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Fターム[5E501CC04]の内容

Fターム[5E501CC04]に分類される特許

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【課題】利用者が書く動作以外の操作をすることなしに、書き易く書き続け易い描画支援を行なう。
【解決手段】入力装置4により描画入力画面3への入力がなされると、描画情報を画面表示するとともに、描画情報の座標を仮想的な描画スペース上の二次元座標に変換して格納する。描画処理装置1は、描画入力画面の境界線からある範囲の領域に書き込みがあった場合には、過去一定期間の描画情報によりスクロール方向を算出し、この方向に応じて、仮想的な描画スペースからの描画情報の切り出し領域内の描画情報を格納済みの描画情報から取得し、描画入力画面に表示するための座標に変換して、描画入力画面に再描画する。 (もっと読む)


演算デバイスのタッチスクリーン、タッチパッドまたは他のタッチ表面上の図示キー、符号、または形状を描くことによって、実際にアプリケーションを起動したり、番号をダイヤルしたり、メッセージを送ったりする迅速かつ直観的な方法を提供する。タッチ表面上に描かれた形状は、一致または相関が存在するかどうかを確定するために、メモリ内の1つ以上のコード形状と比較される。入力形状がコード形状に相関している場合、相関付けられたコード形状にリンクされたアプリケーション、ファイル、機能、またはキーストロークシーケンスが実施される。また、この方法は、1つの演算デバイスから別の演算デバイスに形状、または形状を定義するパラメータを送る通信を可能にし、その場合、形状は、受取り用演算デバイスのメモリ内のコード形状と比較される。受信形状がコード形状に相関している場合、相関付けられたコード形状にリンクされた動作が実施される。
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【課題】表示画面で発生する接触信号によるジェスチャを識別し、ジェスチャに対応する命令イベントを用いて、移動端末で動作するバックグラウンドアプリケーションに対する制御を容易に実行することができるジェスチャを用いた移動端末のアプリケーション制御方法およびアプリケーション制御システムを提供する。
【解決手段】本発明によって、第1アプリケーションを実行し、前記第1アプリケーションの実行中に第2アプリケーションを実行し、接触信号に対応するジェスチャを識別し、前記ジェスチャに対応する命令イベントを確認し、前記命令イベントを行なうために第1アプリケーションを制御することを含むことを特徴とするジェスチャを用いた移動端末のアプリケーション制御方法が提供される。 (もっと読む)


【課題】 手書き入力を行うユーザの視点を大きく移動させることなく、手書き文字の認識結果を提示する技術を提供することを目的とする。
【解決手段】 手書き入力部から軌跡を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された軌跡に基づいて、文字または図形に相当する軌跡を認識する文字認識手段と、前記入力手段により入力された軌跡を開始画像とし、前記文字認識手段により認識された軌跡を終了画像とする動画像を生成して、表示部に出力する出力手段とを備える。 (もっと読む)


【課題】一方の表示パネルを介して表示されたオブジェクトを指定することにより、外部機器から当該オブジェクトに関するデータを取得するとともに、当該データに基づく画像を他方の表示パネルを介して表示可能とする。
【解決手段】液晶パネル140と、液晶パネル240と、液晶パネル140に第1画像が表示されている状態で第1画像に含まれるオブジェクトを指定する入力を受け付ける第1受付部13と、指定したオブジェクトを示す第1情報を外部機器に送信する送信部14と、第1情報に関連した第2情報を外部機器から受信する受信部11と、受信した第2情報を液晶パネル240に表示させる表示制御部12とを備える。 (もっと読む)


【課題】ある電子機器において入力された手書入力データを、他の電子機器に送信し、適切なサイズで表示可能とする。
【解決手段】電子機器100は、携帯電話で取得した写真等、他の電子機器1から送信された第一画像データを液晶パネル240に表示する。画像が表示された状態で、液晶パネル240を介して手書入力データを受け付け、受け付けた手書入力データを電子機器1の画面サイズや解像度に基づいて第2画像データを生成し、生成した第2画像データを他の電子機器1に送信する。 (もっと読む)


タッチとモーションによって制御命令を生成するインターフェース装置、インターフェースシステムおよびこれを用いたインターフェース方法が提供される。本インターフェース装置は、タッチスクリーン、モーション検知センサーおよび制御命令を生成する制御部を含む。これにより、ユーザは、より簡単かつ便利なGUIの操作が可能となる。
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【課題】品物を仕舞った収納場所と収納箱を電子ペンとボタン操作だけで探し出し、どこの収納場所のどの収納箱にはどんな品物があるか確認もできる。
【解決手段】電子ペン31で、A画面1に収納場所を、B画面3に収納箱を、C画面5には品物を記入し、かつ必要なら内蔵デジカメ25で収容場所確認用の場所を撮り込み、これらの情報は各記憶部に格納され、共通情報処理部で関連付けられ、探したい品物名をD画面17に記入し、{品物}ボタン10を押すと、その収納場所がA画面1に、収納箱がB画面3に、品物が当該箱内の品物一覧と共にC画面5に表示されるし、またどこの収納場所のどの収納箱にはどんな品物があるかは、{場所}ボタン8で収納場所一覧から収納場所を確定し、必要なら画像で確認し、次に{収納箱}ボタン10で収納箱一覧から収納箱を確定すると、当該箱内の品物一覧が表示され、品物が複数の収納場所や収納箱にある場合は点滅表示27で知らせる。 (もっと読む)


【課題】手書き入力部を備えた電子辞書装置で、分類した手書きの文字を任意の見出し語に関連付けて記憶し当該分類した手書きの文字から関連する見出し語を容易に検索する。
【解決手段】所望の見出し語を検索し表示部(メイン画面)16に表示させた際、手書き入力部(サブ画面)にて所望の手書きメモMmを入力し、同手書き入力部に表示させた分類ラベル(「重要」「注意」「中間」「期末」など)Ln…の一覧から所望の分類ラベルLnをペンタッチして選択すると、当該所望の分類ラベルLnが貼り付けられて分類された手書きメモMmが前記検索された見出し語に対応付けられて登録される。そして表示部16に一覧表示させた分類ラベル指定タブKn…により所望の分類ラベルを指定すると、当該指定の分類ラベルLnが貼り付けられて登録された手書きメモMmが読み出されて同表示部16に一覧表示され、この所望の分類の手書きメモから対応する見出し語とその説明情報を呼び出し表示できる。 (もっと読む)


【課題】ユーザが表示パネルに表示されているオブジェクトを容易に移動させられるオブジェクト表示装置を提供する。
【解決手段】情報処理装置100は、表示パネル140と、第1のモードにおいて表示パネルを介して線画像の手書き入力を受け付け、第2のモードにおいて表示パネルを介して文字の選択入力を受け付ける受付手段111と、第1のモードにおいて表示パネルを介して手書き入力を受け付けるためのエリアの各々を示す文字入力枠を表示し、第2のモードにおいて表示パネルを介して選択入力を受け付けるためのキーボードを表示させる表示制御手段114と、受付手段が複数の手書き入力を受け付けたか否かを判断する判断手段112と、受付手段が複数の手書き入力を受け付けた場合に、第1のモードから第2のモードに切り替える切替手段113とを備える。 (もっと読む)


【課題】 簡単な操作で編集を行うことができ、編集後に見映えの良い表示を行うことができる手書き入力装置、画像処理プログラムおよびコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供する。
【解決手段】 確定モジュール24は、グループに含まれる文字または/および図形の軌道を確定する。手書き入力モジュール20によって編集命令を示すジェスチャが入力されると、編集管理モジュール25が、入力された命令を解釈して実行する。このとき、命令の実行に伴ってグループ内での文字および図形の移動を行うが、この移動は、確定された軌道に沿って行われる。 (もっと読む)


【課題】ユーザインターフェイスアクションの処理に関連し、ユーザインターフェイスアクションの関係するアプリケーションへの選択的な提供に関連する。
【解決手段】ユーザインターフェイスデバイスから発生されたユーザインターフェイスアクションを処理するシステムにおいて、ユーザインターフェイスアクションに対する新鮮さステータスを発生させることを含むシステム。新鮮さステータスは、ユーザインターフェイスアクションに関係する新鮮さステータスを含む。新鮮さステータスは、ユーザインターフェイスアクションに関係付けられている。 (もっと読む)


【課題】音声入力とタッチパネル入力を併用した統合的インタフェースを有する対話型コミュニケーション端末によるデジタルデバイドの解消。
【解決手段】タッチパネル付き表示部と、音声入力/出力部と、ユーザの声の音声認識により命令を識別する音声認識部と、擬人化ナビゲーション用キャラクタを表示させるキャラクタ制御部と、タッチパネル若しくは音声によるユーザの入力命令に対して、予め決められた応答シナリオに基きキャラクタとユーザとの音声による対話制御を行う対話シナリオ制御部と、外部ネットワークや電話回線などの通信回線と接続するためのマルチメディア通信インタフェース制御部と、Web上の音声認識用の単語を抽出し、音声認識辞書に登録するWebブラウザ制御部と、前記入出力と前記各部の遷移状態との組み合わせに応じて前記各部を動的に制御する統合インタフェース制御部とを備え、音声入力部及び音声出力部を電話器として構成する。 (もっと読む)


【課題】車両のステアリングを把持した状態で多くの情報を入力することができる入力装置を提供する。
【解決手段】入力装置3は、主に、複数のタッチセンサ31で構成された右、左、右裏及び左裏タッチパッド30a〜30dと、検出部32と、判定部33と、車両ECU100と、を備えて概略構成されている。判定部33は、右及び右裏タッチパッド30a、30cから検出された2つのジェスチャの組合せに基づいて入力された操作を選択し、車両ECU100は、選択された操作に基づいてカーナビゲーション装置4を制御する。 (もっと読む)


【課題】画像形成装置において、UI画面(ユーザインターフェイス画面)の変更を自由かつ容易に行うことができると共に、UI画面に追記された部分の抽出精度を向上する。
【解決手段】画像形成装置1は、所定の画像を表示するUI表示部2と、UI表示部2に表示されるUI表示画像19に対して手書きで追記された部分を抽出する追記部分抽出部16と、追記部分抽出部16によって抽出された追記画像20とUI表示画像19とを関連付けた追記・UI関連情報21を生成する追記・UI関連付部17と、追記・UI関連付部17によって関連付けられた追記画像20とUI表示画像19とを別々に記憶する記憶部4と、記憶部4に記憶されたUI表示画像19上に、追記・UI関連情報21に基づいて追記画像20を重ね合わせ、UI表示部2に表示する画像重合部18とを備えている。 (もっと読む)


【課題】原稿中の文字を文字認識処理により読み取りテキストデータに変換して原稿を再現するような場合に、機密事項の漏洩等を防止して、セキュリティを高めることができる画像処理装置等を提供する。
【解決手段】入力された画像データが文字認識処理部12により文字認識処理される一方、原稿内に存在する可視の特定パターンが情報検出部13によって検出され、検出された特定パターンから文字列が抽出される。そして、文字認識処理により得られたデータに、抽出された文字列が含まれているかどうかが判断され、文字列が含まれていると判断された場合には、その文字列に対して、例えば文字列がそのまま再現されないような編集が行われる。 (もっと読む)


【課題】編集対象の項目に対して、デジタルペンを用いた手書した情報と、コンピュータを用いた電子的な情報の重複が生じないように整合させる技術を提供する。
【解決手段】区分領域を有する媒体に対する筆跡を電子化した筆跡情報を取得し(S401)、筆跡情報が属する区分領域を特定し(S402)、特定した筆跡情報が属する区分領域に電子情報が存在するか否かを判定し(S404)、判定結果に基づいて筆跡情報の位置を決定する(S405〜S411)。また、決定するにあたって、筆跡情報が属する区分領域に電子情報が存在すると判定された場合に、例えば筆跡情報と電子情報の生成時期を基に、どちらの情報を優先させるかを判定し(S405)、この判定結果に基づいて、位置を決定する。 (もっと読む)


スマートペンコンピューティングシステムで実行されるアプリケーションを用いて、印刷物用の対話式デジタルコンテンツを提供する。アプリケーションと印刷物とは別個のエンティティによって開発されるが、スマートペンコンピューティングシステムのユーザの視点から見ると、うまく一体化されて見える。第1のエンティティにより作成された、印刷されたコンテンツが取得される。この印刷されたコンテンツはドットパターンに関連づけられる。印刷されたコンテンツに関連し、ドットパターンにリンクされるアプリケーションは、別個の第2のエンティティによって作成される。このアプリケーションは、ドットパターン内の選択に応答して、印刷されたコンテンツに係る機能を起動させるためのコンピュータプログラム命令を含む。そのドットパターン内の選択は、スマートペンデバイスを用いて行うことができ、その機能は、スマートペンデバイスの出力デバイス(例えば、ディスプレイまたはスピーカ)を介して出力をユーザに提示することを含むことができる。
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【課題】 遊戯者が手書き入力したことにより形成される顔画像を基に表情を変化させて感情表現を演出することのできる表示玩具を提供する。
【解決手段】 表示玩具1は、液晶表示面3と液晶表示面3上に配置されたタッチセンサー面4と表示用メモリと表示制御手段を備え、タッチセンサー面4に対し、遊戯初期画面において、目、鼻、口を描く各領域に目等を手書きしたとき、手書き位置の座標に対応するメモリセル要素に、描画されたことを表す情報が記録されると共に液晶表示画素を表示制御手段により駆動して手書きされた目等の画像を表示し、該画像が表示されている状態において所定の入力操作を行ったとき、遊戯初期画面で手書きされた目、鼻、口の画像の相対的位置を維持した状態で、前記領域の少なくとも一つに対し、当該領域全体を拡大し、縮小し、傾ける等の表示変更を行う主制御手段を備え、喜び等の顔表情を演出するものとする。 (もっと読む)


【課題】既に描かれた部分を消去したり、見えない状態にすることなく、加筆を可能にする。
【解決手段】手書き入力された画像群を、予め定めた描画空間内に表示し、この描画空間内の少なくとも一点を指定する利用者の余白生成指示操作に基づいて、余白を生成するべく表示されている画像群の配置を補正する情報表示装置である。 (もっと読む)


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