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Fターム[5C023CA01]の内容

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Fターム[5C023CA01]に分類される特許

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【課題】画像の撮影から出力に至る間の処理を簡素化し、画像を撮影してから実際にその画像が表示されるまでの時間差を短縮する。
【解決手段】被写体の画像を撮影する撮像系11〜14,21〜25と、表示機器を接続可能なUSBI/F16及びUSBコネクタ1b3と、外部接続した表示機器から表示解像度を取得し、取得した表示解像度に対応して撮像系中のCCD12での撮影解像度を設定し、撮影解像度を設定した撮像系11〜14,21〜25での撮影により得た画像データを表示機器へ出力させるCPU17、メインメモリ18及びプログラムメモリ19とを備える。 (もっと読む)


ビデオ制作装置は、好適には、ミックスエフェクト・エンジン(10)などのスイッチャーの1以上の要素により生成された複数のビデオ信号の少なくともいくつかを受信する、少なくとも一つの内蔵されたマルチプレビューワー(14)を含む。マルチプレビューワーは、表示される際に、各々が対応する入力信号を表す、複数の画像のモザイクを生じる出力信号を生成する。このようにして、オペレータは、単一のビデオモニタを介して、複数のビデオ信号の状態を観察できるため、複数の装置出力、複数のモニタ、関連する配線は不要となる。 (もっと読む)


【課題】被写体画像データと既定画像データを合成した結果を確認することができ、メモリに記録された被写体画像データを短時間で確認することができるディジタルカメラを提供する。
【解決手段】既定画像データと被写体画像データは個別に不揮発性メモリに格納され、不揮発性メモリに格納された被写体画像データを標準再生モードで表示するときには、それに既定画像データが設定されているか否かに係わらず、被写体画像データの画像サイズによって決まるある特定の倍率(第一の倍率)で被写体画像データをLCD26に表示する。一方、印刷プレビューモードで合成画像データを表示するときには、その全体をディスプレイの一画面に表示できるように、第一の倍率より小さい倍率でLCD26に被写体画像データを表示するための変倍処理を行う。 (もっと読む)


【課題】複数の送出サーバにスタンバイを可能とさせるために、効率良く候補素材を転送、蓄積可能なマルチチャネルビデオサーバ及び素材管理方法を提供する。
【解決手段】センターストレージ部1は、プレイリストPLをDS3または、APC4から受信すると収録リスト中の素材の先頭部分をキャッシュサーバ21〜2nへデータネットワークDNを介して送信し、キャッシュサーバ21〜2nは、先頭部分のみ記憶蓄積手段へ蓄積する。APC4から特定の番組素材のデータの送出準備を指示するスタンバイコマンドを受信すると、センターストレージ部1は、先頭部分以外をキャッシュサーバ21へ送信し、キャッシュサーバ21は、残りの先頭部分以外を含めて記憶蓄積手段で蓄積し、当該素材を送出するスタートコマンドを受信すると先頭部分からデコーダ手段を介して復元した素材をスイッチャ等を介して送信機へ向けて送出する。 (もっと読む)


【課題】簡易な構成により、複数の機器が同期して動作するように制御することができる制御装置と制御方法並びに制御プログラムを得る。
【解決手段】複数の機器(SW1,SW2)の動作の開始を制御する装置(MC)であって、複数の機器のそれぞれは、現在時刻を計時する計時機能を備え、複数の機器のそれぞれに対する動作指示が入力される入力部(6)と、複数の機器のそれぞれの動作開始時刻を決定する決定部(7)と、決定された複数の機器のそれぞれの動作開始時刻を、それぞれ対応する機器に送信する送信部(4)と、を有してなる。 (もっと読む)


【課題】
複数の静止画像データと複数の動画像データとを単一の画像データとして合成する画像処理装置において、動画の変形に対応可能であり、なおかつ完全なアルファブレンディングを実現可能な画像合成を比較的高速・安価に実現する。
【解決手段】
静止画像データの合成結果に対応する色値データと、動画像を合成する場合に該動画像の色値データに乗算する動画重畳比率を、各画像データの色値データ及び透過率に基づいて算出する。
動画像が変形するごとに、変形後の色値データに動画重畳比率を乗算して表示中の色値データに合成する。 (もっと読む)


【課題】保存されている映像出力を外部に出力する以前に予め確認する。
【解決手段】複数の映像入力に対し、所定の処理を実行する映像処理手段(2)と、この映像処理手段(2)が実行する映像処理手順の情報を含む制御データを映像処理手段(2)に与える制御データ供給手段(5)と、制御データを生成して制御データ供給手段(5)に出力する制御データ生成手段(3)と、制御データを、操作入力に従って一時保持すると共に、この一時保持した制御データを、操作入力に従って制御データ供給手段(5)に出力する制御データ保持手段(6)と、映像処理手段(2)が処理を施した映像出力を一時保持する映像出力保持手段(11)と、この映像出力保持手段(11)に保持された映像出力を表示する映像モニタ手段(12)と、を備える。 (もっと読む)


【課題】自動的にモザイク粒度の変更を行い、プライバシー保護や成人向画像等に対するマスクが適切になるようにモザイク粒度制御を行う。
【解決手段】モザイク処理が施された画像中のモザイク処理が施されたエリアに対し、所定粒度へのモザイク処理を行い、新たな画像を自動作成する処理部2を備える。 (もっと読む)


【課題】番組の送出を自動制御システムにおいて、自動制御とスイッチャの操作卓のコントロールパネルからの手動操作を両立可能とする。
【解決手段】制御ブロック10が搭載されたコンピュータ装置110と、ビデオ素材を出力する1つ以上の出力チャンネルを有し、上記コンピュータ装置110と通信路で接続されたプレイアウトサーバ31と、上記コンピュータ装置110と通信路で接続されたビデオ信号のスイッチャ41と、ビデオ信号を選択する操作子を有するスイッチャ41の操作卓とからなり、上記コンピュータ装置110は、上記プレイアウトサーバ31が出力チャンネルから出力する際に素材の情報が受信され、上記情報と番組送出のプログラムとを参照し、プログラム中の素材の選択予定とスイッチャの処理予定に応じて、上記スイッチャ41の適切なバスに上記プレイアウトサーバ31の出力チャンネルに接続されている入力の選択を指示する。 (もっと読む)


【課題】より複雑な画像合成処理をより低遅延に行うことができるようにする。
【解決手段】情報読み出し制御部131は、記憶部132に記憶されている合成処理に関する制御情報を読み出して処理し、各部に適宜供給する。画像切り出し部151は、入力画像から、情報読み出し制御部131より供給される第1部分マスク情報により指定される範囲を切り出す。サイズ補正部152は、画像切り出し部151において切り出された部分画像の画像サイズを、情報読み出し制御部131より供給される第1部分マスク情報により指定されたサイズに補正する。画像合成部161は、各部分画像を、情報読み出し制御部131より供給される全体マスク情報に従って繋ぎ合わせ、合成画像を生成する。CG合成部162は、合成画像に、情報読み出し制御部131より供給されるキー情報付きCG情報を重畳させる。本発明は、例えば、画像合成装置に適用することができる。 (もっと読む)


【課題】システム規模の増大を抑え利便性の高い作業環境を提供しつつ、同時に複数のビデオフォーマットで信号処理を施すことが可能なビデオ信号の入出力を行う信号切換装置を提供する。
【解決手段】切換処理部15を介して各信号処理部131、132に供給させるビデオ信号のフォーマットに対応するビデオリファレンスから生成される同期信号に同期して、各信号処理部131、132がビデオ信号に対して信号処理を施し、切換処理部15を介して各ビデオ信号出力処理部141、142に供給させるビデオ信号のフォーマットに対応するビデオリファレンスから生成される同期信号に同期して、各ビデオ信号出力処理部141、142がビデオ信号を出力する。 (もっと読む)


【課題】 デュアルリンクにおいても高品質なクロマキー処理を実現する。
【解決手段】 それぞれクロマキー回路とオート・クロマキー決定回路を備えた第1,第2のクロマキー処理部20A,20Bの各オート・クロマキー決定回路で並列にクロマ値を決定し、同一の画像フレームからそれぞれクロマキー処理を開始し、第1のクロマキー処理部20Aのオート・クロマキー決定回路で決定したクロマ値を共通クロマ値として通信路を介して第2のクロマキー処理部20Bのクロマキー回路に供給し、上記第1,第2のクロマキー処理部20A,20Bの各クロマキー回路により同一の画像フレームから上記共通クロマ値によるクロマキー処理を開始する。 (もっと読む)


【課題】透過情報を有する合成画像を背景画像に合成して合成結果画像を得る画像合成装置において、計算負荷を低減しつつ、リアリティのある結果を得られるようにする。
【解決手段】ぼかし処理を行うことによって背景画像Goから粒度が異なる複数の色平均画像B0〜B3を生成する色平均画像生成器18と、合成画像Oにおける画素ごとに、その画素の透過情報Oaに応じた重み付け係数を選択してその画素に対応する画素における複数の色平均画像B0〜B3の画素値の重み付け和を求めることにより、重み付け和を画素値とするぼかし済み背景画像Gbを生成する背景画像ぼかし処理器15と、αブレンンディングにより透過情報Oaに応じて合成画像Oをぼかし済み背景画像Gbに合成して合成結果画像Mを得る画像合成処理器16と、を設ける。 (もっと読む)


【課題】2次元の動画像の奥行き感、距離感を高める。
【解決手段】時間的に連続する3枚のフレーム画像の差分画像をもとに、中央のフレーム画像から移動体を表示する移動体領域と背景領域を抽出する。移動体領域の画像には、コントラスト強調など、画像をより鮮明にする処理を行う。他方、背景領域の画像には平均化処理などのぼかし処理を行う。このぼかし処理では、フレーム画像において移動体領域が占める割合が大きいほどぼかしの程度が高くなるように、背景領域の画像をぼかす。人間が物を見るときの目のピント調節機能を画像処理で予め行うことで、動画像を見る者に、背景ではなく、動きのある部分にピントが合っている感覚を与えて、2次元の動画像の奥行き感、立体感を高める。 (もっと読む)


【課題】上記従来の撮影方法では、円周スクリーンの外にスタッフなどがいるため完全円周スクリーンを使用することが難しい。また逆に半円周スクリーンを使用すると、スクリーンがない部分についてはバックの背景を入れることができず、全周囲に背景があるような映像は撮影できない、という課題がある。
【解決手段】上記課題解決のため、本発明は以下のような構成を備えることで半円周スクリーンを使用しながらも、全周囲で背景映像をバックとする映像を撮影することができるスタジオシステムを提供する。具体的に、撮影対象を載せるための円形ターンテーブルと、前記円形ターンテーブルの端部に沿って設立されているスクリーンと、スクリーンを背景として撮影対象を撮影するため、円形ターンテーブルの外に立脚する撮影カメラと、を備えたスタジオシステムを提供する。 (もっと読む)


【課題】映像副調整装置を複数の副調整室で構築する場合のコストを抑える。
【解決手段】2つの副調整室A,Bに対しては、スイッチャリモコン2をそれぞれに設け、映像スイッチャ内1の外部制御I/F部8およびスイッチャ制御部9を夫々2つずつ設け、スイッチャ部6および合成処理部7をスイッチャリモコン毎に分け、夫々のスイッチャリモコンからの制御に対応させるようにした。また、MTX3においても、送出系統を2つにし、緊急送出制御I/F4をそれぞれに設けた。スイッチャリモコンからの制御を、映像スイッチャ内の各制御部、処理部にて独立して制御・処理することが可能となる。また、緊急時のMTXへの制御も夫々に独立して処理可能となる。 (もっと読む)


【課題】複雑かつ大掛かりな表示手段を用いることなく映像の見逃しを防止し、これにより簡単な構成で信頼性の高い監視業務を可能にする。
【解決手段】主モニタ30にカメラCM1,CM2,CM3のライブ映像VD1,VD2,VD3が表示される各期間において、当該カメラCM1,CM2,CM3により過去に得られた映像のうち上記主モニタ30に表示されなかった直前の区間における複数枚の静止画像VS1,VS2,VS3を、副メモリ2131〜213j,2231〜223j,2331〜233jから読み出して副モニタ41〜4kに表示する。 (もっと読む)


【課題】緊急時における操作性の向上を図る。
【解決手段】エフェクトスイッチャによる運用中であるか、緊急用切り替え手段による運用中であるかに応じてディスプレイ画面の表示内容を変更する。ルータの最終出力切り替え手段がエフェクトスイッチャの出力を選択している状態から緊急用切り替え手段の出力を選択した状態に遷移したとき、ディスプレイコントローラは、ディスプレイの画面に、エフェクトスイッチャの出力による画像(画像名称がEff_Swである画像)と、最終出力切り替え手段の出力による画像(画像名称がEMG_PGMである画像)との両方を配置する。煩雑な操作を必要とせず、限られた大きさの表示画面を有効に活用して、操作者が希望する画像を表示できる。 (もっと読む)


【課題】 任意のグラフィックシーンを簡単に遠隔的に修正できるようにする。
【解決手段】 端末のスクリーン上に表示されるグラフィックシーンを変更する方法であ
って、グラフィックシーンはグラフィックオブジェクトの集合からなっており、グラフィ
ックオブジェクトは、グラフィックシーンに対応してスクリーン上に表示すべき画像を構
成するよう前記端末において使用されるものであり、グラフィックオブジェクトのそれぞ
れはフィールドにより定義されており、前記方法は、グラフィックシーンを修正するため
のデータ信号を伝送するステップを含み、該データ信号は、グラフィックシーンの更新た
めのフレームを含み、該フレームは、新たなグラフィックシーンによって既存のグラフィ
ックシーンを置換する置換指令を含むことを特徴とする方法及び装置を提供する。 (もっと読む)


【課題】応答性および安定性の高い軌跡合成画像生成を実現する。
【解決手段】背景画素選択部130は、入力画像保持部110に保持された入力画像(I〜I)の1枚(処理対象画像I)を中心としてm個(m≦n)の画素値を選択する。背景推定部140は、選択された画素値に基づいて、処理対象画像Iの各画素位置の背景値を推定する。背景更新部210は、推定された背景値に基づいて背景更新値保持部221に保持される背景更新値を更新する。相違度生成部160は、処理対象画像Iの各画素位置の画素値と背景更新値との間の相違度を生成する。軌跡合成部170は、相違度に基づいて合成比率を生成して、この合成比率により時刻tの処理対象画像Iと軌跡合成結果保持部180に保持されている時刻t−1の軌跡合成結果とを合成して、時刻tの軌跡合成結果を生成する。 (もっと読む)


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