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Fターム[2C088EB12]の内容

弾球遊技機(パチンコ等) (187,966) | 入賞装置等の構造 (32,301) | 可動入賞装置 (6,930) | 前後開閉 (2,824)

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【課題】遊技機における異常解除を行う際の作業性を好適に向上することができる遊技機を提供する。
【解決手段】パチンコ機の遊技盤80には遊技領域PEを流下する遊技球が入球可能な右側可変入球装置83が設けられている。右側可変入球装置83は案内通路を有し、同右側入球装置83に流入した遊技球は同案内通路を通じて排出される。案内通路には主制御装置に接続された上流側検知センサと下流側検知センサとが設けられている。この主制御装置により、両検知センサからの検知情報に基づき右側可変入球装置83における残存球異常の発生が監視される。残存球異常が確認された場合には異常状態へと移行され、同異常状態は右側可変入球装置83への入球により解除される。また、主制御装置には、右側可変入球装置83にて入球有効期間外での入球の発生を監視する機能が付与されている。同監視機能は、残存球異常が発生している場合に無効となる。 (もっと読む)


【課題】大当たりと小当たりとがある弾球遊技機において、小当たりが連続するのを抑止する。
【解決手段】第1始動口への入球に起因する当否判定によって当たりになると、第1開閉制御による小当たり遊技が行われ、その後に高確率になる。第2始動口への入球に起因する当否判定が当たりになると、第2開閉制御が行われた後に確変判定が行われ、当たれば高確率になり、外れると通常確率になる。小当たり遊技の後には高確率になるため、次回の当たりが生起しやすくなると共に、普図時短機能及び開放延長機能が作動するため、第2始動口への入球確率が高まり、次回の当たり発生の期待確率がアップする。これによって、小当たりが連続することを抑えることが可能となる。 (もっと読む)


【課題】複数の遊技機器間で信号又は電力のやり取りを行う場合において、各遊技機器の誤動作を抑制することが可能な遊技機を提供すること。
【解決手段】遊技盤20に設けられている可変入賞装置22は、大入賞口22a及び当該大入賞口22aを開閉する開閉扉22bを備えているとともに、当該開閉扉22bを開閉動作させる可変入賞駆動部を備えている。可変入賞駆動部は、ハーネス及びコネクタを介して主制御基板に対して電気的に接続されており、主制御基板から動作電力が供給されている状況において第1制御信号がLOWである場合に開閉扉22bを開放させる。ここで、コネクタには、第1制御信号を伝送する第1信号線に接続された第1信号ピン、電源ピン及びグランドピンが設けられている。第1信号ピンはグランドピンよりも電源ピン寄りに配置されている。 (もっと読む)


【課題】扉50を円滑に移動操作すること。
【解決手段】特別入賞口は上面が開口するものであり、扉50が前後方向へ移動することで開閉される。この扉50のスリット71内にはリンクプレート64の上板部66が挿入されており、特別入賞口ソレノイド55のプランジャ56が前後方向へ移動することでリンクプレート64が回転軸63を中心に前後方向へ移動し、リンクプレート64が前後方向へ移動することで扉50が同方向へ移動する。このため、上板部66のスリット71内での変位が小さく抑えられるので、上板部66の表面およびスリット71の内面相互間での摩擦力が小さくなる。従って、扉50の円滑な移動が摩擦力で阻害されることが防止される。 (もっと読む)


【課題】可変式の入球部における入球切替機能を好適に発揮させることができる遊技機を提供する。
【解決手段】パチンコ機の遊技盤80には、遊技領域PEを流下する遊技球が流入可能な右側作動入球部85が設けられている。右側作動入球部85は、入口部から前方へ突出し遊技領域PEを流下している遊技球を同入口部へ誘導する誘導位置、及び同誘導位置よりも上記突出が抑えられた非誘導位置に変位可能な誘導部材と、同誘導部材に対して入口部における遊技球の通過領域を挟んだ反対側に配設され、入口部への遊技球の流入を許容する許容位置、及び同許容位置よりも誘導部材に近い位置であって同入口部を通じた遊技球の流入を規制する規制位置に変位可能な阻止部材とを有している。誘導部材及び阻止部材は、同誘導部材による誘導を許容している状態において阻止部材が許容位置及び規制位置の一方から他方へ変位するように構成されている。 (もっと読む)


【課題】開閉扉を入賞装置の本体部に対し容易に着脱し得る遊技機を提供する。
【解決手段】特別入賞装置62は、入賞空間が内部画成された本体部108と、本体部108の前側に配設され、特別入賞口が開設された板状部材106と、特別入賞口を開閉する開閉扉74とを備える。本体部108の前側には、左右方向に貫通する貫通孔150,150が形成された一対の支持部144,144が設けられる。開閉扉74には、開閉扉74を回動自在に軸支する支軸ピン152,152が挿通される軸受凹部154,154が形成される。板状部材106を本体部108に取付けた際に、板状部材106に設けた押え部188,188が貫通孔150,150を閉塞する。 (もっと読む)


【課題】開閉扉で受け止めた遊技球を該開閉扉から落下するのを抑制した遊技機を提供する。
【解決手段】遊技盤18には、特別入賞口60の右側に、遊技領域16を流下するパチンコ球を特別入賞口60へ向けて案内する始動案内装置54が配設される。また、開閉扉74には、始動案内装置54側の右側縁部76と反対側の左側縁部164に、開放姿勢にある状態で、該開閉扉74上を転動するパチンコ球が当接して開閉扉74からの落下を規制する規制部166が形成さる。規制部166は、開閉扉74が開放姿勢にある状態で、前側から後側に向けて始動案内装置54から離間するよう前端面が傾斜している。 (もっと読む)


【課題】リミッタが作動するまでの残りの大当たり回数に関する情報を、より遊技の興趣性を高める手法で報知する。
【解決手段】大入賞口125と、この大入賞口125の作動制御を行う大入賞口動作制御部238と、遊技球が入賞することにより大入賞口125の作動に関する抽選を開始する契機となる始動口121、122と、この抽選において特定の種類の当たりに連続して当選した回数を計数し、予め定められた設定値に達したか否かを判断する確変リミッタとを備える。そして、大入賞口動作制御部は、確変リミッタの計数値に応じて予め設定された動作パターンで大入賞口125の作動制御を行う。 (もっと読む)


【課題】弾球遊技機の技術介入性を高める。
【解決手段】第1特別図柄と第2特別図柄の2種類の特別図柄を変動表示させることが可能なぱちんこ遊技機に関する。特別遊技の終了後、第1特別図柄の変動表示回数および第2特別図柄の変動表示回数の合計が所定の合計上限回数に達するか、新たな特別遊技が発生するまで、通常よりも遊技者に有利な状態である特定遊技を実行する。ただし、第2始動口への入球があったときには、合計上限回数自体が減少する。 (もっと読む)


【課題】遊技機用部材の保護に優れた遊技機を提供することを目的とする。
【解決手段】可変入賞装置32は、その外面側に、主制御装置との接続のための、コネクタ390を有する大入賞口中継基板227を備えており、かつ、大入賞口中継基板227のコネクタ390を保護するための保護部材400を備えており、保護部材400は、大入賞口中継基板227のコネクタ390よりも突出した突出壁402を大入賞口中継基板227の周縁部の所定箇所に備えているので、コネクタ390などに直接に他のものを当てたり、コネクタ390などを直接に引っ掛けたりすることを低減でき、コネクタ390などが損傷を受けることを低減できる。その結果、可変入賞装置32の保護に優れた遊技機を提供することができる。 (もっと読む)


【課題】可変入賞口の奥壁及び取り付け板の可変入賞口の周辺部分を発光させて、きらびやかさに優れた視覚的な演出をできるようにする。
【解決手段】可変入賞手段15は、遊技盤9の前面に当接する取り付け板19と、取り付け板19側が開口する可変入賞口40と、可変入賞口40の開口31を開閉し且つ開放時に遊技球を可変入賞口40へと案内する開閉扉32と、開閉扉32を開閉駆動する駆動手段39とを有し、取り付け板19に開口31の周辺に光透過部42a,42b,42cを設け、可変入賞口40の奥に開口31に対向して配置された奥壁34を光透過性部材により構成し、光透過部42a,42b,42c及び奥壁34の略全面に光を照射する発光体36が装着された発光基板37を奥壁34の裏側に配置する。 (もっと読む)


【課題】可変入賞口の奥壁及び取り付け板の可変入賞口の周辺部分を発光させて、きらびやかさに優れた視覚的な演出をできるようにする。
【解決手段】可変入賞手段15は、遊技盤9の前面に当接する取り付け板19と、取り付け板19側が開口する可変入賞口40と、可変入賞口40の開口31を開閉し且つ開放時に遊技球を可変入賞口40へと案内する開閉扉32と、開閉扉32を開閉駆動する駆動手段39とを有し、取り付け板19に開口31の周辺に光透過部42a,42b,42cを設け、可変入賞口40の奥に開口31に対向して配置された奥壁34を光透過性部材により構成し、光透過部42a,42b,42c及び奥壁34の略全面に光を照射する発光体36が装着された発光基板37を奥壁34の裏側に配置する。 (もっと読む)


【課題】可変入賞口の奥壁及び取り付け板の可変入賞口の周辺部分を発光させて、きらびやかさに優れた視覚的な演出をできるようにする。
【解決手段】可変入賞手段15は、遊技盤9の前面に当接する取り付け板19と、取り付け板19側が開口する可変入賞口40と、可変入賞口40の開口31を開閉し且つ開放時に遊技球を可変入賞口40へと案内する開閉扉32と、開閉扉32を開閉駆動する駆動手段39とを有し、取り付け板19に開口31の周辺に光透過部42a,42b,42cを設け、可変入賞口40の奥に開口31に対向して配置された奥壁34を光透過性部材により構成し、光透過部42a,42b,42c及び奥壁34の略全面に光を照射する発光体36が装着された発光基板37を奥壁34の裏側に配置する。 (もっと読む)


【課題】2つの特別図柄表示手段の図柄変動に対する遊技者の狙いを遊技状態によって確実に変化させることにより、2組の特別図柄表示手段等の相乗効果を発揮させ、真に興趣を向上させることが可能な弾球遊技機を提供する。
【解決手段】第1,第2変動開始条件が成立することに基づいて第1,第2特別図柄を変動表示する第1,第2特別図柄表示手段23a,23bと、その変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて第1,第2利益状態を発生させる第1,第2利益状態発生手段と、第1,第2利益状態の発生後の所定期間に特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた弾球遊技機で、第2利益状態の方が第1利益状態よりも遊技者が得られる平均利益が大きくなるように設定され、特別遊技状態中以外の通常遊技状態中よりも特別遊技状態中のほうが第2変動開始条件の成立が容易であるように構成されているものである。 (もっと読む)


【課題】 特定の遊技状態の制御に基づいて可変入賞装置の複数回の特別動作を実行可能とした構成において、可変入賞装置の特別動作に対する興趣を低減することがない遊技機を提供する。
【解決手段】 大入賞口装置75の開放動作が2回、3回、16回となる大当り1〜4と、大入賞口装置75の開放動作が1回、2回となる小当りと、を設定する。これにより、大入賞口装置75が一旦開放動作を開始しても、その時点では当該開放動作が大当りに基づいて実行されたものであるか否かが分からない。このため、遊技者に対して、大入賞口装置75の開放動作が繰り返し行われることの喜びや、最大回数まで継続することなく途中で大入賞口装置75の開放動作が終了してしまうことに対しての緊張感を与えることができ、結果として大入賞口装置75の開放動作に対する興趣を低減することがない。 (もっと読む)


【課題】遊技者に有利な状態を生起するまでに段階的に遊技者の興趣を惹き付けつつ、遊技者に有利な状態が生起されている間に複数の当たり遊技を連鎖させて、開閉部材の動作を多様化することができる遊技機を提供する。
【解決手段】当該遊技機では、普通当たりと判定されて特別図柄始動電動役物の開閉部材が開放されなければ、遊技球は特別図柄始動電動役物に入賞しない。特別図柄始動電動役物に遊技球が入賞し、大当たり判定が行われて大当たりと判定されると、大当たり遊技が実行される。当該遊技機では、大当たり遊技の終了を契機として確率変動時短状態が生起され得る。確率変動時短状態中は、普通当たりと判定される確率が通常よりも高く、且つ、必ず大当たりと判定される。確率変動時短状態中には、特別図柄始動電動役物の開放と大入賞口の開放とが短時間の間に交互に行われる。 (もっと読む)


【課題】 予め決められた遊技状態の変化を、受入口への遊技媒体の受入れによりあたかも変化したように見せて物理的な安心感を与え、興趣の低下を抑制可能な遊技機を提供する。
【解決手段】 パチンコ機に、遊技媒体の始動入賞による抽選結果が当りの時に、大入賞口を有したアタッカ装置の開閉回数の多い「非確変大当り」、「確変大当り」及び回数の少ない「非確変小当り」の何れかを付与する特典付与手段414と、ハズレの時に「非確変小当り」と同じ開閉回数の「小当り」を付与する小特典付与手段420と、大入賞口に入賞した遊技媒体を流通可能な流通空間と、流通空間内の第一受入口へ向かって遊技媒体を流通可能な第一跳躍流路、第二跳躍流路、及び特別流路と、「確変小当り」の時に振分駆動手段244を駆動させて第一受入口に遊技媒体が受入れられる割合が最も高い特別流路に振り分ける振分装置とを具備させる。 (もっと読む)


【課題】利益状態発生時の可変入賞手段の開閉動作に変化を持たせることで遊技に対する興趣をより一層増大できる弾球遊技機を提供する。
【解決手段】始動手段24が遊技球を検出することを条件に遊技図柄を変動表示する図柄表示手段30と、図柄表示手段30の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて、可変入賞手段を閉状態から開状態に変化させる利益状態を1又は複数回発生させる利益状態発生手段59とを備えた弾球遊技機で、複数の可変入賞手段25L,25Rを備え、1又は複数回の利益状態における複数の可変入賞手段25L,25Rの開放パターンを決定する開放パターン決定手段58を備えたものである。 (もっと読む)


【課題】外部からの振動等による遊技部品17の変換部材48の第1状態Yへの不測の変換動作を防止でき不正行為を未然に阻止できると共に、変換動作に際しては駆動手段49の駆動により従来と同様に変換動作を可能にする。
【解決手段】遊技者に有利な第1状態Yと不利な第2状態Xとに変換動作可能な変換部材48と、この変換部材48を第1状態Yと第2状態Xとに変換駆動する駆動手段49とを有し、変換部材48が第1状態Yの場合に遊技球が入賞又は通過し且つ第2状態Xの場合に遊技球の入賞又は通過を阻止するように構成された遊技部品17を備えた弾球遊技機において、変換部材48を第2状態Xでロックし且つ駆動手段49が変換部材48を第2状態Xから第1状態Yに変換する場合にこの駆動手段49に連動して変換部材48の駆動前にそのロックを解除するロック手段51を設ける。 (もっと読む)


【課題】変動表示ゲームの結果態様が予め定めた特別結果態様となった場合に大入賞口を開放して遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生する遊技機において、大入賞口の開放パターンを複雑なものにし、大当り遊技が単調となることを防止可能にして遊技者の興趣を高めることができる遊技機を提供する。
【解決手段】特別遊技状態では、所定数の遊技球が前記大入賞口に入賞するか、所定期間が経過するまで、前記大入賞口を所定態様で開状態とする遊技ラウンドを、所定回数行う遊技機において、遊技ラウンドには、第1の開放態様で開状態を発生させ、該開状態において所定数の遊技球が大入賞口に入賞しないことを条件に第1の開放態様の後に第2の開放態様で開状態を発生させる特殊ラウンドと、特殊ラウンド以外の遊技ラウンドで第1の開放態様または第2の開放態様で開状態を発生させる一般ラウンドとを含むようにした。 (もっと読む)


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