説明

遊技機

【課題】大当り遊技の進行に変化を持たせることで、遊技者が大当り遊技の進行に関心を持ち、大当り遊技の興趣を高めることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【解決手段】本発明は、特別遊技状態に、各ラウンド遊技に設定される変動入賞装置の開状態期間の合計が第1所定期間に設定される第1特別遊技状態と、第1所定期間よりも長い第2所定期間に設定され、所定回数のラウンド遊技が実行され、それぞれ第2所定期間が異なる複数種類の第2特別遊技状態とを含み、演出制御手段は、特別遊技状態の開始を報知する開始報知手段と、第2特別遊技状態の先行ラウンド遊技において、後続ラウンド遊技の開状態期間に係る報知を実行する開状態期間報知手段と、を備え、開始報知手段は、第1特別遊技状態及び第2特別遊技状態が開始するときに同様の報知を実行可能とし、開状態期間報知手段は、先行ラウンド遊技において遊技者の操作に対応する報知を実行する。


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【特許請求の範囲】
【請求項1】
始動入賞領域への遊技球の入賞に基づいて識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示装置と、閉状態から遊技球が入賞可能な開状態に変換可能な変動入賞装置と、を備え、
前記変動表示ゲームの停止結果態様として予め定めた特別結果態様が導出された場合に、前記変動入賞装置が開状態に変換されるラウンド遊技が複数回数実行される特別遊技状態を発生させる遊技機において、
遊技の進行に関連する演出を実行する演出制御手段と、
遊技者が操作可能とし、該操作に基づいて前記演出制御手段に制御される演出の態様を変化させる操作手段と、
各ラウンド遊技において、前記変動入賞装置が開状態に変換される開状態期間を設定する開状態期間設定手段と、
前記各ラウンド遊技において、前記開状態に変換した変動入賞装置に所定数の遊技球が入賞すること、又は、前記開状態期間設定手段に設定される開状態期間が経過したことに基づいて実行中のラウンド遊技を終了させるラウンド遊技制御手段と、
を備え、
前記特別遊技状態には、複数種類の特別結果態様に対応して、
前記各ラウンド遊技に設定される前記開状態期間の合計が第1所定期間に設定される第1特別遊技状態と、
前記各ラウンド遊技に設定される前記開状態期間の合計が前記第1所定期間よりも長い第2所定期間に設定される第2特別遊技状態と、が含まれ、
前記第2特別遊技状態には、それぞれ所定回数のラウンド遊技が実行され、前記特別結果態様の種類に対応する複数種類の第2特別遊技状態が含まれ、
前記複数種類の第2特別遊技状態は、それぞれ1回のラウンド遊技における前記開状態期間が異なるように構成され、
前記演出制御手段は、
前記特別遊技状態が開始することを報知する開始報知手段と、
前記複数種類の第2特別遊技状態における先行ラウンド遊技において、後続ラウンド遊技に設定される前記開状態期間と関連する報知を実行する開状態期間報知手段と、を備え、
前記開始報知手段は、前記第1特別遊技状態及び前記複数種類の第2特別遊技状態が開始するときに、いずれの特別遊技状態が開始されるかを遊技者が識別困難な報知を実行可能とし、
前記開状態期間報知手段は、前記先行ラウンド遊技において、遊技者の前記操作手段に対する操作に対応する報知を実行することを特徴とする遊技機。
【請求項2】
前記特別遊技状態が開始するときに、開始する特別遊技状態において実行されるラウンド遊技回数の上限値を遊技者に認識可能に報知するラウンド遊技回数報知手段をさらに備え、
前記第1特別遊技状態においても、前記所定回数のラウンド遊技が実行されるように構成されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
【請求項3】
前記特別遊技状態には、前記複数種類の特別結果態様に対応して、前記各ラウンド遊技に設定される前記開状態期間の合計が前記第2所定期間よりも長い第3所定期間に設定され、前記所定回数のラウンド遊技が実行される第3特別遊技状態が含まれ、
前記演出制御手段は、前記特別遊技状態におけるラウンド遊技の進行を報知するラウンド遊技進行報知手段を有し、
前記ラウンド遊技進行報知手段は、
前記複数種類の第2特別遊技状態におけるラウンド遊技の進行は報知せず、
前記第3特別遊技状態におけるラウンド遊技の進行を報知することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
【請求項4】
前記複数種類の第2特別遊技状態は、前記開状態期間に応じて、
第1グループの第2特別遊技状態と、前記開状態期間の合計が前記第1グループの第2特別遊技状態における前記開状態期間の合計よりも長く設定される第2グループの第2特別遊技状態と、から構成され、
前記開状態期間報知手段は、前記先行ラウンド遊技において、前記操作手段に対する遊技者の操作があった場合に、前記後続ラウンド遊技に設定される前記開状態期間が前記第2グループの第2特別遊技状態によるものであることを報知可能なことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
【請求項5】
前記ラウンド遊技における開状態期間の終了時に前記変動入賞装置内に残存する遊技球が該変動入賞装置から排出されることを確認する残存球処理期間を設定する残存球処理期間設定手段を備え、
前記変動入賞装置には、
第1変動入賞装置と、該第1変動入賞装置よりも上方に配設され、入賞した遊技球が排出されるまでに要する排出処理期間が該第1変動入賞装置における該排出処理期間よりも短くなるように設けられる第2変動入賞装置と、が含まれ、
前記残存球処理期間設定手段は、前記第2変動入賞装置に対して設定する残存球処理期間を、前記第1変動入賞装置に対して設定する残存球処理期間よりも短く設定することを特徴とする請求項4に記載の遊技機。
【請求項6】
前記特別遊技状態において開状態に制御される変動入賞装置が、前記第1変動入賞装置であるか前記第2変動入賞装置であるかを遊技者に報知する変動入賞装置報知手段を備え、
前記複数種類の第2特別遊技状態には、前記先行ラウンド遊技では前記第1変動入賞装置が開状態に制御され、前記後続ラウンド遊技では前記第2変動入賞装置が開状態に制御される特定の特別遊技状態が含まれ、
前記変動入賞装置報知手段は、前記特定の特別遊技状態において後続ラウンド遊技が開始するときに、前記第2変動入賞装置が開状態に制御されることを報知することを特徴とする請求項5に記載の遊技機。
【請求項7】
前記始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき、前記変動表示ゲームの実行に関連する乱数を抽出し該変動表示ゲームの実行権利となる始動記憶として所定数を上限に記憶する始動入賞記憶手段と、
前記始動入賞記憶手段に始動記憶として記憶されている乱数から、該始動記憶に基づく変動表示ゲームの実行情報を該変動表示ゲームが実行されるよりも前に判定する事前判定手段と、を備え、
前記変動入賞装置報知手段は、前記事前判定手段によって前記特別結果態様が導出されることが判定された場合に、通常とは異なる態様の報知をすることを特徴とする請求項6に記載の遊技機。
【請求項8】
前回の前記特別遊技状態が発生してから所定期間内に発生した前記特別遊技状態の回数を継続回数として計数する計数手段と、
前記計数手段の計数に基づき、前記継続回数を遊技者に報知する回数報知手段と、を備え、
前記計数手段は、前記第1特別遊技状態及び前記第2特別遊技状態が発生した場合に、前記継続回数として計数するかを、前記操作手段に対する遊技者の操作に基づいて決定することを特徴とする請求項7に記載の遊技機。

【図1】
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【図2】
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【図3】
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【図4】
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【図5】
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【図6A】
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【図6B】
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【図7】
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【図8】
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【図9】
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【図10】
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【図11】
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【図12】
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【図13】
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【図14】
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【図15】
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【図16】
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【図17】
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【図18】
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【図19】
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【図20】
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【図21】
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【図22】
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【図23】
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【図24】
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【図25】
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【図26】
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【図27】
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【図28】
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【図29】
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【図30B】
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【図31】
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【図32】
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【図33】
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【図34】
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【図35】
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【図36】
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【図37】
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【図38】
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【図39】
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【図40】
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【図41】
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【図42】
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【図43】
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【図44】
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【図45】
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【図46】
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【図47】
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【図48】
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【図49】
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【図50】
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【図30A】
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