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Fターム[5C023AA16]の内容

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【課題】 印刷待ち時間において、ゲーム以外の手法により、利用者に対し退屈感を与えないようにすること。
【解決手段】 被写体静止画像を撮影する前に撮影した被写体動画像と、背景画像、前景画像の少なくとも一方とを、合成したプレビュー用の合成動画像を記憶しておき、この記憶した合成動画像を、合成静止画像を印刷出力する際の待ち時間(印刷待ち時間)に表示する (もっと読む)


【課題】 放送・業務分野で要求される画質やリアルタイム性を満たしつつ、且つ、ハードウェア規模の大型化や高価格化を招くことなく、テクスチャマッピングによってビデオデータを任意の形状に変形する。
【解決手段】 グラフィックスプロセッサ4は、3次元空間上でのモデルの形状の情報が供給されると、3次元空間座標を表示画面上の2次元座標に変換し、表示画面に貼り付ける画像のテクスチャ座標X,Yと表示画面上でのモデルの縮小率sとを算出し、テクスチャ座標X,Y及び縮小率sの情報を画像データ出力部から出力するようにプログラムされている。ビデオ処理ブロック6は、入力したビデオデータYUVを、グラフィックスプロセッサ4からの縮小率sの情報に応じたフィルタ係数でフィルタリングしてメモリに書込み、グラフィックスプロセッサ4からのテクスチャ座標X,Yの情報をリードアドレスとしてこのメモリからビデオデータを読み出す。 (もっと読む)


【課題】実空間でしか楽しめなかったカードゲームを仮想空間にまで広げることができ、カードゲームとビデオゲームとが融合した新規なゲームを提供する。
【解決手段】所定のタイミングに基づいてCCDカメラ42からの撮像画像データを第1の差分用メモリ24に記憶する機能188と、別のタイミングに基づいてCCDカメラ42からの撮像画像データを第2の差分用メモリ26に記憶する機能190と、第1の差分用メモリ24に記憶された撮像画像データと第2の差分用メモリ26に記憶された撮像画像データとの差分をとる機能192と、差分後のデータから動きのあった画像を特定する機能194と、動きのあった画像がキャラクタの画像を触っているかどうかを判別する機能196と、動きのあった画像がキャラクタの画像に接触していると判別した場合に、パラメータ、例えば経験値、体力、攻撃力等の値を増加させる機能200とを有する。 (もっと読む)


【課題】多数用意された装飾用アイテムの画像から、使いたい装飾用アイテムの画像が少ない操作で迅速、簡単に探し出せるようにして満足のいく落書きの画像編集が行えるようにし、その際、表示手段にそのための新たなアイコン等の表示を行うことがないようにして表示手段の表示面積等からの制約を受けないようにする。
【解決手段】表示パネル30外にカテゴリ呼び出し操作手段の押しボタンB1〜B6を設けら、これらの押ボタンB1〜B6の操作によって、設定された編集カテゴリの装飾用アイテム群を呼び出し、その装飾用アイテム群に属する各装飾用アイテムの画像を大容量記憶装置203から読み出して表示パネル30の編集パレットに表示する。 (もっと読む)


【課題】画像データとフレーム画像データとを合成する場合に、常に双方のバランスがよい合成を可能にすることである。
【解決手段】画像データ内における表示対象の位置を判別する判別手段と、この判別手段によって判別された表示対象の位置に合わせて予め用意されたフレーム画像データを変形させる変形手段と、前記表示対象がこの変形されたフレーム画像データの枠内に収まるように、前記画像データと前記フレーム画像データとを合成して表示する表示手段とを備えたことを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】本発明は簡単な演算方式により高効率的にビデオ信号でのOSD信号の半透明化を実現するOSDの半透明実現装置、及び該装置を使用したOSDの半透明実現システムと方法を提供する。
【解決手段】本発明に係るOSDの半透明実現装置は、コンパレーターと、出力制限ユニットとを備えるが、前記コンパレーターは、OSD信号と、目下のOSD信号に適応し且つ透明にされる背景色の識別データとを受信し、該識別データによりOSD信号における該OSD信号と同じ背景色データを識別して、該識別結果により制限信号を出力するために用いられ、前記出力制限ユニットは、OSD信号のUV信号と、ビデオ信号のUV信号と、前記コンパレーターから出力される制限信号とを受信するために用いられるが、該制限信号によりビデオ信号のUV値、又はOSD信号のUV値を選択して出力することができる。 (もっと読む)


【課題】 撮影環境や被写体の特徴に関わらず被写体の抽出条件を自動的に設定する。
【解決手段】 色情報保存メモリ12には被写体のみの輝度信号及び色差信号を格納し、抽出条件設定手段13は被写体のみの輝度信号及び色差信号に基づき被写体を抽出するための抽出条件を設定する。2値化手段14は設定された抽出条件に基づき被写体を撮影した撮影画像に対応して2値信号を出力し、選択手段15は2値信号に基づき被写体の撮影画像又は背景画像メモリ11に格納されている合成画像に使用する背景画像を選択する。 (もっと読む)


圧縮領域における動画像キーイングは、1又は2以上のソースマクロブロックから成る圧縮されたビデオストリームを入力し、キーイングされた画像ストリームを入力し、1又は2以上のソースマクロブロックの何れがキーイングされた画像ストリームとオーバーラップするかを判断し、1又は2以上のオーバーラップマクロブロックのみをデコードして1又は2以上のデコードされたマクロブロックを生成し、キーイングされた画像ストリームを前記1又は2以上のデコードされたマクロブロックと結合してコンポジットビデオストリームを生成し、コンポジットビデオストリームをエンコードして、エンコードされたコンポジットビデオストリームを生成し、そして、1又は2以上のオーバーラップマクロブロックに代えて、圧縮されたビデオストリームに、エンコードされたコンポジットビデオストリームを戻すことにより達成される。
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【課題】顧客への提示には不向きな画像が顧客の目に触れることを抑制しつつ、背景置換を実行することができる背景置換装置、背景置換プログラム、背景置換プログラム記憶媒体、および背景置換方法を提供する。
【解決手段】複数の撮影条件それぞれの下で共通の被写体が撮影されて得られた複数の撮影画像を取得する画像取得部710と、画像取得部710によって取得された複数の撮影画像をハードディスク装置213内に保管する画像保管部740と、それら複数の撮影画像に基づいて順光撮影画像の背景を別の背景に置換して背景置換画像を作成する背景置換部730とを備え、上記の順光撮影画像の背景がデフォルトの背景に置換されたデフォルト置換画像を表示用画像として上記の複数の撮影画像と対応付けて上記の画像保管部740によってハードディスク装置213内に保管させ、さらに、そのデフォルト置換画像を表示する画像表示部770とを備えた。 (もっと読む)


【課題】 撮影プレイにおいて、ストーリーに従い前景および背景を相関をもたせて刻々と変化させることで、写真を撮るというプロセス自体の娯楽性を高め、利用者の満足感をさらに向上させること。
【解決手段】 撮影手段で取り込んだ被写体動画像と、予め用意された前景動画像と、この前景動画像と関連付けられた画像として予め用意された背景動画像とを合成して、前景および背景が時間経過とともに変化するプレビュー用の合成動画像を生成し、プレビュー用の合成動画像が表示手段上に表示された状態で被写体の静止画撮影を行い、撮影された被写体静止画像とその静止画撮影タイミングでの前景画像および背景画像とを合成した合成静止画像を生成する。 (もっと読む)


デジタル・カメラを使用して、選択されたバッキングの前に配置される被写体の画像を、カメラ・ビュー・スクリーン上に現れる背景シーンの画像に対して所望の位置に配置する方法。画像がカメラのビュー・スクリーン上で観察され、前記背景シーンの画像に対して被写体の画像を所望の位置に配置するように、少なくとも1つの被写体とカメラが物理的に配置される。その背景シーンの前に配置された被写体の画像がカメラで撮られる。次いで、被写体と背景シーンとの合成画像が形成される。前の合成画像を追加された各被写体の背景シーンとして使用して、追加の被写体を撮り、合成することができる。
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【課題】屋外風景の画像と対象物の画像を合成する際の両画像の光源を容易な手法で一致させる。
【解決手段】カメラ12で屋外風景を撮影し、その画像を撮影の場所、カメラ12の視線方向、撮影の日時に関連付けてデータベース11に格納しておく。そして、指定された場所、カメラの視線方向、日時に基づいて擬似光源の位置を算出し、この位置に配置された光源を用いて対象物をカメラ14で撮影して対象物画像15を得るとともに、指定された場所、カメラの視線方向、日時に対応する屋外風景の画像16をデータベース11から取得し、これら対象物画像15と屋外風景画像16を合成する。 (もっと読む)


【課題】 ユーザを撮像することにより画像データを生成するシステムにおいて、ユーザが自分の身体を置くべき位置を容易に知ることを可能とする。
【解決手段】 合成画像生成システム1は、予め準備されたテンプレートデータに従いカメラ16の位置を変更するとともに、テンプレートデータに含まれる標準体型の被写体の立ち位置を示す標準被写体位置データを、ユーザの体型を示すユーザ体型データ、標準体型の被写体の身長等を示す標準体型データおよびカメラ16の位置を示すカメラ位置データに基づき補正し、ユーザの立ち位置を示すユーザ位置データを生成する。合成画像生成システム1は、照明ユニット13により、ユーザ位置データにより示される位置に表示物を表示する。その結果、ユーザは自分の体型に応じた最適な立ち位置を容易に知ることができる。 (もっと読む)


【課題】 カラオケ端末装置において、特定の背景に限定されること無く任意の背景と合成処理をした画像を即時に提供して、歌唱者の興趣向上を図る。
【解決手段】 カラオケ端末装置1は、基準画像と合成前画像の各画素を数値化し、画素の差分から抽出対象領域を認識する抽出対象部分認識手段25と、抽出対象部分を抽出する対象部分抽出手段26と、合成処理を行う合成手段40と、合成画像と音声情報収集手段32で収集した歌唱者の音声情報とを出力する出力手段50と、を含む。 (もっと読む)


誘導補間を用いてコピー先領域内の画像データを変更し、合成結果画像が計算される。コピー先領域は、コピー元画像に依存する、または依存しない誘導インターポレータに基づいて変更することができる。コピー元領域を画像のコピー先領域に合成するとき、誘導補間は、挿入される領域とその画像の残りの部分の間の目に見える継ぎ目をなくし、またはできるだけ見えにくくする。様々な補間ガイドを使って合成結果画像に異なる効果をもたらすことができる。そのような補間ガイドには、それだけに限らないが、識別情報ガイド、スムーズガイド、フィルタリングガイド、透過ガイド、マスキングガイド、および様々なガイドの加重平均した組合せが含まれ得る。 (もっと読む)


【課題】
移動量の少ないモーションについても全体的な動きを把握することが可能な画像合成装置を提供すること。
【解決手段】
本発明における画像合成装置は、動きを伴う被写体の画像合成を行う画像合成装置であって、被写体画像を含む複数の画像データを入力する画像入力部と、画像入力部により入力された画像データから被写体画像を抽出する画像抽出部と、画像抽出部により抽出された被写体画像の一部又は全部の表示座標位置を変えて画像合成を行う画像合成部を備えた画像合成装置である。このような構成により、移動量の少ないモーションについても全体的な動きを把握することが可能な画像合成装置を提供することが可能となる。 (もっと読む)


【課題】 利用者に撮影動作を飽きさせることなく、かつ十分に楽しませることができる遊戯性及び娯楽性に優れた自動写真作成装置、自動写真作成方法、及びその印刷媒体を提供する。
【解決手段】 カメラ(撮影手段)8にて利用者を撮影しているときに、音楽を再生して外部に出力する音楽再生出力手段としての音楽処理部5f及びスピーカ16を設ける。さらに、スピーカ16から流している音楽に合わせて、カメラ8からの利用者の撮影画像に付加される付加画像を変化させ、かつその変化させた付加画像と上記撮影画像との合成処理を行う画像処理部(画像処理手段)5gを設けて、撮影動作のときに、画像処理部5gで合成した合成画像をモニタ(表示手段)9及び操作画面(表示手段)14にて表示する。 (もっと読む)


【課題】マスク画像を用いて画像の重ね合わせ処理を行う場合に、マスク画像の画像データを画素単位で1つずつ調べる必要があるため、処理に時間がかかってしまう。
【解決手段】ランレングス形式で表現されたマスク画像を用いてディスティネーション画像にソース画像を重ね合わせる処理を行う画像処理装置の構成として、マスク画像の1ランを抽出するラン抽出部32と、マスク画像の0ランに相当する部分でディスティネーション画像の画像データを出力する出力部33と、ラン抽出部32で抽出された1ランに相当する部分でディスティネーション画像画像の画像データとソース画像の画像データとを用いた演算処理を行い、その演算結果を出力する演算部34とを備える。 (もっと読む)


【課題】移動する被写体を背景から除いた画像を提供する。
【解決手段】撮像範囲が同一である複数の画像を連続して撮像する撮像部と、指示入力に基づいて撮像部に撮像させ、特定の被写体を含む被写体画像を取得する被写体画像取得部と、被写体画像取得部が指示入力を受け付けたタイミングを含む所定の時間範囲において撮像部が撮像した複数の画像に基づいて、特定の被写体の背景画像を生成する背景画像生成部と、被写体画像取得部が取得した被写体画像から特定の被写体の領域の被写体領域画像を抽出する被写体領域画像抽出部と、背景画像生成部が生成した背景画像に、被写体領域画像抽出部が抽出した被写体領域画像を合成して、合成画像を生成する合成画像生成部とを備えた。 (もっと読む)


【課題】 あらかじめ撮像した静止画に文字等のキャプションを撮像したスルー画を合成すること。
【解決手段】 制御装置105は、モニタ106に表示された静止画(メイン画像)上に、キャプション画像を画像処理して抽出した文字等のキャプションを合成してスルー画表示する。その後、使用者によって入力装置103が操作されて画像の撮影が指示されると、その時点でモニタ106に表示されている合成画像を撮影してメモリーカード107aに記憶する。 (もっと読む)


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