説明

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントにより出願された特許

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【課題】GUIの選択に係る操作性を、装置などの環境によらず維持する。
【解決手段】ディスプレイの画面40には第1GUI42a、第2GUI42b、第3GUI42cが表示されている。各GUIのヒット判定領域は、当該GUIの図形内部の領域とする。ユーザが接触点44に対しタッチ操作を行ったら、4つの仮想的な接触点46a、46b、46c、46dを画面内にV字状に生成する。その結果、1つの接触点46dが第2GUI42bのヒット判定領域内に、2つの接触点46a、46bが第3GUI42cのヒット判定領域内にある。各ヒット判定領域に内在する接触点の有無、個数、GUIごとに設定した優先度などに基づき、所定の規則によってユーザが選択対象としたGUIを特定する。 (もっと読む)


【課題】ディスプレイの状態に適した画面構成を容易に実現する。
【解決手段】UI画面設定ファイル生成装置10において設定画面表示部18は、ユーザがUI画面の設定に係る入力を行うための設定画面を表示する。設定情報取得部14の設定情報管理部24は、コンテンツ作成者が設定画面における仮想的な画面領域において部品画像を配置したら、当該設定結果を内部のメモリに記憶する。モード切替処理部26は、コンテンツを実行する装置におけるディスプレイがとり得る状態変化のうち、ユーザが設定対象とする状態を表す画面モードに応じて設定画面を切り替える。設定ファイル生成部16は、複数の画面モードで共有する設定情報と、画面モードごとに個別の設定情報とを含むUI画面設定ファイルを所定の形式で生成する。 (もっと読む)


【課題】タッチパネルを用いて操作性のよい入力手段を実現させる。
【解決手段】通常状態においてディスプレイ14に表示される画像40には、選択できるアイテムなどがある場所が6つのアイコン42a、42b、42c、42d、42e、42fによって示されている。画像40において、ユーザが接触点44に接触したら、当該接触点44から所定範囲内にある4つのアイコン42a、42b、42c、42dを検出し、接触点44を中心とした所定半径の円周48上に等間隔で位置するように配置を変化させた画像46を表示する。各アイコンには、元の画像40において当該アイコンが表示されていた場所を指す指針図形を付加する。 (もっと読む)


【課題】リストからコンテンツを効率よく選択するための技術を提供する。
【解決手段】電子機器10は、表示装置20および前面タッチパッド21を含んで構成されるタッチパネルを備え、またはタッチパネルに接続する。表示制御部130は、表示装置20に項目のリストを表示する。第1受付部112は、項目の選択領域における第1のタッチ操作を受け付ける。第2受付部114は、項目のリストを動かすための第2のタッチ操作を受け付ける。選択制御部140は、第1のタッチ操作により指定される前面タッチパッド21上の指定位置と、表示制御部130による項目リストの移動に応じて、項目の選択を行う。 (もっと読む)


【課題】ネットワークの状況に基づいた各ゲームへの影響度に応じて、当該各ゲームの内容を表示する。
【解決手段】情報処理システムであって、複数のアプリケーションのうち、少なくとも1のアプリケーションを実行する実行手段と、前記実行手段による前記少なくとも1のアプリケーションの実行結果を端末へ送信する送信手段と、前記送信手段と前記端末との間の通信状況を表す通信情報を取得する通信情報取得手段と、前記各アプリケーションを識別するアプリケーション識別情報と、前記通信情報の範囲とに関連付けて、前記各アプリケーションの実行についての適性を表す適性情報を記憶した適性情報記憶手段と、取得された前記通信情報に基づいて、前記各適性情報を取得する適性情報取得手段と、取得された前記各適性情報に応じて、前記複数のアプリケーションのうち全部または一部の内容を表示するための表示情報を生成する表示情報生成手段と、を含む。 (もっと読む)


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