説明

遊技機

【課題】遊技者が不利と感じる特定遊技状態が発生したときでも、遊技者の不満感を軽減することができる遊技機を提供することである。
【解決手段】第2高ベース状態における特別図柄の変動表示に基づく2R確変大当り等の2R大当りとなるときに、低ベース状態および第1高ベース状態のそれぞれの状態における特別図柄の変動表示に基づく2R確変大当り等の2R大当りとなるときよりも高い割合で第2高ベース状態に制御する。


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【特許請求の範囲】
【請求項1】
遊技媒体が始動領域に進入したことに基づく始動条件の成立に応じて、各々を識別可能な識別情報の変動表示を開始し、表示結果を導出表示する変動表示部を備え、該変動表示部の表示結果が特定表示結果となったときに、遊技状態を通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
所定の条件が成立したときに、前記始動領域に遊技媒体が進入しにくいまたは進入しない不利状態から、進入しやすい有利状態に変化する可変始動装置と、
遊技媒体が入賞可能な第1の状態と該第1の状態よりも遊技媒体が入賞しにくいまたは入賞しない第2の状態とに変化可能であり、前記特定遊技状態に制御されたときに当該第1の状態に制御される可変入賞装置と、
前記変動表示部で実行される変動表示について、前記特定遊技状態に制御するか否かと、第1特定遊技状態、および、該第1特定遊技状態よりも前記可変入賞装置を遊技者にとって不利な態様で前記第1の状態とする第2特定遊技状態を含む複数種類の特定遊技状態のいずれにするかとを前記変動表示の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
該事前決定手段による決定結果に応じた変動表示を実行する変動表示実行手段と、
前記可変始動装置に遊技媒体が進入する頻度を、予め定められた低進入状態よりも高い第1高進入状態と、該第1高進入状態よりも高い第2高進入状態とを含む複数種類の進入状態のいずれかに制御する進入状態制御手段とを備え、
前記進入状態制御手段は、前記第2高進入状態における前記変動表示部の変動表示に基づく前記第2特定遊技状態の終了後に、前記低進入状態および前記第1高進入状態のそれぞれの状態における前記変動表示部の変動表示に基づく前記第2特定遊技状態の終了後よりも高い割合で前記第2高進入状態に制御することを特徴とする、遊技機。

【図1】
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【図2】
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【図3】
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【図4】
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【図5】
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【図6】
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【図7】
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【図8】
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【図9】
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【図10】
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【図11】
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【図12】
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【図13】
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【図14】
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【図15】
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【図16】
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【図17】
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【図18】
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【図19】
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【図20】
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【図21】
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【図22】
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【図23】
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【図24】
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【図25】
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【図26】
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【図27】
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【図28】
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【図29】
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【図30】
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【図31】
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【図32】
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【図33】
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【図34】
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【図35】
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