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Fターム[5B087AE00]の内容

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【課題】パスワードの秘匿性をより一層向上させることが可能なプロジェクタを提供すること。
【解決手段】予め定められたパスワードが入力されると操作を受け付ける制御部を備えるプロジェクタであって、パスワードを格納する記憶部と、複数の指定ボタンと、決定ボタンとが設けられた入力部と、制御部の制御に基づいて、異なる複数の記号が行列に配置されたパスワード入力画像を投射表示する投射表示部と、を有し、制御部は、プロジェクタが起動すると、パスワード入力画像を投射表示部に投射表示させ、指定ボタンの押下による行および列の指定を受け付けると該指定により特定される記号を該指定を受け付けた順に認識し、決定ボタンが押下されると、認識した記号とパスワードとを比較し、これらが一致する場合に操作を受け付ける。 (もっと読む)


【課題】投影画像を安定化できる携帯電子機器、カメラおよび携帯電話機を提供する。
【解決手段】投射部220から画像を投影する際に、撮像部120で撮像して得た画像の変化に基づいて、プロジェクタ機能に関する操作が行われるように構成した。これにより、PJ付き電子カメラ10に触れなくてもプロジェクタ機能に関する操作ができるので、PJ付き電子カメラ10の位置が動いて投影画像の投影位置や調整済みの投影画像のピントがずれてしまうことを防止できる。したがって、投影画像を安定化して、観察者に違和感を与えることを防止できる。また、プロジェクタ機能に関する操作指示に対応するアイコン172〜175,192,193を液晶表示器107に表示するように構成した。これにより、アイコン172〜175,192,193がユーザ(操作者)に対するガイドとなるので、プロジェクタ機能に関する操作を向上できる (もっと読む)


【課題】操作釦とプリント基板との間にある隙間は、静電気の侵入を許す。この侵入は、プリント基板上の電気回路に影響する。
【解決手段】電子機器は、操作釦の動きを検知するタッチパネルを操作釦の背後に常設する。操作釦の背後とは、操作釦の背面が存在する空間である。背面とは、操作者によって操作される面の裏面である。常設とは、配置が固定されることである。タッチパネルは、表示装置の表示面上から操作釦の背後に延びている。表示装置に含まれるバックライトは、操作釦の背後に常設される。操作釦は、バックライトからの光を透過する。 (もっと読む)


【課題】アイコンに関連付けられた詳細データを表示させる際の使い勝手の向上を図る上で有利な電子機器を提供する。
【解決手段】ディスプレイパネル22に、道路2、施設を示すアイコン4A、4B、自車位置を示す自車位置アイコン6が表示されている。2つのアイコン4A、4Bのうち、一方のアイコン4Aには営業時間などの詳細データが関連付けられており、他方のアイコン4Bにはそのような詳細データが関連付けられていないものとする。詳細データが関連付けられているアイコン4Aに対応するパネル面1602の箇所を触った際には可動パネルユニット16が振動され、触覚によるフィードバックが発生されるが、詳細データが関連付けられていないアイコン4Bに対応するパネル面1602の箇所を触った際には可動パネルユニット16が振動されず、触覚によるフィードバックが発生されない。 (もっと読む)


【課題】カーナビ装置等のタッチパネルのタッチ操作において、車両が振動している状態もしくは運転中であっても、所望の感知領域を容易にタッチできるようにすること。
【解決手段】本発明の車両搭載用のタッチパネルは、所定の領域の感知領域が設定された車両搭載用のタッチパネルにおいて、前記感知領域の面積を、通常状態より拡大した状態と、通常状態の2つの状態に切替制御する制御手段を備え、拡大した状態では所望の感知領域に確実にタッチできるようにした。 (もっと読む)


【課題】ポインティングデバイスによる座標入力を用いた描画処理において、よりリアルな描画を可能とする描画処理プログラムおよび描画処理装置を提供する。
【解決手段】入力位置を出力するポインティングデバイスからの出力に応じた描画を表示装置に表示させる。入力位置取得手段は、ポインティングデバイスから入力位置を繰り返して取得する。描画手段は、所定の要素画像を、入力位置取得手段が取得した最新の入力位置に描画して表示装置に表示する。再描画手段は、所定の要素画像より大きな表示サイズの要素画像を、入力位置取得手段が取得した過去の入力位置に描画して表示装置に表示する。 (もっと読む)


【課題】煩雑な操作を行うことなく、容易に画像を加工することが可能な画像形成装置を提供する。
【解決手段】このプリンタ1(画像形成装置)は、画像を表示する液晶モニタ4と、ユーザの手のジェスチャを撮像するカメラ6と、カメラ6に撮像されるユーザの手の所定の画像の加工を連想させるジェスチャを検出するとともに、液晶モニタ4に表示された画像に対してユーザの手のジェスチャに対応する加工を行うように制御する制御部10aとを備える。 (もっと読む)


【課題】ディスプレイに表示されるポインタを移動させる機器操作システム、制御装置、及び、制御プログラムに関し、ユーザによる制御対象機器の操作性を向上させることができる機器操作システム、制御装置、及び、制御プログラムを提供することを目的とする。
【解決手段】本発明は、操作対象機器にコマンドを発行し、操作対象機器を制御する機器操作システムであって、操作対象機器への指示を行う操作デバイスと、操作デバイスの移動軌跡を検出する移動軌跡検出部と、移動軌跡検出部で検出された移動軌跡に基づいて操作対象機器を制御する操作する制御部とを有することを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】操作性及び操作フィーリングに優れた画像表示装置を提供する。
【解決手段】表示画面70には、確定前のメニュー領域の一部を残して確定された選択項目に関連するメニュー領域が設けられることで、現在のメニュー領域の階層をわかりやすくすることができる。また、表示画面70に残された確定前のメニュー領域の一部に指が接触されることで表示画面70に確定前のメニュー領域が設けられるため、過去のメニュー領域へと容易に戻ることができる。 (もっと読む)


【課題】 赤外光発光部を指示対象物の近傍に配置しなくとも指示体の指示位置を演算することができる指示位置演算システム、ゲームシステム及び指示体を提供すること。
【解決手段】 指示体16に取り付けられた出力部20が出力した出力波DLの反射波RLを検出部22が検出し、検出した反射波RLに基づいて指示対象物POと指示体16との相対的な位置関係を特定する。そして特定した位置関係に基づいて指示対象物POにおける指示体16の指示位置を演算する。 (もっと読む)


【課題】音声認識結果に対応するコマンドを実行することができない場合にも、効率よくコマンドを入力できるようにする。
【解決手段】音声認識装置24から入力された音声認識結果に基づいて、コマンド実行頻度メモリ28に記憶されているコマンドの検索を行い、コマンドを実行すると共に、実行したコマンドの実行頻度を更新する。音声認識結果に対応するコマンドを実行することができない場合は、コマンド実行頻度メモリ28から実行頻度が高い順に複数のコマンドを読み出し、読み出したコマンドを入力するためのボタンをディスプレイ30に表示する。ディスプレイ30に表示されたボタンの操作により、コマンドが入力されると、入力されたコマンドを実行する。 (もっと読む)


【課題】静止部(4)とオペレータが操作するようにした可動部(3)とを備えるジョイスティック(1)で、静止部(4)に対する可動部(3)の位置を検出するようにしたセンサ装置を備え、このセンサ装置がジョイスティックの動きに直線的に対応する出力を出すようにする。
【解決手段】磁石構造或いは磁気検出器を静止部(4)上に配置し、一方で磁気検出器或いは磁石構造を可動部(3)に配置する。それによって、部分(3,4)間の相対的な動きが磁石構造と磁気検出器との間に相対的な動きを生み出す。磁石構造の磁石(9)は、その外郭が可動部(3)の操作中に磁石(9)と磁気検出器との間の相対的な角度方向の動きにほぼ追随するような形状としてある。それによって、部分(3,4)間の相対的位置における線形変化に応じ磁気検出器からの出力におけるほぼ線形な変化が得られる。 (もっと読む)


【課題】ユーザの意識的な動作と無意識の動作とを分別し、無意識の動作をキャラクターの表示に反映させるキャラクター表示装置等を提供する。
【解決手段】キャラクター表示装置301において、記憶部302には、キャラクターの形状を定めるオブジェクトの位置等が記憶され、測定部303は、コントローラの位置等を示す第1測定量と加速度等を示す第2測定量を測定し、決定部304は第1測定量に基づいて指示標識を表示する位置を決定し、保持部306は、第2測定量の履歴を保持し、指標部307は、指示標識が無効領域に含まれるか否かによって、第2測定量の履歴のいずれか、もしくは、最新の第2測定量を指標値とし、修正部308は、指標値に基づいてオブジェクトの位置等を微小に修正し、表示部305は、オブジェクトの位置等からキャラクターの形状の画像を生成し、決定された位置に指示標識を配置して、画面に表示する。 (もっと読む)


【課題】押したときにクリック感を得られるタッチディスプレイ型の入力装置を提供する。
【解決手段】ディスプレイ板と、ディスプレイ板の表示側に対向して配置され、外部からの接触位置を検出するためのセンサがディスプレイ板とは反対側の面に設けられ、ディスプレイ板よりも対向面のサイズが大きく、センサで検知した位置の座標を示す座標情報を外部に送出するタッチパネルと、タッチパネルのディスプレイ板と対向する面で接触し、ディスプレイ板と重ならない位置に設けられ、所定の圧力以上の力がかかると高さが低くなり解放されると元の高さに戻る凸部を有し、タッチパネルが所定の圧力以上の力で押されたことを検知すると、検知したことを通知するための検知信号を外部に送出するスイッチとを有する。 (もっと読む)


【課題】画面上の項目ボタンを選択決定操作する際にその操作を簡単に行うことができる操作入力装置を提供する。
【解決手段】車両に、各種画面を表示するディスプレイ4と、このディスプレイ4から離れた位置にある遠隔入力デバイス8を設ける。遠隔入力デバイス8のパッド操作面10に指を置くと、各々のタッチ操作位置P,P…に機能スイッチ17,17…が割り与えられるとともに、ディスプレイ4の画面には、これらタッチ操作位置P,P…に応じた画面一に各機能スイッチ17,17…に対応した項目ボタン5,5…が割り付け表示される。 (もっと読む)


【課題】従来の表示装置において、タッチパネルに表示されるアイコンのアイコンサイズは、必ずしも全てのユーザにとって使い易いものではなかった。
【解決手段】この表示装置は、タッチパネル101に表示されたアイコンにユーザが触れることによって操作される表示装置であって、相異なる複数のアイコンサイズを記憶する記憶部104と、タッチパネル101のユーザに触れられた領域を検出する静電容量分布検出部102と、静電容量分布検出部102によって検出された上記領域の情報と、記憶部104に記憶されたアイコンサイズの情報とを比較することにより、タッチパネル101に表示されるアイコンのアイコンサイズを、記憶部104に記憶された複数のアイコンサイズの中から選択する制御部103と、を備えている。 (もっと読む)


【課題】 特定方向からの入光を検知するように固定配置された光センサを有するゲームコントローラを、光センサを特定方向外に向けて使用しても利用可能にすること。
【解決手段】ゲームコントローラ1230にコントローラ装着具100を装着する。コントローラ装着具100は、コントローラ収容部102にゲームコントローラ1230を収容し挟持腕部118で挟持・固定する。コントローラ収容部102の先端に光路変更部106が備えられている。光路変更部106内には、ゲームコントローラ1230の長手方向に対して斜め45°を成すミラー120が設置されており、ミラー120で反射し光路が変更されることによって、撮像素子1256は、ゲームコントローラ1230の先端方向以外からの光も撮影する事が可能になる。 (もっと読む)


【課題】操作装置の操作性の向上。
【解決手段】本発明は、操作スイッチが配置された操作部20と、裸眼立体視可能な表示部40と、前記操作部を操作するユーザの手を複数の方向から撮影する撮像手段50,500と、前記撮像手段から得られる視差画像に基づいて、前記手の立体視画像を生成する立体視画像生成手段76とを備え、前記表示器上に、前記操作部における操作スイッチの配置位置及び操作スイッチの機能を表す操作メニュー画像と、前記立体視画像生成手段により生成された手の立体視画像とを合成して表示することを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】光学式マウスに脈波計測の機能を搭載し、日常生活における自己の生体情報を気軽に認識できるようにした光学式マウスを提供。
【解決手段】発光部1とこれに対応するイメージセンサ(受光部)2とを備えた光学式マウスであって、指先5からの反射光を受光部2で検出するときに、受光部2を構成する全ての受光素子または所定の一部の受光素子の信号電荷を一括して読み出し、この一括して読み出した信号電荷に基づいて脈波を検出する検出処理手段を、備えている。 (もっと読む)


【課題】簡易に操作でき、かつ、携帯型電子機器の小型化が可能なユーザインターフェース装置を提供する。
【解決手段】デジタルカメラ10のUI部は、表示画面18と、当該表示画面18の左外側および右外側に配された左側タッチストリップ22と右側タッチストリップ24を備えている。各タッチストリップ22,24は、いずれも、ユーザによる上下方向へのスライド動作と左右方向へのスライド動作とを区別して検知できる。UI部の制御部は、上下方向のスライドが検知された場合には、項目の選択位置移動や画面のスクロールなど、スライド量が重視される操作指示として受け付け、左右方向のスライドが検知された場合には、ファイルの削除指示や新規階層項目の表示または非表示などのようにスライド量が重視されないトリガー的な意味合いの操作指示として受け付ける。 (もっと読む)


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