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Fターム[5E501EA09]の内容

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【課題】使い勝手のよい電子ノモグラムを提供する。
【解決手段】第1の軸、第2の軸を有する座標平面のノモグラム画像データが記憶される画像データ記憶部11と、ノモグラム上に表示される、ノモグラム上の位置を示す図形であるポイント図形の位置を指定する指示を受け付ける指示受付部12と、ノモグラム上のポイント図形の位置に対応する第1及び第2の軸の値である第1及び第2の数値を取得する数値取得部13と、その第1及び第2の数値を引数とする所定の関数の計算結果の値を計算する計算部14と、受け付けられた指示によって指定された位置にポイント図形画像データを生成し、計算された関数の計算結果の値の画像データである計算結果画像データを生成する画像生成部15と、ノモグラム画像データと、ポイント図形画像データ及び計算結果画像データとを表示する画像表示部16と、を備える。 (もっと読む)


【課題】指示端末においてリアルタイムで操作可能範囲の設定を行い、当該操作可能範囲に基づいて被指示端末の操作を制御することが可能な操作制御システムを提供する。
【解決手段】操作可能範囲を設定する指示端末2と、当該操作可能範囲により操作が制御される被指示端末3とがネットワーク10を介して接続された操作制御システム1は、入力デバイスによる操作の内容を示す操作情報を取得する操作情報管理部20と、操作情報に基づく入力デバイスの位置指定操作が行われた時点の指示端末2の操作画面に表示されている表示物の表示物情報を取得する表示物情報取得部21と、指定操作に関する表示物情報に基づいて、被指示端末3における操作を許可する条件を規定する操作許可条件を決定する許可範囲決定部22と、当該操作許可条件に基づいて被指示端末3を制御する制御部34と、を備える。 (もっと読む)


【課題】画像表示のスクロール処理による負荷を軽減し、プレイヤにとっての見やすさを向上する。
【解決手段】ゲーム装置200において、記憶部201は、標的キャラクタの位置を示す標的キャラクタ情報251と、プレイヤによる標的キャラクタの指定順を示す指定順情報252と、表示領域の位置を示す表示領域情報253とを記憶する。移動部202は、指定順が示す標的キャラクタを目標キャラクタとして選択し、現在位置から目標キャラクタの位置が表示領域内の所定領域に含まれるような目標位置まで、表示領域の位置を移動する。表示部203は仮想空間のうち表示領域内の画像を表示する。i番目の目標位置からi+1番目の目標位置まで移動する表示領域内にj番目(j>i+1)の目標位置が含まれる場合、削除部204はj番目の指定順を削除する。 (もっと読む)


【課題】表示させるデータに応じて、表示を制御することによって、ユーザ操作を容易にする。
【解決手段】主表示画面171、主操作画面172、及び主操作画面172に設けられるタッチパネルを有する携帯電話機1などの端末装置において、画像データやPDFデータを指定させ、指定されたデータの表示内容の全体を主表示画面171に表示可能か否かを判別し、表示可能でないと判別された場合には、主操作画面172に、主表示画面171に表示させるデータの表示内容の部分を選択するための選択用情報を表示させる。また、表示可能と判別された場合には、指定されたデータに対して行う操作を指示するための操作用情報(ソフトキー)を表示させる。 (もっと読む)


【課題】タッチパネルの2点タッチを有意な情報入力として利用することができるアナログタイプのタッチパネル装置及びこれを用いたユーザインタフェース装置を提供する。
【解決手段】一対の端子が対向する端辺部にそれぞれ設けられた抵抗膜を上下で端子が直交するように重ね合わせてなり、タッチ入力による抵抗膜面の押下で上下の抵抗膜が接触するタッチパネルTP上で2点がタッチされたか否かを、対向する端子間の抵抗値に基づいて判定し、2点がタッチされたと判定されると対向する端子間の抵抗値に基づいてタッチされた2点間の距離を検出する。 (もっと読む)


【課題】 メタデータを付与する際に、ユーザの意図を反映させると共に、メタデータの一貫性を保つ。
【解決手段】 複数のデータにメタデータを付与して管理するデータ管理装置において、複数のデータを各データの属性情報の集合として表示させる表示モードに応じて、複数のデータを表示する。その表示モードに基づいて表示されたデータに付与すべきメタデータの候補を決定する。 (もっと読む)


【課題】 図形を所望の位置に容易に配置することのできる入力装置を提供する。
【解決手段】 コンピュータのディスプレイ画面上には、補助領域表示手段2によって、補助領域8が表示される。また、ディスプレイ画面上には描画領域10も設けられている。ユーザの入力を受けると、区分手段4は、この補助領域を、ユーザ入力に従って、複数の要素領域に分割する。続いて、ユーザが、区分した補助領域の所望の領域に、図形数を入力する。これを受けて、図形数表示手段6は、補助領域8中に、入力された図形数を表示する。図形表示手段12は、図形数の入力されている要素領域の、入力補助領域内における位置を算出する。続いて、算出した位置に対応する描画領域10内の位置に、図形を描画する。この際、入力された図形数に応じた数の図形を描画する。 (もっと読む)


【課題】ユーザによって入力された注釈の内容をそのユーザが所望する位置に付加しておき、さらに、その注釈の内容をその位置に関連させてユーザに提示する。
【解決手段】画像表示装置のCPUは、ユーザの指示に応じた文書を表示し(SA1)、ユーザによって注釈を書き込む位置が指定されると、その位置の座標を特定する(SA2)。次いで、CPUはメモIDを割り当てる(SA3)。そして、CPUは、表示した文書の文書IDとページ番号とを取得すると(SA4)、メモIDと、文書IDと、注釈付加位置情報(ページ番号および座標)とを対応付けて、メモID管理テーブルに書き込んで更新する(SA5)。そして、CPUは、メモIDをユーザに通知する(SA6)。その後において、ユーザはメモIDと注釈の内容を表す注釈情報とを、画像表示装置に入力することにより、CPUは、ユーザが所望する位置に注釈を関連させて表示させることができる。 (もっと読む)


【課題】ウェブページとして表示され、入力項目毎に送信すべきデータを入力する構成のフォーム入力ページに対するデータの入力を支援するための方法を提供することを目的とする。
【解決手段】ウェブページとして表示されたフォーム入力ページを保存し、保存された前記フォーム入力ページをオフライン状態で表示させ、その入力項目毎に入力された送信すべきデータを当該フォーム入力ページと関連付けて保存し、フォーム入力ページと関連付けられて保存された送信すべきデータを取り出し、当該送信すべきデータをウェブページとしてオンライン状態で表示された、対応するフォーム入力ページ中の入力項目に対し貼り付けて表示する構成を有する。 (もっと読む)


【課題】重なったオブジェクトを効率よく選択することができる表示装置等を提供する。
【解決手段】本願発明は、オブジェクトの座標情報を記憶するオブジェクト情報記憶手段と、外部からオブジェクト選択用矩形の座標情報を受け取り、当該オブジェクト選択用矩形内に存在するオブジェクトが前記オブジェクト情報記憶手段に存在するか否かを検索する検索手段と、前記検索手段により対応するオブジェクトが少なくとも二以上検索された場合には、当該オブジェクトを描画する描画データの作成と、当該オブジェクトを描画する順序の決定と、前記オブジェクト選択用矩形を描画する矩形描画データの作成と、を行う描画手段と、を備える。 (もっと読む)


【課題】入力作業を効率よく行うことができる入力表示装置及び入力表示方法、並びにプログラムを提供する。
【解決手段】画面を表示する表示部15aと、画面上への接触を検知し、当該画面上の位置情報を含む操作信号を発生する入力部15bと、操作信号に基づいて画面表示を制御する制御部21とを備え、制御部21は、複数の項目を有する第1の表示領域と、項目の選択に応じて表示され、複数の入力欄を有する第2の表示領域とを配する第1の画面を表示し、入力欄に対応する位置情報が入力されると、第2の表示領域と、入力キーが配列された第3の表示領域とを配する第2の画面に切り替える。 (もっと読む)


【課題】画像やビデオクリップの再生中に、ウェブカメラを仮想フラッシュライトとして画面上で使用可能にする入力制御システム、方法およびプログラムを提供する。
【解決手段】入力制御システムにおいて、マルチメディア素材を表している特徴画像を画面上で生成する、処理制御装置と、処理制御装置に接続されるとともに、特徴画像の画像の撮像を作成するカメラとを備え、処理制御装置が、特徴画像の位置を繰り返し更新するために特徴画像の撮像を使用するとともに、カメラの位置に基づいて特徴画像の位置を決定し、繰り返しごとに、特徴画像の位置を記録し、さらに特徴画像の記録された位置に基づいて、マルチメディア素材を変換する。 (もっと読む)


【課題】グラフから指定した演算の対象である演算要素を、演算式に代入して演算を行う際のユーザビリティを向上させる技術を提供する。
【解決手段】本発明の入力支援装置100は、入力受付部110がユーザからの指示を受け付け、(スペクトル)グラフ生成部112が画像から生成したグラフを表示装置160に表示させ、演算式生成(表示)部113が変数を含む演算式を表示装置160に表示させ、対応付け処理部114が、画面上のグラフから演算の対象となる演算要素を指定して、その演算要素を画面上の演算式に含まれる変数に対応させる操作の対応付け指示を入力受付部110が受け付けたときに、その演算要素の値を求め、求めた演算要素の値を、演算式の変数に対応付け、演算処理部115がその演算結果を求める。 (もっと読む)


【課題】特定のGUI部品に対して統一した属性設定を行う手間を軽減すると共に、属性設定の抜けを防止することを目的とする。
【解決手段】画面に表示されるGUI部品の属性情報の設定に関する属性設定ファイルに基づいて、GUI部品の属性設定情報を作成する属性設定情報作成手段と、属性設定情報に含まれる検索条件を用いて、GUI部品を検索し、検索条件に合致するGUI部品をグループ化して、グループ化したGUI部品の属性情報を、属性設定情報に含まれる属性情報を用いて更新する属性情報更新手段と、を有することによって課題を解決する。 (もっと読む)


【課題】 操作者に入力作業を要求することなく、簡単な構成で、視差を補正して視差の軽減された表示を行なうことのできる表示装置を提供する。
【解決手段】 表示装置1は、表示位置補正手段として機能する情報処理装置14を備える。情報処理装置14は、座標入力手段12に入力される座標と、位置検出手段13によって検出される操作者の位置と、座標入力手段と表示手段の表示面との間の入力距離と、操作者と表示手段の表示面との間の操作距離とに基づいて、画像の表示位置を補正するための位置補正量を求め、前記位置補正量に基づいて、画像の表示位置を補正する。 (もっと読む)


【課題】習熟を必要とせず、オブジェクトを素早く操作できる。
【解決手段】タッチパッドドライバ92は、タッチパッド11の面の指示されている位置を検出する。タッチパッドドライバ92は、タッチパッド11の面の位置の指示の解除を検出する。タッチパッド特殊動作処理プログラム93は、タッチパッド11の面の所定位置への指示が開始されて解除が検出されたとき、解除された位置に対応する所定の処理を、オペレーティングシステム91に実行させる。 (もっと読む)


【課題】 仮想物体を重畳させた現実物体に対するユーザ操作をより容易にするための技術を提供すること。
【解決手段】 仮想世界生成部106は、HMD131を頭部に装着しているユーザの手による操作対象となる物体の位置姿勢を有する仮想物体を、左カメラ132、右カメラ133の位置姿勢から見た場合の左目用仮想空間画像、右目用仮想空間画像を生成する。画像合成部103は、それぞれの画像を、左カメラ132、右カメラ133による画像上に重畳させる。仮想世界生成部106は、手の位置と、物体の位置と、の間の距離に応じて、仮想空間画像の透明度を制御する。 (もっと読む)


ユーザを囲む検出領域を、シーンの内部でユーザの画像の中に画成し、検出領域の中でオブジェクト(手など)の位置を検出する、高度なカメラをベースとした入力。さらに、ユーザインタフェースのコントロール(仮想キーボードのキーなど)は、オブジェクトの検出された位置に基づいて相互連動する。 (もっと読む)


【課題】 パネル操作装置の操作パネル部に対する操作実現のためのパネル操作用スタイラスペンの移動範囲を小さくできるようにする。
【解決手段】 パネル操作装置1は、タッチ操作入力点の配列された操作パネル部5と、タッチ操作入力点の位置座標を検出する位置検出部33と、パネル操作用スタイラスペン11からの指示信号を入力する入力部9と、入力指示信号からモード判別するとともに操作パネル部5の操作入力点における画像に対して予め設定された画像表示機能を実行制御する主制御部27とを有する。パネル操作用スタイラスペン11は、スタイラスペン本体11と、パネル操作装置1の操作パネル部5をタッチ操作するタッチ操作部15と、スイッチ部17と、スイッチ部17のオンオフ操作に基づく指示信号を出力する出力部19とを有している。 (もっと読む)


【課題】本発明は、書籍や文書等の各書類にその内容についての情報を付帯させることなく、ネットワークを介して、それら書類の内容に関する情報を簡易に入手することができるネットワーク・システムを提供することを目的とする。
【解決手段】本発明の書類情報検索システムは、位置指示器と、面上の各位置が2次元の座標で指定される操作面を有し、該操作面上で前記位置指示器が指示する座標を検出する位置検出装置と、前記操作面上に設置される書類の、前記座標に基づく書類中の位置に対応した情報を記憶したデータベースと、前記位置検出装置および前記データベースに接続され、前記書類中の位置に対応した情報を、ネットワークを介して前記データベースから検索する検索装置と、を含む。
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