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Fターム[2C150DF01]の内容

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【課題】2足歩行ロボットのバッテリの充電を、2足歩行ロボットの姿勢を安定させ、火花放電やノイズの発生を防止して行う充電システムを提供する。
【解決手段】2足歩行ロボット10に備えられたバッテリ11を充電する充電システムであって、充電装置1は、2足歩行ロボットを着座姿勢に保持する着座保持手段2と、2足歩行ロボット10が着座保持手段2に着座したときに2足歩行ロボット10に設けられた受電コネクタ12と嵌合する給電コネクタ3とを備え、また、受電コネクタ12と給電コネクタ3が接続状態にあるか否かを検知する接続状態検知手段と、バッテリ11に対する充電電流を出力する充電用電源と、接続状態検知手段により受電コネクタ12と給電コネクタ3が接続状態にあることが検知されたときに、該充電用電源からバッテリ11に充電電流を供給してバッテリ11を充電する充電制御手段とを有する充電ユニット4を備える。 (もっと読む)


【課題】 ブロック体に磁石を内蔵させた磁石内臓積み木玩具は、外形が同じでも特定の面と面とで組み合わせることができないブロック体である積み木が含まれることにより組み合わせが制限され、また、変化が少なく面白味に欠けることが有った。
【解決手段】 複数のブロック体で構成され、各ブロック体はその平面部の内側に磁石を用いた吸着手段を有し、幾つかのブロック体は吸着手段の両側に接点部を有し、接点部を有するブロック体の1つは内部にバッテリーを内蔵し、他の接点部を有するブロック体は発光手段か駆動手段か発音手段を内蔵する磁石内臓積み木玩具とする。 (もっと読む)


【課題】 従来、有機的に結びつけられていなかった打音遊具に、更に運動機能等を刺激するための遊具としての機能を持たせた、新規な遊具を得ることを技術課題とした。
【解決手段】 互いに打ち合う一対の打音片2A、2Bを組み合わせ、この打音片2A、2Bのいずれか一方または双方の内側には異機能の作用空間5を形成し、且つ少なくとも一方の打音片2Aはグリップ部3または吊持具8を具えていることを特徴として成り、打音遊具1としての機能の他に更に他の捕球遊具等としての機能等を併せ持たせることができ、多面的な使用あるいは多方面からの幼児等の成長刺激が得られる。 (もっと読む)


【課題】ロボットの操作性を向上させることができるロボットコントロールシステムを提供すること。
【解決手段】ロボット1と、ロボット1に対してRAWコマンドを送信する送信機2とを有するロボットコントロールシステム100であって、ロボット1は、複数のサーボモータ5と、センサ部6と、制御部3とを備える。制御部3が、RAWコマンドを受信したとき、センサ部6の検出結果と制御部で実行されるプログラムとにより得られたロボット1の状態に応じた動作コマンドを設定し、該動作コマンドに基づいてサーボモータ5を、それぞれ駆動することによりロボット1の動作を実現する。 (もっと読む)


【課題】 誰でも笛付風船を簡単且つ確実に保持し、必要時に簡単に発射させることができる笛付風船の保持装置を提供する。

【解決手段】 指(20)に装着するためのリング状部(1a)を有する本体(1)と、本体(1)との間で笛(11)を挟持可能な係止部(2)と、係止部(2)を動かすことが可能なスイッチ部(3)とを備えている。複数の保持装置を装着すれば容易に複数の笛付風船を保持可能となる。スイッチ部(3)を操作して係止部(2)を動かすと、保持状態を解除して笛付風船を発射させることができる。
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【課題】簡単な構造でユーザーが描いたラインに沿って走行させることができる走行玩具を提供すること。
【解決手段】遊戯盤2上にユーザーが描いたライン4に沿って走行する走行玩具1であって、車体5の底面前部には遊戯盤2にユーザーが描いたライン4を検出する検出手段6を配置するとともに、上記車体5を自由輪7と、制御手段11により交互に作動制御される2つの駆動輪8とで支持し、該駆動輪8は上記検出手段6がライン4を検出する度に、制御手段11により交互に作動制御されるようにした。 (もっと読む)


本発明は、少なくも2つのインタラクティブシステムを互いに競合させる方法であって、第1インタラクティブシステムのメッセージが音声視覚及び/又は触覚表現の形式により第1インタラクティブシステムにより出力され、音声視覚及び/又は触覚表現が、入力信号として第2インタラクティブシステムにより検出される方法を記載する。入力信号は、メッセージのコンテンツを求めるため、第2インタラクティブシステムにより解析され、メッセージのコンテンツ及び与えられた競争ルールに依存して、第2システムの応答がトリガーされる。さらに、本発明は、当該方法に従って競争に参加するのに利用可能なインタラクティブシステムと、このようなインタラクティブシステムを少なくとも2つ備えるインタラクティブシステム競争装置とを記載する。
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【課題】電源の状態を意識することなくいつでも動作装置を動作させることができる発電装置を備えた水遊び玩具を提供すること。
【解決手段】玩具本体1は発電装置Bと該発電装置Bの発電した電力で動作する動作装置Aとを備え、該発電装置Bは液体に接触させることにより発電するイオン化傾向の異なる2種類の電極板14、15で構成し、上記2種類の電極板は一方の電極板14はプラス側電極板を、他方の電極板15はマイナス側電極板で構成し、マイナス側の電極板15の表面積に対し、プラス側の電極板14の表面積を大きくするとともに、上記電極板14、15が液体に接触するように上記玩具本体1を上記液体が出入りできるように形成した。 (もっと読む)


極小領域であってもコード情報やXY座標情報が定義可能なドットパターンを提案し、係るドットパターンに基づいた情報再生方法および情報再生装置を提案する。具体的には種々のマルチメディア情報を認識させるためにドットコード生成アルゴリズムにより生成されたドットを所定の規則に則って配列したドットパターン部が形成された印刷物等の媒体を読取り手段で画像データとして読み取り、該画像データをコードデータ化し、該コードデータに対応したマルチメディア情報を記憶手段から読み出して再生するようにした。
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【課題】 シート内において応力発光材料の微粒子に対して応力を集中させて、応力発光材料の微粒子の発光効率をより高めたシート状の応力発光構造物を提供する。
【解決手段】 シート状応力発光構造物において、応力発光材料の微粒子を含有する接合剤と当該接合剤より大きな弾性率を有する微細構造物とを含むことによって、シート内において応力発光材料の微粒子に対して応力を集中させて、応力発光材料の微粒子の発光効率をより高める。 (もっと読む)


【課題】車などの移動体に搭乗可能なロボットであって、ロボット自ら異常の度合を判定し、それに応じて動作するようにした警備ロボットを提供する。
【解決手段】加速度センサ(内界センサ)およびCCDカメラ、マイクロフォンなどの外界センサを備え、それらの出力から得られる情報に基づいて車Vに生じつつある異常の度合をSMALL,MEDIUM,LARGEと判定し(S10から16)、判定された異常の度合に応じて注意、警告、制止のいずれかからなる防止動作を行う(S18から28)。 (もっと読む)


【課題】遊び相手としての魅力のある高い付加価値を有する自走式掃除機を提供する。
【解決手段】遊戯制御手段は、音声出力手段が所定のタイミングで繰り返し発する所定の遊戯用メッセージの各回毎の終了後において、人体検知手段が移動する遊戯者を検知した場合には、音声出力手段に所定の捕獲成功メッセージを出力させ、撮像手段に同遊戯者を撮像させ、かつ同撮像にかかる画像を画像表示手段に表示させるとともに、予め設定した人数の遊戯者が検知された場合、或いは、上記遊戯用メッセージが発せられている間に本体に配設された所定の遊戯終了キーが押されたことを検知した場合に遊戯を終了させる。その結果、自走式掃除機は掃除機能に加え、自走機能を生かして所定の遊戯を行なうに際し人間の対戦相手としての遊び相手機能を発揮する。 (もっと読む)


【課題】乳幼児が風呂等の水面若しくは水中で遊ぶことにより、自身の発達を促す効果を有し、なおかつ遊び易く収納保管も容易であるボールすくい玩具を提供することを課題とする。
【解決手段】本発明のボールすくい玩具は、開閉式の蓋と浮遊玩具を収納する為の容器から構成される。また、前記浮遊玩具自身と蓋の開閉機構は発音機能を有している。更に、蓋と容器にはそれぞれ水抜き用の貫通穴が穿設されている。 (もっと読む)


【課題】洗濯、乾燥が1台で可能なドラム型洗濯機を模しており、なおかつ注水や洗濯、乾燥、全自動等の使用感をリアルに現出できるような洗濯機玩具を提供することを課題とする。
【解決手段】本発明の洗濯機玩具は、扉の窓部に封入した液体をドラムと共に高速回転させ、また、各種ボタンを押した時には注水音、送風音、ドラムの高速回転音などの効果音をスピーカから発する機能を備えている。また、水を密閉部に封入しているので、子供が遊んでも周囲に水を飛散させる心配のない洗濯機玩具である。 (もっと読む)


本発明の立体パズルブロック(1)は、お互いに直角になる十字結合が可能な様に上下が開放されて側面(11、31)に形成された結合溝(13、33)と側面(11、31)がお互いに一致する側面結合が可能な様に本体に形成された結合溝(13)の両側にそれぞれ形成された結合突起(14)及び結合孔(15)が形成され、上記十字結合を堅固にする為に上記結合溝(13、33)の左右側面に形成され、結合溝(13、33)が接する上下面(40、41)の接触部(42)に多数個のエンボシング(12)を形成させ、面白さと興味誘発の為に上記結合溝(13、33)の左右側面に形成された終断面(16、36)に固定されるコネクター(17)と上記コネクター(17)に電線で連結されて内部に内蔵された作動手段(21)が構成されて全年齢層が楽しむ事が出来、多様な形状でも多様で堅固な構造物組合が可能なものである。
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ウォブルアクション人形であって、プリントが付され、成形されたボディと、それに固着されたイメージを含む。イメージは、デジタル写真により自由に設定できる。イメージは、組み立て部品を介して人形のボディに固定される。組み立て部品には、スプリングを含み、スプリングは少なくとも1つの基板に垂直に取り付けられ、イメージは、ボディに対しユニークな振る動きを行う。 (もっと読む)


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