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Fターム[5E501CC14]の内容

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Fターム[5E501CC14]に分類される特許

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【課題】ユーザのシームレスな(一連の)操作で相互に関連する2以上の機能(動作)を制御対象に実行させる。
【解決手段】入力装置が備える検出部により、指示体41から該検出部の検出面までの距離L1,L2に応じた信号を出力する。そして、入力装置が備える制御部により、検出部の出力に基づき指示体41から検出面までの距離L1,L2を検出し、該距離L1,L2に応じて、第1の機能と、該第1の機能に続いて該第1の機能と関連する第2の機能を制御対象に実行させる。 (もっと読む)


【課題】操作アイコンが見やすく良好に操作を行うことができるプロジェクタを提供する。
【解決手段】画像データに基づく投影画像を投影面に対して投影する投影部34と、前記投影画像を含む検出領域内に進入した指示部材または前記指示部材の影の進入方向を検出する検出部38と、複数のアイコンの画像データを記憶するアイコン記憶部30と、前記投影画像の投影方向と前記検出部により検出した前記進入方向に基づいて前記アイコンの表示サイズ、前記アイコン同士の表示間隔及び前記アイコンの表示位置の中の少なくとも一つを決定する決定部20と、前記決定部により決定された表示サイズ及び表示間隔で前記決定部により決定された表示位置に前記アイコンを投影する投影制御部52とを備える。 (もっと読む)


【課題】リモートホスト型ビデオ効果のためのシステム及び方法を提供する。
【解決手段】リモートホスト型ビデオ効果のための方法は、装置からコントロール入力を受け取ることを含む。ストリーミング双方向ビデオであるホスティングサービスにおいてビデオタイルのウオールがレンダリングされる。ビデオタイルのウオールは、受け取ったコントロール入力に基づいて3Dで歪められる。 (もっと読む)


【課題】小型の携帯型電子機器の操作において、ユーザが機器を完全に活用することできるGUI(グラフィカルユーザインタフェース)を提供する。
【解決手段】様々なタスクを単純化及び自動化するべくアプリケーション及び情報をクラスタ化することを可能にする。また別の実施形態は、情報の提供に有用な情報カテゴリ及びアプリケーションのマトリクスからユーザが選択することを可能にするグラフィカルユーザインタフェースをユーザに提示する。さらに別の実施形態は、ステータス・アウェアネスに基づいたユーザインタフェースの異なる方法を提供する。 (もっと読む)


【課題】シングルおよびマルチチャネルポンプのためにスクリーンディスプレイを選択的に再割当する、グラフィカルユーザインターフェイスを有するスクリーンにより医療用デバイスを操作するための、方法および装置を提供する。
【解決手段】チャネルインジケータが、動作情報を特定の投与チャネルと関連付けられ、患者または薬剤オーダーの検証が、スクリーン22上の患者の似顔絵、または完全な薬剤オーダー/ラベルによって容易にされ、小数が、鉛直方向にずれた小数フォーマットで示され、二重機能ボタンが、現在の動作をキャンセルし、ある遅延の後、入力されたパラメータをクリアにし、面積感受性のスクロールバーが、様々な速度で情報全体を循環し、スクリーン輝度が、周囲光検知器に基づいて調節され、スクリーンセーバーモードが、いくつかの動作条件に基づいて活動化し、スクリーンは、取外し可能なユーザインターフェイス内に組み込まれる構成とする。 (もっと読む)


【課題】 振動や加速度が生じた環境でも正確に入力を行うことができ、かつ低コストな「入力装置、入力方法および入力プログラム」を提供する。
【解決手段】 本発明の入力装置は、タッチパネルに接触された物体の位置を検出する位置検出手段と、表示パネルに、ユーザにより選択可能なタッチボタンB1〜B3および先行タッチポイント200を表示する表示手段と、先行タッチポイント200が第1の指によって接触されたか否かを判定する手段と、先行タッチポイント200が第1の指により接触されたと判定された場合に、第1の指が先行タッチポイント200に接触された状態でかつタッチボタンB1〜B3のいずれかが第2の指によって選択されたか否かを判定する手段と、タッチボタンB1〜B3のいずれかが第2の指により選択されたと判定された場合に、第2の指により選択されたタッチボタンB3への入力を有効と判定する手段とを有する。 (もっと読む)


【課題】 複数個所のタッチを同時検出可能なタッチパネル表示部を用いて、コピーすべき情報を識別して記憶でき、任意の順序で読みだして貼り付けることが可能な仕組みを提供する。
【解決手段】
多点入力が可能なマルチタッチ表示部で、コピー情報を指示する指のタッチとは別の指のタッチ位置に従って、コピー情報を識別する識別情報を対応づけてクリップボードに保存しておく。そして、ペースト指示された場合に、編集位置を示す指のタッチとは別の指のタッチ位置に対応する識別情報で記憶されているコピー情報を読み出して貼り付ける。 (もっと読む)


【課題】操作指示対象となる表示選択項目の表示が小さい場合でも、表示選択項目を誤ることなく適切に指示できるようにする。
【解決手段】表示部16の表示画面上での指示操作位置をタッチパネル171により検出し(S311)、指示操作位置に表示される表示選択項目に対する選択がユーザの所望した正しい選択先であるか否かを、その選択後におけるユーザの操作状況から判別し(S316〜S319、S326)、正しい選択先でない場合にはその指示位置を誤った指示位置として記憶し(S320)、正しい選択先の表示選択項目が表示される位置と誤った指示位置として記憶された表示位置との差分を補正データとして記憶し(S325)、表示部16の表示画面上での新たな指示位置操作では、その記憶された補正データに基づいて指示位置補正を行う(S313)ようにする。 (もっと読む)


【課題】利用者の利便性を向上させること。
【解決手段】携帯電話端末(携帯電子機器)1は、タッチパネル2を有する第1の筐体と、タッチパネル3を有する第2の筐体と、タッチパネル2およびタッチパネル3への情報の表示を制御する主制御部10とを備える。主制御部10は、携帯電子機器1が、タッチパネル2を外部へ露出させたままでタッチパネル3を第1の筐体が覆い隠すように第1の筐体と第2の筐体とが重なり合う第1の形態から、タッチパネル2およびタッチパネル3が外部へ露出する第2の形態へ変化した場合に、タッチパネル2に表示されているアイコンのうち、選択されているアイコンに対応する機能を起動させ、当該機能に対応する画面をタッチパネル3に表示させる。 (もっと読む)


【課題】画像の視認性を損なうことなしにユーザーの手の動きに応じた画像の操作を可能とする。
【解決手段】デジタルフォトフレーム100は、ユーザーの手の動きを検出する検出手段として3次元位置検出カメラ102を備え、制御装置104は、3次元位置検出カメラ102によって撮影された画像に基づいてユーザーの手の3次元位置、およびフレーム間での3次元位置の変化を検出し、その検出結果に応じて3Dモニタ106上の画像の再生状態を変更する。例えば、3次元位置検出カメラ102から入力される画像内にユーザーの手が写っていない場合には、画像を3Dモニタ106に2次元表示させ、手が写っていることを検出したときには3次元表示に変化させる。 (もっと読む)


【課題】タッチパネルと固定操作部との両方を搭載した端末を操作する場合にユーザが端末を持った片手の1本の指を動かすだけで操作対象の全てのボタン等を操作可能な操作性の良い携帯端末装置を提供する。
【解決手段】可動部を有する筐体11、12を備え、操作対象部位を表す可視情報を表示可能な表示部17と、この表示面上でユーザの指等の接触位置を検出するタッチセンサ13とを備えた携帯端末装置であって、前記筐体の形状の変化を検出する形状検出部と、前記タッチセンサの検出位置と前記表示部上に表示される各可視情報の操作対象部位とを互いに関連付けて管理する入力操作管理部と、前記表示部に表示する操作対象の各可視情報について、少なくとも表示位置を前記形状検出部が検出した前記筐体の形状変化に応じて自動的に変更する表示制御部とを設けた。 (もっと読む)


【課題】タッチ画面の入力操作エリアのサイズを適正に保持して入力操作の負担をかけずに、入力候補の選択を容易に行う。
【解決手段】電子機器10は、タッチ画面10aの入力操作エリア内への操作を検出する位置検出部100と、前記検出された操作が前記入力操作エリア内への基準入力操作以外の特定操作である場合、前記入力操作エリア外の入力制御を行う入力制御部110と、を有する。 (もっと読む)


【課題】本発明は、タッチスクリーンを有する電子装置に用いられるスクリーンデータ操作方法を提供することを目的とする。
【解決手段】本発明のスクリーンデータ操作方法は、タッチスクリーンを有する電子装置に用いられ、タッチスクリーンに内容を表示するステップと、ユーザーがタッチスクリーンに入力するタッチ軌跡を受信するステップと、前記タッチ軌跡の中の内容選択軌跡及びコマンドスタート軌跡を識別するステップと、前記内容選択軌跡によって、前記表示内容から対象内容を選択するステップと、前記コマンドスタート軌跡によって、コマンドモードに入るステップと、を備える。 (もっと読む)


【課題】マルチメディアプレイヤーのリモートコントローラに適したナビゲーション動作方法を提供する。
【解決手段】マルチメディアプレイヤーのリモートコントローラに適用されるナビゲーション動作方法であって、以下のステップを含む。マルチメディアプレイヤーの複数の動作モードの1つを選択する。リモートコントローラのナビゲーションキーがトリガーされたことを検出する。選択された動作モードに対応する機能テーブル又は複数の機能キーをマルチメディアプレイヤーに表示する。 (もっと読む)


【課題】タッチスクリーンディスプレイを用いて容易にカーソルを移動させることができる情報処理装置を実現する。
【解決手段】検出手段は、タッチスクリーンディスプレイ上のタッチ位置の個数を検出する。出力手段は、タッチスクリーンディスプレイ上のタッチされた表示オブジェクトに関連付けられた機能を起動するために前記タッチスクリーンディスプレイ上のタッチ位置を示す第1のデータを出力する。検出手段によって前記タッチスクリーンディスプレイ上の複数の位置がタッチされたことが検出された場合、出力手段は、ディスプレイの画面上のカーソルを移動するために、前記第1のデータの代わりに、前記タッチスクリーンディスプレイ上のタッチ位置の移動方向および移動量を示すデータを出力する。 (もっと読む)


【課題】電子書籍内の所望のページを操作性よく短時間で検索することが可能な情報処理装置、情報処理方法、及びプログラムを提供すること。
【解決手段】本発明に係る情報処理装置は、複数のページを有し、前記複数のページのうち少なくとも1つのページを注目ページとして、この注目ページの番号を特定する特定情報が付加された電子書籍を所定のページ数の単位で表示可能な表示画面と、前記電子書籍に対するページ送りの指示を、ユーザより連続的に受け付ける入力部と、前記入力されたページ送りの連続的な指示に応じてページ番号を連続的に更新するとともに、前記更新されたページ番号が前記注目ページ番号と一致したとき前記ページ番号の更新を一時的に停止することが可能な制御部とを具備する。 (もっと読む)


【課題】様々な状況において、操作対象となる操作ボタン等の表示領域と操作に対する感応領域とを適切に設定し、操作対象が非表示状態であっても操作性を向上させる。
【解決手段】入力操作の操作対象のオブジェクトを表示可能な表示部と、前記操作対象のオブジェクトに対して、ユーザ操作を受け付ける入力操作部と、前記操作対象のオブジェクトに関する、前記ユーザ操作に感応する感応領域を割り当てる制御部と、を備える電子機器の入力装置であって、前記制御部は、前記オブジェクトが非表示の場合、前記感応領域を第1の感応領域と割り当て、前記オブジェクトが表示の場合、前記感応領域を第2の感応領域と割り当てる。 (もっと読む)


【課題】 マルチウィンドウの操作において、ユーザに快適な操作性を提供できるコンピュータシステムを提供することである。
【解決手段】 ウィンドウシステム400は、並行して動作する複数のアプリケーションプログラム100にそれぞれ固有のウィンドウを割り当て制御する。ポインティングデバイスとしてのモーションセンサ600は、三次元空間中で動かされるユーザの手に間欠的に光を照射し、照射時及び非照射時で撮影処理を実行し、照射時に得られた画像と非照射時に得られた画像との差分画像を解析し、ユーザの手を検出する。ウィンドウシステム400は、モーションセンサ600が検出したユーザの手の情報に基づきウィンドウを制御するための機能を各アプリケーションプログラム100に提供する。 (もっと読む)


【課題】より正確な入力を行うことができるタッチ式入力装置を提供する。
【解決手段】入力情報に応じて複数の機能項目をディスプレイ11に表示させる制御手段16と、外部へ露出した操作面を有するタッチパッド13とを備え、制御手段16は操作面に対するタッチ操作に基づいて、ディスプレイ11に表示される機能項目を選択及びその選択を決定するタッチ式入力装置において、タッチパッド13には、前記操作面に対するタッチ位置を検出する感圧センサ14と、給電を通じて高周波振動する圧電素子15とを設け、制御手段16は、感圧センサ14を通じて検出されるタッチ位置が機能項目に対応して前記操作面上に設定される低摩擦領域と同低摩擦領域と対応しないように設定される高摩擦領域とのどちらにあるかによって圧電素子15への電力の供給量を切り替えるタッチ式入力装置。 (もっと読む)


【課題】所望の仮想キーの確認及び選択を円滑に行なうことのできる操作装置を提供する。
【解決手段】
操作ユニット120において、表示パネル132は、複数の動作モードに関連する複数の項目のうちのいずれかを選択するための複数のソフトウェアキーが配置される表示画面を表示し、タッチパネル134は、ソフトウェアキーに対する入力操作を受付け、CPU300は、タッチパネル134が受付けた入力操作に応じて、選択された項目を確定する。表示画面において、表示固定領域には、ソフトウェアキーが、表示位置が固定された状態で表示され、表示可変領域には、ソフトウェアキーが、スクロール可能な状態で表示される。CPU300はさらに、表示可変領域に表示されるソフトウェアキーを所定の方向にスクロールさせる。 (もっと読む)


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