゲームパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
前記タッチセンサーモジュールに電気接続されて、接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、その二次元座標データを出力する第一マイクロプロセッサーと、
前記第一マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記座標データを接収する一方、第一通信方式でその二次元座標データを前記リモコンに出力する第三通信モジュールと、を含み、
前記第一通信方式が無線通信方式であり、前記第三通信モジュールが前記二次元座標データを無線信号にして出力することを特徴とする請求項7に記載のコントロール装置。
【請求項10】
前記ゲーム本体は、起動する場合に光線を発射することができる光源発射モジュールに電気接続されていることを特徴とする請求項7に記載のコントロール装置。
【請求項11】
前記コントロール装置のリモコンにおいて、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記リモコンの移動による加速度データを検出する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
前記光源発射モジュールの光線を介して前記リモコンの移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
第一通信方式で前記二次元座標データを接収した後、その二次元座標データを出力する第二コネクタモジュールと、
前記第二コネクタモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する第二マイクロプロセッサーと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、第二通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する通信モジュールと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶しておく第二メモリと、を具備する核心電気回路と、を含み、
前記第一通信方式が実の電線を使用する有線通信方式であることを特徴とする請求項10に記載のコントロール装置。
【請求項12】
前記コントロール装置のリモコンにおいて、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記リモコンの移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
前記光源発射モジュールの光線を採用して前記リモコンの移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
第一通信方式で前記二次元座標データを接収した後、その二次元座標データを出力する第二通信モジュールと、
前記第二通信モジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する第二マイクロプロセッサーと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、第二通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する第一通信モジュールと、前記第二マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶しておく第二メモリと、を具備し、核心電気回路と、を含み、
前記第一通信方式が無線通信方式であり、前記第二通信モジュールが前記二次元座標データを含む無線信号を接収することを特徴とする請求項10に記載のコントロール装置。
【請求項13】
ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができる二次元入力装置において、
ゲームソフトに対応する図案が形成されているタッチパネルと、
前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記二次元入力装置の移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
外部の光線を濾過し、画像を処理して二次元入力装置の移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
前記タッチパネルと、タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記タッチ信号、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収し、接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、第一通信方式で前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する核心電気回路と、を含むことを特徴とする二次元入力装置。
【請求項14】
前記二次元入力装置の核心電気回路において、
前記タッチパネルと、タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを出力するマイクロプロセッサーと、
前記マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する通信モジュールと、
前記マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶し、内部に図案に関するデータが記録されているメモリと、を含むことを特徴とする請求項13に記載の二次元入力装置。
【請求項15】
ゲームソフトを実施するゲーム本体と通信することができる二次元入力装置において、
ゲームソフトに対応する図案が形成されているゲームパネルと、
前記ゲームパネルの下部に設置されるタッチパネル
前記タッチパネルに電気接続されて、そのタッチパネルを触る場合にタッチ信号を形成して出力するタッチセンサーモジュールと、
使用者の操作に従って操作指令を形成する操作モジュールと、
前記二次元入力装置の移動による加速度データを形成する一方、その加速度データを出力する加速度センサーと、
外部の光線を濾過し、画像を処理して二次元入力装置の移動量に関するデータを形成する一方、その移動量データを出力する光画像処理用電気回路と、
前記タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、前記タッチ信号、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収し、且つ接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、第一通信方式で前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する核心電気回路と、を含むことを特徴とする二次元入力装置。
【請求項16】
前記二次元入力装置の核心電気回路において、
前記タッチセンサーモジュールと、光画像処理用電気回路と、操作モジュールと、加速度センサーに電気接続されて、接収する前記タッチ信号を演算して二次元座標データを形成する一方、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを出力するマイクロプロセッサーと、
前記マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データを接収する一方、通信方式で二次元座標データ、操作指令、加速度データ及び移動量データをゲーム本体に伝送する通信モジュールと、
前記マイクロプロセッサーに電気接続されて、前記二次元座標データと、操作指令と、加速度データ及び移動量データを一時的に記憶し、内部に図案に関するデータが記録されているメモリと、を含むことを特徴とする請求項15に記載の二次元入力装置。

【図1】
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【図2】
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【図3】
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【図4】
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【図5】
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【図6】
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【図7】
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【図8】
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【図9】
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【図10】
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【図11】
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【図12】
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【図13】
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【図14】
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【図15】
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【公開番号】特開2010−279678(P2010−279678A)
【公開日】平成22年12月16日(2010.12.16)
【国際特許分類】
【出願番号】特願2009−279289(P2009−279289)
【出願日】平成21年12月9日(2009.12.9)
【出願人】(509319096)原相科技股▲ふん▼有限公司 (4)
【Fターム(参考)】