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Fターム[5B087AE00]の内容

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Fターム[5B087AE00]に分類される特許

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【課題】 ポインタの位置指定を行う際の操作性を向上することができるポインタ表示制御装置及びポインティングデバイスを提供する。
【解決手段】 ポインティングデバイス6は、表示装置の画面に表示されたポインタの位置を変更操作する際に用いる装置である。ポインティングデバイス6は、ポインタ位置変更時に操作する部位として操作部8を備えている。操作部8の表面には絶対位置検出センサ11が設けられている。よって、操作者のタッチ操作が絶対位置検出センサ11によって検出され、画面上のポインタは絶対位置入力に基づく表示位置に表示される。また、操作部8はその平面方向にスライド移動可能である。よって、そのスライド移動が相対位置検出センサ14に検出され、画面上のポインタは相対位置入力に基づく表示位置に表示される。 (もっと読む)


【課題】マルチメディアセンター用のユーザインタフェースは、チャンネルを選択し、密度の高いオプションのメニュを迅速に検索するためのハンドヘルド慣性感知ユーザ入力装置を提供する。
【解決手段】角度感知制御器とインタラクティブグラフィカルディスプレイと組み合わされるグラフィカルユーザーインタフェースにより、表示位置を変更する。 (もっと読む)


【課題】 操作対象を視覚的に明瞭にユーザに通知するための技術を提供すること。
【解決手段】 指示具の一端、他端を通る直線を設定し(S2)、直線が干渉領域内で仮想物体と交点を有する場合にはこの交点の位置を記録し(S3)、記録した交点位置のうち、指示具の他端の位置に最も近い交点位置にポインタを移動させ(S6)、その形状を変更する(S7)。 (もっと読む)


【課題】マルチメディアセンター用のユーザインタフェースは、チャンネルを選択し、密度の高いオプションのメニュを迅速に検索するためのハンドヘルド慣性感知ユーザ入力装置を提供する。
【解決手段】角度感知遠隔制御器とインタラクティブグラフィカルディスプレイと組み合わされるグラフィカルレコーザーインターフェースにより表示速度を変更する。 (もっと読む)


【課題】 タッチ操作に応じた動作制御が不能となる領域を廃止してプレイヤの操作性を向上するゲームプログラムおよびゲーム装置を提供する。
【解決手段】 仮想位置座標に応じて仮想空間に配置されたプレイヤオブジェクトと、そのゲームフィールドの少なくとも一部と、そのゲームフィールドの背景とを仮想カメラによって撮影したゲーム画像を表示画面に表示する。仮想カメラと背景との間、またはその背景上に仮想的な透過平面が仮想空間に設定される。ポインティングデバイスから出力された表示画面上の入力座標が背景と重なるとき、その入力座標と重なる透過平面上の点を仮想入力座標として算出し、その仮想入力座標をゲームフィールド上の位置に変換して目標位置を設定する。そして、目標位置に基づいて、仮想位置座標を更新する。 (もっと読む)


【課題】 簡単なポインティングデバイス操作に応じてバリエーションに富んだキャラクタ動作を表現するゲームプログラムおよびゲーム装置を提供する。
【解決手段】 本発明のゲームプログラムは、プレイヤのポインティングデバイス操作によって第1の判定領域内に配置された他のオブジェクトが指示されたとき、他のオブジェクトとプレイヤオブジェクトとの間で所定の動作を行う。一方、プレイヤの操作によって第1の判定領域外に配置された他のオブジェクトが指示されたとき、指示位置に基づいてプレイヤオブジェクトの位置を更新する。 (もっと読む)


【課題】安定した操作が可能となる情報操作装置を提供する。
【解決手段】 回転自在に支持された回転操作子111と、第1の回転操作子の回転軸と直交する平面内において移動可能に支持された多方向移動操作子121と、操作者の操作手が載せられるパームレスト部130とは、回転操作子111の回転軸の軸線上に積層的に配置されている。また、パームレスト部130は、各種の操作子が配置される操作パネルを基準として、回転操作子111および多方向移動操作子121よりも前面に配置されている。 (もっと読む)


【課題】複数のタッチペンのそれぞれが複数の表示画面に割り当てられており、1つのタッチペンが故障した場合でも、利便性が損なわれない情報入力装置を実現する。
【解決手段】情報入力装置100は、複数の画像表示部上の任意の点を指定する複数のタッチペンと、上記複数の画像表示部のそれぞれに割り当てられており、画像表示部における所定の受付範囲内で、上記タッチペンによる上記任意の点の指定を受付ける複数の入力制御部とを備え、上記複数の入力制御部のそれぞれは、指定を受付けるタッチペンが定められており、上記タッチペンの故障を検出する故障検出部80と、特定のタッチペンの故障が検出されると、故障していないタッチペンからの指定を受付ける入力制御部の上記受付範囲を、特定のタッチペンからの指示を受付ける受付範囲の少なくとも一部を含むように変更する有効範囲設定部82とを備える。 (もっと読む)


【課題】録画予約情報入力の際に行う、キー入力等の煩わしさや誤入力の可能性を低減し、なおかつ、録画条件の設定を行うことが可能であり、また、録画後の録画データの処理を行う際のデータ取得を容易に行える録画予約システム。
【解決手段】番組表とペンとレコーダーとを備えた録画予約システムであって、番組表は記入が行われる位置に応じた位置情報を示すパタンが印刷されると共に番組情報が視認可能に印刷され、ペンは番組表に記入を行った位置に応じて位置情報を取得する手段と位置情報をレコーダーに対して送信する手段を有し、レコーダーは位置情報を受信する手段と位置情報に応じて予約する番組を決定し録画予約を行う手段を備えた録画予約システムである。このような構成により、煩雑な操作をすることなく録画予約を簡単に行うことが可能となる。 (もっと読む)


指を使用して携帯用電子機器を操作するためのポインティングデバイスが開示される。ポインティングデバイスは、対象を照射するための発光手段と、穴であって、それを通って発光手段からの光が伝えられる穴と、伝えられた光から対象の画像を取るための画像獲得区域と、画像獲得区域から反射した光に焦点を合わせることによって画像を形成するための画像形成手段と、画像形成手段によって形成された画像を電気信号に変換するための変換手段と、変換手段から出力された電気信号を使用して、画像の変化を検出し、変化の量を計算するための操作手段と、を具備する。対象は、好ましくは、指の表面、格子、または、いずれの認知可能なパターンである。ポインティングデバイスは、サイズが小型であるため、携帯電話およびPDA等の携帯用電子機器に体現することができる。
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ナビゲーション装置は、コア機能のセットに属する任意の機能と、指を使用して確実に起動できるのに十分に大きい非重複タッチ入力ゾーンとを関連付けることが可能となるようにプログラムされている。ここで、本発明は、コア機能のセットを識別することが可能となり、かつ確実な起動のために十分に大きいタッチ入力ゾーンに指でタッチすることによって確実に、それらのすべてを選択/起動することができることを可能にすることについてを説明している。これは、特に、車載ナビゲーション装置に有効であり、ここでは、コア機能は、運転中に、運転者によって起動され得る機能のことである。
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【課題】 操作ボタンと表示パネル上の機能表示とを直観的に結びつけることができ、かつ、機能表示の情報量が多い場合にも、操作ボタンと機能表示との関連を容易に把握することができる携帯端末の操作装置を提供すること。
【解決手段】 液晶表示パネル21の下に第1〜第4選択ボタン(操作ボタン)35a〜38aが並んで設けられている。カメラボディ上には、第1〜第4選択ボタン35a〜38aが設けられた位置から液晶表示パネル21の表示エリアまでをつなぐように表示された固定ライン60が形成されている。液晶表示パネルには、AFエリアを設定する機能表示である説明文24a、ホワイトバランスを設定する機能表示である説明文24b、画質を設定する機能表示である説明文24c、記録サイズを設定する機能表示である説明文24dと、各説明文と固定ライン60とをつなぐ表示ライン25が表示される。 (もっと読む)


【構成】 ゲーム装置10はLCD14を含み、LCD14に関連してタッチパネル22が設けられる。LCD14には、記号を手書き入力するためのゲーム画面が表示される。プレイヤがスティック24を用いて、タッチパネル22上を撫でるように操作(ストローク操作)して記号を描画すると、描画記号がストローク操作の軌跡に従って予め設定されているサンプル記号のいずれかに該当するかどうかが判定される。プレイヤが入力したサンプル記号が入力終了記号であるとき、その前に入力した記号または記号列に応じた攻撃がプレイヤキャラクタによって実行される。
【効果】 記号や記号列を手書き入力するので、新しい操作感を得ることができる。 (もっと読む)


【課題】 操作パネルを見なくても操作部上のボタンの位置とボタンに割り付けられた機能を確認することができるようになり、操作性の向上を図ることができる情報入力装置、情報入力方法及び情報入力プログラムを提供する。
【解決手段】
ユーザが触れたタッチパネル3001の座標位置にキーが割り当てられている場合に、キーに対応した振動パターンでタッチパネル3001を振動させたり、該キーに対応した音声を出力する。 (もっと読む)


赤外発光ダイオード(7:図2)により、間欠的に赤外光が照射される剣(3:図2)を撮像ユニット(5:図2)により撮影して、剣の動きを検出する。剣が振られたことを検知したことをトリガとして、剣の移動軌跡を表す剣軌跡オブジェクト(117:図14)をテレビジョンモニタ(90:図1)に表示する。
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【課題】手を自由に使うことが困難な患者や被介護者でも、ナースコール親機に対する呼び出し報知や、パーソナルコンピュータに対する指示を容易に行うことが可能な入力装置を提供する。
【解決手段】制御部90は、マイクロホン10を通じた音声(呼気)入力、タッチセンサ部50を通じた接触入力あるいは受光部40を通じた光反射入力のいずれかがなされると、操作部80を通じてモード設定に応じて、ナースセンタに設置されるナースコール親機に対する呼び出し報知あるいはパーソナルコンピュータPCに対するクリック操作情報の送信を行うようにしたものである。 (もっと読む)


【課題】透明タッチパネルを高精細ディスプレイ上に設置しても、チラツキによる視認性劣化を起こさず、且つ透明タッチパネルを構成する2枚の透明電極基板間で発生するニュートンリングを防止できること。
【解決手段】透明高分子基板の少なくとも片面上に凹凸を有する硬化樹脂層を配し、かつこの硬化樹脂層の上に、直接または他の層を介して透明導電層を設けてなる透明導電性積層体。この硬化樹脂層は、平均一次粒子径が0.5〜5μmの微粒子Aと、平均一次粒子径が100nm以下の金属酸化物及び/または金属フッ化物からなる超微粒子Cとを含む。上記透明導電性積層体は、0.25mmの光学くしを使用した場合の透過法で測定した像鮮明度が25%以上75%以下である。 (もっと読む)


【課題】 画像出力に対して課金がなされるシステムにおいて、利用者が必要な所定量分の画像のみを、画像形成装置に出力させることが可能な技術を提供すること。
【解決手段】 機能サーバと複合機とからなるシステムにおいて、複合機から機能サーバに対しサービス起動指令が入力されると、機能サーバは、ページ単位毎の印刷データを、順次、複合機に送信する。複合機は、この印刷データを受信すると、受信順に、受信番号を割り当て、各印刷データを記憶する。また、印刷データと共に機能サーバから受信した課金予定情報を記憶し、この記憶内容に基づき、印刷データを仮に全て印刷出力した場合に課金処理される金額(合計金額)を表示する。そして、上下カーソルキーの操作なしで印刷指示が利用者側から入力されると、その印刷指示の入力時点で、表示していた金額分の印刷出力を実行すると共に、印刷出力時に、機能サーバに対して課金指示する。 (もっと読む)


特に表示装置上で表現可能な対象を制御するための入力装置、システムおよび方法を提案する。操作部材に作用する力とモーメントを、量と絶対的方向に関して検知し、評価できることによって、複雑な制御課題においても単純な操作が可能となる。
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【課題】 表示装置の画面上のマークの動きをスムーズに、かつ直感的に操作できるようにする。
【解決手段】発光素子21の発光点Hの移動量に応じて表示装置2の画面2a上のポインタ等のマーク16を移動させるように、前記発光素子からの光を受光素子3で受光し、その信号から前記表示装置の画面上のマークの移動量を検出する手段を備えた遠隔制御装置であって、前記受光素子は、半導体位置検出素子からなり、しかも、前記発光点の水平方向と垂直方向の移動の検出が可能に構成され、前記受光素子からの信号により、表示装置の画面上のマークを移動させる。 (もっと読む)


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