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Fターム[2C088EB12]の内容

弾球遊技機(パチンコ等) (187,966) | 入賞装置等の構造 (32,301) | 可動入賞装置 (6,930) | 前後開閉 (2,824)

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【課題】遊技への注目度を良好に高めることが可能な遊技機を提供すること。
【解決手段】パチンコ機は主制御装置81を備えているとともに、当該主制御装置81により発光制御されるラウンド表示部RS及び第1結果表示部ASを備えている。主制御装置81では、遊技領域に設けられた作動口に遊技球が入賞したことに基づいて当否抽選が行われ、当該当否抽選の結果が第1結果表示部ASに表示される。また、当否抽選の抽選結果が大当たり当選結果などであり、遊技領域に設けられた可変入賞装置が開閉される場合には、その際の開閉回数がラウンド表示部RSに表示される。この場合に、当否抽選の抽選結果として、大当たり当選結果とならなかった場合であっても可変入賞装置の開閉が行われる特別外れ結果が設定されており、当該特別外れ結果となったことに基づき可変入賞装置の開閉が行われる場合には第1結果表示部ASにて開閉回数の情報が表示される。 (もっと読む)


【課題】2つの始動口を設けた遊技機において、複数回の特別図柄の変動表示にわたって実行される関連演出によって、高い演出効果を発揮することができる遊技機を提供することを目的とする。
【解決手段】制御手段が、第1始動口及び第2始動口に遊技球が入球した順序を記憶する入球順序記憶手段と、事前判定手段の判定結果を演出データとして複数個記憶する演出データ保留記憶手段と、演出データ保留記憶手段に記憶される演出データに基づいて、複数回の特別図柄の変動表示にわたる関連演出を制御する演出制御手段とを備え、入球順序記憶手段に記憶された入球順序に従い、演出データ保留記憶手段に同一種別の演出データが連続して複数個記憶されており、次に演出データ保留記憶手段に記憶される演出データが関連演出発生データである場合、演出制御手段により関連演出を制御させるように構成した。 (もっと読む)


【課題】従来の第一種の機能を複数有する機種において、遊技性の複雑化を回避すると共に、遊技性の幅を広げる。
【解決手段】特別遊技実行手段は、第一識別情報の停止識別情報が第一又は第二の所定態様である場合の期待獲得賞球数が、第二識別情報の停止識別情報が第三又は第四の所定態様である場合の期待獲得賞球数よりも小さくなるよう、第一又は第二可変入賞口を前記開状態にし、遊技状態制御手段は、記第一識別情報の停止識別情報が第二の所定態様である場合又は第二識別情報の停止識別情報が第四の所定態様である場合には、当該所定態様に基づく特別遊技終了後、特別遊技への抽選確率の高い高確率抽選状態に移行すると共に、第一識別情報の停止識別情報が第一の所定態様又は第二の所定態様である場合には、当該所定態様に基づく特別遊技終了後、前記可変部材が開状態となる時間が相対的に長い長時間開放状態に移行することを特徴とするパチンコ遊技機。 (もっと読む)


【課題】開閉扉の動きが斬新で趣向性が高い上、遊技盤面の設計の自由度が大きいパチンコ機を提供する。
【解決手段】パチンコ機1の前面には、各種の部材および多数の障害釘9,9・・を設けた遊技盤4が設置されている。また、遊技盤4の表面には、発射装置によって発射された遊技球を遊技盤4の上方まで導くためのガイドレール8が円弧状に立設されており、当該ガイドレール8によって、略円形の遊技領域10が区画された状態になっている。そして、当該遊技領域10の右下方には、遊技盤4の表面側を流下した遊技球を入賞口へ導くための導球部材15と、前後方向にスライドすることにより導球部材15の入賞口を開閉する開閉扉14とが設けられている。また、導球部材15の遊技球受け面が、前側から後側にかけて下向きに傾斜した状態になっている。 (もっと読む)


【課題】新たな遊技性をもった弾球遊技機を提供する。
【解決手段】このぱちんこ遊技機10は、遊技領域31において上下2箇所に大入賞口を備える。遊技領域31における図柄表示装置26の上方には第1大入賞口36が設けられ、遊技領域31における図柄表示装置26の下方には第2大入賞口38が設けられる。特別遊技が開始されたとき、確率変動付きの大当たりの場合は第1大入賞口36が開放され、通常の大当たりの場合は第2大入賞口38が開放される。 (もっと読む)


【課題】特別遊技中に遊技者の遊技への技術介入を可能とし、特別遊技中の遊技の単調化や興味の低下を抑制し遊技意欲の向上ができる遊技形態を提供する。
【解決手段】第2大入賞口200の特定領域への入球容易性を左右する振分装置206と、特別遊技へ移行するための条件である特別遊技移行条件と特別遊技の移行後に特別遊技を継続するための条件である特別遊技継続条件を保持する作動条件保持手段212と、特別領域の入球が特別遊技継続条件の成立の条件となる条件付き単位遊技と特別領域の入球を問わず特別遊技継続条件が成立したとする通常単位遊技とをいずれの単位遊技にするか決定する単位遊技決定手段218とを含む。単位遊技決定手段218は複数回の単位遊技のうち少なくとも1回は条件付き単位遊技になるように各単位遊技を決定し、特別遊技制御手段120は、条件付き単位遊技を実行して特別遊技継続条件が成立しない場合には特別遊技を終了する。 (もっと読む)


【課題】多様な遊技を実現するためにラウンド数の異なる複数種類の大当たりを備えたパチンコ遊技機において遊技者にいずれの大当たりに当選したか分からないようにして大当たり遊技時のドキドキ感を高めるようにしたパチンコ遊技機を提供する。
【解決手段】CPU112は、乱数値の抽選を行った結果、抽選結果に基づいて、大入賞口13の開閉回数が同一で大入賞口13の開閉扉15の一回あたりの開成時間が異なる複数の大当たりを実行可能に構成されている。大当たりのラウンド数が全て同じであれば、大当たりのラウンド数を表示しなくても良いという規定、或いは大当たりのラウンド数が全て同じであればラウンド数を表示しても大当たりの種別が分からないという点に着目し、ラウンド数が同じでも出球数の異なる複数種類の大当たりA〜Dを設けるようにした。 (もっと読む)


【課題】大当たり遊技に変化を持たせることが可能な遊技機を提供する。
【解決手段】パチンコ遊技機10は、抽選手段と、抽選の結果を報知する識別情報の表示態様を決定する図柄決定手段と、抽選の抽選結果を識別情報によって遊技者に報知する表示手段と、識別情報の停止表示態様が第1停止態様か第2停止態様かを判定する判定手段と、開放状態と閉鎖状態とに移行自在なシャッタ40と、シャッタ40の作動条件の設定を行う条件装置とを備え、判定手段が第1停止態様であると判定した場合には、シャッタ40を閉鎖状態から開放状態に移行させると同時に、条件装置に条件設定させる制御を行う制御を行い、第2停止態様であると判定した場合には、条件装置を条件の設定させる制御を行うとともに、条件装置による設定条件が満たされた場合、シャッタ40を閉鎖状態から開放状態に移行させる制御を行う。 (もっと読む)


【課題】遊技者が複数の遊技に個々に集中できる遊技機を提供すること。
【解決手段】パチンコ球が始動口70に入賞した場合には第1の大当りであるか否かが判定され、第1の大当りであると判定された場合には特定始動口78を開放する第1の遊技が行われる。この第1の遊技でパチンコ球が特定始動口78に入賞した場合には第2の大当りであるか否かが判定され、第2の図柄表示器84に第2の大当りであるか否かの判定結果を表示する第2の遊技が行われる。この第2の遊技で第2の大当りであるか否かの判定結果が表示された場合には下大入賞口103を開放する第1の大当り遊技が行われ、第2の大当りであると判定されている場合には第1の大当り遊技の終了後に右大入賞口97を開放する第2の大当り遊技が行われる。 (もっと読む)


【課題】図柄変動ゲームにおいて大当り表示結果の導出後であっても、遊技球の動きに遊技者を注目させることで遊技者の遊技に対する興趣を向上させる。
【解決手段】図柄変動ゲームで大当り表示結果の導出後、有効期間中、第1特定入賞口35及び第2特定入賞口36の中で最先の遊技球の検知を有効として生起条件を成立させて、生起条件を成立させる契機となった特定入賞口に対応する大当り遊技が生起されるようにした。さらに、2つの各特定入賞口35,36を遊技領域(遊技盤)に互いの入球部(入球口35aと入球口36a)が近接して配設されることで、図柄変動ゲームで大当り表示結果の導出後、遊技者には、いずれの特定入賞口で遊技球が検知されるかに関心を抱かせるとともに、遊技者が得ることができる賞球の数のより多い大当り遊技が対応付けされている特定入賞口で遊技球が検知されることに期待を抱かせることができる。 (もっと読む)


【課題】従来の第1種第2種複合機に小当たり発展大当たり機能を付加した遊技機において、大当たりに発展した場合、第1種側の小当たりから発展したのか、第2種側の第一段階当たりから発展したのかを遊技者に区別困難にする手段の提供。
【解決手段】従来の第1種第2種複合機に小当たり発展大当たり機能を付加したパチンコ遊技機において、小当たりから大当たりへ発展させるための第1種側抽選領域と第一段階から第二段階へ発展させるための第2種側抽選領域を同一に構成したパチンコ遊技機。 (もっと読む)


【課題】誤検知するおそれがなく不正行為を適確に検出できるパチンコ遊技機の大入賞口装置を提供する。
【解決手段】大入賞口3に第1の電動アクチュエータ6を作動させることにより開閉動する開閉扉5を軸支し、該開閉扉が開状態にあるとき該開閉扉上に乗った遊技球7が大入賞口内に誘導されるようにすると共に、大入賞口の内側に球入口10に向けて下傾する傾斜底面9を形成し、該傾斜底面における球入口の直前個所に落下口12を開設し、シャッタ部材13を第2の電動アクチュエータ14を作動させることによって昇降動するように落下口12内に設け、該シャッタ部材を下降させ落下口12が塞がれることで遊技球が球入口に流れ込むのを妨げないようにし、シャッタ部材を上昇させることによっては落下口が開口するようにした。 (もっと読む)


【課題】第1遊技と第2遊技を1台で実行することができ、第2遊技の特別遊技状態の発生に関して、第1遊技の特別遊技状態が発生する確率を基準とした全く新たな確率状態を備えることにより、2つの異なる遊技を充分に楽しむことができる遊技機を提供する。
【解決手段】第1遊技および第2遊技のプロセスをそれぞれ実行可能であり、第2遊技における始動条件を成す第2始動入賞口22は、遊技球が入賞可能な状態と入賞不能な状態とに変化する入賞制限手段22aを備え、入賞制限手段22aが入賞可能な状態に作動する確率は、第1遊技における特別遊技状態が発生する確率よりも高く設定される高確率モードと、該高確率モードよりも低い確率に設定される低確率モードとを含む複数の確率があり、特別遊技状態が終了した時に高確率モードとする旨の抽選がなされている場合に、遊技状態を高確率モードに変更する。 (もっと読む)


【課題】特別入賞装置の内部に入球した遊技球の流下経路を楽しめる構成の遊技機を提供する。
【解決手段】遊技球が転動する遊技領域と、この遊技領域に特別入賞装置が設けられた遊技盤と、特別入賞装置の動作制御を行うとともに、遊技の進行を制御する制御手段と、を備え、特別入賞装置は、遊技球の通過を契機として、転動する遊技球が入球し易い状態と入球し難い状態とに変化する可動片が設けられた入球部と、上下方向に複数個配設された回転体列と、特別入賞口を含む入球口が上下方向に複数個配置された左右の入球口列と、遊技球の流下方向を振り分け可能とした複数の傾動部材を備え、制御手段は、所定の条件を満たした場合に傾動部材を傾動させて、複数の入球口への遊技球の入賞を振り分け、特別入賞口へ遊技球が入球した場合に特別遊技を実行する遊技機とした。 (もっと読む)


【課題】遊技性に富んだ新たな遊技形態を備えた遊技機を提供する。
【解決手段】パチンコ遊技機10は、押込装置160aが、保持台160f、160gに保持された遊技球を大入賞口160d、160e内に押し込む。 (もっと読む)


【課題】遊技性に富んだ新たな遊技形態を備えた遊技機を提供する。
【解決手段】パチンコ遊技機10は、スプロケット159m−1を外部位置に移動させて遊技球を吸着させ、その後、スプロケット159m−1を上方位置に戻し、大入賞口159bを開放させると共にスプロケット159m−1に吸着された遊技球を解放する。 (もっと読む)


【課題】特別入賞装置の構造そのものに特徴があり、かつ大当たり遊技における特別入賞装置の作動態様がユニークで、しかも、遊技初心者でも安心して遊技を楽しむことのできる遊技機を提供する。
【解決手段】遊技球が転動する遊技領域に、特別な遊技状態において遊技球が入球可能となる特別入賞装置が設けられた遊技盤を備え、前記特別入賞装置は、前記遊技領域に形成した入賞口と、移動自在な複数の移動部材と、前記複数の移動部材を個別に移動させる制御を行う移動制御手段と、を有し、前記移動制御手段は、前記特別な遊技状態において、前記複数の移動部材を前記入賞口周りに移動し、前記入賞口に遊技球を誘導する誘導体を組み立てることを特徴とする遊技機とした。 (もっと読む)


【課題】遊技性に富んだ新たな遊技形態を備えた遊技機を提供する。
【解決手段】2つの大入賞口162,163の上方に遊技部材167を設ける。また、遊技部材167は、遊技球が入球する入球口167aと、該入球口167aより入球した遊技球を排出する2つの排出口167b,167c、及び入球した遊技球を2つの排出口167b,167cのうちのいずれかに誘導可能な誘導部材168を備える。そして、特別遊技を実行する際には、誘導部材168を左右いずれかの方向に傾動させて、遊技球を一方の排出口へ誘導し、この排出口の下方に設けられた大入賞口を開放することにより、誘導した遊技球を入賞させる。 (もっと読む)


【課題】大当たり遊技においてもより斬新でインパクトの強い演出を行うことで、大当たり遊技における興趣を向上させることが可能な遊技機を提供する。
【解決手段】パチンコ遊技機10は、遊技球が転動する遊技領域を有する遊技盤14と、始動口25を遊技球が通過したことを条件に大当たりか否かを決定する主制御回路と、遊技盤14に対向配置された液晶表示装置32と、遊技盤14の盤面の上部に設けられ、大当たり遊技状態において遊技球が入球可能に開放する大入賞口39と、遊技盤14と液晶表示装置32との間に配置され、大入賞口39を通過した遊技球を貯留する貯留箱500と、貯留箱500内の遊技球を排出させる排出ソレノイドと、排出ソレノイドを駆動制御する副制御回路とを備え、遊技盤14は、貯留箱500に貯留された遊技球を視認可能とし、貯留箱500に貯留されて無い場合には液晶表示装置32の画像を視認可能とする透過領域を有する。 (もっと読む)


【課題】特別入賞装置の構造そのものに特徴があり、かつ大当たり遊技における特別入賞装置の作動態様がユニークで、しかも、遊技初心者でも安心して遊技を楽しむことのできる遊技機を提供する。
【解決手段】特別な遊技状態において特別入賞装置が設けられた遊技領域と、遊技球発射手段により発射された遊技球を前記遊技領域へ放出するガイドレールとを具備する遊技盤を備え、前記遊技領域中に、前記特別入賞装置の一部をなす入賞案内装置を設け、この入賞案内装置は、遊技球を前記特別入賞装置の入賞部に誘導するサブガイドレールと、このサブガイドレールの始端側に、前記サブガイドレール側と前記入賞部へ入球し難い方向へ切り換える可動片を備え、前記可動片は、少なくとも前記特別な遊技状態においては前記遊技球の進行方向を前記サブガイドレール側へと切り換える遊技機とした。 (もっと読む)


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