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国際特許分類[A63H5/00]の内容

生活必需品 (1,310,238) | スポーツ;ゲーム;娯楽 (86,983) | 玩具,例.こま,人形,フープ,積木 (4,067) | 音響上以外の付加的玩具効果を有する音楽または騒音発生装置 (174)

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【課題】玉房を出入させて視覚的に華やかに応援できる応援グッズを提供すること。
【解決手段】玉房グッズ1は、メガホン状の外ケース3と、外ケース3内を移動可能な移動体10と、移動体10の一端側に装着される玉房7と、移動体の他端側に装着される紐体9とを備えている。移動体10は2分割で開閉可能に形成する支持ケース11を備えている。支持ケース11は、玉房7の固着部71を狭持する複数の狭持部材16と、紐体9を挿通する紐支持部20とを有して一体的に形成している。紐体9は外ケース3内で結び目9aを形成し、外ケース3外で結び目9bを形成する。外ケース3を手で持って強く振ると、移動体10が前方に移動して玉房7が外ケース3から勢い良く飛び出す。玉房7は紐体9の結び目9bで移動規制される。 (もっと読む)


【課題】本発明は、音楽に合わせて動き対象を動かすための軌跡を得る。
【解決手段】本発明は、音楽ロボット装置11の楕円体状筐体20が動くときに再生する圧縮音楽データを設定し、ユーザによって描かれた楕円体状筐体20の動きの軌跡に対し、その設定した圧縮音楽データの再生時間情報を関連付けて軌跡データを生成することにより、楕円体状筐体20を動かすための所望の軌跡を示し、かつ圧縮音楽データの再生に同期して楕円体状筐体20を動かすための軌跡データを容易に生成でき、音楽に合わせて楕円体状筐体20を動かすための軌跡を容易に得ることができる。 (もっと読む)


【課題】本発明は、領域に応じた動き対象の動きの軌跡を容易に得る。
【解決手段】本発明は、音楽ロボット装置11の楕円体状筐体20の動きの軌跡が描かれた第1の領域とは異なる第2の領域を定義する定義情報を設定し、その定義情報に基づいて、楕円体状筐体20の動きの軌跡を第2の領域に合わせるように加工することにより、楕円体状筐体20を動かす領域に応じて当該楕円体状筐体20を動かすための軌跡を容易に調整することができ、かくして領域に応じた楕円体状筐体20の動きの軌跡を容易に得ることができる。 (もっと読む)


【課題】再生される楽曲の音質とテンポと音の強弱とが統合された楽曲との連動の度合いがより高い動作を作り出すことを可能とする。また、動作部の駆動や動作を制御するための特別の機構を必要とすることなく楽曲の再生に連動させて動作部を作動させることを可能とする。
【解決手段】オーディオ用アンプのスピーカー用出力端子から出力される交流電圧を印加して直流モーターを作動させ、直流モーターのシャフトの動作を伝達する支持軸に支持され剛性を有する動作部本体と該動作部本体に連接され可撓性を有する振動部とを含む動作体を再生される楽曲と連動させて動作させるようにした。 (もっと読む)


【課題】玩具の小型化に適し、かつ、回動体の円滑な動作を損なわない検知機構を持つ動作玩具を提供すること。
【解決手段】回動体が付設された軸を備える動作玩具において、前記軸に接触した前記回動体の回転に伴って発生する軸振動を検知し該軸振動に応じた電気信号を出力する圧電素子と、所定の動作を行う動作手段と、前記圧電素子からの電気信号に基づいて前記動作手段に所定の動作を行わせる制御手段と、を備えることを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】任意の物体から抽出される固有の音を、遊びが目的のエンターテイメント性を有するものとして捉えることができるような構成である集音再生装置を提供する。
【解決手段】任意の物体との接触を検出するスイッチ4と、物体の表面を叩くための打叩手段5と、前記物体の表面が叩かれたときに発生する打音を集音するためのマイク6と、音声処理回路と、メモリとが筐体内100に設けられ集音再生器2本体を備え、マイク6で集音された音の情報をメモリに記憶させ、メモリに記憶された情報を所定の周期で複数回再生する。 (もっと読む)


【課題】飛行状態の外観において人目を惹き付けるような斬新さを備えた付加価値の高い飛行ゴム風船を提供する。
【解決手段】この発明の飛行ゴム風船1は、上壁及び下壁に開口部が設けられた略柱形状の中空部材からなる吹き口部材3と、ゴム風船本体2と、該ゴム風船本体2の口部の外径よりも小さい径を有した取付用孔31が長さ方向の略中央部に形成されたテープ30とを備え、前記テープ30の取付用孔31内に前記ゴム風船本体2の一部が挿通配置されると共に前記ゴム風船本体2の口部が前記吹き口部材3の周側壁に外嵌状態に嵌着されて、前記テープ30は、その取付用孔31を支点にして略逆U字状に垂れ下がり得るものとなされていることを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】 管理しているスケジュールを多様な形態でもってユーザに告知することで、スケジュールの告知に遊技性を持たせることを提案する。
【解決手段】 スケジュールの種類を示すコード、コードが示す種類に関連した音声データ、コードが示す種類に関連した画像データ、を関連付けて第1のメモリに格納する。スケジュールを設定した日時情報とこのスケジュールの種類を示すコードとを関連付けて第2のメモリに格納する。現在日時が日時情報が示す日時から所定期間前に達した場合、この日時情報に関連付けて格納されている種類情報に関連付けて格納されている音声データと画像データとを取得する。取得した画像データに基づいた画像を表示し、取得した音声データを音声出力装置に出力する。音声データの出力後、上記特定したコードが第1の種類を示す場合、音声出力装置による音声出力を行った旨を表示する。 (もっと読む)


【課題】鍵盤を駆動するための駆動源を効率良く配置し、装置の小型化を図ること。
【解決手段】列上に配置された鍵盤16と、鍵盤16を駆動するための複数のアクチュエータ18と、アクチュエータ18の動作を鍵盤16に伝達するリンク体20を備え、アクチュエータ18は4列に分かれて配置され、各列のアクチュエータ18は互いにずれて配置され、リンク体20を構成する鍵盤リンク52a〜52dのうち相隣接するもの同士は互いに上下に分かれて配置されている。 (もっと読む)


【課題】簡便に、低コストにて可動部の多様な変位を実現することが可能な置物を提供する。
【解決手段】基体部10の上部開口部にコイルスプリング11を介して可動自在に取付けられた可動部12と、可動部12に一端が固定されコイルスプリング11の内側を通って延出されるとともに延出端に折曲げ部13aが形成されたロッド13と、モータ、ゼンマイばね、オルゴールのドラム軸等の駆動源14からの動力を受けて回転駆動される爪車15とを有し、爪車15の爪15aがロッド13の折曲げ部13aに係合してロッド13を移動させることで可動部12に変位を与える置物101である。 (もっと読む)


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