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国際特許分類[A63F11/00]の内容

国際特許分類[A63F11/00]に分類される特許

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【課題】ゲーム機の電源装置部分を対象とするもので、その目的は、後付けできる構成を採用することによって省電力機能を持たないゲーム機の省電力制御を行うことができるゲーム機用省電力モジュール装置を提供する。
【解決手段】MPU3はACスイッチ4,DCスイッチ5をオン制御してDC出力,AC出力を負荷に供給し、TIMER6をスタートさせる。シリアル入力による省電力開始のコマンドを受信するか、タイマが設定値を越えた場合、ACスイッチ4,DCスイッチ5をオフ制御して負荷への電力供給を停止する。コイン入力やコントローラによるスイッチ入力がある場合やシリアル入力による省電力解除のコマンドを受信することにより、ACスイッチ4,DCスイッチ5をオン制御して負荷に電力を供給する。 (もっと読む)


【課題】オペレータの作業負担を軽減し、かつ、ゲーム内容を変化させて飽きの来ない景品獲得ゲーム装置を提供すること。
【解決手段】景品を載置する景品載置エリアと景品を落下させる開口エリアとを含むゲームフィールドと、景品保持部と、景品取出口と、景品誘導空間と、を含み、ゲームフィールドは、景品誘導空間上で開口エリアのレイアウトが変更可能に形成されていることを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】オペレータの作業負担を軽減し、かつ、ゲーム内容を変化させて飽きの来ない景品獲得ゲーム装置を提供すること。
【解決手段】景品を載置する景品載置エリアと景品を落下させる開口エリアとを含むゲームフィールドと、景品保持部と、景品取出口と、景品誘導空間と、を含み、ゲームフィールドは、景品誘導空間上で開口エリアのレイアウトが変更可能に形成されていることを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】オペレータの作業負担を軽減し、かつ、ゲーム内容を変化させて飽きの来ない景品獲得ゲーム装置を提供すること。
【解決手段】景品を載置する景品載置エリアと景品を落下させる開口エリアとを含むゲームフィールドと、景品保持部と、景品取出口と、景品誘導空間と、を含み、ゲームフィールドは、景品誘導空間上で開口エリアのレイアウトが変更可能に形成されていることを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】 収納効率が高く、開閉扉の開放による密閉空間内の物品不正取出しを阻止できる物品収納装置を提供することにある。
【解決手段】 筐体2内で落下した景品0を筐体2内の空間の上下中間領域で支持する物品支持部材7と、該物品支持部材7よりも下方に位置して前記空間を上下に仕切るとともに筐体2の下方に形成された開口3を開閉自在に閉じることができる開閉扉4と、開閉扉4の開閉動作に連動して物品支持部材7を動作させる駆動機構を構成する歯車30、駆動スプロケット31、従動スプロケット32、無端チェン33を具備した物品収納装置。 (もっと読む)


【課題】耐久性に優れ、構造の簡素化と小型化を図ることができる遊戯機用入力装置を提供する。
【解決手段】中心軸線Cを中心に回転可能に設けられた操作軸6と、該操作軸6に連係する被操作部2と、操作軸6に取り付けられ当該操作軸6と一体回転するカム12と、該カム12の周囲に複数配置され、当該カム12が接触した状態およびこれ以外の非接触状態に応じた2進信号を出力する信号出力手段11と、操作軸6およびカム12の回転可能範囲を制限するストッパ4,5と、を有し、カム12は信号出力手段11を押圧する接触部12aとそれ以外の非接触部12bとが交互に形成され、少なくとも2組の接触部12a及び非接触部12bを有する。 (もっと読む)


【課題】観者から見て投影面よりも奥側の空間も演出空間とすることができる演出装置を提供すること。
【解決手段】本発明では、第1の投影面18に画像が投影されるとともに、第2の投影面22に第1の投影面18を透過した画像が投影される。そして本発明では、第2の投影面22に投影された画像は、第1の投影面18を透過するため、観者は第2の投影面22に投影された画像を第1の投影面18を通じて視認することができる。 (もっと読む)


【課題】操作部材を安定的に支持しつつ、良好な検出感度を実現することが可能なゲーム機の入力装置を提供する。
【解決手段】モニタ10の表示面10a上に配置される格子パネル15の不透明なフレーム15a間の空隙部15bのそれぞれに、表示面10a上の画像を視認可能な透明なパネル本体16aを有する押釦パネル16を配置する。押釦パネル16の外周の四隅には、対角線方向外側に張り出すようにして拡大部16cを設け、それらの拡大部16cを格子パネル15の空隙部15bの四隅に設けた凹部15cに嵌め合わせる。拡大部16cのそれぞれの下面側には、支持手段として機能する弾性体に検出手段として機能する電極が内蔵されたラバーコンタクト17を配置する。 (もっと読む)


【課題】携帯型のコイン投入式双方向娯楽ゲームシステム及び/又は方法を提供する。
【解決手段】或る事例における本発明は、コイン投入方式のビデオ娯楽システムに関する。更に具体的には、本発明の或る典型的な態様は、ビデオゲームをプレイすると共に娯楽の他の形式をアクセスするために使用される携帯型のコイン投入式双方向娯楽機器に対するアクセスを制御し、また、このような携帯型のコイン投入式双方向娯楽機器による機能を提供するための方法及び/又はシステムを提供する。 (もっと読む)


【課題】 センタ側の装置に処理を集中させることなく不正を防止し得る、しかも、通信路の障害時に所望の処理を実行できるゲームチップ、ゲームチップ書込装置、ゲームチップ読取装置を提供する。
【解決手段】 少なくとも識別情報を、ゲームに用いられるゲームチップに書き込むゲームチップ書込装置は、記録用情報の少なくとも一部を秘密鍵で暗号化する暗号化部分と、暗号化された情報を書き込む書込部分とを有する。ゲームチップ読取装置は、暗号化された情報をゲームチップから読み取る読取部分と、読み取られた情報を公開鍵で復号する復号部分とを有する。 (もっと読む)


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