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Fターム[5B057CE08]に分類される特許

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透かしをうまく除去すること又は破損させることを抑制するものでもある、透かしコンテンツを検出するシステム及び方法を開示する。該方法は、何れかの特定の透かし検出器内で候補透かし検出対抗手法の部分集合のみを利用して改変形式での透かしをサーチすることを伴う。透かし検出対抗手法の部分集合のみが大きな手法プールから選択されるので、ブートレッガは、透かし検出器に利用可能な合計変換数が分からないことになり、よって、透かしがうまく除去されたか破損したかが分からないことになる。よって、透かし検出装置によってコンテンツを再生するだけでブートレッガが透かしの除去又は破損を検証することが可能でなくなる。

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患者の体容積の解剖学的構造内において器具を操作する装置であって、前記患者を支持するテーブルと、第1X線ソースと、前記解剖学的構造内を操作しながら前記器具の第1の2次元画像系列を取得する第1X線検出器とを有する少なくとも1つのCアームと、前記患者の解剖学的構造の所定の3次元画像を保持するよう機能する記憶装置と接続し、前記解剖学的構造内を操作するのに用いられる器具のマージされた3次元画像を提供するため、前記解剖学的構造の3次元画像と前記器具の2次元画像とを処理するよう構成される処理ユニットとを有し、前記処理ユニットは、前記器具と前記解剖学的構造とのマージされた3次元画像を提供する前に、前記器具の2次元画像の座標と前記解剖学的構造の3次元画像の座標とを関連付けするため、2D/3Dレジストレーションを実行するよう構成されることを特徴とする装置。
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本発明は、メディア信号(x)のさまざまなコピーへの透かしの埋め込みを単純化することに関連する方法、装置および信号に関する。透かし入れプロセスは、信号依存属性に基づく部分と透かし固有属性に基づく部分という二つの部分に分割される。メディア信号(x)の信号依存透かし入れ属性(p)は属性決定ユニット(14)において決定され、信号属性記憶(16)に保存され、信号依存属性は二つ以上の透かし(WA,WB,WC)をメディア信号のさまざまなコピーに埋め込むために使うことができるようになる。この方法により、同一のメディア信号の複数のコピーに透かしを埋め込むことがわずかな時間的遅延で可能になる。

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フィンガプリントシステムは、複数の入力データセットを受信し、複数の入力データセットの各々を複数の入力セグメントに分割し、複数の入力データセットの少なくとも1つを固有にマーキングする複数の受信ユニットと、複数の入力のデータセットの少なくとも2つの異なる入力データセットの1つから少なくとも1つの入力セグメントを選択するセレクタと、選択された少なくとも1つの入力セグメントを、出力セグメントの数が各入力データセット内の入力セグメントの数と等しくなるように、配置し、複数の出力セグメントを有する出力データセットを生成する少なくとも1つの結合器とを有する。
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【課題】手術部位内のナビゲーションのシステム及び方法を提供する。
【解決手段】本発明に係わる実施形態では、トラッキング装置でトラックされる、携帯のナビゲーションのプローブに、マイクロカメラを設けている。これにより、プローブ内に設けたマイクロカメラの視点からのリアルタイム画像を見ながら、手術場面内でナビゲーションが可能となる。手術場面には、術前の走査から生成された対象構造のコンピュータ3次元画像が、重ね合わされている。カメラ画像および重ね合わせ3次元画像の透明性の調整で、深さの認識を強めることができる。プローブ先端と重ね合わせの3次元構造との距離、すなわちプローブから延びた仮想の放射線に沿った距離が、組合せた画像に動的に表示される。本発明の実施形態では、仮想インターフェイスが、組合された画像に隣接してシステムの表示装置に表示される。これによりナビゲーションに関わる機能が促進される。
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本発明は顧客画像オーダの印刷及び/又は表示のための方法及び装置に関しており、複数の画像を含む顧客オーダのデジタル記録が得られる。本発明の方法及び装置では、少なくとも一つの画像が、特殊効果プレビュープリントとして印刷又は表示のために選択される。この選択された画像は、特殊効果画像を形成するように改変されることができる。この改変は、好ましくは、白黒画像、セピア画像、高カラー飽和、カートゥーン画像、縁取り付き画像などの生成が関与する改変である。これは、顧客に、もともと撮影された画像を、画像が異なる外観、特性、又は見た目を与えられた形態で見る機会を提供する。
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コンピュータによって実現される方法が、表面上でデータを符号化するためのコーディングパターンのデジタルプリンタでのオンデマンド印刷のために考案されている。該コーディングパターンは、周期的な数列のさまざまなローテーションを表す複数の平行数列を備える。該方法は、コーディングパターンのデジタル表現を取り出すことと、各ローテーションと該周期的な数列の間の位相差を示すシフト情報を引き出すためにその中でローテーションを識別することを含むことができるであろう。印刷動作では、すべての異なるローテーションは少なくとも一つのコードブロック画像として具現化される周期的な数列によって表現されてよい。このコードブロック画像は、プリンタ内で印刷可能画像を形成するために該シフト情報に従って繰り返される。

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Visual hull情報を用いて群集の人数を決定するシステム、装置および方法が提示される。一つの実施形態において、画像センサは群集の従来型の画像を生成する。従来型の画像に基づいてシルエット画像が次に決定される。シルエット画像コーンと動作容積との交差領域が決定される。交差領域の平面上への投影が決定される。いくつかの画像センサからの平面投影が、画像センサを交差させることによって集められ、細分化パターンが形成される。多角形で実際には空のものが識別され、除外される。個々の多角形内の人数の上下限が決定されて、ツリーデータ構造に保存される。このツリーは、時間の経過とともに画像センサから新しい情報を受信し、更新される。群集の人数はツリーのルートノードの下限に等しい。
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モニタの生の内視鏡映像を表示するマスクの自動設定を可能にするシステムおよび方法である。映像ノードプロセッサはビデオプロセッサに接続されたとき自動的に検出された固体映像装置(CCD)と選択された拡大率に基づいて予め定められたマスク設定を選択する。この情報に基づいてマスクパターンが主メモリで自動的に発生される。合併機能は、情報がライブまたは凍結した映像、捕捉された静止映像に関係するサムネイル映像、ライブの診断情報を含む場合にカットアウトが表示されることを可能にする。ユーザはライブ映像の観察可能な区域、捕捉された映像の表示および他のシステムおよび表示される診断情報のコーナーに対応するフレーム座標位置を選択できる。さらに、システムは予め規定されたマスクを含むように構成されているが、ユーザは付加的なマスクを生成し、またはシステムで規定されたマスクを修正することができる。ユーザ1以上の内視鏡またはビデオクリップ(映像装置)タイプをマスクと関連させることができる。 (もっと読む)


透かし又は指紋の適用のために画像をグリッド領域に分割する方法は、グリッドを中心に合わせるために画像の重心を計算する段階と、画像の一部の重心をグリッドのサイズを設定するために使用する段階とを有する。

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構造化透かしが規定する変形の、データを表す周波数ドメイン値への不規則写像を適用することによって、構造化透かしをデータ内に埋め込むことを可能にする。データの周波数ドメイン表現は、具体的には、周波数ドメイン値の順序付け集合を含む。構造化透かしは、周波数ドメイン値に適用する変形の順序付け集合を規定するために用いられる。各変形は、構造化透かしが規定する値である。変形の順序付け集合における位置から、周波数ドメイン値順序付け集合における位置への不規則写像を規定する。この不規則写像は、1対1であり、可逆的である。不規則写像を変形集合に適用することによって、得られる値の集合は、データの周波数ドメインおよび信号ドメインの双方においてノイズのようになることができる。データの信号ドメインは、n次元とすることができ、空間的、時間的、またはデータを周波数ドメインに変換できるその他のドメインでもよい。データの信号ドメインは、連続的でも離散的でもよい。各周波数ドメイン値を、不規則写像によって周波数ドメイン値の位置に写像された変形によって修正する。加算的または乗算的演算を使用して、周波数ドメイン値を修正することができる。加算的埋め込みを使用すると、不規則写像を変形集合に適用した結果を信号ドメインに変換することによってデータの周波数ドメイン値を計算することなく、周波数ドメイン値への修正は、信号ドメインにおいて行うことができる。目標データの周波数ドメイン表現上で不規則写像の逆を使用することによって、目標データにおいて透かしを検出することができる。透かしは構造化されているので、目標データを不規則写像の逆で処理した後には、目標データにおいて認知可能となる。処理した目標データにおいて構造化透かしの存在を検出するためには、相関のような、類似性規準も使用することができる。
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【課題】様々な態様の画像データおよびその付加情報を利用して高品質の画像プリントが得られる付加情報付き画像ファイルからの画像プリントシステムを提供。
【解決手段】被写界を撮影して得られた画像データ30がそれに関連する付加情報28とともにラボラトリなどの画像再生システム10に送られる。画像再生システム10では、付加情報28に従って画像データ30を処理し、その結果の画像を画像プリント14として出力する。付加情報28は、たとえば一連の複数画像#1〜#Nを時間的または空間的に関連づけ、これらを合成したり、またはいずれかを選択したりするための後処理情報54を含む。 (もっと読む)


ソースマテリアルからフォレンティックマーキング画像データを生成するシステム及び方法。生成されたフォレンシックマークは、選ばれたフォレンシックマーキング技術及びソース画像データをコピーごとに変化させるフォレンシックマーキングパラメータを利用することによって、コピーごとに可変とされる。
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【課題】事前にサブピクセル描画された画像を表示するための、種々のイメージング処理技法が開示される。
【解決手段】事前にサブピクセル描画された画像は、サブピクセル描画された画像を表示することが可能なディスプレイに直接送信される可能性がある。事前にサブピクセル描画された画像はまた、ディスプレイに出力するため、後で送信するために、記憶される可能性がある。さらに、事前にサブピクセル描画された画像は、画像データストリームに埋め込まれ、後で、抽出され、表示される。さらに、事前にサブピクセル描画された画像を埋め込み、抽出する種々の技法が開示された。
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【課題】可変長符号データを用いて画像の劣化を防ぎながら、回転や合成の編集処理に制約されずに迅速に画像出力できる画像形成装置を提供する。
【解決手段】画像形成装置は、操作者によるパネル8の入力によって、編集処理すべき内容が編集処理部13に指定される。スキャナ9を介して入力された画像データは、符号化部12によってマクロブロック単位に可変長符号化され、編集処理部13は、指定された編集処理を施して復号化部14に送信する。復号化部14は編集処理を施された可変長符号データを受信してマクロブロック毎に復号化処理を施し、前記編集処理すべき内容によって定まる順序で画像処理部15に送信する。画像処理部15は受信したマクロブロック毎の復号化データを画像処理し、プリンタエンジン部17へ送信し、プリントアウトする。 (もっと読む)


バーチャル鏡検法デジタル画像(「バーチャルスライド」)を処理及び解析するシステムと方法が提供される。システムは、複数の画像処理及び画像解析用ルーチンに対するアクセスを維持又は有するアルゴリズムサーバーを備える。アルゴリズムサーバーは、更に、複数のバーチャルスライドに対するアクセスを有する。アルゴリズムサーバーは、識別されたバーチャルスライド上で選択されたルーチンを実行すると共に、結果データを供給する。バーチャルスライドは、ネットワークを介して遠隔的又は局所的にアクセスすることができる。同様に、画像処理ルーチンは、局所記憶装置から又はネットワークを介して又はその両方により得ることができる。好都合に、ある共通サブルーチンが、他の局所的又は遠隔的に得られたルーチンに含まれるように局所的に記憶される。画像処理及び画像解析へのアクセスは、バーチャルスライドを処理又はビューイングする要求を認証するモニタープロセスにより制限される。画像への制限の変動は、バーチャルスライドのシェアリングと画像処理アルゴリズムのデモンストレーションを許容するアクセスレベルの豊富な多様性をもたらす。

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【課題】ネットワーク対応表示装置やネットワークの負荷増大を招くことなく、ネットワーク接続された複数の端末機器における表示画面を、ネットワーク対応表示装置の表示画面上に多画面表示することを可能にする技術を提供する。
【解決手段】画面キャプチャ機能を有する各端末機器から縮少変換処理および色変換処理済のキャプチャ画像データを通信部28で受信する。そして、表示制御部22において、画像合成部42によりその各キャプチャ画像データを画面分割により1画面の画像データに合成する。 (もっと読む)


【課題】個人認証のための撮影者の生体情報を確実に取得し、かつ撮影時の処理や操作感に影響を及ぼすことなく被写体画像への撮影者情報書込みを実現することにより、撮影画像の著作権を保護する。
【解決手段】予め撮影者の虹彩画像を構成検出用センサ113で検出して登録しておく。該虹彩画像は被写体撮影時とは異なるタイミングでディジタルMCU507により被写体画像に記録される。記録のタイミングは、電源オフ時や記録媒体取り外し時、記録する虹彩画像を他の撮影者の登録虹彩画像に変更する時などに行われる。虹彩画像の記録は電子透かしによる埋め込みもしくはメタデータへの追記により行われる。 (もっと読む)


【課題】 複数視点位置からの画像データに基づいて高画質な三次元画像生成を可能とする装置および方法を提供する。
【解決手段】 パッチ面毎に、パッチ面と各視点間の距離データ、および各視点のパッチ面に対する方向データとを適用した画質評価値に基づいてテクスチャ画像の選択を実行し、パッチ境界部におけるテクスチャ画像間の画素値誤差データに基づいて、端点移動によるマッチング処理を実行し、隣接テクスチャ画像中、パッチ面に対して、正対した視点方向にあるテクスチャ画像の画素値に大きな重み付けを行ない、パッチ境界部における画素値を算出し、さらに、パッチ面内の画素値を、パッチ境界線からの距離に反比例した重み係数を適用して、パッチ境界線の画素値に基づいて算出する。 (もっと読む)


【課題】 三次元オブジェクトのデータがバッファに順次書き込まれるのに伴ってモニタに個々のオブジェクトの姿が順次表示されてゆくか、または全ての三次元オブジェクトのデータがバッファに書き込まれた後にモニタに全てのオブジェクトの姿が一斉に表示されるかのいずれかであったため、一つの画面が完成するまでどの程度の待ち時間があるのか、または現在どの程度描画が進んでいるのか等の情報が与えられない。
【解決手段】 予め二次元画像として初期三次元画像を用意し、この二次元画像にはたとえば「フォグ(霧)効果」等のような色を抑えるためのフィルタ処理を行なっておく。そして最初の1回のみそのようなフィルタ処理を行なった画像を表示する。即ち、一番最初だけ初期三次元限画像を二次元化した画像が色を抑えた画像として表示され、それ以降は順次三次元画像が二次元画像上に重畳して表示される。 (もっと読む)


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